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地下城与勇士复仇者加点_复仇者技能加点2023

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DNF里面的复仇者PK,刷图厉害吗?

  复仇者属于和红眼一样的刷图角色,只不过复仇者是魔法攻击,红眼是物理攻击,但是他们都是靠消耗HP来攻击,PK的话还是比较可以的。
  复仇者最新技能加点篇(最新基础技能必满篇)
  国服第三季复仇者刷图最新基础技能加点
  职业:审判者
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:6815
  剩余SP:665
  总TP:21
  已用TP:0
  剩余TP:21
  总QP:2996
  已用QP:0
  剩余QP:2996
  【技能分类】
  【启示】
  武器祝福,等级:1
  【神击】
  虎袭,等级:1
  直拳冲击,等级:1
  【驱魔】
  空斩打,等级:1
  强制-空斩打,等级:1
  落凤锤,等级:1
  【恶魔】
  恶魔袭击,等级:17
  恶魔镰刀精通,等级:10
  噩梦,等级:8
  堕落之魂,等级:16
  幻听,等级:10
  恶魔之手,等级:5
  保护之刺,等级:1
  裂地阵,等级:1
  旋转切割,等级:16
  高速切割斩,等级:26
  高速移动,等级:18
  恶魔撕裂者的触手,等级:16
  黑暗的权能,等级:13
  恶魔化执行审判者,等级:11
  伏魔殿,等级:3
  天灾降临,等级:1
  【通用】
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  复仇者重甲专精,等级:1
  物魔转换,等级:1
  远古记忆,等级:10
  魔法暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  完(还有足够的665点SP,21点TP,总QP2996点其他剩下随个人爱好点)
  注:此加点没有加职业被动EX技能QP点
  加点按照韩服实际情况进而改正国服季复仇者最新基础技能加点
  这套加点,TP点,QP点,我都没加,职业被动EX技能等到国服开了之后,再说吧,QP点法系职业基本上通用!也是等到国服开之后,再说吧。
  这个加点是依照咱国服6月份第三季开放后的最新基础加点,以后其他加点都是依照这个加点为基础所加的!
  所以这个加点是复仇者最基本的基础加点!,其他剩余SP随个人爱加。
  楼主我都是自己打的,亲~给好评哦!赞同1| 评论

dnf复仇者525改版后技能加点四叔技能实测分析


dnf复仇者525改版后技能怎么加点?在改版前就听很多玩家说复仇者是超一线职业,那么在改版后复仇者又是否能在一线站住脚呢!今天我们就来看看复仇者525改版后技能的实测及加点。
转自dnf复仇者吧-天上的蛐蛐
首先是面板
幽魂套上衣下装红字+9,肩腰鞋红字+7,武器+10,手镯辅助装备无红字+10,项链耳环魔法石红字+10,戒指红字+
下面直接放伤害图
二觉和审判,审判是虫王20%血量,二觉是30%血量,Z一下直接放,二觉蓄力。
点评:加强中规中矩,这是最高伤害的两个技能了,没有别的职业动不动几十亿,二觉是最猛地,两秒就放完了
另外:二觉的释放与攻击速度有关,攻击速度越低,二觉释放动作与结束时X那一下的速度很慢,中间一直挠的速度与攻速无关。
下面是其余技能
我就学了这些,只有有得吧友说学触手,个人认为触手伤害大约等于***的伤害
很多吧友在讨论门、轮子、刺、触手等技能的取舍,建议选择门+轮子+裂地。
触手很多时候是不好用的,1:推出去很远;2:伤害不够集中,百分比不集中于最后爆炸一下;3:有抓取,有时候会打断你愁啥之内的
然后是大家比较关心的觉醒平X伤害
这是我设置虫王20%血量,Z一下,X一轮的伤害,我改版前的觉醒一轮伤害是7500W,大约提升30%

dnf复仇者关于恶魔之力

地下城与勇士复仇者加点_复仇者技能加点2023-第1张-游戏-拼搏

恶魔之力是复仇者的专属技能,进入地下城后恶魔之力会显示在屏幕左下进度条。一般情况下只要进普通攻击连续XX,恶魔之力就会蓄满。如果你发动{化魔},也可很快补充恶魔力。

复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。复仇者技能分析及加点主动技能分析恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。

职业简介一:职业特点1:大多全是暗属性攻,极高的魔法伤害和强大的魔法杀伤,这项职业杀伤和输出很强,以强大的魔法杀伤为主。2:但防卫力和HP较少,因此属于皮甲和重甲系精通。

化魔时是可以触发恶魔之力的。前冲X(勾拳追击了不行)(只)能触发C,也就是浮空的那一下恶魔之力。复仇者本身可以回蓝。拿镰刀时普通攻击为魔法攻击,言下之意就是准备入手拉罗,闪灵的注意一下。

地下城与勇士复仇者加点

【普通】  虎袭,等级:1
  空斩打,等级:1  强制-空斩打,等级:1
  武器祝福,等级:10(这个必满了)
  直拳冲击,等级:1
  落凤锤,等级:1
  恶魔之手,等级:5(这个我不打算加,前期无所谓,后期难道你想用这个技能刷幽灵和真猪?)
  攻击类型转换,等级:1
  强制-虎袭,等级:1
  化魔,等级:10(公认必满)
  天使祝福,等级:10(公认必满)
  【转职】
  恶魔之力,等级:17(公认必满)
  镰刀精通,等级:10(公认必满,但土豪级的,拿这高强的念珠那就不说了)
  恶魔唤醒,等级:8(公认必满)
  死亡切割,等级:5(这个我不加满,是因为这个技能攻击范围和攻击力有限,而且出招前有段停顿,很容易被破招或挨打)
  厄运之轮,等级:18(公认输出,必满)
  黑暗之触,等级:16(公认输出,必满)
  堕落之魂,等级:16(公认输出,必满)
  回旋之镰,等级:23(公认输出,必满)
  复仇之刺,等级:21(这个技能加高后,伤害还是很可观的,可以清下后面和Y轴的怪)
  恶魔诅咒,等级:10(让人欢喜让人忧的技能啊)
  黑暗权能,等级:13(公认输出,必满)
  魔化末日审判者,等级:11(现在的主流,主动觉醒必满)
  地狱之门,等级:2(点不够,只能加2级)
  末日浩劫,等级:1(70技能,不说了,相信任何职业刷图点,这个技能必加)
  【通用】
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  复仇者重甲专精,等级:1
  魔法暴击,等级:10(点不够,只能加暴击,如果宽裕的话,还是想把远古加满)
  受身蹲伏,等级:1
  【特性】
  强化-恶魔之力,等级:3
  强化-厄运之轮,等级:3
  强化-黑暗之触,等级:1
  【个性】
  强化-体力,等级:24
  强化-智力,等级:27
  强化-命中,等级:20
  强化-属性强化,等级:10
  强化-魔法暴击,等级:5
  这次出复仇者让我很兴奋,但也有个问题一直都在困扰我,我在加点模拟器上试了无数次,复仇者刷图点SP比较吃紧,一直让人纠结的几个技能是恶魔之手,裂地锤,死亡切割,回旋之镰,这个几个技能。我看过很多韩服复仇刷图的 ,就跟大家分析一下这几个技能。
  恶魔之手:这技能只有15SP一级,满级后有60%的的束缚效果,如果是小图清怪的话,还行,但后期的图,用这样的技能是根本就达不到效果的,毕竟恶魔之手的攻击范围有限,而且没Y轴判定,这才是最重要的,如果站错一点位,那这技能就白发的,我推荐5出前置。
  裂地锤:这个技能是无属性魔法攻击,有3段攻击,但考虑到很多复仇都是走的暗强流,这个技能到后期,就没多大的作用了,而且距离太近。到后期用这个技能攻击一个霸体怪,估计只能被挨一下,建议一级都不加。
  死亡切割:暗属性多段攻击。前期作用明显,但到后期,就有点力不从心了,就5级出前置。说到这里,很多人可能就不同意了,我就还说说这个技能的缺点,释放慢,是所有复仇技能中,释放最慢的一个。就算是有时装套,在怪面前放这个技能,是很容易被打断的,包括TYF看欧阳白的 ,其中就有这样的情况。
  回旋之镰:这个技能跟复仇之刺和厄运之轮是公认的高输出的技能,同时我还想说,如果这技能放出去,不收回来,会形成多段攻击,很有效果。建议满。
  其他技能就不多说了,复仇之刺,厄运之轮,黑暗之触,黑暗权能和觉醒必满(我看过一个韩服的,放弃主动觉醒,全投入在这几个技能上,输出也特别高,应该算是非主流吧)。

dnf第三季末日审判者极品刷图加点

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏?(MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

? ? ? ?dnf复仇者百分比魔法攻击型职业,攻击属性大部分暗属性攻击,本职武器为镰刀,本职防具为重甲,转职为复仇者,身上会出现黑雾一般的东西笼罩全身。

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??复仇者所属性能展示:

镰刀精通:增加武器魔法攻击力、攻击速度、暗属性抗性、减少光属性抗性。

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复仇者重甲精通:增加智力、精神、MP恢复速度、HPMP最大上限?

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恶魔之力:在有恶魔之力的前提下,使用本系技能按下Z、X、C可以进行追击。(Z键效果?高伤害,X键效果?多段连击,C键效果?高浮空).?

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强化-恶魔之力:增加恶魔之力最大值?并增加ZXC追加攻击力?

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死亡切割:快速的向前方挥舞恶魔的镰刀?对敌人造成暗属性魔法伤害

裂地锤:向前方锤击地面并击起碎石攻击敌人?对敌人造成无属性魔法伤害

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堕落之魂:消耗恶魔之力来增加智力以及暗属性强化?效果持续一定时间

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回旋飞镰:向前方回旋投掷恶魔的镰刀?对敌人造成暗属性魔法伤害?

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复仇之刺:在自身周围爆发出恶魔之力?形成针刺,对敌人造成暗属性伤害

恶魔诅咒:被动技能?使用恶魔系技能时?增加技能攻击力?自身的移动速度?但减少自身HP?MP最大值

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厄运之轮:利用恶魔的力量变成刺轮?向前移动并攻击敌人

黑暗之触:爆发出恶魔的触手?抓取并撕扯敌人

末日浩劫:高高跳起?并在脚下形成魔法阵吸附敌人?然后落下造成大量伤害

黑暗权能:抓取敌人使其升入空中?并凝结恶魔晶体攻击敌人

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?地狱之门:在前方打开恶魔之门?从中释放出大量恶魔?攻击前方敌人

步骤/方法

dnf第三季复仇者刷图加点

dnf第三季改版技能点被分为SP,TP,QP,各对应不同的技能选择。

职业:末日审判者? 等级:?70

总SP:?7470

已用SP:7470

总TP:?21

已用TP:21

总QP:?2600

已用QP:2595

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普通技能:

武器祝福,等级:5

天使祝福,等级:10

强制-虎袭,等级:1

恶魔之手,等级:5?(无属性固伤,不建议加满)

化魔,?等级:10(使用后增加恶魔之力,等级越高加的越多)

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转职技能:

恶魔之力,等级:17(满)

镰刀精通,等级:10(满)

死亡切割,等级:5

裂地锤?,等级:1

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堕落之魂,等级:16(满)

回旋之镰,等级:23(满)

复仇之刺,等级:21(满)

恶魔诅咒,等级:10(满)

厄运之轮,等级:18(满)

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黑暗之触,等级:16(满)

黑暗权能,等级:13(满)

恶魔唤醒,等级:8?(满)

魔化末日审判者,等级:11(满)

地狱之门,等级:3

末日浩劫,等级:1

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通用技能:

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

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特性技能:

强化-恶魔之力,等级:3

强化-厄运之轮,等级:2

强化-黑暗之触,等级:2

强化-基本技能熟练?等级:3

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个性技能:

强化-智力,等级:27

强化-命中,等级:20

强化-属性强化,等级:10

强化-魔法暴击,等级:5

强化-精神,等级:24?

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? 注意事项

DNF国服复仇者该如何点招(加点)?

  【普通】
  虎袭,等级:1
  空斩打,等级:1
  强制 - 空斩打,等级:1
  武器祝福,等级:10
  直拳冲击,等级:1
  落凤锤,等级:1
  恶魔之手,等级:30
  攻击类型转换,等级:1
  净化,等级:7
  天使祝福,等级:10
  化魔,等级:10
  强制 - 虎袭,等级:1
  【转职】
  恶魔之力,等级:17
  镰刀精通,等级:10
  恶魔唤醒,等级:8
  裂地锤,等级:1
  堕落之魂,等级:16
  复仇之刺,等级:21
  恶魔诅咒,等级:10
  死亡切割,等级:5
  厄运之轮,等级:18
  黑暗之触,等级:16
  黑暗权能,等级:13
  魔化末日审判者,等级:11
  地狱之门,等级:3
  末日浩劫,等级:1
  回旋之镰,等级:1
  强制 - 恶魔之手,等级:1
  【通用】
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  复仇者重甲专精,等级:1
  魔法暴击,等级:10
  魔法背击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  【特性】
  强化 - 恶魔之力,等级:3
  强化 - 黑暗之触,等级:2
  强化 - 厄运之轮,等级:2
  强化 - 恶魔之手,等级:3
  【个性】
  强化 - 智力,等级:27
  强化 - 命中,等级:20
  强化 - MP恢复,等级:8
  强化 - 魔法暴击,等级:5
  强化 - 属性强化,等级:10
  强化 - 回避,等级:9
  来说说这套加点吧,普通技能点满了恶魔之手,这是一个固伤的高伤技能,对于准备走高强路线的豪可以考虑放弃走大招流,30级的恶魔之手而且有EX,对于平民来讲是非常不错的选择。然后武器祝福,不要小看10级的祝福只想说,接着就是化魔了,恶魔的有些技能释放需要聚集恶魔之力,就像我们打单机的时候有些大招需要集气一样,而恶魔之力获得途径有两种,一种是平X,另外一种就是在改版之后使用化魔可以得到恶魔之力,而在后期平X速度减少的情况下,满级的化魔来收集恶魔之力是非常必要的。转职技能没什么好推荐的,说说个性技能吧,魔爆、属强、智力这3点是必须满的,命中、移动、回避、体力等根据个人喜好来吧,比较喜欢刷图流畅的就加移动吧,大概就是这样了,希望能帮助到大家。

暗黑复仇者2圣堂武士技能如何加点


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暗黑复仇者2中圣堂武士技能如何加点?暗黑复仇者2圣堂武士一共有24个主动技能,在就是一些基础技能,面对如此多的技能,圣堂武士的技能该如何加点呢?下面小编为大家带来了暗黑复仇者2圣堂武士技能加点分析。
主动技能分析
闪避技能
也就是“按键1”的那两个技能,主要起到躲避攻击的作用,如果使用得当,可以避开大部分攻击。即使操作没那么好,也至少可以避开BOSS的技能攻击。
1、冲锋:朝前方突进,推开敌人并造成物理伤害。
2、盾牌反击:使用技能期间,可以用盾牌进行防御或反击。
分析:冲锋就是快速向前移动,移动时处于无敌状态躲过攻击。盾牌反击是瞬间竖起盾牌,抵挡敌人的攻击,并同时发动反击。个人感觉盾牌反击会更好用,冲锋可能出现这么一种情况,冲到另外一个怪物面前了,真是刚出狼口又入虎口。
攻击技能
也就是“按键2”的那两个技能,此技能在攻击多数敌人时最有利,使用攻击技时玩家处于超级霸体状态,对敌人的攻击免疫。
1、旋转击:快速挥枪2次,击退周围敌人并造成物理伤害。
2、盾击:用盾牌推开一次后,选择猛击大地,给前方敌人造成物理伤害。
分析:旋转击是个范围伤害,对周围敌人都造成伤害。盾击主要是对前方的敌人造成伤害。如果是小怪比较多的副本,旋转击会比较好用。对战或者BOSS战的话,盾击会更好用。
特殊技能
也就是“按键3”的那两个技能,不同职业有不同的特殊技能。
1、刺击:汇聚力量向前刺出,造成物理伤害。
2、忍耐:用强悍的精神力提升自身防御力,减少所受物理伤害。
分析:刺击是个攻击技能,忍耐是个防守技能。如果你的攻击不太够那就带刺击,防御不够的话就带忍耐。
必杀技能
也就是“按键4”的那两个技能,就是传说中的大招了,使用必杀技时将成为无敌状态,可以阻挡除了boss外所有怪物的攻击。
1、投枪:用盾牌砸击地面后,朝前方投枪2次,造成强大的物理伤害。

标签 地下城与勇士复仇者加点_复仇者技能加点2023