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上古卷轴5里的各个种族的语言有什么?_上古卷轴5其他种族

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上古卷轴5什么种族

我给一个个人的见解吧
帝国人:适合法师加刀盾的组合,前期收个马仔就可以闯天下了,也可以玩刺客,因为他的技能可以让敌人安静下来,这样就不怕一被发现就被杀死了。
诺德人:挺不错的,高冰抗(个人觉得比毒抗火抗什么都好),玩双手武器很暴力的。而且是风暴斗篷的人。
高精灵:纯法师系,主毁灭,幻术,次要学附魔,治愈,改变。不错是不错,但有点纯法师,玩法比较单调。
虎人:(我玩的最开心)我承认他的两个技能没什么用,不过夜视每天可以使用无限次(只要视野不佳就可以使用,再使用就可以取消)爪子只有一些打拳的任务才有用。不过他是天生的刺客加盗贼,前期拿着一个弓潜行暗算人,被发现后法术打(前期弓的威力超低),到了箭术40左右潜行杀人一般一下就死了(潜行学右边前三点,多了浪费技能点)挺爽的,而且前期加盗贼公会偷人东西很有钱。。。
兽人:主动技能不错,但他是一个纯战士,玩双手暴力,打铁赚钱的家伙。。。
其他的我没玩过,如果你有兴趣也可以亲身体验,这个游戏不必在乎任务全做,吧任务接下来,遇到感兴趣的任务就做,或者有时间再做一些任务,东西太多丢到随从身上,要用再去找他拿。有时在路上走着会有神奇的事情发生哦。。。

上古卷轴5:天际开局有很多种种族可选,哪个更适合新手?

上古卷轴5里的各个种族的语言有什么?_上古卷轴5其他种族-第1张-游戏-拼搏

这个问题确实角度很多,不过仔细分析的文章网上很少。以下简要介绍各种族的历史背景、适合打法?的种族介绍,打法方面加入一点个人经验。

和前几代一样,老滚5有10个种族可选:

人类(Men):诺德人(Nord),布莱顿人(Breton),帝国人(Imperial),红卫人(Redguard)

精灵(Mer/Elf):高等精灵(Altmer/High Elf),木精灵(Bosmer/Wood Elf),黑暗精灵(Dunmer/Dark Elf),兽人(Orsimer/Orc)(没错,老滚世界中矮人(Dwemer)、兽人都是精灵分支)

野兽:亚龙人(Argonian),虎人(Khajiit)

所有种族都有技能天赋,在有天赋的技能上一出场就有更高等级。另外还有一个被动能力(任何时候都有效),和一个一天(游戏中的一天)用一次的主动能力。有的种族还有其他奖励,比如多一个法术。

实际上,老滚5游戏性非常自由,不管哪个种族,都可以随心所欲的选择打法,成型之后都能非常强。针对个人喜好打法选择种族主要是让前期日子好过一些(特别是高难度下考虑到压其他技能等级)。剧情的话主要是影响一些对话(概括起来基本是诺德人和梭莫歧视其他种族,弃誓者痛恨诺德人。。),但是对任务线没啥影响。角色扮演的角度来看有的剧情的确更适合某些种族,典型例子如风暴斗篷,这需要对背景故事有所了解,我下面会简要介绍。当然,如果“哪个种族更好”意思是谁家颜值高,那就纯粹看个人喜好了,一般还是诺德布莱顿帝国这几个比较喜闻乐见。

以下按照不同种族适合的打法来分类介绍。

1.万金油种族

老滚5有大概4个战士、法师、刺客都适合,且种族能力非常强的万金油种族:

(1)布莱顿人

简史:布莱顿人来自泰姆瑞尔西北部的高岩省(High Rock),是史前先祖精灵和土著尼德人的混血后代,身材较矮、体格介于其他人类和精灵之间,在人类中最具魔法天赋,亦擅长政治、经商。高岩从属于帝国,但内部城邦林立、历史上冲突不断。省会、最大的城邦是匕落(Daggerfall,2代故事发生地)。天际西南部的土著瑞驰人(弃誓者)也有布莱顿人血统。

技能天赋:+10召唤系,+5变化系、幻术系、恢复系、炼金、口才

被动能力:+25%魔法抗性

主动能力:龙皮,60秒内50%概率吸收掉来袭的敌人法术并转化成相应的自己的魔法值

额外法术:召唤幽灵狼60秒(新手召唤法术)

布莱顿人乍一看是典型的魔法种族,但有趣的是布莱顿人的种族能力竟全是魔法防御。对任何打法来说(尤其是近战打法),魔法抗性都是极有用的,高护甲值只对物理攻击起作用,能对抗魔法的好装备又没几个。何况前期难对付的魔法输出的敌人挺多,比如龙,洞穴里的法师boss,乌鸦鬼婆,。。。布莱顿人的25%魔抗对所有法术都有效,而且可以更轻松堆85%最高魔抗(大君之石25%+玛拉任务15%+伊斯格拉默之盾或别的装备的20%);龙皮打魔法boss超实用,甚至可以和元素之石50%概率吸收叠加实现1分钟完全魔免,这完全魔免正常人的话只有布莱顿人能做到。

至于技能天赋,布莱顿人的确颇适合法师,如果做召唤系法师可以最快速度冲65级出魔人大君。天生25级召唤也意味着能直接点出神秘束缚(20级)使召唤武器达到最大攻击力,召唤剑(点出神秘束缚相当于魔族剑威力,法仁加那里有卖)和召唤弓(练级最快、三神之前dps最高的弓,点出神秘束缚后比龙骨弓威力还强,去阿莫尔堡垒地下室找)前中期非常威武,因此战士和潜弓也间接受益。+5嘴炮前期也能多砍点价、更容易通过说服对话选项。名副其实的全能万金油。

白送的召唤狼战斗力不强,也就能替你触发符文陷阱。

科普:老滚5有3种魔抗属性:魔法抗性,对所有魔法有效,最高免85%伤害;元素抗性,对相应系毁灭法术(火焰、寒霜或雷电)有效,最高也是85%,和魔法抗性可以叠加实现最多97.75%魔抗;魔法吸收,这个有点特别,作用是X%概率吸收掉来袭的敌人法术,并转化成相应数量的自己的魔法值,一旦起作用就完全吸收掉来袭法术(对于龙息这类连续型法术也有效,但作用类似吸收X%来袭魔法攻击),这个属性可以实现100%魔免,但只有几种方法获得(守护石中的元素之石50%,变化系100级的技能点30%,米拉克套装共25%,布莱顿人龙皮)

(2)帝国人

西罗帝尔英雄(Champion of Cyrodiil),4代《湮灭》主角,默认帝国人

发生在五代剧情26年前的红环战役(Battle of the Red Ring),帝国从梭莫手中夺回帝国城,结束大战。皇帝提图斯·迈德二世战前遇刺负伤,实际身穿皇帝战袍、挥舞金剑率领军团的是一名“被遗忘的英雄”(《上古卷轴:传奇》剧情主角)

简史:来自帝国中心的西罗帝尔,也称西罗帝尔人,是该地区多种人类祖先的后代。帝国人是帝国中心的主体种族,文化包容,精于外交、权谋、军事、贸易。推翻崇拜魔神、奴役西罗帝尔人的艾利德精灵之后,历史上帝国人先后建立了三个由龙裔血统帝胄统治、雄霸全大陆的泰姆瑞尔帝国,但第三纪元末(4代事件)至今帝国遭受湮灭危机、梭莫入侵等一系列打击,正在逐渐衰落瓦解。白金塔高耸于首都帝国城的中心。

技能天赋:+10恢复系,+5格挡、单手、重甲、附魔、毁灭系

被动能力:搜刮容器时能找到更多金钱(搜刮有钱的容器、尸体等每个多得到2-10塞普汀)

主动能力:帝王之音,平静周围所有人(只对99级以下人类有效)60秒

只看技能的话,帝国人是游戏中最强坦克种族之一,特别适合单手重甲剑盾打法(物理防御最强的打法)。单手、重甲、格挡这类战斗技能20级可以直接点出相应的伤害/护甲值+40%,格挡也能更快达到30级出那两个30级神技,再加上蔬菜汤,帝国万岁!帝国人做魔剑士(一手法术一手武器)也有优势。

被动能力前期有点用,比如急着买房买法术的话,整体上手头稍充裕点,但这游戏其实不咋缺钱。。。

帝国人真正强大的是主动能力,帝王之音其实就是个几乎无视等级、360度、对人类敌人有效、一天用一次的超级幻术,说是游戏中最强幻术不为过。群战的时候群殴瞬间变成一分钟内挨个单挑,大大减低压力。甚至还可以直接绕到敌人后面挨个潜行背刺,所以帝国人其实还挺适合做刺客。

(3)黑暗精灵

奈瑞瓦转世(Nerevarine),3代《晨风》主角,默认黑暗精灵

简史:黑暗精灵是先祖精灵崇拜魔神的一支(被称为变精灵Chimer)的后代,定居泰姆瑞尔东北部的晨风,后转而崇拜自己种族3个窃取了神力的活神组成的“审判席”,但也遭魔神诅咒成了现在灰肤色、红眼的外貌,后来审判席覆灭后又重新回到魔神和祖先崇拜,政治上由几个大氏族统治。5代事件前,晨风大部分被红山喷发摧毁,随后又遭亚龙人入侵、被帝国抛弃,晨风被迫向北迁都至黑光城,大量黑暗精灵逃亡至天际和索瑟姆。黑暗精灵寿命达两三百岁,有强大的魔法天赋,火山脚下的恶劣环境、复杂的历史造就他们顽强、极端自傲、保守孤立的性格。另外两大刺客组织,莫拉格堂和黑暗兄弟会,都起源自晨风(后者从前者分裂出)。

技能天赋:+10毁灭系,+5变化系、幻术系、炼金、轻甲、潜行

被动能力:火焰抗性50%

主动能力:先祖之怒,近身敌人受每秒8点火焰伤害,有效时间60秒

额外法术:新手闪电术(无语,开场任务就能捡到一本,就不能给个小火球么。。)

黑暗精灵技能上很平均,除了重甲战士以外干什么都行,相对偏向毁灭系法师、刺客或轻甲魔剑士(可是前期搞毁灭,魔法不够用诶。。)

主动能力就是个一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭转乾坤,但前期是个还可以的近战buff。

黑暗精灵被动能力很不错,想想火龙、大火球就知道了。但这不是重点。这50%火抗正好抵消掉3级吸血鬼大君的50%火抗削弱!这样一来黑暗精灵成了唯一可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的种族。实话说,黑暗精灵长的就像吸血鬼。。

(4)亚龙人

简史:亚龙人是大陆上最早的土著种族,一直在泰姆瑞尔东南方的黑沼泽(Black Marsh)生息繁衍。作为爬行类他们非常适应当地环境中外人难以适应的潮湿、瘴气,且擅长游击战,因此历史上黑沼泽几乎从未被完全征服;4代剧情时期凭借自己力量击退大衮入侵,并再次从帝国完全独立。亚龙人的智慧和文化来自一种有高度智能的黑沼泽植物“希树”,并相信其灵魂通过希树转世。独特的起源、生存环境、生理和精神世界使亚龙人形成了迥异于其他种族的文明和世界观。

技能天赋:+10开锁,+5变化系、恢复系、轻甲、扒窃、潜行

被动能力:疾病抗性50%,能水下呼吸,+6徒手伤害(野兽种族)

主动能力:希树之皮,60秒内生命值以10倍速度恢复

亚龙人技能也偏平均,偏向盗贼、刺客、魔剑士(开锁和扒窃有个毛用啊。。)。被动能力都是些有比没有强,有了也用处不大的能力。

亚龙人之所以强主要是因为主动能力,希树之皮绝对是最强主动能力之一,60秒回血开挂真不是开玩笑的,能让你打赢正常情况下打不过的战斗。

2.战士种族

(1)诺德人

Talos guide you!

简史:“天空之子”诺德人的祖先从北方冰封的亚莫拉(Atmora)大陆跨过幽灵之海来到天际,取代了天际的雪精灵,后来又推翻奥杜因率领的龙族和拜龙教并开始四处扩张,为人类帝国打下基础。但5代剧情发生时,因大战后帝国被迫禁止塔洛斯崇拜等原因,天际的部分诺德人组成“风暴斗篷”与帝国爆发天际内战。诺德人体格高大强壮、耐受寒冷,勇猛尚武,相信死后灵魂会前往“松加德”加入先祖,是天生的战士、航海者、征服者。诺德人不擅施法,但尊崇一种基于龙语的强大法术“龙吼”,位于天际的世界最高峰“世界之喉”上有世间唯一的龙吼隐修团体“灰胡子”。

技能天赋:+10双手,+5单手、格挡、轻甲、锻造、口才

被动能力:50%寒霜抗性

主动能力:战吼,周围敌人逃跑30秒,无视敌人等级

这一代的主角种族是纯战斗种族,符合各类奇幻游戏中北欧风种族的一贯风格。只要做战士,诺德人样样都行。诺德人没有重甲buff,但是这游戏总体来说轻甲比重甲好,再说非要重甲的话可以靠战友团快速升到90。口才嘛,我觉得主要是因为在自己老家的关系。。

被动能力虽不及黑暗精灵的火抗(除了吸血鬼因素,寒霜攻击的敌人也略少一点),但也非常实用。

主动能力战吼对所有敌对生物都有效,可以让诺德人砍死正常情况下搞不定的敌人。龙裔的吼声果然天生不同凡响。。。可惜只有效半分钟。(另外因为效果相当于AOE恐惧法术,不要在城里用,会被友好npc视为攻击)

(2)兽人

奥辛纽姆,反复被摧毁又反复重建的兽人故乡

简史:兽人(Orsimer)是崇拜魔神马拉卡斯的精灵分支,外貌、文化都深受该魔神影响,崇尚武力,擅长近战、锻造,也因其在帝国军团中表现出的战斗力得到帝国承认。多以部落形式居住在高岩、落锤和天际的兽人要塞中。因为和布莱顿人和红卫人的冲突,首都奥辛纽姆(Orsinium)历史上经常被迫重建迁移,现在位于天际和落锤之间的山区。

技能天赋:+10重甲,+5单手、格挡、双手、锻造、附魔

被动能力:无

主动能力:狂战士,60秒内物理攻击输出加倍、受物理伤害减半

特殊地位:血亲,兽人要塞一开场就能无条件自由进出、交易

最强战斗种族,应该说战斗力在诺德人之上。即使不看能力,兽人也是最强坦克种族兼最强物理输出种族,没有之一。最适合做重甲战士(重甲的缺点可以靠良驹之石弥补)。另外三神技能中兽人有两个+5,练三神也略有点优势。

兽人是唯一没有被动能力的种族,但这点缺点完全被逆天的主动能力掩盖了。狂战士差不多相当于一分钟内降低游戏难度一至两个等级(法术对战除外),激活狂战士后变狼人或吸血鬼大君也有效。刺客也可以1分钟内输出翻倍。可以说狂战士是无争议的最强种族能力。

(3)红卫人

看见那些落锤的战士没?他们手上有弯刀,弯-的-刀!——天际某守卫

简史:红卫人来自泰姆瑞尔以西的约库达(Yokuda)大陆,其外貌、文化都与大陆其他人类有明显区别。因家乡灾变陆沉,红卫人在他们的“剑歌者”(Sword-singers,传说他们能使用精神剑战斗,是大陆最强大的战士)率领下入侵泰姆瑞尔西边的落锤(Hammerfell)并逐渐站稳脚跟。后来内部分成两个派系“忠王者”(Crowns,随原大陆王室后来到达落锤)和“先居者”(Forebears,随剑歌者到达的最早征服者),即使被并入帝国仍争战不休,直到大战期间高精灵入侵才和解,随后因不满《白金协议》割让落锤南方而脱离帝国独立,独自击退了梭莫。沙漠环境和征服历史将红卫人打造成了天生的战士。

技能天赋:+10单手,+5格挡、弓箭、毁灭系、变化系、锻造

被动能力:50%毒药抗性

主动能力:肾上腺冲刺,60秒内耐力值以10倍速度恢复

比较全面的战士,最适合做单手战士(剑盾双持均可),魔剑士也可行。

被动能力没有卵用(知友讨论补充:前期非要开传奇难度的话毒伤无法忽略,红卫人用兄弟会普通护甲等再加50%毒抗可以免疫。即便如此还是有几个装备直接提供100%毒抗,吸血鬼也完全毒伤免疫)。

主动能力其实相当于一分钟无限耐力,按理来说这是个超强的能力,想想一分钟无限强击、无限盾击。。但是偏偏游戏中有个叫蔬菜汤的东西。。。

3.法师种族

高等精灵

28岁登基的夏暮女王艾瑞恩(Ayrenn Arana Aldmeri),第一先祖神洲创立者

出生于夏暮岛的大法师、前赛伊克教团成员Vanus Galerion,于第二纪元初创立法师公会

简史:高等精灵从精灵先祖故乡来到大陆西南方气候宜人的夏暮岛(Summerset Isles),是先祖精灵的直系后代和文明的继承者。他们比其他种族更长寿,拥有最高的魔法天赋和最为先进的文明,也常自视为世界上最高等的种族。历史上建立过3个“先祖神洲”(Aldmeri Dominion) 政权,第二先祖神洲在第三纪元初被泰伯塞普汀(成神后被称为塔洛斯)征服、并入帝国,但4代事件时“梭莫”(Thalmor)作为一高精至上主义势力崛起,发动政变再次脱离帝国,吞并威木、艾斯维尔,建立第三先祖神洲,最终发动大战入侵帝国,虽被挫败但仍迫使帝国签订《白金协议》,造成帝国进一步分裂、天际爆发内战。5代故事发生时梭莫仍在积极设法瓦解人类、准备再次开战,而且可能有比征服世界更不可告人的最终目标。此外,深不可测的法师组织赛伊克教团(Psijic Order)也基本由高精灵组成。

技能天赋:+10幻术系,+5变化系、毁灭系、召唤系、恢复系、附魔

被动能力:+50魔法值

主动能力:高等血统,60秒内魔法值以25倍速度恢复

额外法术:新手狂怒术

这个种族是纯法师的不二之选,所有法术系都有天赋,所有能力都和魔法有关。但是也基本等于说高精灵至少打法中必须有法术才有优势,比如魔剑士、召唤弓。

50魔法值后期没啥用,但前中期还是能帮你放出其他种族放不出的法术。

主动能力使高精灵成为前中期不依靠附魔减魔耗就能真正用毁灭系法术战斗的种族。毁灭系其实很强,关键是练到40级就能出熟练级法术(中高伤害AOE法术,非常实用)和双手冲击,完全能把几乎任何敌人打得抬不起头,前中期输出也很高(想想别的战斗技能40级时的输出什么样)。但是问题是熟练级毁灭法术耗魔高,魔法不够用。高精灵正好被动、主动能力相辅相成,可以一分钟内用大火球冰风暴闪电链清场。

白送的小狂怒术只对6级及以下的敌人有效,也就大前期能用。

此外高精灵是游戏中身高最高的种族(兽人第二诺德人第三)。

4.潜行种族

(1)虎人

虎人祝愿你前路是温暖的沙地

简史:虎人居住在大陆南方炎热的艾斯维尔(Elsweyr)。作为猫科种族,虎人有着无可比拟的身体灵活性,擅长潜行。其身体特征和出生时两个月亮的月相非常相关,个体差异极大,有些直立行走、外貌可以不那么像猫科甚至有的和木精灵无异,有些四肢行走、大的像老虎小的则像家猫。虎人精神领袖被称为“虎鬃”(Mane),据称是“三月连珠”时出生。历史上曾从属于帝国,现在作为两个傀儡国从属于梭莫,但一直相对独立。虎人精于四海经商,但因外貌和偷盗、走私月亮糖斯库玛(毒品)等行为经常受歧视。

技能天赋:+10潜行,+5单手、弓箭、开锁、扒窃、炼金

被动能力:+6徒手伤害(野兽种族),虎爪(+12徒手伤害)

主动能力:夜视,持续时间60秒,每天无限次使用

喵省人纯看天赋的话是游戏最强潜行种族,潜弓背刺样样通,+10潜行意味着可以很快出那些潜行伤害技能点。做单手战士也可行。夜视也和潜行相辅相成,再黑的洞穴也不用带火炬或者魔光术了。

虎人真称得上是游戏中最有喜感的种族,不仅因为外貌和游戏中虎人的特殊说话方式和性格,还因为虎人有个有趣的独特打法——拳师。虎人的被动能力使得一开始虎人用拳头的攻击力比其他种族的武器攻击力都高。稍后还可以用徒手伤害附魔和重甲手套的那个技能点加强。这个打法前期尤其强大,后期有了三神也可行。

(2)木精灵

简史:木精灵家乡威木(Valenwood)位于夏暮岛和艾斯维尔之间,基本被森林覆盖。比起其他精灵亲族,木精灵更崇尚自然,森林生活使他们产生了很多与自然相关的能力;擅长狩猎的他们也有着全大陆最强的弓箭手。很多木精灵更接受文明生活,但也有相当一部分木精灵遵循祖先和神灵Y'ffre签订的“绿色契约”(Green Pact),不惜一切代价保护威木的植物,他们尽量食肉,甚至吃掉自己杀死的敌人,在威木遭到威胁时还会发起“狂猎”,变身成嗜血动物大开杀戒。政治上木精灵有过开创第一纪元的卡莫兰王朝,也曾被并入过先祖神洲和帝国,现在被梭莫统治。

技能天赋:+10弓箭,+5轻甲、潜行、开锁、扒窃、炼金

被动能力:疾病抗性50%,毒药抗性50%

主动能力:控制动物,使一只动物为你作战60秒

照理说木精灵是最适合潜弓的种族,因为弓箭其实纯靠射的话升级很慢。但是溪木镇的木精灵小子法恩达尔能免费训练弓箭到50级,你只需要送两次信和口袋里稍微有点钱,这还不算战友团的女猎手艾拉(75级)。。。于是只有轻甲和潜行值得一提了。

被动能力没卵用;主动能力严重看场合,不是什么时候身边都能有只熊或者猛犸象的,有效时间一过动物还是会打你。。对付巨人时倒有用,因为巨人旁边总是有猛犸;再就是等级低的时候可以用它防止高级动物偷袭然后跑路(比如上七千台阶路上的那只雪巨魔)。问题是这个能力一天只能用一次,有个龙吼能做同样的事。。

此外木精灵还是游戏中最矮种族(特别是男性,老滚设定中唯独木精灵女性平均比男性高)。。能力和外貌都被歧视,木精灵真是老滚5最杯具种族,只能期待木精灵在老滚6能翻身了。

最后附一张第四纪元201年(老滚5)时的泰姆瑞尔地图。天际最后是红色还是蓝色,由你决定

《上古卷轴5》各种族最出名人物盘点


诺德人
收起诺德人伊斯格拉莫天赐之子弗拉吉情歌国王乔伦曼尼玛珂瓦努斯 加里兰艾琳阿拉娜精灵女王布莱顿奥瑞艾尔屈尼玛克马丁-塞普汀伯度-奥洛尤瑞尔-塞普汀七世波斯莫无羽者乌摩罗歌琳佛伦 阿泰塔国王拉洛里亚岚 戴纳国王
《上古卷轴5》之所以能称为神作,庞大的世界观和背景故事是必不可少的。《上古卷轴5》中有很多种族,各位玩家感觉这些种族中的最出名的人物是谁呢?接下来小编给大家带来的是《上古卷轴5》各种族最出名人物盘点,希望大家能够喜欢。
不只九大种族,有首选人物和备选人物。
诺德人
既然大家接触较多的是天际那就从诺德人开始。
诺德最出名的人物首选-伊斯米尔-武夫哈斯
武夫哈斯,也称伊斯米尔,北方之龙,舒尔之舌,吉内之息,幽域之主,灰烬之王(你把取这些外号的人叫出来,我一个个打)
诺德传说之英雄,舒尔之化身。据传他多次死而复生。武夫哈斯结束了在高岩的迪伦尼家族霸权。参与红山之战。与阿玛莱希_抗击阿卡维尔的雪魔。在最后一次化身据传被泰伯挖出心脏当作纳米迪安之原石,其灵魂依旧与纳米迪安抗争,并萦绕在圣卡托

上古卷轴5怎么改变种族

1、首先玩家可以按ESC下方的波浪键呼出游戏的控制台用鼠标点击输入框。

2、然后就可以在控制台内输入“showracemenu”这句话,这个时候你会发现又重新回到了选择人物的界面。

3、玩家就可以这个时候可以看到左边又出现了种族选择,如果我们不喜欢之前的种族,玩家也可以进行进行更换。

4、我们也可以对人物的面貌,可以更改性别、重新捏脸等进行更换和重铸,似乎一切又回到了初始,并且不会影响到人物的等级、装备、名誉等。

5、当我们修改完人物的面部特重后,我们按R进行确认,这个时候会让你输入新的姓名,如果我们需要更改姓名也可以通过这个方式进行更改。

上古卷轴5里的各个种族的语言有什么?

Protess神族

Zealot
狂战士
(出场00) My life for Aiur! 我为Aiur而生!
(闲聊00) En Taro Adun! (神族语)
(闲聊01) All for the Empire! 一切为了帝国!
(闲聊02) Doom to all who threaten the homeworld. 如果谁威胁到了家园,厄运
就会降临!
(选择00) What now calls? 现在做什么?
(选择01) Issah’Tu!(神族语)
(选择02) I long for combat! 我久盼战斗!
(选择03) G’hous! (神族语)
(行动00) Gau’gurah! (神族语)
(行动01) Thus I serve! 所以我服务
(行动02) Honor guide me! 荣誉指引着我
(行动03) For Adun! 为了 Adun!

Dragoon
龙骑士
(出场00) I have returned. 我又卷土重来了!
(闲聊00) Unauthorized transmission. 不合法的信号
(闲聊01) Incorrect protocol. 协议不对!
(闲聊02) (BEEP)Drop your weapon. You have 15 seconds to comply. "嘟嘟"
放下武器. 你有十五秒钟时间
(闲聊03) 5,4,3,2,1 (fire)5,4,3,2,1 "开火"
(选择00) Receiving. 收到!
(选择01) Awaiting instructions. 等待重建
(选择02) Transmit.传输信号
(选择03) Input command. 输入命令
(选择04) Glah’sos(神族语)
(选择05) Cah’karadahs(神族语)
(选择06) Make use of me. 发挥我的作用
(选择07) I am needed. 我是必需的
(行动00) Confirmed. 确认
(行动01) Initiating. 初始化!
(行动02) Loch’tide(神族语)
(行动03) Meto’rah (神族语)
(行动04) Commencing. 开始
(行动05) Nagat’soon (神族语)
(行动06) For vengeance. 为了复仇

High Templar 光明圣堂武士(闪电)

(出场00) Hasah-hurditum-hari! (神族语)
(闲聊00) Your thoughts betray you. 你的思想背叛了你!
(闲聊01) I see you have an appetite for destruction. 我发现你对毁灭很感兴

(闲聊02) And you learn to use your illusion. 试着去使用你的幻想
(闲聊03) But I find your lack of control disturbing. 但我发现你没法违背命
令!
(选择00) Your thoughts? 你的想法?
(选择01) Saragh’ha! (神族语)
(选择02) I heed thy call. 我需要你的召唤
(选择03) State thy bidding. 言汝之命
(行动00) You think as I do. 你的想法就是我的做法
(行动01) It shall be done. 它应该完成了
(行动02) My path is set. 我的路径被设定了
(行动03) Ee’tahk (神族语)

Archon
光明执政官(白球)
(出场00) The merging is complete! 合成完毕!
(闲聊00) It all looks so different on this side. 这样看什么都不一样了
(闲聊01) Break on through! 思想崩溃!
(闲聊02) It’s beautiful! 太美了!
(闲聊03) They should have sent a poet. 他们应该送来一位诗人
(选择00) We burn! 我们燃烧着!
(选择01) We need focus! 我们需要目标!
(选择02) Thorasoh’cahp (神族语)
(选择03) Power overwhelming. 力量无限!
(行动00) Destroy! 毁灭!
(行动01) Annihilate! 消灭!
(行动02) Obliterate! 抹去!
(行动03) Eradicate! 除去!

Scout
侦察机
(出场00) Teleport successful. 心灵运输成功!
(闲聊00) Signal unstable. 信号不稳定
(闲聊01) Psionic Link dissipating. 心灵连接失效了?
(闲聊02) Adjusting neural transmission. 调整心灵信号
(闲聊03) (后退)
(闲聊04) ...reengaged(神族语)
(选择00) Awaiting command. 等候命令
(选择01) Standing by. 待命
(选择02) Contact. 联系
(选择03) Cho’gal (神族语)
(行动00) Chaos混乱!
(行动01) Koh’rahk(神族语)
(行动02) ...acknowledged明白
(行动03) It will be done. 马上完成

Arbiter 仲裁者
(出场00) Warp field stabilized. 时空扭曲很稳定
(闲聊00) We sense a soul in search of answers. 在寻找答案时,我们才能感受
到灵魂
(闲聊01) Do you seek knowledge of time travel? 你有关于时间旅行的知识吗?
(闲聊02) We’ll take that as a 行动. 我们将会同意
(闲聊03) And now for your first lesson. Hahaha. 现在开始第一课,哈哈哈
(闲聊04) Do you seek knowledge of time travel? 你有关于时间旅行的知识吗?
(选择00) We feel your presence. 我们感受到了你的存在
(选择01) Duras. 多长时间?
(选择02) Gun Adun向 Adun进发
(选择03) We are vigilant. 我们很警惕
(行动00) In Khast’meen(神族语)
(行动01) Jepahca’zoen(神族语)
(行动02) Gowron. (神族语)

Carrier
航母
(出场00) Carrier has arrived! 航母到位!
(闲聊00) Our enemies are legion! 敌人太多了!
(闲聊01) And still you procrastinate!? 你仍然在耽误时间
(闲聊02) Command, or you will be relieved! 发命令吧,你会放心的
(闲聊03) This is not an idle threat! 这不是无聊的恐吓
(选择00) Instructions. 指令
(选择01) Your command? 你的命令
(选择02) Loh’Klahs(神族语)
(选择03) Ischk’nu? (神族语)
(行动00) Commencing. 准备好了
(行动01) Kokal’tulah(神族语)
(行动02) Gau’ju(神族语)
(行动03) Affirmative. 同意

Observer 叮当
(闲聊00) I sense a soul in search of answers. 在寻找答案时我感受到了灵魂
(闲聊01) It sounds like...a huge, gargantuan, swollen, bloated mushroom!
它听起来像一个巨大的、庞大的、浮肿的、膨胀的蘑菇
(闲聊02) One small step for man, one giant...(static) STOP POKING ME!!! 对
于一个人是一小步,对整个人类是一大….别扎我!!!
(wi闲聊03) (电影)
(wi闲聊04) Warcraft zwei, jetzt als Exklusivedition mit dem Expansion
Set...4 Boostern und Zauberlehrbuch (德语)

Dark Templar
黑暗圣堂武士(隐刀)
(出场00) Adun Toridas! (神族语)
(闲聊00) Your taunts are inadvised, Templar. 没法赞同你的污辱,祭司
(闲聊01) Do not provoke me to violence. 你想让我暴动吗???
(闲聊02) You can no more evade my wrath... 你没法逃避我的愤怒!
(闲聊03) ...Than you could your own shadow. 与你相比,我像你的影子一样无形
(选择00) 行动? 是?
(选择01) Zerashk gulida! (神族语)
(选择02) I’m waiting. 我正在等待
(选择03) Neraz Gulio. (神族语)
(行动00) For Aiur. 为了Aiur.
(行动01) Ner’mah! (神族语)
(行动02) So be it. 那么就成为它吧
(行动03) Very well. 非常棒

Corsair
海盗船
(出场00) It is a good day to die! 今天是去死的好日子
(闲聊00) Look at all the pretty lights! 看看那些漂亮的灯
(闲聊01) I wonder what this button does. 我想知道这个按钮是干吗的
(闲聊02) (BEEP) I think this was a BIG mistake. 我想这是一个大错误
(闲聊03) (唱歌1)
(闲聊04) (唱歌2)
(闲聊05) Zefram Cochrane, is that you? Zefram Cochrane,是你吗?
(闲聊06) What did you do to your hair? 你怎么弄你的头发???
(选择00) Ready for battle! 准备战斗
(选择01) May I be of service? 我需要服役吗?
(选择02) I stand ready. 准备完毕
(选择03) Let us ack. 我们一起攻击吧
(行动00) Excellent! 非常棒
(行动01) Adun Toridas! (神族语)
(行动02) Ah, at last! 啊,终于
(行动03) I thought you’d see it my way. 我想你一定知道它在我的路上。

Dark Archon 黑暗执政官(红球)
(出场00) We are as one! 我们如同一人
(闲聊00) Must consume. 必须毁灭.
(闲聊01) Or oblivion will take us. 否则我们将被遗忘
(闲聊02) Adun, save me. Adun, 救救我!
(闲聊03) Darkness overpowering! 黑暗不可抗拒!
(选择00) Must have energy! 必须有力量
(选择01) We hear you. 我们听见你啦
(选择02) Thoughts in chaos! 在混乱中思考
(选择03) Must feed! 必须喂食
(行动00) We’ll go. 我们走
(行动01) Oblivion awaits! 等待赦免
(行动02) We move! 我们移动
(行动03) (呻吟)

基地
(Err00) You’ve not enough minerals. 你没有足够的矿石了
(Err01) You require more vespene gas. 你需要更多瓦斯
(Err02) You must construct additional pylons. 你必须建更多的能源塔
(Err06) Not enough energy. 能量不足
(Upd00) We are under ack! 正在遭受攻击
(Upd01) Your warriors have engaged the enemy. 你的战士遇到了敌人
(Upd02) Research complete. 研究完成
(Upd04) Nuclear launch detected. 监测到核打击
(Upd06) Upgrade complete. 升级完成

上古卷轴5怎么改变种族 种族代码大全秘籍攻略

上古卷轴5游戏中可以使用代码获得一些物品、属性等,以下是修改种族代码和全种族代码,玩家可以按下Ctrl+F快速检索自己想要的种族查看代码,套上高边种族代码格式即可,希望能帮到大家。

上古卷轴5全种族代码秘籍:

一、改变种族代码格式:

1.(player.)setrace+空格+种族名称(+race)

2.(player.)setrace+空格+种族名称+racevampire 【部分种族吸血鬼】

3.(player.)setrace+空格+种族名称+racechild 【部分种族小孩】

4.(player.)showracemenu+空格+种族名称+race

5.(player.)setplayerrace+空格+种族名称+race

二、种族代码大全:

奥杜因 alduin

亚龙人 argonian 【可变吸血鬼】

火焰元素 atronachflame

寒霜元素 atronachfrost

风暴元素 atronachstorm

黑熊 bearblack

棕熊 bearbrown

雪熊 bearsnow

布莱顿人 breton 【可变吸血鬼、小孩】

巨人户外雪漫 c00giantoutsidewhiterun

狼魂 c06wolfspirit

马车马 carthorse 【不可侧行】

查鲁斯 chaurus

查鲁斯收割者 chaurusreaper

鸡 chicken 【不可侧行、倒后】

奶牛 cow 【不可侧行】

巴巴斯狗 da03barbasdog

感染者 da13afflicted

暗精灵 darkelf 【可变吸血鬼】

鹿 deer 【不可侧行】

默认 default

灵魂石冢骨人 dlc01soulcairnboneman

黑色骷髅 dlc1blackskeleton

查鲁斯猎手 dlc1chaurushunter

死亡猎犬 dlc1deathhound

死亡猎犬伙伴 dlc1deathhoundcompanion

鹿光辉 dlc1deerglow

石像鬼 dlc1gargoyle

石像鬼变体首领 dlc1gargoylevariantboss

石像鬼变体绿色 dlc1gargoylevariantgreen

哈士奇装甲 dlc1huskyarmored

哈士奇装甲伙伴 dlc1huskyarmoredcompanion

哈士奇裸露 dlc1huskybare

哈士奇裸露伙伴 dlc1huskybarecompanion

诺德人 dlc1nord

剑齿虎光辉 dlc1sabrecatglow

灵魂石冢守卫 dlc1soulcairnkeeper

灵魂石冢骷髅装甲 dlc1soulcairnskeletonarmor

灵魂石冢死灵骷髅 dlc1soulcairnskeletonnecro

灵魂石冢幽魂 dlc1soulcairnsoulwisp

不死龙 dlc1undeaddragon

吸血鬼野兽 dlc1vampirebeast

侍祭龙祭司 dlc2acolytedragonpriest

灰烬守卫 dlc2ashguardian

灰烬漏斗 dlc2ashhopper

灰烬漏斗 dlc2ashspawn

野猪 dlc2boar

黑龙 dlc2dragonblack

魔人 dlc2dremora

乐器 dlc2duninstruments

卡斯塔格冰霜幽魂 dlc2dunkarstaagicewraith

矮人弩炮 dlc2dwarvenballista

蜘蛛基础 dlc2expspiderbase

蜘蛛驮骡 dlc2expspiderpackmule

假棺材 dlc2fakecoffin

幽灵寒霜巨人 dlc2ghostfrostgiant

粗陋尸鬼 dlc2hulkingdraugr

潜伏者 dlc2lurker

米拉克 dlc2miraak

骑乘雪地精 dlc2mountedriekling

泥沼蟹索瑟姆 dlc2mudcrabsolstheim

水母 dlc2netch

水母幼仔 dlc2netchcalf

雪地精 dlc2riekling

僵硬骷髅 dlc2rigidskeleton

探索者 dlc2seeker

幽灵龙 dlc2spectraldragon

烧焦的树精 dlc2sprigganburnt

瑟斯克雪地精 dlc2thirskriekling

熊人野兽 dlc2werebearbeast

狗 dog 【不可侧行】

狗伙伴 dogcompanion 【不可侧行】

龙 dragon 【不可侧行,无动作脚本】

黑龙 dragonblack 【不可侧行】

龙祭司 dragonpriest

尸鬼 draugr

尸鬼魔法 draugrmagic

魔人 dremora

矮人百夫长 dwarvencenturion

矮人机械球 dwarvensphere

矮人蜘蛛 dwarvenspider

老人 elder 【可变吸血鬼】

雪精灵 falmer

狐狸 fox 【不可侧行】

霜噬蜘蛛 frostbitespider

巨人 giant

山羊 goat 【不可侧行】

山羊家养 goatdomestics 【不可侧行】

乌鸦鬼婆 hagraven

野兔 hare 【不可侧行】

高精灵 highelf 【可变吸血鬼】

三牙海象 horker 【不可侧行】

马 horse 【不可侧行】

冰霜幽魂 icewraith

帝国人 imperial 【可变吸血鬼、小孩】

隐形 invisible

虎人 khajiit 【可变吸血鬼】

魔法异常 magicanomaly

猛犸 mammoth 【不可侧行】

假人 manakin 【体形为男性,穿衣后改变】

狗 mg07dog

泥沼蟹 mudcrab

诺德人 nord 【可变吸血鬼、小孩】

兽人 orc 【可变吸血鬼】

红卫人 redguard 【可变吸血鬼】

僵硬骷髅 rigidskeleton

剑齿虎 sabrecat 【不可侧行】

雪剑齿虎 sabrecatsnowy 【不可侧行】

雪鼠 skeever 【不可侧行】

雪鼠 skeeverwhite白色 【不可侧行】

骷髅 skeleton

骷髅装甲 skeletonarmor

死灵骷髅 skeletonnecro

死灵骷髅祭司 skeletonnecropriest

食人鱼 slaughterfish 【不可侧行】

远古雪精灵 snowelf

树精 spriggan

树精地母 sprigganearthmother

树精守护者 sprigganmatron

树精叶群 sprigganswarm

叶群 swarm

测试 test

巨魔 troll

寒霜巨魔 frosttroll

白鹿 whitestag

幽魂 wisp

幽魂阴影 wispshade

魔光 witchlight

狼人 werewolfbeast

狼 wolf 【不可侧行】

木精灵 woodelf 【可变吸血鬼】

不死龙 undeaddragon 【不可侧行】

阿斯垂德 (player.)setrace+空格+nordraceastrid

布莱顿吸血鬼小孩 (player.)setrace+空格+bretonracechildvampire

大型霜噬蜘蛛 (player.)setrace+空格+frostbitespiderracelarge

巨型霜噬蜘蛛 (player.)setrace+空格+frostbitespiderracegiant

寒霜巨魔装甲 (player.)setrace+空格+trollfrostracearmored

巨魔装甲 (player.)setrace+空格+trollracearmored

备注:

命令可能导致技能等级异常?请慎用??

变成某些种族可能导致视角错误、头部冲突、身体消失等??

变成吸血鬼可能导致无法变大君、随时间推移饥饿程度不会增加等??

变成矮人百夫长不能使用武器、魔法等?可以徒手攻击?可侧行、倒后?不可跳跃、冲刺?可打开物品栏、魔法栏、任务栏等??

标签 上古卷轴5里的各个种族的语言有什么_上古卷轴5其他种族