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dnf红眼的鲜血记忆有什么用,dnf红眼鲜血之忆怎么触发

admin

本文目录一览

求!DNF85版本满级红眼纯刷图暴力加点

必满技能
受身蹲伏(神技不解释、满级就1级)
物理暴击(不解释)
血之狂暴(红眼招牌)
血气旺盛(不解释、满级就1级)
死亡抗拒(平民必满、加血加力量)
暴走嗜血(不解释)
崩山击(不解释)
嗜魂之手(集伤害、无敌、加力量于一身的神技,且CD短)
怒气爆发(主输出技能,有鲁莽或暗血更显优势)
血气之刃(高爆发性伤害)
崩山裂地斩(不解释)
灭魂之手(嗜魂之手加强版)
血气爆发(集伤害、控怪于一身)
浴血之怒(不解释)
血魔弑天(不解释)

以下技能1级
裂波斩(无敌神技)
嗜魂封魔斩(百分比技能1级聚怪)
其他技能要么都是系统自带1级的,要么就是不实用的(我没有说到的基本都是不需要加的,比如后跳三段十字跳跃……自己喜欢也可以点1级,因为这套加点SP有余,也可以点一觉或武器精通)

TP的话
死亡抗拒1级、崩山击1级、暴走满、崩山裂地斩满、怒气爆发和血气之刃二选一(有鲁莽或暗血选鲁莽、有远三血剑的就血剑了)

QP的话无非就是
力量满、物理暴击满、独立攻击满、属性强化满(不走属性强化的不加)、其他随意(嫌跑的慢的就移动,嫌血少的就体力,嫌miss的就命中……)
不懂追问!!!
纯手打!!!
望采纳!!!谢谢!!!

dnf80版本红眼小康加点,求各位红眼大神来为小弟解答!求大家清晰的解答!!!

一个大神的加点,我觉得很好,你可以参考下

红眼的主要输出技能如下——

非无色技能:崩山击、十字斩、小抓头以及平砍。其中崩山击和十字斩可以造成背击但并不明显,小抓头和平砍背击次数更是几乎不存在,所以物理背击这个技能对于红眼的非无色技能提升并不大。

无色技能:怒气爆发、嗜魂封魔斩、血气之刃、崩山裂地斩、灭魂之手、血气爆发和主动觉醒魔狱血刹。其中嗜魂封魔斩、灭魂之手和小抓头一样是抓取技能,物理背击对其几乎无任何效果,而其余的无色技能除血剑之外都是范围技能,存在物理背击,不过在浮空之后是否存在物理背击左眼也不清楚,如果存在,那么物理背击对于这些技能增幅效果极为明显,如果不存在,那么只有霸体状态的敌人以及第一下攻击享受物理背击的增幅。至于血剑,这属于一个瞬间爆发技能,80版本还享受嗜血的加成,输出能力已经凌驾于怒气之上。这个技能在攻击到敌人的那一瞬间就已经决定了是否属于背击,背面攻击必定享受物理背击的增幅,正面攻击时如果2次爆炸的血球将敌人包裹起来,那么依然享受物理背击的增幅。因此个人认为,血剑是红眼诸多技能当中,得到物理背击这个被动技能增幅最为明显的一个技能。呵呵,血剑不是有着“菊花剑”这个别称么? 因此,左眼的分析结果是,如果在加完点之后,在检查没有技能疏漏的情况下(温馨提示:三段斩这个技能已经不附送了,需要自己手动去加),可以考虑将多余的sp放在物理背击这个技能之上。
通用技能之中,蹲伏技能优先级:★★★★★ ,物理暴击技能优先级:★★★★★ ,物理背击技能优先级:★★ 。
普通技能:
非无色被动技能:武器精通、血气旺盛、血气唤醒、鲜血之忆。
武器精通属性为增加该武器物攻、魔攻和物理命中率,红眼的技能大部分都属于固伤,少数属于固伤+百分比,只有平砍属于百分比,因此武器精通带来物理攻击提升对于红眼而言可以说是鸡肋,唯一对于红眼有大用的便是其对于物理命中率的提升,这对于命中率低下的红眼来说倒是实打实的帮助。
血气旺盛,只能点一下,技能属性为施放十字斩时用hp代替mp消耗,并增加十字斩40%的出血率,另外可以让红眼的崩山击“开花”,而崩山击的最大攻击力和100%以上的出血率亦来自于这个技能,因此这个技能对于红眼的用处不言而喻。
血气唤醒,满级20级,无前置技能,无后置技能,可用5点TP点进行强化,只能强化一次。下面给大家看看满级+TP强化后的血气唤醒属性图——

在这里左眼也给大家详细分析一下血气唤醒的实用性,20级+TP强化后的血气唤醒,在副本中HP从60%开始,便享受220力量的加成,血量越低力量增幅越高,最高可以增加551点力量,同时角色的回避率、攻击速度、移动速度都会得到一定的增幅。另外提一下,有许多红眼玩家有这么一个疑问——"为什么我有的时候杀死出血状态下的怪只会回90几不到100,就算加了嗜血之后的血量回复也低的可怜,有的时候却能够回复几千的HP?”原因便在于你加满了血气唤醒,这并不是什么BUG。

鲜血之忆,非达人契约满级11级,满级属性图如下——

下面左眼例行分析,关于出血等级,关于这个想必大家都知道其中的含义,但是左眼还是在这里复述一下。假设满级崩山击的出血几率是100%,出血等级是75级,当你用崩山击攻击等级低于75的敌人时,出血几率将会高于100%,也就是说除去少数出血抗性超高或者免疫出血的怪物,大多数怪物都是必定出血的;如果怪物等级超过75级,你的崩山击就不能造成100%的出血。而红眼只有在攻击出血状态下的敌人时才能发挥出最大的输出力,对于主武器为屠戮的红眼来说更是如此,所以在当前版本,把出血等级堆到80甚至更高尤为重要。而契约加点的满级崩山击的出血等级有82,超过了80,所以鲜血之忆增加出血等级对于红眼而言重要性不是很大。除却提高出血等级,鲜血之忆的另外两个属性就不是这么鸡肋了。11级的被动,单个怪出血并在自身800px(其实左眼对于这个范围的具体大小并不知道)内时,增加62点力量和1.2的命中率,这两个属性最多可以叠加5次,也就是说最高状态下的被动能给自身带来310力量和6%的命中率的增幅。这个技能相比70版本有了一定的提升,但在70版本大多数红眼是放弃了这个技能,然而左眼自己却在80版本加满了这个技能,为什么呢?
原因就在于范围,70版本的被动觉醒范围是400px,但是80版本却是800px,2倍的范围,虽然左眼不知道具体的大小,但是左眼却能很明确的告诉各位,这个800px并不小,个人感觉几乎覆盖了大半个屏幕!面对如此大的范围,被动觉醒这个技能,谁还能说他是坑爹技能?就算是和boss单挑,谁就能说62点力量就低了?
在这里左眼再次提醒各位,千万不要用70版本的认知直接套用至80版本,这两者之间的改动非常之大。
普通技能--非无色被动技能之中,武器精通技能优先级:★★★☆,血气旺盛技能优先级:★★★★★,血气唤醒技能优先级:★★★★ ,鲜血之忆技能优先级:★★★★
非无色主动技能:上挑、裂波斩、三段斩、十字斩、崩山击、鬼斩、小抓头。
其中,上挑、裂波斩、三段斩都是辅助技能,对于输出帮助极小,因此都是点1级,裂波甚至不点也可以,毕竟红眼有大小抓头两个无敌抓取技能,并不缺少关键时候的保命本领。崩山击则必满,输出不弱,CD短,超高的出血等级和几率,任谁都找不出舍弃它的理由。鬼斩加满貌似输出不错?但红眼却并不需要它,再者红眼的SP也并非充裕,不可能抽得出点来加这个不属于本职业的技能。
小抓头在这个版本加强了很多,嗜血下的蓄力,配合血脂泛滥3的伤害,简直就是碉堡了,这里牵扯到了装备,暂且不谈,但是这个技能我想没有谁会放弃的吧?
存在争议的,便只有十字斩这个技能了,在70版本我甚至一度还将这个技能满上,不过到TP改版之后便直接放弃了它,理由有好几个,一来它不是一个纯固伤技能,二来它的伤害不如崩山击,三来他的出血几率没有崩山击高,四来它的范围不够,五来它是个非霸体技能,六来我用的是无影......面对着诸多因素,我完全找不到保留这个技能的理由。
可能有些人会说,对于高强武器平砍流的红眼来说,十字斩是个好技能。不过抱歉,我这里研究的是主流固伤技能流红眼的加点,对于那种非主流的红眼加点模式,左眼没那个兴趣也没那个精力。
所以,左眼的结论便是,十字斩放弃,不过为了技能衔接的流畅以及技能之间的过渡,十字+1还是可以的,还附送强制呢,左眼本人也加了1级,毕竟好几年用下来已经很习惯这个技能了,一下子放弃会有一种“别妞”的感觉,不过想必在不久之后左眼会渐渐将其完全放弃,就如我们现实生活中的“前女友”一般,哈哈,开个小玩笑。
普通技能--非无色主动技能之中,上挑、裂波斩、三段斩技能优先级:☆,鬼斩技能优先级: ,十字斩技能优先级★,崩山击技能优先级:★★★★★,嗜魂之手技能优先级:★★★★★
主动Buff类技能:暴走、嗜血、血之狂暴、死亡抗拒(这个应该算半Buff吧?)、刀魂之卡赞(这貌似根本不算Buff,但我也不准备给它专门弄个分类,所以扔这了)。
为节俭篇幅,暴走、嗜血、血之狂暴这三个技能就不多说了,左眼也懒得分析,都满上。至于死亡抗拒,在这个嗜血可以蓄力的版本,除了那种喝商城药眼都不眨的神豪类红眼,其余的人都满上吧。关于红阵,左眼一直都认为红眼不是一个站桩输出型的职业,因此这个技能从来没有考虑过。但左眼的意思并不是否定这个技能,而是表示左眼个人的习惯而已,对于这个技能偏爱的红眼们,加满也未尝不可。
普通技能-主动Buff技能之中,暴走技能优先级:★★★★★,嗜血技能优先级:★★★★★,血之狂暴技能优先级:★★★★★ ,死亡抗拒技能优先级: ★★★★☆,红阵技能优先级:★★
无色主动技能:怒气爆发、嗜魂封魔斩、血气之刃、灭魂之手、血气爆发、崩山裂地斩、主动觉醒魔狱血刹。
这里没有争议的技能有怒气、血剑、大崩,这三个技能无疑都是满上的,灭魂之手和血气爆发虽然看似被削弱了,但是加满后的伤害还是很给力的,左眼建议满上,大吸作为一个百分比的无色技能,虽然改版后出招快、百分比高、而且全程霸体,但它毕竟是个百分比技能,对于红眼而言,除非有那种+13以上的无影屠戮,这个技能根本没有满的必要,+1聚怪便是它最好的归宿。
最后说说主动觉醒——魔狱血刹,作为红眼的标志性技能,唯一能够在施放时出现红眼职业图像的技能,我在改版初期将其满上了,但是它并没有对得起我对它的期望,它的伤害甚至还不如一个大崩,超长的cd,超高的sp,如此低下的性价比,要他何用?而且它的3.6.9三个阶段的标志也并不是有多么明显的提升,我还不如空出点来加血气唤醒和鲜血之忆,多加点力量难道不是更实在么?如果是一个只单刷的红眼,这个技能可以放弃,而如果是一个喜欢组队刷图的红眼,建议加1,因为这个技能的控场还是很强的,在释放过程中可以定住绝大多数怪物,给队友输出提供更大的空间。呵呵,虽然我大多数时间都是单刷的,但还是点了1,理由和十字斩一样,“前女友”嘛,你懂得......
对了,不知道没了觉醒,诸多红眼们如何面对伟大的公爵,嘿嘿,野猪早已毕业的某眼表示喜闻乐见。
普通技能-无色主动技能之中,怒气、血剑、大崩、灭魂之手、血气爆发技能优先级:★★★★★,嗜魂封魔斩技能优先级:★,魔狱血刹技能优先级:★★
特性技能:
终于到了无数红眼为之纠结甚至抓狂的TP点了,在这里,面对这种问题,左眼也只能耸耸肩摇摇头摊摊手表示无能为力,除非再来个30点TP,否则这方面的纠结和争议将会一直存在。
虽然有很多争议,但是左眼认为有两个技能是必须加满的,暴走和大崩,如果满了血气唤醒的红眼顺便也把强化给点一下,这样一来在无契约的情况下就是21点,大崩8暴走8血气5,剩下10就要根据不同的装备甚至是不同的副本需求来抉择了。例如有习惯鲁莽3的红眼,怒气就是必须加满的,10刚好加4下。而如果是野猪整套或者CC套的红眼,则可以根据喜好来选择是放弃血剑还是放弃怒气,对于那些崩山击死亡抗拒基础精通之类的技能,在左眼眼里优先级还轮不到它们,所以根本就不予考虑。
所谓的副本需求,左眼就要说说远古三的黑色大地了,在这个副本可以说是各种无力,只有大小抓头有着逆天之功效,在这个副本就可以将剩下的10点tp全部放在小抓头上面,配合血脂泛滥3(远古二套装)+嗜血恶灵6(远古三套装),再嗑个CD药,无限小抓头秒杀2.4图,拖尸也会变得轻松许多,左眼就专门有一套这个点,不过左眼的嗜血恶灵只有上衣左槽戒子鞋子,还差两件还不能和泛滥3重复才能凑齐,坑爹的我当时唯一的项链任务选的是暗血,但是我到现在也没有爆过一件暗血......现在我对暗血已经不抱希望了,只希望恶灵6不要来得太晚。
特性技能之中,暴走技能优先级:★★★★★,大崩技能优先级:★★★★★,血气唤醒技能优先级:★★★★☆,怒气技能优先级:★★★★,血剑技能优先级:★★★★,死亡抗拒技能优先级:★★☆,抓头技能优先级:★★☆,崩山击技能优先级:★★,大吸技能优先级: ,强化-基础精通优先级:
在这里左眼贴出自己目前的加点,我的TP点是舍弃了血剑。

此加点仅供参考,因为这套加点只是适合左眼本人的习惯和副本需求,诸位玩友可以不必照搬,另外,这套加点并不是左眼给出的加点,左眼的这个帖子只是分析,说到底如何加点还是要各位自己斟酌,许多玩友大可不必和左眼争论EX死扛到底要不要加,左眼只是本人没加,但是却没有否认这个技能的实用性。
关于加点,左眼在这里再说最后一句——除非SP、TP、QP点能够将所有技能全部加满,否则不存在所谓的完美加点,任何打着完美加点旗号的加点攻略,大家随便看看,一笑置之便好,犯不着与其争论,因为能够发出这种帖子的人要么是故意坑新手,要么是自信自大到了自以为是的地步,与其争论只会徒费口水。
以上是关于加点的全面分析,接下来要分析的是装备附魔的选择或更替,这两个内容就放在一起了,毕竟附魔是依附于装备的,合在一起可以省下许多篇幅,诸位看起来也更明朗一些。
国服前不久更新了80版本,10个等级的提升,自然会有一些旧的装备被淘汰,新的装备进入我们的视野,那么我们该如何选择自己的装备呢?是保留原有,还是更新新的装备?想必许多朋友会有这样的疑问,在这里左眼就对此进行分析。
首先说武器吧,红眼作为一个固伤职业,对于面板攻击力并不依赖。因此,关于武器的选择,我们就要从不同武器的独立、属强、力量以及特效来进行选择,因为这4个因素才能更好的提升红眼的输出能力。
先谈谈“旧”武器,无影、屠戮,作为70版本红眼最为强大的两大刷图武器,两者的优劣引发了无数的争议与口水,在这里左眼也不谈这个,只是想告诉诸位,这两把武器依然是稳坐红眼刷图神器榜前二,没有任何一把武器可以与这两者相提并论。有人可能会说75领主粉薄雾也是一把非常强大的武器,足以撼动无影屠戮的地位,不过左眼却要摇摇头,18%的暴击伤害看似很美,但是它的前提却是“暴击”,如今的版本,鹰眼和锐眼已经取消生产,虽然各大区都有着大量的存货,但是其价格只会越来越高直至最终消耗一空,到那时,我们如何将暴击率堆到足以频繁触发薄雾特效的地步?难!再者,薄雾和青龙左槽冲突,和2013春节宠物冲突,因此,这把75粉太局限性极大,它仅仅适合没有春节宠物、没有无影屠戮的红眼,但是屠戮获取方式只简单,注定了薄雾只能屈居于无影屠戮之下。
至于新更新的70粉武器,更是一个个鸡肋之极,70粉太属性为增加10%暴击率和10暴击伤害,性价比极低,70粉巨元素巨剑更是一个笑话,4属性变化+12对应属强看似很美很碉堡,但是堆单属性强化远比全属性强化容易,强化数值也可以更高,所以左眼奉劝各位宁愿去买70粉太也不要去买70粉巨。至于70粉短和粉钝,更是看也不用看,直接排除在我们的选择范围之内,短剑完全是针对阿修罗的,钝器的跳跃攻击伤害+10%堆红眼没有一丁点用处。至于现在出产量超低注定了的天价80远古粉兰总巨剑,左眼认为这把武器对于红眼来说并不是什么好武器,不过是把强化过的电锯而已,连外形都差不多,实用性极低,不在考虑之列。
武器选择优先度:无影:★★★★★,屠戮:★★★★☆,薄雾:★★★,70粉太:★★
关于武器的附魔选择有两种,属性卡或者力量卡,再或者各种加力量、暴击的节日宝珠,左眼的看法是,如果武器附魔了属性卡且不必更换武器,那么附魔当然也就不用换,所谓的80版本冰强崛起火强削弱不过是屁话,火抗高的图就那么几个,而且是升级过渡图,我们满级之后除了做做每日还会光顾么?只有远古图和异界图才是80满级之后经常刷的图,又何来火强削弱这么一个说法?除了黑色3图的大块头,那个怪物火抗在70以上?在左眼看来,四属性在80版本并没有绝对的优劣一说,已经附魔了属性卡的朋友完全可以继续保留当前的附魔,而更换了新武器的朋友则可以根据自己经常所刷的图来选择自己武器的属性卡。
当然,不附魔属性卡也行,力量卡也并不差,在当前版本单堆独立也是一个不错的选择,在这里就不多说,下面会谈到属强和独立的附魔。
关于武器,各位个千万别忘了——想要更加安逸的刷图,主武器锻造7是必须的,所以,锻造没有出坑的还是继续跳到坑里去吧。
防具:
相比于武器,防具的选择更是令人眼花缭乱,高基础的野猪套、属性全面的传承套、属性驳杂的假紫装备、针对技能强化的远古装备。
如果你是土豪不想用大量的时间去做野猪套,那么刚出的70cc套是你的菜,而且现在价格并不贵,属性想必65cc更加偏向于刷图。
如果你不是一个土豪,那么左眼来为你搭配搭配,首先第一个要说的是腰带,在腰带这个位置,左眼认为目前稳坐第一的是野猪腰带,破招攻击力+10%实际上是破招时增加10%的伤害,而且对于固伤技能也有效,虽然野猪腰所加的力量不高,但如果你不是站街党,那么请选择它。至于其他的四个部位,如果你时间充足也有那个耐心,那么慢慢做出野猪套是一个不错的选择,上衣、鞋子超高的基础力量以及肩膀的属强、护腿的降低敌人属性抗性加上野猪腰带,对于刷图能力的提升是显而易见的,3、5套装效果也都很实用。
如果你偏爱远古装备,那么鲁莽3、神怒大崩散件、神怒怒气散件、远古3双气息大崩攻击+次数散件、远古3怒气攻击+次数散件、远古3攻击+(加攻击减cd)绿色气息血剑散件、远古3套装......这些装备大家都可以收集,在不同的副本不同的装备能够发挥不一样的作用,有时有奇效。
另外,野猪鲁莽3+3,以及野猪3+远古技能强化散件(如怒气、大崩),甚至野猪3+极品假紫的搭配也是不错的选择,毕竟比起武器,防具的选择更为灵活多变。
最后说说假紫,假紫装备是所有装备中优劣差距最大的,它可以是对于刷图没有任何帮助的单属性(例如梅花鹿、灵气等),也可以是碉堡的3S属性双力量+暴击,或者双暴击+力量(除去肩膀外,其余四个部位不会有双暴击+力量),如果能够集齐一套3S双力量+暴击,配合野猪腰带,那么这套装备不会比任何装备差。
但是!这等逆天的属性会便宜么?不会,所以,想要选择假紫的朋友,请做好掏腰包的准备吧,因为那种极品假紫不会比顶级CC便宜到哪里去甚至更贵。
下面谈谈关于防具的附魔,土豪类可以选择各种节日力量+物理暴击的宝珠,在这里关于节日宝珠就多说几句,毕竟那种宝珠无法交易,市面上打着交易宝珠行骗的人数之不尽,而且野猪和远古装备是无法交易的,所以此类宝珠局限性很大,纵然它的属性可能会很好(土豪可以去拍卖买已经附魔好了的CC或者极品假紫)。
肩膀:优先选择昔日悲鸣BOSS凯恩+4%物理暴击宝珠,其次是黄龙大会3个宝珠之中的+3物理暴击宝珠,最后是疯狂盗匪+2%物理暴击宝珠,节日宝珠例如龙年宝珠+30力量+2物理暴击宝珠等要各位朋友自己选择了。
上衣:高地BOSS+38力量宝珠、哥布林王国BOSS+35力量宝珠、追击BOSS+30力量宝珠,以及各种+力量和物理暴击的宝珠,请根据本人的游戏经济实力来选择。
下装:同上衣。
腰带:黄龙大会+3物理暴击宝珠或节日宝珠。
鞋子:同腰带。
首饰:
手镯:悲鸣手、双力量+暴击3S(A也行)假紫、远古二神怒大崩、怒气,远古3双气息攻击+次数手镯、远古套装手镯(至少发挥套装效果)、70粉将军之意志手镯(属性血剑、大崩技能等级+1),手镯部位是红眼紧缺的一个部位,因为项链和戒指都有很好的装备,而手镯部位却没有,因此许多红眼为了鲁莽手而奋斗不休(哈哈,某眼表示有俩鲁莽手)。如果没有合适的手镯,诸位可以从左眼列举的装备中选择一个较为适合自己的。
项链:第一神器灵魂猎者、第二神器佩鲁斯的荣誉、第三神器窒息的悲鸣项链(貌似和猪腰子冲突。)请各位根据自己的游戏经济实力来选择,灵魂猎者如今只有福胖娃那里有,获取方式极为坑爹,需要极大的毅力以及固定的时间段才能拥有,而且烧灵魂也是一件令人头疼的事情,不过一分价钱一分货,灵魂猎者的特效不会让你失望的,有了灵魂猎者,进图2000独立不是梦!至于佩鲁斯就不用左眼多说了,没有灵魂猎者的红眼第一选择自然是这玩意,不过这货可是有点小贵哦~性价比最高的悲鸣项链却和猪腰子冲突,令人惋惜。

戒指:泰坦的强化戒指、四属性精灵戒指、12年夏日“羽”系列四属性强化戒指、血戒,以及新出的70粉两种加独立攻击力的戒指,以上都是不错的选择,土豪可以选血戒、堆独立的可以用泰坦或新出的70粉。独立属强双堆的自然选择对应的属性强化戒指。
至于首饰方面的附魔,什么天价双30宝珠滚粗,那是站街类土豪的菜,左眼分析的是刷图类红眼。
在这里就牵涉到了两个流派,一是70版本延续下来的独立与属强双堆,交叉提升角色的输出能力,二是单纯的极限堆独立,如果在这两者之中已经做好了选择,那么就不需要左眼来分析了。
但如果是还没有做出选择或者是不知道如何选择,就让左眼替你分析分析吧。
一、极限堆独立的优劣——优点:

1、没有“独立”抗性的怪物,也就是说不受怪物属性抗性的影响,输出极为稳定。

2、享受灵魂猎者20%独立攻击力的增幅(武器锻造不享受灵魂猎者20%增幅)。

3、相应的装备附魔宝珠较便宜。

4、可以空出一张武器附魔宝珠,可以附魔力量宝珠或节日宝珠。

缺点:1、存在“堆得越高,增幅越小”的因素。

2、顶级独立宝珠46独立卡与35独立卡价格天差地别,而且货源少。

3、如果是穿野猪套的红眼,将会让护肩和护腿的属性无效。

二、独立属强双堆的优劣——优点:

1、交叉提升,受到“堆得越高,增幅越小”影响较小。

2、针对相应属性抗性低下的怪物,输出能力超强。

3、能够充分发挥野猪肩膀和护腿的属性。

缺点:

1、针对对应抗性较高的怪物,输出能力会受到影响。

2、属性卡价格较贵,且可能花费武器部位的附魔位置。

3、属性强化戒指比独立戒指贵。
根据以上的分析,想必诸位应该能够有所启发了吧,顺便说一句,左眼本人的红眼主号是双堆的,站街火强83,独立1613,而且左眼也有灵魂猎者,进图独立能够堆到2000以上。
左右槽:
左槽:优先选择70领主粉骷髅骑士拳套,获取方式瘟疫之源BOSS骷髅骑士掉落或者西岚商店用370个银色陨石换取(左眼是换的,表示没那人品),其次青龙左槽,不过该装备和暴击伤害类装备效果冲突,例如薄雾和春节宠物,最后是高力左槽,品种不限。左眼建议大家去做骷髅骑士拳套,呃!左眼发现了一件事情,那玩意较骷髅骑士的拳套,左眼的ID是骷髅的左眼,这尼玛还真是有些猿粪呐!
关于左槽的附魔,神豪自然选择兰总卡片(攻击时1%增加200四维,持续30S,冷却30S),除此之外仅有一个选择,阿伽门农之力天使宝珠,12物攻、1级物理暴击和物理背击。
左槽选择优先度:骷髅骑士拳套:★★★★★,青龙左槽:★★,高力左槽:★
右槽:优先选择各种SS属强石头或者独立石头,如果你命好的话......,其次四属强石头或者泰坦珠,其中以泰坦珠性价比最高,本区价格为2000万左右,而且享受灵魂猎者加成,推荐有灵魂猎者的红眼使用。
右槽无附魔。
右槽选择优先度:SS属强或者独立石头:★★★★★ ,泰坦珠:★★★★★ ,粉属强石头:★★★★☆,紫属强或独立石头:★★☆ ,高力右槽:★
称号:极限独立流推荐深海之子,满属性40独立、38力(貌似是的?),双堆流推荐皇室尊亲(力),满属性26独立、6属强、42力,当然游戏经济能力不足的也可以选择深海之子,不过现在深海也在涨价,而皇室由于在春节期间,价格在2000万左右,左眼建议双堆流还是收个皇室吧,说我打广告黑商的滚粗!
关于称号附魔,15独立卡(青龙大会宝珠)优于15力量卡(阿加雷斯的宝珠)
称号选择就不整什么优先度了,极限独立流深海,双堆流皇室(力)。
关于红字,左眼就不说了,我相信能够弄得起红字的红眼玩家,大概是不需要看左眼的这种文章的。
以上,便是左眼这两天写出来的红眼刷图加点、装备、附魔的全面分析,篇幅有点长,在此感谢诸位有耐心看完本文的读者。

DNF100级狂战士加点要学精通吗?该怎么加点?

狂战士是物理固伤职业需要堆的是属强,独立,力量,一般来说狂战士是不需要学精通的,因为精通加的是物攻/魔攻,而红眼不是百分比职业,因此学了也提升不了伤害,顶多只能提升一点面板,那么对于100级版本来说红眼该怎么加点呢?这里小贤奉上自己的加点方式。
SP加点:
物理暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图加buff状态下97%为满,怪物自带-3%的暴击抗性。

红阵:必满,加满状态下增加200+的力量,无论对自身还是队友都有不小的提升。

空中连斩:+1,技能全黑了跳X当做续航技能使用。

小蹦::不学,100版本小怪比较厚,小蹦根本清不了怪。

抓头:+1,关键时刻抓怪无敌躲技能。

怒气:满/剩余SP加上。

爆怒狂斩:有护石必满,20秒可使用两次,对于续航和爆发的提升都非常大。

大吸:必满,在100级版本改动比较大的技能,释放加快伤害提高,远没有之前墨迹。

鲜血暴掠:这里我选择不学,有护石的可以满上,然后不学狂斩。

疯魔血魂斩:90级技能无论任何职业都是必满。

血魔极道:灭世:三觉技能必满,另外关联技能方面选择一觉,这样可以在使用一觉的条件下释放三觉,同时又可以释放二觉,如果把一觉的血柱丢出则不可以。
TP加点:
TP加点主要是大技能,其中有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余3点SP点上怒气和小蹦,另外暴走虽然不TP,但是没有必要学,学了反而减少异常状态抗性,这样遇到会使自己冰冻,灼伤,中毒的怪更容易触发。

希望对你有帮助。

加点这款纯粹看个人习惯,我觉得自己习惯就好,没必要跟别人一样。红眼时固伤职业,武器精通并不需要。但是有段时间红眼跳X流特别火,打桩刷图时能够在大技能CD时增加续航,这个时候有玩家就加上了武器精通。据说跳砍战士五刀秒弗曼,加点时不仅要把武器精通点满,空中连斩与强化基础精通都得点满,当然如今这个流派已经消失了,武器精通就不用加了。

100级红眼的SP点有些不足,所以加点时优先选择大技能。一绝被动、二觉主被动、三觉主被动加满,一觉与三觉关连,共享CD。红眼一觉时续航型,同步之后只会有速度加成,但是很划算的,三觉伤害数据很高。一觉伤害不怎么样,最后的爆炸舍弃也没什么。

95技能、二觉之后的几个大技能全部加满,大怒气伤害很可观,值得加满。鲜血暴掠可以放弃,大吸由于技能形态改变,释放速度加快不少,非常值得加满。

十字斩放弃、崩山击放弃,小抓头放弃或者点一级。物理暴击率如果角色本身已满就可以省掉sp点,如果不满的话,就加几级,直到加满为止。

暴怒狂斩点满,并佩戴护石,伤害非常高。佩带护石后,无下劈动作,也没有后摇,手感非常舒服。剩下的sp点给怒气。

Tp点主要给大技能,至于大吸与怒气如何选择,就看你个人加点了。你们是如何加点的?分享一下!

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狂战士极品加点:

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上调+10 (不喜欢PK可以+5),,

强制取消+1

十字斩+10 (后期补满)

强制十字斩+1

崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)

强制崩山击+1

银光落刃+1

空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)

三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)

抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

强制抓头+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

强制怒气爆发+1

暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)

真崩地裂斩+

跃翔点1对应特殊情况

物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。

有使用格挡习惯的玩家可以加1点。

武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。

三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。

血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。

核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

DNF100级狂战士刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级狂战士刷图的技能还是怒气、大崩以及血爆这些无色技能,整体上来说DNF100级狂战士的刷图加点与95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。

跃翔点1对应特殊情况

物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。

有使用格挡习惯的玩家可以加1点。

武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。

三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。

血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。

DNF100级狂战士刷图加点推荐

核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

DNF100级狂战士刷图加点推荐

觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

DNF100级狂战士刷图加点推荐

TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

狂战士极品加点:

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上调+10 (不喜欢PK可以+5),,

强制取消+1

十字斩+10 (后期补满)

强制十字斩+1

崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)

强制崩山击+1

银光落刃+1

空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)

三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)

抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

强制抓头+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

强制怒气爆发+1

暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)

真崩地裂斩+

DNF100级狂战士刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级狂战士刷图的技能还是怒气、大崩以及血爆这些无色技能,整体上来说DNF100级狂战士的刷图加点与95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。

(DNF100级全职业刷图加点)(DNF100级史诗武器)(DNF100级史诗装备)(DNF神话装备)

DNF100级狂战士刷图加点推荐

跃翔点1对应特殊情况

物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。

有使用格挡习惯的玩家可以加1点。

武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。

三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。

血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。

核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

dnf红眼的鲜血记忆有什么用

那是个鸡肋技能,PK点不加,刷图点可以加,特别是单刷流,加上去是比较有用的,如果组队刷的话,就看你喜欢了.
我58刷图红眼:
10字满,崩山满,嗜魂之手满.(上挑1)
血之狂暴满.
暴走满,血气分流满.(怒气爆发1)
大吸4,大崩跟级上.
被动技能及能学的强制全学.

单刷基本实现0消耗,特殊的图除外.
10字和崩山满了出血效果还是很YD的,把怪全部堆起放血,
觉醒的被动技能也是很YD的.

觉醒技能呢,+1耍耍帅,第一太耗蓝,第二太耗无色,第三CD太长,第四释放的时候是霸体不是无敌,施放不能取消.(要是没打中BOSS,哼哼,草梅+达人未必保得住你)

DNF红眼现在刷图技能加点,求上图。没图的不会给分,加点要有理由。

三段斩:Lv1 (跑图用,个人习惯,可以不加)
裂波斩:Lv1 (破霸体,个人习惯,可以不加)
刀魂卡赞:满 (也就180点SP,真远古图必满技能,满了加131点力量,冷却时间10秒,持续时间120秒,你自己算算看,划不划算)
崩山击:满 (这个没的说,满了以后出血时间10秒,也可以加到27级就行,冲击波打到怪101.2%出血,毕竟不是输出技能)
物理暴击:满 (极限输出嘛,你懂的)
死亡抗拒: (只能说用不上这个技能,追求高输出的红眼都知道,如果你不是契约加点可以点满)
血之狂暴:满 (不满,你还是大红狗吗?)
血气旺盛:满 (小崩锤击地面有冲击波)
血气唤醒:Lv (你要是控制好玩极限输出的话,可以满!本人过图HP基本没有低于50% 该技能HP低于40%以下才能触发)
嗜魂之手:满 (有力量加成,破霸体,无敌)
暴走:满 (不解释了吧)
嗜血:满 (这也不解释了)
怒气爆发:满 (红眼代表性技能)
嗜魂封魔斩:LV1 (1级就够了,聚怪用)
血气之刃:满 (刷图的时候配合怒气,一个技能一个图,过图非常飘逸)
崩山裂地斩:满 (不解释)
鲜血之忆:Lv
灭魂之手:满 ( 有力量加成,输出还可以)
血气爆发:满 (即控怪,又输出,很不错)
汲血之力:Lv1 (1级够了,点满了不但没有多大效果,而且浪费SP点,你可以试试)
浴血之怒:满 (用于秒大范围分散的怪)
魔煞血陨:Lv (改版的时候,本人是加满了的,当时用的还不错,爆发时的伤害确实很可观,但就是太慢了,谁愿意去等他爆发,渐渐的就不用了,再者就淡忘了该技能,几 乎整张图下来就用不上这个技能了,所以我现在把点洗了没加这个技能)
血魔弑天:满 (变身大红狗,爆发时伤害巨大,华丽)
武器精通:LV (本人没加,因为本人是爆发性的红眼,基本不用XXXX 有人说加武器精通可以提高命中,我想说的是把QP点的命中加满和装备附带的命中就够了,把SP点省 下来加到别的技能上,作用更大)

TP: 大奔、暴走、血剑 这3个满 其他自己看 要是有6+3那就舍弃血剑,把怒气满了

标签 dnf红眼的鲜血记忆有什么用

dnf红眼鲜血之忆怎么触发