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魔兽世界法师副本天赋加点_火法天赋1025

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魔兽新手求下5.0火法法师的天赋加点,雕文,主要是输出手法

魔兽世界5.0火法单目标输出手法
  推荐火法优先级:
  1.瞬发炎爆术(带热力迸发)
  2.炸弹
  3.唤醒/能量符文
  4.瞬发炎爆术(无热力迸发)
  5.炼狱冲击(带热力迸发)
  6.火球术
  魔兽世界5.0火法同一个法术的优先级,据有无热力迸发也有所区别。正在读条时发现上一个法术暴击,人物获得1层热力迸发和1层瞬发炎爆,那么在这个读条结束后应直接丢出瞬发炎爆,即使目标不存在炸弹或纵火效果。但是当获得瞬发炎爆但是无热力迸发时,可先补炸弹或者唤醒、补法阵,然后再丢出瞬发炎爆。注意炼狱冲击虽然为必暴技能,但在单目标输出中仅为辅助获得炎爆的手段,其技能本身价值偏低,不应该卡CD使用。其余时间用火球术填充。
  魔兽世界5.0火法爆发技能只有燃烧,45秒CD并在目标身上基于已有的持续伤害形成一个新的dot,持续10秒。一般当瞬发炎爆暴击后使用该法术即可。87级可习得操控时间,火法可利用这个技能获得更多炎爆。最好的使用时机为人物身上同时具有瞬发炎爆和热力迸发时。需要注意的是操控时间并不能延长目标身上燃烧的持续时间,因此操控时间并不一定要和燃烧配合使用。此外,镜像尽量卡CD使用。
  魔兽世界5.0火法多目标输出手法
  魔兽世界5.0火法拥有的通用AOE手段只有烈焰风暴、暴风雪、魔爆术三种。其中烈焰风暴DPCT高于另外两者(要求dot能够跳完),而暴风雪和魔爆术DPCT相同。火法可根据情况灵活选择暴风雪或魔爆术。
  1.炸弹
  2.冰锥术(使用冰锥术雕文时)
  3.烈焰风暴
  4.炎爆术!
  5.炼狱冲击(使用活动炸弹时)
  6.暴风雪/魔爆术
  魔兽世界5.0火法面对多目标时相对较为乏力,根据目标数量可选择活动炸弹或寒冰炸弹。数量较多时应卡CD使用烈焰风暴和有雕文的冰锥术,但是龙息术并不适合用于AOE。填充法术可根据情况选择暴风雪或魔爆术,使用雕文的魔爆术AOE半径较暴风雪更大。使用传染活动炸弹的AOE方式时,魔兽世界5.0火法可适当兼顾炼狱冲击带来的瞬发炎爆,在炸弹即将爆炸前传染即可,并不一定要在上炸弹后立刻传染。在炎爆击中目标后可使用燃烧传染。

魔兽世界怀旧服WLK法师天赋一览

魔兽世界怀旧服WLK法师天赋一览魔兽世界法师副本天赋加点_火法天赋1025-第1张-游戏-拼搏

这是一套火法天赋,在WLK版本火法的天赋改动比较大,在回蓝和AOE伤害上都有不错的提升

这是一套冰法的天赋,在奥术上提高了元素法术的命中性和伤害数值,冰系上则是法师经典水宝宝的选择

这是一套奥法的天赋,俗称炮台法,新天赋奥术强化可以使自己小队或团队成员的造成伤害全部提高百分之3,是一个提升强度很大的增益buff

那么以上就是魔兽世界怀旧服WLK版本法师三系天赋的选择及加点了,哪个系才是你心目中的神呢?

魔兽世界法师副本天赋加点

  首先要提醒你,目前的FS主流RAID天赋和装备有关,要看你的装备档次才能决定你用什么天赋好,选择一个适合你装备的天赋才是关键。
  说天赋之前先得给你说说命中的问题,任何DPS职业下副本命中是一个最基本的必须达标的属性,否则在好的装备也发挥不出它应有的高DPS
  所以命中方面的问题得跟你全面解释下。
  现在基础法术命中只要达到17%就可以不出现“未命中”。命中1%=12。87命中等级。自己算下17%要多少命中等级吧
  如果你的天赋中“精准”(冰系天赋里,这里拿折磨冰天赋举列,奥法的话就看奥法第一层“奥术集中”天赋)点了3%命中。那就只需要14%
  如果你们团队有暗牧(悲惨提供3%命中)那就只需要11%
  如果你所在小队还有德国人(种族天赋提供1%命中 )那就只需要10%
  还有个鸟D的精灵之火也可以提供3%命中,但是几乎很少有鸟D在BOSS战中给BOSS上这个技能,所以忽略。
  总之算出你需要命中白分比,再乘一个12。87最后出来的数值就是你所需要保持的命中等级。

  接下来介绍天赋(从这里开始讨论的任何情况都是指你命中够的情况下,如果命中不够请用石头弥补)

  首先说说冰系主流输出天赋:折磨冰
  加点如下:http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1b=3vars=23001500310003000000000000000000000000000000000000000000000533030310033100230152201200
  折磨冰的输出也很简单,就是无脑冰箭。折磨冰的输出手法很简单,就是开BOSS就招水BB,然后无脑冰箭,开YY的时候就开冰冷血脉+妖头。第一次冰脉完了之后用下急冷,再用冰脉(YY持续40S,冰脉持续20S,2次冰脉正好覆盖YY全程时间,可以很大的提升DPS),也不要听某些人说出冰指就冰枪,那样只会打乱输出节奏,对DPS有害无益。
  折磨冰天赋是最适合中低端装备和新手FS,不仅操作简单,而且能将最差的操作手法和最低的装备档次发挥出它最大的效用。而且折磨冰天赋不会存在续航的问题是几系主流FS输出天赋里消耗最低的,几乎不用担心OOM。

  接下来介绍下火法主流天赋专注火,折磨火,冰脉火
  折磨火天赋加点如下:http://wow.178.com/tf/#of0Vck0cZ0Ec0RhIhVuboc
  专注火天赋加点如下:http://wow.178.com/tf/#of0V0zZ0Ec0RhIhVubhcx
  冰脉火天赋加点如下:http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?00000000000000000000000000000000550320120033300531203013500430030010000000000000000000

  这几个火系主流天赋输出手法都大同小异,都是保持BOSS身上叠5层灼烧,然后一直用火球术,出连击了就扔瞬发炎爆。火系天赋对命中和要求很高,因为天赋里面没有提供命中加成,而且主要是靠暴击伤害产生DPS,所以装备要求相对的比折磨冰高。
  至于几个火焰天赋的区别,折磨火的基础伤害比较高,专注火对暴击伤害加成比较依赖,冰脉火可以有个20S的加速施法效果(冰冷血脉)而且对命中的要求叶是火法天赋里最低的。

  也就是说如果你觉得你暴击比较低(无BUFF30%以下)那么建议你用折磨火,因为有着比较高的基础伤害,即使不出爆DPS也不至于降低太悬殊。如果你暴击比较高,那么建议你用专注火(无BUFF30%以上),因为专注火相对来说比较依靠暴击伤害。如果你命中较低,却又很想玩玩火法那么就用冰脉火(冰脉火指建议想玩火法但命中不够的FS)

  最后是奥法输出天赋
  加点如下:http://wow.178.com/tf/#of0Vfz0IzxGuGxedc
  奥法相对其他系输出天赋来说是最讲究手法,意识和操作的,虽然输出循环很简单,就是3层奥冲后有飞弹速射效果就扔奥术飞弹,没速射效果就扔奥术弹幕。但是奥法是几系天赋里法术消耗最高的,所以对装备要求也相对较高,奥法高输出更多的需要完美的控蓝。关于控蓝方面不是一句两句能说清的,需要你实际操作才能锻炼出属于自己的控蓝技术。

  总结下,因为你没有给出你的 装备档次和三围属性,所以只有全部罗列出来让你对号入座
  折磨冰适合中低端装备和新手法师,对装备要求较低,而且操作简单。
  3种火系天赋适合中高端装备和中高端意识操作的FS,但消耗比冰高,DPS比较看脸,因为都要靠暴击伤害产生DPS
  奥法适合高端装备和意识操作的FS,因为奥法要靠高的急速和高的基础伤害产生DPS,而同时又要控蓝,所以要求比较高,一个高端奥法在一场BOSS战种观察自己蓝条的时间在50%以上。

  最后还得说下雕文和属性收益。
  雕文方面冰法大雕文就用唤醒雕文和一个叫什么雕文忘了,效果是在目标解除冻结效果之前受到伤害提升20。目前冰法输出用的雕文几乎没有,所以只能用这俩。
  火法雕文用“灼烧雕文”+“法力宝石雕文”,因为火法也没有专用雕文,所以也只是选择相对来说用处较大的
  奥法用“奥术飞弹雕文”+“奥术冲击”雕文,原因不解释,是人都懂。

  属性收益方面:
  折磨冰 急速》法伤》爆击(石头红空12法伤,黄空10急速,蓝空6伤5精神)
  折磨/专注/冰脉火 爆击》急速》法伤(石头空5爆6伤,黄空10爆,蓝空6伤5精神)
  奥法 法伤》爆击》急速(石头红空12法伤,黄空6伤5急速,蓝空6伤5精神)
  意思就是说如果你用折磨冰,在你可以选择的装备或者石头种你要着重选择急速高的,其次是法伤高的。火,奥就再解释了。(一切都是指你在命中等级够的情况下)

  最后的最后。。。。还是要强调命中!!!命中是 最基本的属性,必须达标~~

魔兽世界 火法PVP手法技巧

以下我们将从火法天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 基础属性/输出手法 过度武器选择等几大方面来详细讲解冰法的知识。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。

火法天赋详解:

火法天赋第一层:

强化火焰冲击:使你的火焰冲击的冷却时间缩短1/2秒。

评论:火法PVP天赋,PVE意义不大。

烧尽:使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高2%/4%/6%。

评论:对于火法来说,火冲和灼烧都不是PVE主要输出技能,所以强化他们没有任何意义。PVP里面以自己的习惯可以选择性的点。

强化火球术:使你的火球术的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。

评论:间接的法术急速,对于火法来说是不错的,必点天赋。

火法天赋第二层:

点燃:你的火焰法术在造成爆击之后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害32%的额外伤害。

评论:必点天赋,火法的一部分DPS来源于此天赋,类似于武器战的重伤效果。

燃烧意志:被打断或沉默之后,你有50%/100%的几率对这两种效果免疫,持续10秒。

评论:火法PVP天赋。对于PVE,目前版本来说,还没有某个BOSS需要特殊点出此天赋。

烈焰世界:使你的烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙息术、活动炸弹、暴风雪和魔爆术的爆击几率提高2%/4%/6%。

评论:由于第九层天赋法术连击会触发瞬发炎爆的原因,所以强化炎爆的爆击几率还是有必要的。

火法天赋第三层:

烈焰投掷:使你的所有火焰法术(霜火之箭除外)的射程延长3/6码。

评论:就目前版本来说,点出这个天赋的意义不是很大,只有SW的菲米斯和基尔加丹处理护盾宝珠的时候有一定用处,其余没多大意义。PVP可以点这个天赋。

冲击:你的伤害性法术有4%/7%/10%的几率使你的下一个火焰冲击可以令目标昏迷2秒。

评论:火法天赋,PVE无视。

炎爆术:发射一枚巨大的火球,对目标造成141 - 187点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外的火焰伤害。

评论:大家都听说过以前的气定炎爆吧,以前可是会秒人的。所以作为一个火法,炎爆是肯定该有的。说正题,由于法术连击的影响,可以使炎爆变为瞬发,那是一个不错的天赋,所以此天赋也必点。

燃烧之魂:使你在施放或引导火焰系法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短35%/70%,火焰系法术所造成的威胁值降低5%/10%。

评论:火法PVE天赋,这个天赋纯在的真正价值是仇恨的降低,因为火法仇恨本身就高,再加上火法爆发力的因素,所以如果当你脸好的时候,频繁出爆击的情况,很有可能面临OT。这个天赋火法必点。一个优秀的DPS是必须会控制自己仇恨的。

火法天赋第四层:

强化灼烧:你的灼烧、火球术和霜火之箭的爆击几率提高1%/2%/3%,你的灼烧法术在造成伤害之后有33%/66%/100%的几率令目标更易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆击几率提高1%,持续30秒。可叠加最多5次。

评论:当团队里面有一个冰法存在的时候,冰法通过寒冰箭叠加到BOSS身上的深冬之寒和火法的灼烧是不叠加的,所以当冰法叠加了深冬之寒之后,作为火法的你就安心DPS吧,而且就算你上灼烧也不能叠到BOSS身上。这个天赋还有一个价值就是对火球术爆击几率的提高。所以必点。

熔岩护盾:你的防护火焰结界和防护冰霜结界有15%/30%的几率将相应的法术反射给施法者。另外,你的熔岩护甲有50%/100%的几率对远程或法术攻击生效。

评论:火法PVP天赋,PVE请无视此天赋。

元素大师:你的法术爆击之后会为你回复该法术所消耗基础法力值的10%/20%/30%。

评论:火球术和炎爆消耗的法力值基本上都是400多,所以当你爆击一次就可以恢复120以上的法力值,这个数字还是不错的,由于火法耗蓝,所以有回蓝的天赋还是不要放过,有总比没有好。而且在前面几层天赋里面,相对此天赋的价值要高很多。火法必点。

火法天赋第五层:

玩火自焚:使你所造成的法术伤害提高1%/2%/3%,受到的所有法术伤害提高1%/2%/3%。

评论:火法天赋里面,能强化伤害的天赋都应该点了,这个天赋你可以无视后面受到法术伤害的提高,你要的是DPS。提高受到3%伤害,算下来,一个5000的伤害才150点血,这150点血绷带跳一次就起来了,所以影响不是很大。必点天赋。

冲击波:施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到154 - 186点火焰伤害,被击退并眩晕6秒。

评论:火法PVP天赋,目前版本来说,PVE的纯副本天赋是不够天赋点来加这个天赋的,如果你倾向于PVP,那么这个天赋可谓极品天赋。

火法天赋第六层:

炽热疾速:使你有5%/10%/15%的几率在受到近战或远程攻击之后,移动速度提高50%,并解除所有移动限制效果。炽热疾速效果可持续8秒。

评论:这个也是火法PVP天赋。

火焰强化:使你的火焰法术的伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。

评论:对火法火焰伤害的提高,必点天赋

火法天赋第七层:

纵火:爆击几率提高1%/2%/3%,在施法时仍可保持17%/33%/50%的法力值回复速度。

评论:不管是爆击还是回蓝都是火法需要的。必点天赋。

燃烧:激活之后,你的火焰系伤害性法术每一次命中目标,你的火焰系法术的爆击几率都会提高10%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击。

评论:这个天赋相当于给火法附加的一个饰品效果,在BOSS斩杀阶段的时候可以开了用,当然你也可以在嗜血/英勇的时候做一个宏绑定到饰品一起开。必点天赋。

熔岩之怒:所有法术对生命值低于35%的目标造成的伤害提高6%/12%。

评论:这个天赋被称为火法的斩杀天赋。因为它类似于战士的斩杀技能。必点。

火法天赋第八层:

炽热报复:当你的生命值低于35%时,你受到的所有伤害降低10%,你的炎爆术的施法时间缩短1.75.2秒,但是冷却时间延长2.5秒。另外,对你进行的近战和远程攻击有5%的几率使攻击者的主手和远程武器被缴械。

评论:火法PVP天赋,这个技能是带给你能反击的机会。PVE可以无视。

火焰增效:使你的火球术和霜火之箭造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的5%/10%/15%。

评论:强化伤害的天赋,点了。

火法天赋第九层:

一触即燃:你的冲击波和龙息术在造成伤害之后有50%/100%的几率使你的下一个烈焰风暴法术变成瞬发。这个效果持续10秒。

评论:火法PVP天赋,这个天赋很强大,只要敌人一近身,在使用了龙息或冲击波控制之后,接一个烈焰风暴。PVE无视此天赋,当然你没事的时候,钱多的时候,可以加这个天赋出来A怪玩玩,不过很耗蓝哦。

龙息术:施法者面前一个锥形区域内的敌人受到370 - 430点火焰伤害,并陷入混乱状态,持续5秒。任何直接伤害型的攻击都会令混乱的目标恢复正常。使用之后结束你的攻击动作。

评论:目前版本来说,此天赋还不能用于AOE技能,首先就是天赋点的不足。其次是点这一点天赋为了PVE里面AOE不值得。

法术连击:当你的火球术、火焰冲击、灼烧、活动炸弹或霜火之箭连续打出2次法术爆击之后,有33%/66%/100%的几率使你在10秒内施放的下一个炎爆术变成瞬发。

评论:火法很强大的技能,瞬发炎爆带来的DPS很可观哦,不过你要是几天不洗脸,那就怪不得别人了,然后再检查下你的脸(爆击)是否有缺陷。

火法天赋第十层:

烧尽:使你的所有法术的爆击伤害加成提高10%/20%/30%/40%/50%,但是这些法术爆击之后会额外消耗该法术所需法力值的1%/2%/3%/4%/5%。

评论:此天赋建议点满,由于火法爆击高,在强化了爆击伤害加成之后,DPS的提升会很显著。但是如果你是选择目前所谓的折磨火,由于天赋点不足的情况,你可以要放弃一些这个天赋了。

火法天赋第十一层:

活体炸弹:目标成为一枚活动炸弹,在12秒内受到总计612点火焰伤害。在12秒之后,或者这个法术被驱散之后,目标爆炸,对周围半径10码范围内的所有敌人造成306点火焰伤害。这个法术在同一时间内只能对一个目标使用。

评论:作为火法终极天赋,我们目前版本的PVE火法是没办法享受了。PVP可点可不点。
第一种天赋没什么好说的,放弃烈焰投掷是因为在目前版本中用处不是很大。在前面的天赋评论里面也有说明。

第二种折磨火天赋,有一部分天赋的取舍问题。主要集中在玩火自焚、烈焰世界和燃烧身上,在我的加点上面,个人觉得放弃玩火自焚2点比较好。对于爆击和伤害的研究以及这些天赋的取舍,可以自己去斟酌,然后自己搭配。

第三种天赋主要针对命中不够的情况,不过冰脉火的DPS还是不错的,特别是配合嗜血技能全开阶段,那个时候是你DPS达到顶峰的时候,如果团队整体DPS快,那么你的DPS会有不错的收获,如果整体DPS慢,那么后面你可能会面临使用唤醒。

宝石推荐:

红孔:12法伤

黄孔:5急速,6法伤 / 5爆击,6法伤

蓝孔:5急速,7耐力 / 5爆击,7耐力

多彩:12爆击,3%爆击伤害

雕文推荐:

法力宝石雕文:使你通过法力宝石恢复的法力值提高40%。

强化灼烧雕文:你每次施放灼烧,强化灼烧天赋就提供5层强化灼烧效果。

唤醒雕文:你的唤醒可以使你恢复60%的生命值。

附魔推荐:

武器:40法伤

头盔:沙塔尔声望崇敬购买

肩膀:占星者/奥尔多声望崇敬/崇拜购买

披风:20法术穿透

衣服:6属性

护腕:15法伤

手套:15命中 / 20法伤

裤子:裁缝做的魔线

鞋子:10命中,10爆击

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