《天地劫:幽城再临》评测 重新定义国产战棋RPG手游 App Store推荐,TAP评分9.1,官网预约量超百万……《天地劫:幽城再临》自去年4月份公布以来,先后经历两轮测试,积攒下了非常不错的口碑与人气。该作将于1月27日上午10:00,首次开启不限号删档测试,开放安卓与PC互通版。官方账号下,安卓、iOS、PC同账号跨平台互通(1月29日 admin 2024-05-21 # 梦幻模拟战5内存静态
梦幻西游:跟着这篇攻略走,梦幻成长速度至少翻倍! 随着今年四月门派调整而来的,是侵蚀系统的全面重做。为了让各位少侠一目了然,小美将通过对比的方式,对“新侵蚀”系统进行最全面的揭秘。【化繁为简】“原侵蚀”系统以“门派流派”为基础,每个门派流派都拥有不同的侵蚀技能,技能体系相对复杂。“新侵蚀”系统对侵蚀技能进 admin 2024-05-21 # 梦幻模拟战5内存静态
真正硬核的机器人策略游戏,尘封多年终于重见天日 文/GameForce近日国内厂商紫龙上海工作室BlackJack Studio宣布,将与日本史克威尔艾尼克斯合作推出新作《2089 边境》,本作将采用知名IP《前线任务》的世界观,再次将“哈夫曼战争”以游戏形式展现,新玩家可能对这个有着近三十年历史的系列并不熟悉,毕竟已经很久没有正统新 admin 2024-05-21 # 梦幻模拟战5内存静态
《天地劫》是如何提高手游剧情沉浸感的 3月11日,《天地劫:幽城再临》开始了公测。关于这款产品,这两天你应该已经在很多地方看到了讨论和介绍,或者自己已经肝了几天。有《梦幻模拟战》手游的成功在前,这款花了更多时间与成本开发的《天地劫》,被看做是今年上半年关注度最高的手游产品之一。而在手游细分发展的 admin 2024-05-21 # 梦幻模拟战5内存静态
游戏好玩的基础——核心机制该如何设计? 文/世界是流动的本文首发公众号“游戏设计理论”引言核心机制是一个游戏产生目标体验的基础,可以说核心机制决定了一个游戏好不好玩。当我们说一个游戏好不好玩,大多数情况也是指核心机制。但是“好不好玩”是一个主观感受,怎么判断一个游戏的核心机制是不是真的好?又怎么 admin 2024-05-21 # 梦幻模拟战5内存静态
8月超352家公司买量,《梦幻模拟战》投放第一|手游买量风云录 买量市场回暖了?买量自兴起就是游戏从业者一直十分关心的问题,为此手游那点事联合DataEye的ADXray平台推出了《手游买量风云录》栏目,每月为读者解读最新的手游买量一线战况。本文将为大家解读8月份的买量市场。从2018年上半年的市场大盘情况来看,买量浪潮的升温导致许多游 admin 2024-05-21 # 梦幻模拟战5内存静态
触乐夜话:如果你最爱的角色整了容 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。图/小罗最近,任天堂的Switch成了我的主力机。一方面,自然是因为掌机模式足够便携,另一方面,是越来越多我喜欢的独立游戏,还有高清复刻乃至重制的经典游戏,都出到了这个平台上,光近期确定要登陆Switch的旧作,就有《 admin 2024-05-21 # 梦幻模拟战5内存静态