三国志10:三国志中集大成的RPG,这款作品到底是好还是坏? 上一回我们介绍了三国志9又回归战略游戏,本来三国志7和8刚刚培养了一批喜欢RPG的玩家,结果一下子“挥一挥手,不带走一片云彩”(当然三国志9也是非常经典好玩的),几乎没怎么继承之前的RPG元素。可能光荣公司听到大家怀念的心声,于是在2004年新年,就推出了三国志7+8=三国 admin 2024-05-21 # 三国志10中文版部队
三国志10:全特技学习小经验,不会的看完应该有所收获 如果说三国志7是三国志RPG的创始作、三国志8是7的威力加强版的再加强,那么三国志10可以说是前两作的集大成者(为什么跳过了9?是因为9是三国志里面战略玩法,不是RPG玩法):既有前作们的特技与属性成长,还有技术提升兵种、结婚生娃等等。其中人物特技的育成还是占了重头戏 admin 2024-05-21 # 三国志10中文版部队
《三国志10》中的武将关系与家族传承,当年你给后代取的什么名? 自诞生以来,日本光荣公司的三国志系列一直以其深度的策略性和引人入胜的历史背景受到玩家们的青睐。其中一个显著的原因,便是每一部作品都不断创新、变革,为玩家带来崭新的游戏体验。然而,这种创新也常常引发一些争议。本文即将探讨的是这个系列中备受争议的一部作品,《三 admin 2024-05-21 # 三国志10中文版部队
三国志10:很不平衡的版本,玩家毁誉参半,统一只需一个道具! 三国志10很不平衡的版本,玩家毁誉参半,统一只需一个道具!这个版本一个井阑就让所有的名将,兵种,都成了灰灰,统一很简单,非常地不平衡。基本占领了陈留江州这两个城市就可以开发井阑。我试过把陈留占领了开发出井阑。然后流浪把所有势力灭了。这个版本的最强战队,四个弓 admin 2024-05-21 # 三国志10中文版部队
《三国志10》兵种升级与战斗策略:掌握相克之道,游戏不要太简单 在《三国志10》中,兵种相克的战术博弈成为了玩家们策略思考的重要一环。相克的兵种关系旨在增加游戏的深度与挑战性,使玩家需要在战场上精心布局,以应对不同兵种的威胁。其中,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,形成了游戏中的兵种相克关系。在这其中,步兵作为最 admin 2024-05-21 # 三国志10中文版部队
策略与养成的难解之谜:探析《三国志10》独特魅力与挑战 《三国志10》的战斗系统是该系列作品中常见的固定地图回合制玩法。游戏根据不同的战场环境,呈现出丰富多样的战斗形式,包括野战、攻城战等。在这个系统中,战斗的胜负并非只由一方军队被全部消灭来决定,还可以通过主城门被攻破或市政大堂被占领来标志战斗的结束。每支部队的 admin 2024-05-21 # 三国志10中文版部队
《三国志10》最详细的城池建设与资源利用,大家当年搞懂了吗? 在历史策略游戏《三国志10》中,城池建设和资源管理是玩家制胜的关键。每座城池都有其独特的建筑和资源,合理利用这些元素将有助于你在三国乱世中取得胜利。以下是一些城池及其对应的建筑和资源,让我们一起深入探讨这个复杂的世界。襄平: 这座城池拥有骑兵编制所和弓兵编制 admin 2024-05-21 # 三国志10中文版部队