拼搏

拼搏

刺客信条英灵殿多少g_刺客信条英灵殿配置

admin

本文目录一览

《刺客信条英灵殿》誓约胜利之剑怎么搭配?誓约之箭搭配心得

《刺客信条英灵殿》誓约胜利之剑怎么搭配?誓约之箭搭配心得,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《刺客信条英灵殿》誓约胜利之剑怎么搭配?誓约之箭搭配心得,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
刺客信条英灵殿誓约胜利之剑怎么搭配?游戏中不同武器搭配不同道具有不同的效果,这里给大家带来了刺客信条英灵殿誓约之箭搭配心得,一起来看下吧。
刺客信条英灵殿誓约之箭搭配心得
注:此配装只是为了玩咖喱棒双大剑最舒服而存在的配置,没有和双长矛双匕首对比的必要。
首先是咖喱棒的符文效果:重终结技与暴击造成aoe致盲,个人感觉并没有大家说的那么废,作为本作数不多的aoe控场,咖喱棒的轻轻重爆炸是非常优秀的技能(大芬里尔这种boss吃轻轻重硬直能吃到遁地为止)。
但咖喱棒缺点十分明显,本身攻速极低,双持大剑挥动起来速度更低,导致轻轻重还没打出来就已经被迫闪避或者弹反打断轻轻重连招,所以这个配装的第一步就是加攻速。
速度符文和连锁速度符文可以极大的改善双大剑的攻速,尤其是菱形的连锁速度符文可以叠加(主手、副手、弓箭都可以),但游戏有大剑的速度上限,所以无脑加速度的效果并没有那么明显,所以引出第二点,双大剑的第二个缺点,轻攻击刮痧。
虽然轻轻重的最后一下伤害十分可观,但双大剑的轻攻击简直不能看,被同品质的斧子锤子吊打。
而咖喱棒的核心能力是“重终结技”,即轻轻重的最后一下重击产生的特效。
而同为大剑的弯刀也正好拥有重终结技的特效:
重终结技提升轻攻击伤害,而且这个buff的持续时间很长,足够大家用轻轻重叠层,加上毒蛇弓:
"攻击提升暴击几率"配合加暴击几率的符文,能够给双大剑提供客观的轻攻击伤害。
加上重终结技提升攻击的符文(buff时间也很长,足够叠层)。
配合家臣套/导师套,围攻提升速度符文,只要在战斗中成功命中轻轻重,就可以提升攻速、攻击力、暴击率,还可以通过闪避的子弹时间轻轻轻快速叠层,可以给双大剑提供极高的的越级清怪能力(最高难度)。
当然最核心的就是三把武器的独特符文技能,以及两种菱形符文和其他圆形符文,套装和大剑专精、熊套专精都属于锦上添花。
注意:
大剑的最高攻速是根据基础攻速来的,例如两个菱形连锁攻速符文叠满和三个叠满效果是一样的,因为有攻速上限,而圆形的攻速符文是实实在在的加攻速,能提高攻速上限。
速度的属性描述是“提升所有武器连击和攻击的平均速度”,所以追求极限攻速的人可以把主副手和弓箭的圆形符文都换成加攻速,再叠满菱形符文后打开属性界面能明显看到速度的提升。
buff叠完的效果
68攻速的双大剑,轻攻击暴击带小控场,如果攻速达到上限,可以把菱形符文换成顺势符文增强重攻击伤害。
刺客信条英灵殿誓约之箭搭配心得为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

刺客信条英灵殿低配设备画面设置推荐


刺客信条英灵殿低配设备画面设置推荐。有些玩家们的电脑配置可能刚刚达到本作的最低要求,那么在画面设置上应该如何进行操作?下面就一起来看看吧。低配设备画面设置推荐
本人Gtx970, e3 1231v3 ,16g
960以上都支持dx12。9系列带m的是不支持的
画面设置中低搭配部分极高,整体效果和全高差不多。稳定60帧
首先游戏必须Dx12环境下运行,具体显卡能否支持请自行查询
把驱动升级到最新版本,在N卡驱动里手动添加游戏。
把Gpu设置成显卡,别用核显。把FXAA和MFAA关闭。电源选项性能有限
进入游戏画面设置
帧数锁定和自适应关闭,垂直同步关闭
1.反锯齿:建议低。高低效果差距不明显,帧数差7帧左右
2.体积云:低。对帧数影响大,低的效果也不错
3.水:低,帧数影响中,高低效果差距很小
4.反射:开,帧数没影响,效果差很多
5.阴影:低,高低只影响影子的黑色深度,低就颜色淡点。帧数影响大
1.画面质量:中,具体看你显存大小,高5.5G左右
2.人物质量:高,细节差很多,帧数几乎没影响
3地形细节和生成密度:建议两个都极高。对地图整体效果影响很大,到是帧数基本没影响。没级差一帧的样子
4.景深,动态模糊:关掉。景深对帧数影响大,而且关掉画面更加清晰,动态见仁见智还是关了吧
进游戏前记得我比育碧客户端把游戏属性设置成英语。进游戏后再把界面语言和字幕设置成中文。这样奇怪的Bug.能少不少

刺客信条英灵殿多少g

130g。《刺客信条:英灵殿》是一款备受期待的开放世界游戏。根据游戏《刺客信条英灵殿》的配置要求表显示,该游戏无论什么配置,基本的储存空间要求都是130GB,因此,《刺客信条英灵殿》130g。

刺客信条英灵殿高配玩家画面设置推荐


刺客信条英灵殿已经推出,高配玩家该如何进行画面设置呢?下面就给大家带来刺客信条英灵殿高配玩家画面设置推荐,以供玩家参考。
世界细节
世界细节在中和高之间有很大的区别,这里建议使用 高。
该画质选项下减少了所有地形的植被,树木数量。
当将世界细节降低到 中,道路和岩石地形能够有着明显的变化。
生成集簇
从低到中有很大的差异,但在中到高却没有那么大的差异。
这里建议把生成集簇调为 高,以达到更好的细节水平。
该选项影响的是地表上植被的渲染数量。
阴影
这里建议设置为 中,你不会发现从中到高 的阴影细节有太大的差异,但太低的选项会显著影响画面,尤其在在多雪或多岩石的地区。
转载请注明来源 @图图晨
体积云
建议设置为 中,体积云选项极大影响了帧数。尽管体积云选项让远处的云朵看起来更加真实,然而在战斗时它给画面带来的只有帧数上的影响。
水体
建议设置为 中。水体的表现效果平平,降低水的质量不会带来直观的画面影响。但是对帧数影响 较大。
环境材质角色
建议设置为 高。材质的分辨率显著影响游戏过程的视觉感受。如果可以的话,这里建议在显存允许的条件下,将环境和角色材质尽量调高。但如果你的帧数下降,那么材质可以调整到中等水平,而不会对细节造成严重影响。
抗锯齿
建议设置为 高。中到高的直观画面变化是巨大的。该设置在复杂的场景下,帧数会下降3-5帧。然而,道路、地形、泥土、岩石在降低抗锯齿时看起来都很糟糕。测试在中等抗锯齿之下,UP的1920*1080分辨率画面有明显狗牙。
景深动态模糊
此选项对帧数影响极小,景深建议设置为 高。
其他
分辨率渲染 设置为 100%或以上,低于100%的分辨率渲染会导致画面模糊。自适应质量 设置为 关。

标签 刺客信条英灵殿多少g_刺客信条英灵殿配置