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荣誉勋章:战士个人通关心得,荣誉勋章战士正版安装

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《荣誉勋章》系列游戏共有几部?

荣誉勋章:战士个人通关心得,荣誉勋章战士正版安装-第1张-游戏-拼搏

1、《荣誉勋章(Medal of Honor)》于1999年登录PS平台。

2、《荣誉勋章:地下抵抗(Medal of Honor Underground)》与2000年登录PS,GBA平台。

3、《荣誉勋章:前线(Medal of Honor Frontline)》于2001年登录PS2,XBOX,NGC平台。

4、《荣誉勋章:联合袭击(Medal of Honor Allied Assault)》于2001年登录PC平台。

作为著名的第一突击营的成员,L.T Mike Powell,玩家将辗转于20多个历史上有名的二次世界大战军事战场。

使用那个年代的武器,驾驶战争工具。从不废一枪一弹奇袭Arzew港口到在Omaha抢滩登陆战等,玩家将体验到战争发展的全过程。

5、《荣誉勋章:奇袭先锋(Medal of Honor Spearhead)》于2002年登录PC平台。

发生在二战欧洲战场的最后一年,玩家将作为杰克·巴恩斯——第501伞降步兵团的普通士兵参加二战最后的几个著名历史战役:从协助霸王行动开始到在诺曼底后方切断敌人撤退路线,直至阻止德国人最后的反扑并坚持到最后攻克柏林。而玩家的主要任务仍是与《荣誉勋章:联合袭击》一样,那就是渗透到德军后方执行各种艰巨的任务并进行各种破坏,最后为自己赢得各种奖章。

6、《荣誉勋章:突袭珍珠港(Medal of Honor Rising Sun)》于2003年登录PS2,XBOX平台。

7、《荣誉勋章:突破防线(Medal of Honor Breakthrough)》于2003年登录PC平台。

历史背景设定于1943至1944年之间的欧洲军事行动,「荣誉勋章:突破防线」包括了十一场单人战役关卡、九张全新的多人战役地图、以及新地点、新武器与新士兵。身为美国中士约翰贝可(John Baker),玩家将参加在北非Kasserine Pass的战事、加入在西西里岛捕捉Messina的追逐、以及最后在意大利的核心区域,Monte Battaglia,发动击退德军的决定性战役。藉由配备新的武器,当轴心国势力攻击欧洲的弱点区域时,玩家们可以孤军奋战,或小队成员协力作战。

8、《荣誉勋章:渗透者(Medal of Honor Infiltrator)》于2003年登录GBA平台。

9、《荣誉勋章:太平洋之战 (Medal of Honor The Pacific Assault)》于2004年登录PC平台。

《荣誉勋章:太平洋之战》将带你踏上二战太平洋战区士兵的船舰。身为海军陆战队员二等兵汤姆·康林(Tommy Conlin),你必须安全躲过珍珠港的灾难性攻击,然后加入你的部队,在太平洋战区与日本帝国军浴血奋战。

从珍珠港后的第一个战斗任务到爪哇岛的关键战役,《荣誉勋章:太平洋之战》将让PC玩家体验需要何种大无畏勇气,在太平洋战区与日本帝国军浴血奋战。从珍珠港后的第一个战斗任务到塔拉瓦岛的关键战役,《荣誉勋章:太平洋之战》将让PC玩家体验需要多大的勇气,才能阻止日军在二次世界大战中带来的威胁,并在太平洋战争中获得胜利。

10、《荣誉勋章:欧洲战役(Medal of Honor European Assault)》于2005年登录PS2,XBOX,NGC平台。

以电影剧作家John Milius 描写的真实二战战场和历史主线为基础制作而成的?荣誉勋章:欧洲战役?将引领玩家进入历史上最著名的战场。玩家在游戏中扮演美国陆军中尉威廉·哈特(William Holt)。多诺凡亲自挑选为新成立的战略情报局(Office of Strategic Services,OSS)的首席战地干事员。哈特被任命去搜集纳粹情报,包括虎式坦克的研究进度和战场部署方案以及更具战略意义的纳粹核武器研究方向.而这些任务将事关整个欧洲战场的走势,和盟军最后的胜利。

11、《荣誉勋章:铁胆英豪(Medal of Honor Heroes)》于2006年登录PSP平台。

玩家扮演Jimmy Patterson中尉,John Baker中士或William Holt中尉经历欧洲战役中最著名的战斗。当完成单人战役后,可以获得迄今最激烈的PSP?FPS游戏体验。

12、《荣誉勋章手机版(Medal of Honor Mobile)》于2006年登录手机平台。

13、《荣誉勋章:先锋部队(Medal of Honor Vanguard)》于2007.3登录PS2,Wii平台。

成为敌人背后的第一批士兵,玩家将跟随第82空降师下士Frank Keegan的脚步,参与穿越整个欧洲的战斗。从西西里海岸的Operation Husky到深入纳粹德国心脏的Operation Varsity,玩家将在敌人的防线背后作战,将美国的第一批伞兵变成二战英雄。

14、《荣誉勋章:神兵天降(Medal of Honor Airborne)》于2007.9.4登录PS3,XBOX360,PC,手机平台。

扮演第82空降师一等兵Boyd Travers,参加穿越欧洲的整段战斗。从在西西里岛的艰难开始到在德国的胜利会师,游戏的每个任务都发生在敌人的阵线背后,以一段刺激互动的空降开始。

15、《荣誉勋章:铁胆英豪2(Medal of Honor Heroes 2)》 于2007.11登录Wii,PSP平台。

战火在《荣誉勋章:铁胆英豪2》PSP版上持续延烧。穿梭于七个战役任务之间,从法国北海岸滩头展开机密任务,给予轴心军迎头痛击,协助同盟军消除致命新威胁。透过《荣誉勋章:铁胆英豪2》,随时随地体验紧张刺激的二战场面,成为最为英勇的玩家。

16、《荣誉勋章(Medal of Honor)》于2010.10.12登录PS3,XBOX360,PC平台。

17、《荣誉勋章:战士(Medal of Honor: Warfighter)》于2012.10.23登录PC,Xbox360,PS3平台。

扩展资料

1、《荣誉勋章》游戏设定:

《荣誉勋章》游戏是冒险类和动作类相结合的产物,当然游戏视角也是从固定位置俯瞰视角到第一人称射击视角。

游戏的按键在(选项-控制设置-设置控制器)中进行设置。玩家可以根据自己的喜好进行设置。

默认设置:上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按钮A-Z,按钮B-X,按钮L-A。

2、《荣誉勋章》秘籍:

dog-无敌

fullheal-满血

wuss-所有武器和子弹

noclip-穿墙

notarget-隐形

tele+x y z-瞬移到X Y Z(X、Y、Z代表坐标数值)

coord-显示当前位置

listinventory-列出道具

kill-自杀

gameversion-显示游戏版本

toggle cg_3rd_person - 切换到第三人称视角

maplist-列出所有地图

map[map name]-跳到某个地图

giveweapon weapons/′′weapon_name′′.tik-得到某种武器

参考资料来源:百度百科-荣耀勋章

荣誉勋章:战士个人通关心得


本文和大家一起来分享一下《荣誉勋章:战士》通关心得,希望对大家有帮助。
画面:游戏用的寒霜2.0根本不是战地3原生的寒霜2两个有区别的,不相信的去百度,如果说游戏画面好坏,我只能说相对其他游戏来说好,毕竟是新引擎但是我说这游戏画面不如战地3你们信么?
游戏的贴图不用说细节很高但是有很大部分贴图很喳。。动态模糊开到低刚刚好开中和高会觉得。。眼晕非常不舒服的屏幕没动人脸都是模糊的。游戏配置比战地3低跟战地3相比画面缺少了很多光影唯一值得说好的是枪模真是够不错
但是游戏对光线的渲染简直是侮辱寒霜最新的引擎枪模很好但是在这样的渲染下感觉阴影很淡有些枪支看上去像无主之地那种卡通枪支一样,
总体画面没法跟战地3比(勿喷个人感受)渲染太亮阴影都不够黑写实不写实,风格没风格玩起来没代入感有时候敌人都看不清,不多说了截图现在应该有很多
音效:游戏音乐做的比战地3单人剧情的好,看来制作组花心思了,,但是音乐连贯性有时候不太好,,部分关卡可以明显听出来歌曲重复循环播放时候的断裂感不过音乐整体配合场景都比较好。
游戏的枪支打击音效相当棒枪打到木头石头山都很真实以lz玩两年塞子的经验来说,这游戏大部分打击音效和枪支音效是实录的
游戏性:先说说ai玩过上一部勋章么?一样的,。敌人动作非常不自然躲起来不打要打非要站出来速度还很快连战地3的ai都不如队友走路也是很机械有些飘敌人只会打你一个人而且枪法异常好(只要你露脸,不露脸敌人就对你的不死族队友放空枪)
而且。。此游戏队友基本是摆设,基本每个人都需要玩家自己去打,尼玛就是个带路的手感方面,射击游戏大相径庭,和使命系列比较靠拢,枪支的后坐力感觉不舒服但是习惯了感觉还过得去大部分枪支有两个战孔鼠标中键切换,这个是亮点一把突击远近都可以用
敌人比较耐打,不是指要多打几枪,而是敌人动作太飘忽不定了而且大多数都是躲着的所以这游戏没有使命召唤的杀戮快感节奏稍慢只要冲到前面保准死的快
游戏还加入了赛车系统,因为赛车时间太长个人感觉有些鸡肋特别是第二次飚车
剧情:很多人都关注这个问题,第一关给人感觉很震撼,各种场景触发。。。但是老实说,后边有些枯燥相对战地3好很多制作组也应该是花心思了
游戏的cg制作的很精细给剧情添加了很多代入感,cg和游戏的衔接也很好
游戏里说剧情是真实故事改编的,天晓得是不是,,不过总体比较连贯。通关之后也知道游戏说的什么故事,lz智商有限玩战地3单机剧情时候确实不知道游戏想告诉我什么--!!
剧情说平淡不平淡说热血又不太让人热血..但是很好的把男主角的复杂感情带入进去(都是过场cg的功劳)
最后队友死了(代号:老妈--、)下葬的时候过场cg加上音乐给整个故事渲染的很好
写游戏剧本应该是军人,不然不会对军人所面对的事情徐如的如此精细。。复杂的家庭感情和战友。除了当过兵的,很难述说的这么到位ea没撒谎。
如果抛开别的只说剧情,这游戏的剧情我可以打8分,当然不要妄想有多震撼,只是现在很少游戏能把游戏的故事叙述的这样深刻。
游戏结束后让我感觉看了一部战争题材的电影,并没有像战地3那样不知所以然就结束了
PS:不要拿来跟使命比了,使命之所以神作是因为各方面都接近完美。勋章其他的不行,剧情还是很不错的单人方面还是值得一玩

荣誉勋章:战士——通关心得


《荣誉勋章:战士》是唯一一部带领玩家体验真实事件的游戏作品,还没有通关的或者已经通关的玩家们先来看看这篇通关心得吧。
先是画面
整体感觉比同为寒霜2制作的战地3要出色一些,加强了光影的渲染,爆炸效果也做得很出彩,优化感觉要比战地三好(7970全程60~70之间浮动....)贴图嘛...一般般,其实这游戏里的。
枪模给我是最不满意的部分,danger close真的有在这一块偷懒....(网战部分有待考证,我说的是单机部分)感觉每把枪都是糊糊的一片,但是枪的一些小细节倒是做的很细致(这不科学!)
比如加特林机枪枪管过热会红,可以很清楚的看到点射和连射之间的切换动作,最成功的画面部分嘛....我觉得就是那三关驾驶载具的关卡,真的...真的给这个流程并不是很长的游戏加分了。
太多太多了...感觉此作的单人部分的精华就在这三个关卡里了(喂!)
音效方面做得很出色,中弹的杂音,战场的气氛,各种枪械的声音糅合在一起很带感,可能是支持5.1的关系,子弹打过来的方位和距离可以很清晰的感受得到,这点也可以加分。
物理效果不尽人意....基本上所有的掩体构造,建筑物中的大多数物件都不能被破坏,只能打碎木板之类的小物件,好偷懒= = 不知道网战部分是不是一样的偷工减料...明天试试看。
再说下单机部分的可玩度
普通难度,死了大约七八次,5个小时通关....长度跟单机战地三差不多。
好吧= =EA你的节操被狗吃了吗,就算主联机部分,单机模式敢不敢再长一点啊= =
敢不敢像cod一样放一些挑战模式出来让玩家有再炒一次冷饭的冲动啊。
虽然画面很ok,射击手感也不错,剧情也比烂尾战地三要完整。
但还是感觉玩通一遍普通难度,就基本上不会再去玩二周目了。
不过嘛 - -
感觉这已经是EA一如既往的尿性了,单机为辅,多人为主的这种模式应该会在越来越多的游戏里出现吧。
(就好像让全球玩 的玩家先过过瘾,体验下游戏的大概内容,然后再诱惑你入正打网战?)(大雾....)
再说下战役模式中的两点小遗憾。
1:猪一般的队友,神一般的敌人- -队友各种卡位,各种无意义的扫射,嘛= =当然啦,队友还是有一点用的。
至少可以当你的随身弹药补给箱....相对于队友的各种不给力,游戏里打酱油的喽喽战斗力倒是真的很强,会换掩体。
会躲手雷,中远距离还会切成点射模式...
2:战役模式中能用的枪的种类真的相当少,基本上路上不会去换枪,每关预设给你什么枪就是什么枪了...连狙都是要在。
特殊剧情里才能用...火箭筒只有在序章能撸上一发= = 就是不知道网战部分怎么样...不要让我失望啊....
嘛...总体来说单机部分做的还算可以,画面出色,关卡射击较精致,车内视角开车的那两关真的相当惊艳。
不过跟《战地3》一样...剧情和游戏长度是硬伤= =
但是作为网战前的开胃菜,做的已经算很可以的了。

荣誉勋章2010咋玩一级战士模式啊

一级战士模式是需要正版CDkey的,内个必须用钱买,没有 的。如果你是 的盗版的,是无法玩的。 追问: 在网上可以买到吗 回答: 可以买到,不算太贵一般二百八十左右吧。

荣誉勋章:战士的游戏兵种

兵种信息步枪兵装备精良并持有榴弹发射器的步枪兵,在战斗任务与目标袭击二个模式中,是不可缺少的兵种。虽然他们没有手榴弹可用,不过有烟幕弹能暂时混淆敌人的视野,趁乱冲入目的地执行任务。步枪兵武器的表现相当平均,当武器装上空尖弹进行远程射击时,亦能轻易将敌人爆头。特战兵拥有大量爆炸性武器的特战兵,适合执行反装甲与快速打击任务,他的卡宾枪与战斗霰弹枪适合攻坚任务,能在最短的时间里清除目标内的敌人。但是特战兵武器在远程射击的表现甚差,在战场上远距离与步枪兵与狙击兵对峙时略处弱势。狙击兵中、远程射击有极佳表现的狙击兵,适合狙杀对方基地内的敌人。此外,狙击兵的战斗步枪能在中、近距离里有效地射杀敌人,让狙击兵在游戏中成为最多玩家选择的兵种。

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