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魔兽争霸有什么好的防守地图(单人的)_单人特色防守20

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排球的接扣球防守阵形是什么?

魔兽争霸有什么好的防守地图(单人的)_单人特色防守20-第1张-游戏-拼搏

接扣球防守阵形是前排拦网与后排防守的集体配合阵形。组织接扣球防守阵形要根据对方进攻的特点和变化;其次要充分发挥本队队员的特长,合理地配备力量;同时还要适当考虑到防守后的进攻战术打法。

1.不拦网的防守阵形:根据对方进攻的情况没有必要进行拦网,或初学者在还没有掌握拦网技术的情况下进行比赛时,可以采用不拦网的防守阵形。如当对方4号位进攻时,3号位队员后撤到进攻线附近,准备防吊球,其他队员各防一条线,二传队员留在网前,既可防守起吊到网前的球,又便于组织进攻。

2.单人拦网时的防守阵形:这种防守阵形在水平较低的队比赛时,由于对方扣球力量小,路线变化少,吊球较多,用单人拦网防守阵形比较合适。其优点是增加了后排防守人数,便于组织进攻。

单人拦网分为与对方扣球队员相对位置队员拦网和固定3号位队员拦网两种:

与对方扣球队员相对位置队员拦网的防守阵形:当对方4号位进攻时,由本方2号位队员拦网,3号位队员后撤防吊球,4号位队员后撤至进攻线附近防守,与后排3人组成半弧形防守圈,每人防一个区域;当对方3号位进攻时,由本方3号位队员拦网,2、4号位队员后撤保护,6号位进攻时,由本方4号位队员拦网,3号位队员后撤防吊球,2号位队员后撤至进攻线附近防守,与后排3人组成半弧形防守圈,每人防一个区域。固定3号位队员拦网的防守阵形:当对方4号位进攻时,由本方3号位队员拦网,2号位队员内撤防吊球,4号位队员后撤至进攻线附近,与后排3人组成半弧形防守圈,每人防一个区域;当对方3号位攻时,防守阵形同图158所示;当对方2号位进攻时,由本方3号位队员拦网,4号位队员内撤防吊球,2号位队员后撤至进攻线附近,与后排3人组成半弧形防守圈,每人防一个区域。

3.双人拦网时的防守阵形:水平较高的队多采用这种防守阵形。双人拦网防守阵形分“心跟进”和“边跟进”两种。

“心跟进”防守阵形:这种防守阵形也称“6号位跟进”防守阵形。当对方扣球队员经常采用打吊结合,本方拦网能力强,能封信后场中区,6号位或某个队员又善于防吊球时,就可采用“心跟进”防守阵。采用“心跟进”防守阵形,有利于防吊球和拦网弹起的球,也便于接应和组织进攻。但后场只有两人防守,空隙较大,后场中央和两腰容易造成空。

小前锋如何单人防守

...........首先要清楚篮球对小前锋的定义 什么是SF?
小前锋呢是一个队伍中的一个全能球员。通常小前锋的身高和体型都低于中锋和大前锋,但是又高于得分后卫与控球后卫。前锋乃是球队中最重要的得分者。所谓的小前锋,最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分。小前锋一接到球,第一个想到的就是要如何把球往篮子里塞。他可能会抓篮板,但并不必要;他可能很会传球,但也不必要;他可能弹跳很好,但仍不必要;他可能防守极佳,但还是不必要。小前锋的基本工作,就是得分、得分、再得分。
以上提完小前锋的作用了 就是进攻!所以小前锋单人还是防不住的,或者你身体素质很棒,类似于勒布朗,在身体差不多的情况下,单个防守是很难的。
然后最重要的就是防守练习,滑步什么最基础重要的就不多说了,单个防守就要熟悉对手的进攻节奏和套路,比如说我们队的一个后卫,很喜欢变向,那么我采取的方式就是防守假动作,大概就是在他变向的一瞬间我的身体往他变向的方向晃一下,让他以为我被晃过去了,然后马上变回来,这时候我的脚步还是跟上去了,这样就 了一次变向进攻。所以还是要多多练习基本功,然后防守意识也要好,身体也很重要,起码NBA里面的防守悍将一个个都是很strong的!
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魔兽争霸有什么好的防守地图(单人的)

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大学体育课关于篮球防守的集体性的游戏,大约20人左右 如果有好的建议,我会追加给分的

★游戏名称:“圆圈追传” 游戏目的:提高传球的速度及应变能力。 游戏准备:根据人数多少,决定画一个半径为的圆。将人数均匀地分布在圆圈上,保持间隔距离,人数要成双数,先指定两对称站位的队员各持一球。教师站于圆心上,负责发信号,随时改变传球方向。 游戏方法(图):游戏开始,持球队员根据教师的信号,即举左手,向左传球,举右手,向右传球。如此传球一定时间,看是否出现二球集中传给一个人,如发生一个队员要接二个球,该队员将在游戏结束后,受有一定的判罚。
★游戏名称:“传球追触” 游戏目的:提高行进间传球接球技术,增强协同配合传球意识。 游戏准备:在一个篮球场上进行。先指定三名队员为“追触者”,其余队员分散在场内。为了便于区别,除了追触者外,其余队员都缚上红带子。 游戏方法(图):游戏开始,三名“追触者”进行移动传接球,并在传球过程中用触及在场上任意奔跑躲闪的队员,被触及到的队员,取下红带子加入“追触者”队伍。如此往复,“追触者”队形伍逐渐扩大,直至剩下最后一名“被追触”的队员为止。 游戏规则: ①“追触者”只准传球不准运球,违者触到不算。 ②在追触过程中,只能用手持球触人,球不能离手触人。 被迫出界按触到论处。
★游戏名称:“控制传球” 游戏目的:训练在有防守情况下的传接球能力,提高传球的隐蔽性、准确性。 游戏准备:在一个篮球场上进行。先指定二名队员担任裁判员或教师担任裁判员,其余学生一分为二,人数相等,为区别起见,一组手臂上缚上红带子。 游戏方法:游戏从中圈跳球开始,得球队设法在本队相互传球而不失球,对方则积极采用各种方法进行抢断球,游戏规定只准传球,不准运球,两队员间最多连续传球二次。如此,一个队能连续传球次数达二十次的得一分,得分后由对方在端线掷界外球。当发生运球或两人相互传球达三次情况时,裁判员应鸣哨宣判违例,由对方在就近边线外掷界外球,游戏以规定比赛时间内得分多的队为优胜。 游戏规则: (AdWords)①发生走步、运球,相互传球超过二次情况为违例,由对方掷边线球。 为限制在防守时发生粗野动作,规定该队犯二次时对方得一分。
★游戏名称:“角篮球” 游戏目的:训练在有防守情况下的传球技术,提高传球的配合意识。

游戏准备:在篮球场上进行。场地的布置以球场两对角顶为圆心,分别以2m和3.5m为半径在边线和端线上取两点,连接两点构成二个区域,三角形区域为接球区,另一区为防守区域。将人数分为相等的二队,每队推选一名学生站于接球区域内担任接球员。 游戏方法:游戏以中圈跳球开始,跳球时的站位方法同篮球比赛,得球队进攻。游戏规定只准传球不得运球,进攻队进行传球配合设法传球给本方接球队员,防守队则设法阻拦和断截球转守为攻,如此两队相互攻守,游戏以接球员在接球区接到球得一分,在规定的时间内以得分多的队为优胜。 游戏规则: ①接球区除接球员外,攻守双方均不得进入,进入者为违例。攻方违例得分不算,守方违例根据直接影响得分的判攻方得一分,不影响得分的继续比赛。 ②如发生运球、走步,持球被紧逼5"违例等均由对方掷边线球。 ③为制止过多犯规,犯规达三次判对方得一分。 得分后在端线外掷界外球。
★游戏名称:“地滚球” 游戏目的:训练传接地滚球技术,提高进攻配合意识。 游戏准备:场地布置以一个篮球场作为小“足球”的场地,以端线中点为圆心,5.80m为半径划弧(用虚线表示),在限制区的斜边和端线交界处放二只立柱作为球门柱,在圈顶划一条长2m平行于端线的线作为罚球线。将人数分为相等的二队,各队推派一名队员担任守门员站在球门区内(球门区是指虚线内的区域)。 游戏方法(图):游戏以挑边开始,确定进攻队后,双方分别站于距中线3m左右,进攻一方以手代足相互传递地滚球,并设法射门得分,规定射门高度不得高过腰部,防守一方则设法阻截,争取获得球以守转攻,游戏以规定时间内得分多队为优胜。 游戏规则: ①只准传地滚球,不得运球或采用其它传球方法,不准走步,发生以上情况为违例,由对方掷边线球。 ②射进一只球得一分,得分后对方在中场发球

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