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来个60级猎人能用的宏_魔兽世界猎人宏命令教程

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魔兽世界猎人宏

1,JJC射击宏:
/castsequence reset=8,target 奥术射击(等级 9),多重射击(等级 6),奥术射击(等级 9),多重射击(等级 6)
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()

大家会发现我这里没有自动射击,其实很简单的,以往的宏都加有自动射击,完全没有必要,当第一个奥射打出去,自动射击也就形成,因为强化了奥射,所以CD时间比较短,切换目标也很方便打出第一下攻击。其次,自动射击存在不足,当你重复按宏时,有时会卡在自动射击那里约3秒时间不能打出技能,大家可以体验一下,连续按2次自动射击,就是取消了自动,所以有延迟。在宏里我只有奥射和多重,体现射击LR的瞬间DPS。还有人问,为什么没有稳固射击,原因很简单,稳固会被打断,5V5里非常不推荐JJC宏有稳固,完全卡读条的技能,所以稳固放一个技能栏里,当没有受到DPS伤害时,才使用!!!切记啊,血的教训

2,目标吸蓝宏:
/focus [target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead]
/stopmacro [modifier:shift]
/施放 [target=focus]蝰蛇钉刺(等级 4),

此宏是LR最得意之作,只需要开场点一下对方QS或MS。按SHIFT设立为焦点,当蝎毒触发以后,丢喹蛇吸蓝,然后切目标打本队确立对方的第一目标。当CD完了以后,不用切换目标直接按,只要焦点目标在射击范围内,自动打出的。不用再去找QS MS了。所以每15秒就丢一次,相当实用的。打JJC强力推荐LR用此宏!

3,摔拌宏:
/castsequence reset=6 摔绊
/cast 猫鼬撕咬
/castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()

我这宏里没有猛禽,因为不是顺发,尤其LR是远程DPS,可以说是在JJC里比较垃圾的技能,顺利的话1秒打出,有时会卡你3秒之久打不出猛禽,而且当你跑开后还要ESC放弃猛禽以后才可以输出。LR FS是JJC55里常视为第一目标,FS布衣,如果配合好MS的区散,开场20秒对方FS就倒地,LR同样也是ZS DZ的目标,所以第一时间脱离有效的DPS才是最好的方法,减少本队的治疗的压力。所以第一时间摔拌脱离DPS然后跑位!

4,绷带宏:
#showtooltip 厚灵纹布绷带
/use [target=player] 厚灵纹布绷带

方便自己绷带,不用按F1找自己了,还不错的

5,BB目标宏:
/targetenemy [noharm]
/stopmacro [noharm]
/petattack
/cast 猎人印记

目标我通常设为QS,然后BB自动去追,我是说双方接火以后,开场基本都是想把LR的BB搞死,所以,BB出击的时间不能太早,BB死了,对方治疗就疯跑疯刷血了!所以JJC里1打的意识,2打的C作,3是装备基础。

求Wow猎人实用宏,最好是容易懂的

魔兽世界输出宏天赋
魔兽世界5.4兽王猎人输出宏:
  #showtooltip
毒蛇钉刺
  /targetenemy
[noharm][dead]
  /castsequence
reset=3/target/combat
毒蛇钉刺,奥术射击,奥术射击,杀戮命令,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,杀戮命令,眼镜蛇射击
  /castsequence
reset=0
0,0,热情
  /castsequence
reset=0
0,飞刃
  /cast
狂野怒火
  /cast
急速射击
  这个魔兽世界5.4兽王猎人输出宏的意思非常好理解,兽王猎人这个版本的总体输出思路就是:有大技能放大技能,毒蛇钉刺触发猎人印记,杀戮命令一好就放,眼镜蛇射击回复集中奥术卸集中。同时中间穿插狂野怒火急速射击飞刃热情的释放。
  总结一句:兽王猎人此版本的输出已经相当无脑,所以这个宏是绝对不可能打的很高的,毕竟会出现一些技能好了但是宏正在进行到别的技能的情况。所以希望打高的玩家,还是果断自己手动操作,魔兽世界5.4兽王猎人输出宏什么的只适合偷懒。

魔兽世界怀旧服TBC猎人宏分享与使用教学


魔兽世界怀旧服TBC猎人是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC猎人宏分享与使用教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
怀旧服TBC猎人宏分享
稳固射击+自动是主体,必须(红色)
杀戮和吐息等是次主体,必须(蓝色)
其他可以改(消音,吐息自动,按键模式,消错误提示,显示图标)
#show 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 !自动射击
/施放 [mod] 瞄准射击
/castsequence 稳固射击,稳固射击
/castsequence [target=pettarget] reset=5 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 !自动射击
/castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击
/施放 奥术射击
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [target=pettarget]闪电吐息
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
这么多字,其实就一稳固插奥术的生存宏
#showtooltips 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 !自动射击
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [target=pettarget]闪电吐息
/施放 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
这个就是稳固优先宏
注释:
用castsequence取代cast,利用castsequence的服务器排序机制,减少自动被瞬发法术卡掉的几率...
就目前看来,智能宏的效果还不错,能减少瞬发法术卡自动射击的情况...
如果没什么意外...这个应该是TBC时代的兽王宏了...
应用范围:合适慢射速,网络环境不太好,FPS比较低的兽王使用,杀戮卡自动卡得最少

魔兽世界猎人命令宏

宏1:橙弓,无瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

宏2:橙弓,有瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

宏3:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

下面的两个宏遇到使用准备就绪的时候会卡住几秒。这里之所以放出来,是给那些不会使用一拖二宏或者懒得使用一拖二宏的玩家使用:

宏5:非橙弓,无瞄准雕文
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

宏6:非橙弓,有瞄准雕文
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

来个60级猎人能用的宏

来个60级猎人能用的宏_魔兽世界猎人宏命令教程-第1张-游戏-拼搏

1,近战宏:

/施放猛禽一击()、/施放反击()、/施放猫鼬撕咬()

/scriptlocalT;fori=0,15,1doT=UnitDebuff("target",i);if(Tandstring.find(T,"Trip"))thenbreak;end;end;

2,多重射击

/scriptUseInventoryItem(13);

/scriptif(UnitIsPlayer("target"))thenCastSpellByName("多重射击()")elseCastSpellByName("多重射击(等级1)");end;

扩展资料:

猎人技能介绍

1、跟踪——可以在不同等级学习到跟踪野兽、人类、亡灵、隐藏、元素、恶魔、巨人,以及龙。

2、守护——特殊的与动物相关的增益魔法,使猎人可以从其动物朋友身上得到特殊的好处。

3、恐吓野兽——恐吓一只野兽,使其害怕逃跑X秒。受到伤害会打断法术作用。

4、鹰眼——放大猎人的视野。用来侦察,在拉怪时尤其有用。只能用于室外。

魔兽世界猎人近战宏

具体如下:

/castsequence reset=5:猛禽一击,摔绊,猫鼬撕咬,摔绊。

/cast:自动射击。

上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙领导下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。

游戏背景:

阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养恢复,如今他比当初更强大,当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好,于是天灾军团再一次卷土重来,而作为先头部队,阿尔萨斯当年的引导者与忠实的仆从巫妖克尔苏加德将率领巨大的浮空战争要塞—纳克萨玛斯亲临这个既熟悉又陌生的艾泽拉斯大陆。

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