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三国志8游戏心得_三国志8攻略人物培养

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三国志8管辂教什么

三国志8管辂教天文和医术。根据查询相关资料信息,在游戏《三国志8》中,角色管辂的职责是教授玩家学会天文和医术,作战时天气和治疗术是很重要的。《三国志8》是2001年6月由日本光荣株式会社(KOEI)推出的超人气作品《三国志》系列续作的策略游戏(SLG)。

三国志8游戏心得


本教程和大家一起分享一下三国志8游戏心得,希望对大家有帮助。
刚才控制一个新登录的武将,带七星刀,武力110,有猛将特技,智力110,勇猛冷静都为七,并且同时控制吕布,两个人互访时提出单挑。结果如下:
前六局两人不用计也不恢复,全力对攻,结果吕布五胜一败,败的那回新武将发了一个必杀并且成功。
后来挑拨吕布然后全力进攻使吕布受伤,武力降到90,加画戟武力为98。然后两人依然全力对攻三局,吕布全胜,并且有一局丝毫没费血。
接着等吕布恢复后又挑四局,吕布一直全力进攻,不恢复,新武将第一回合全力进攻,第二回合用愚弄,四局吕布两败两胜,胜的两局中有一局吕布在新武将用愚弄时发必杀成功。
又挑十局,十局中吕布都采用第一回合全力进攻第二回合恢复,新武将第一回合都采用全力进攻,然后第二回合或者恢复或者愚弄,或者先恢复再愚弄,也有气力保守方针用见机反击或者气力消耗方针用全力固守的,十局吕布全胜。
接着挑六局,新武将第一回合就用愚弄,吕布全力进攻,冷静后恢复一回合。结果吕布全胜,其中有四局新武将愚弄时吕布发了必杀。
最后挑四局,吕布一开始就恢复,新武将或者愚弄或者进攻。吕布全胜。
结论:1:只要吕布在血还没见红时恢复一回合,那他是不可战胜的。
2:和电脑控制的吕布的单挑要想胜,必须在适当的时候用愚弄还有几丝胜算,否则毫无胜算。千万别在第一回合用,吕布有超过百分之五十的机会发必杀。
3:游戏设计者把吕布武力的隐性属性估计设成了150。
4:吕大哥,你肯定不是地球上的,回你的火星去吧,地球是很危险地~
对38里各个战法的看法
突击:
这个战法是最基本的,使用频率最高的,威力大,耗战法点数小。游戏对这个战法的设计很合理,做为一个优秀的将领必备。问题是诸葛亮徐庶他们这些牛逼的人物刚出来居然全没突击,还是游戏玩到半路电脑自己学的。想想看,作为三国时代的风云人物,这么优秀的军师人物竟然不知道最基本的战法,说出来谁信啊?没道理陆逊周愉有他们就没有,怎么说一出来就该有三级了吧。还有魏延居然不会!也就是个五级乱击,大没天理了吧。三国后期魏延可是蜀国第一大将。难道真是蜀中无人了?失败中的失败。至于张飞的极品突击还算合理,但是同是有名的虎将,为什么张飞是极而典伟,许楮他们才四级?要知道他们根本不比张飞差,搞得游戏里面他们两人基本上就似乎不存在一样,可惜了一代虎将。
乱击:
除车悬枪阵外威力最大的平地战法,但是文官比如诸葛亮他们基本上没什么用处,成功率低不说威力还小。但是一旦如吕布,张飞这样的虎将威力就惊人了。有一回我用吕布的五级乱击打郭嘉,当时我士气100,对方士气40还处于混乱,四下全成功了,我估计了一下:居然达到了一万五!里面郝昭一出来就是极,我觉得基本上是废物,因为不会突击。
搅乱,奇袭:
我觉得搅乱其实是奇袭的补充战法,奇袭威力大但战法点数高,搅乱威力小但点数要求低。做为一个出色的将领,两个应该齐备,所以在我看来张辽比关羽赵云好用多了。我觉得游戏设计者对蜀国显然有歧视心理,不是缺突击就是缺奇袭。演义里赵云关羽可是一点也不比张合他们逊色。
枪阵:
步兵最强战法,关羽级别极。我认为关羽因为有极品枪阵,加上五级乱击,所以他在前期非常好用,有时甚至能左右一个小规模战役的胜负。但是在后期就是废物了。人家级别都上去了,谁稀罕你一个极品枪阵啊。
车悬:
骑兵最强战法,好象就公孙瓒一个极。但是赵云一出来有三级,而且成长很快,所以总的说来赵云比关羽更有发展性。到后期这个战法就四处开花了,只要突击奇袭都到了四,过不久就会有这个战法了。张合张辽虽然一出来没有,但是不久必有,而且成张特快,一会就到四级了,所以他们两人都好用。
火箭:
废物+白痴战法一个,不想评价。用途是可以拿来练弩兵特技。
齐射:
相当于突击,弩兵的基本战法。吕布极品,而且相当好用,威力奇大,但是其他人就显得不如人意了。其中黄忠有极品箭澜居然不会齐射,搞得他成了一个四不象,步兵不能带步兵(没奇袭搅乱之类的),弩兵不能带弩兵,好好一个五虎大将就这么毁了。
乱射:
弩兵的乱击。显然没乱击好用,乱击只要周围没自己人就可以放心使用,乱射一不小心隔十万八千里也能打到自己人。
箭澜:
威力不是很大,但感觉比起同类的枪阵,车悬来说它更容易让人混乱。而且战法点数消耗小一些。
激流:
设计还算合理,水上做战最好有,当然有妖术后就可有可无了。
烈火:
比火箭稍微有用那么一点点的战法。想想看,你大火烧了人家之后你还不能靠近人家,而且消灭一个部队之后还要灭火。极其失败。我觉得三国里的烈火威力远不止此,想想看,赤壁,新野,火烧藤甲,博望坡,火烧连营八百里,哪把火出去对方不是全军覆灭的?!
落石:
如果有奇袭搅乱之类的,可以忽略不计。威力小不说耗点数还高。
妖术:
一个优秀的军师或者主将必须具备的。而且至少该有四级。想想看,一个幻术之后看谁还清醒,一个加强行军靠近爽他个妖术,整个部队就任你玩了。
攻城:
前期技术不发达时有些用处,有冲车之后就是废物了。
总之我觉得三国8战法的设计有成功的也有失败的地方。其实游戏设计者完全可以把级别的数量设计更高一些,而且随着级别的升高不仅战法成功率提高,威力也相应增强,这样相信肯定会更有吸引力,而比如关羽张飞这些一出来就有极品战法的武将的用途肯定大为增加,也就和历史上他们独敌万人的事实相符了。
对38里几个主要君主的看法
大家评一评游戏里每个君主的作为怎么样?我是这样看待的:(仅指191年到曹操一统北方之前的剧本)
1,排名第一的名副其实应该是曹操,和历史上有些贴近,非常奸。这我有很大的感触,有一回玩新武将效力吕布,帮吕布灭掉马腾刘樟后吕布占了西北西南那块,刚称公不久,曹操已经统一北方称王了,这时东南还有孙策稍微强大点,其次是陈硅三个城,刘表四个城。曹操一见吕布将会成为他以后最大的敌人,居然联合另外仅存的三家来讨伐吕布。我比较了一下,当时曹操自己恶名比吕布高不说,势力也远远强过吕布,吕布四十多个武将,曹操九十多个,而且已经称王。果然够奸,连我这控制游戏的都无能为力了——每回一打下一个城,下月准被曹操又夺回去。而且只要留意,大家就会发现除了190那个剧本外其余剧本曹操即使被别人打得再惨都很难灭亡,而且过一段时间后还会慢慢强大。
2,孙策。我玩游戏大部分都会是这样:孙坚是君主时,吴的势力被刘表憋在长沙四郡毫无办法,但是只要游戏出现“孙坚死亡孙策继位”的字眼,通常下次评定时就会有四面出击的情况出现,外强中干的刘表常常是一两年里就被打得找不着北,南方一块遍插那红色的旗子。
3,袁绍。除了190年的剧本外(那剧本袁绍和曹操一样,都一个城,孤城难守),其余讨伐董卓之后的剧本,北方发展到最后总会是曹袁争霸的局面,而且双方势均力敌各有千秋,谁不输于谁。可惜是儿子不争气,袁绍一挂,常常不出三年就被曹操打得鳖到了辽东。
4,马腾。西南起兵后,除了被我控制的玩家灭过外,我还从没见过电脑能把他灭了。而且一不留神他就会南方把刘樟赶到成都,东部一直打到汝南。不过他在凉州易守难攻地势确实占了不少好处。
5,公孙瓒。这和北方的形势有很大关系,北方割据远比南方严重,而且虽然君主多却全是些弱的,公孙瓒相对强点。逐个歼灭后他就有了基础南下争霸了。不过前提是袁绍短期没有灭他。如果袁绍在他还只有一两个城时就打他那他也没招。
6,陶谦。有些奇怪吧。不过你注意一下就会发现,陶谦所在的徐州虽然四面受敌,但往往北方的势力里他是最后灭亡的。这和他势力弱将少但城有几个不无关系。所谓隐晦策略正是如此。北方群雄谁也没把他放在眼里,他不攻别人,友好度又和别人高,别人也就不主动打他了。
7,刘樟。和陶谦差不多,虽然不思进取,但是谁也灭不了他。但是他比陶谦差了一两个档次。可以说他是天时地利人和占尽。论天时,时北方群雄混战无暇南顾,东部孙氏还未成气候,接疆的刘表空有其表,北方相邻的马腾更是很少来招惹,和中原的曹操董卓打的不可开交。地利更不用说,一出来就有这么多城,技术发展快,资金足,还有象兵南蛮,谁还能想出比西南更容易守的地盘?论人和,只要新武将不插一足,西南每年出来这么多武将全是他的。他居然东进一步都难,可谓无能。
8,刘备。我每回出来只要相性是75左右,准会先投靠刘备,帮他录用十几二十个将,然后再灭掉周围一两个小势力让他有基础。这样就不至于一下就完蛋。更何况他还有张飞关羽这样在前期一个可当三个使的猛将。但是每回我一下野,他很少会坚持两三年,都是不是被曹操就是被袁绍灭,无能甚艾。
9,刘表。一出来城多将也不少,黄忠蔡帽都是前期非常好用的将,虽说地势不是很好,但至少长江天险比中原好守吧?想不通他从没发展超过汝南那块,而且孙策一反击就溃不成军。无能中的无能。
其余势力大过弱小或者历史上没当过君主的就不说了。其实大家只要在每个君主手下效过力就会明白他们的差别。比如你在刘樟刘表手下,即使你再牛逼,只要不是军师,他根本一回都不会听你的。有时你提议录用自己的义兄弟他都说没兴趣。而且当你在后方想上前线时,提n次他都不答应,更不会主动要求你上前方了。而这些在曹操袁绍手下时就不会出现了,比如我在袁绍手下,当时呆在后方北平想学骑兵特技,袁绍三天两头说想派我去前方去发挥我的才干,我不答应下回还问,烦死人。吃着人家的不替人家做事也怪不好意思的。还有曹操,我试了一下,故意提出录用一个忠诚度很高的武将,问他同不同意,当时军师陈群说:我没什么说的。也就是不会成功,可是曹操还是大喜:这是个好主意啊,快去快去。
怀念初遇的日子
记得刚接触三国志8时自己刚进大一不久,之前所有三国志系列游戏一律没接触,就连三国8也是因为玩三国群英传3发现还可以,加上自己对三国那段历史很向往,所以找来玩玩。没想到一玩就发现相比之下三国群英传3狗屎都不是,第三天就直接把它从电脑上删了。那时候,唉,真是迷恋啊。那种心情不知道有多兴奋,不象现在,就像一首歌名,越玩越伤心,一个游戏翻来覆去玩了两三年,什么变态的玩法都玩了,那味道不说大家也能想出来。不玩吧,无聊的时候该干什么呢。我对游戏一向不是大感冒,除了反恐玩的多一些,什么暗黑破坏神,星际争霸,别人玩的津津有味,我玩了一两个月一上手就不想玩了。继续玩下去吧,无非是这么几招,虽然玩了这么久,说实话到现在我统一全国的次数没超过十次,都是感觉前期玩起来还行,一到自己这方势力强大就索然无味了,于是又重新开始新游戏。至今还记得第一回玩的情节,选赵云效力公孙瓒,由于那时还不知道战争模式,打袁绍时被别人整的混乱,到死都不知道是怎么回事,还埋怨光荣公司战争模式设计失败败坏了一个好游戏。被袁绍抓住后那个小子仰着头蔑视的看着我说:我对你已无所求。于是咔嚓一声,gameover。这让我对他产生了极坏的印象,以后在相当长的一段时间内无论是玩哪个时期,只要袁绍在,我第一个要灭的人就是他,抓住武将只要姓袁,就算再牛逼我都丝毫不问直接送他上路。但袁绍除外,我抓住他就放,放了再抓,把他逼到穷途末路,然后把他身边所有的武将全部离间过来,让他尝尽众叛亲离的滋味,最后抓住他以牙还牙:我对你已无所求。现在想想,呵呵,自己那时确实有些可笑了。
第二回重新玩我用新武将结拜赵云诸葛亮,拉他们下野组成流浪军,组成流浪军时天下就剩下孙曹马刘(樟)四家了,而且家家强大,全部城市也都有了势力,虽然对战争模式已有了大楷的了解,但是由于那时还不知道落雷是什么用的,所以虽然我拥有三十多员武将,但每回出去打仗都是五万对几十万,这对一个初玩者来说是不可能打赢的,所以我也就建不了国,四处流浪,还不时被人家征去一半兵力,眼看自己年龄从四十到五十,从五十到六十,自己的结拜兄弟赵云,诸葛亮相继死亡,可是自己还是一事无成,那种那种感觉,悲壮,无奈,伤心,苍凉——怎么说都成。哎!要是换成现在,他几百万兵力我都照打不误,搞得我上火了十个落雷十个幻术爽死他。
说了这么多,其实仅仅是想说清楚自己现在对38那种鸡肋般的感觉,相信很多老玩家也都会有这种同感,由此39更成了一种期盼,希望别让光荣的众多忠实玩家失望。我常常想要是自己现在才刚接触38那该多好,那种人如其中纵横在那个刀光剑影时代的那种感觉,现在想起来都是回味无穷。

三国志8 太守用人问题

怎么跑到这里来发帖问了。
太守智力不能太低,不然很容易被用计搞治安。离间就没有办法了,智力低的武将容易中计。别树敌太多,进贡几次大的势力,它就不给你离间了。
内政的话,你只有3个文官,用来当太守又可惜,我觉得不如换成张绣试试,如果还不行就贾诩吧,武力还过得去不怕被打。智力57其实还可以啦。如果你有心培养,派几个会烈火的陪他去打仗,贾诩应该会鬼谋吧,战术用妙计,让别人放火,张绣灭火赚智力的经验,练到67其实当太守就足够了。当然,贾诩荀攸李儒可以练到100再说。象吧里的几个强迫症大神,非得把华雄和张济的智力也练了,然后还安排他们做技术,SL出智囊。如果张绣77智力就非常好打了。
玩这个游戏,得自己养成几个好将。花几年时间好好烧烤,以后省很多功夫。关羽张辽张任自然是最强的,刘备赵云张飞黄忠肯定要练,关平陈到关兴其实也可以练的,甚至廖化其实还不错,战法会突击会搅乱很难得。张飞就是智力低不容易灭火,给本医术去治疗呗,他是万能型的智力成长空间很大。还有吕蒙、蒋钦也是万能型,曹魏这边有贾逵、蒋济、郝昭,就是战法比较坑。曹魏和东吴能练的人太多了,比刘备的人好练。
给我采纳啊,骗点经验不容易

三国志8林芝教哪些技能

鹤翼、白马、奇袭。《三国志8》是角色扮演游戏,林芝教拥有鹤翼、白马、奇袭技能,以临场感极高的3D人物模型表现剧情,并以中国历史上三国时代为舞台,将乱世群雄汇聚一堂,各自施展策略、一较高低。

三国志8秘籍

三国志8游戏心得_三国志8攻略人物培养-第1张-游戏-拼搏

一、同时玩的秘技

选择“终了”——“结束现在的角色”后让电脑控制再同时按:ctrl+alt+滑鼠右键便可以选其他武将啦,最多8个。

二、中文武将登陆法

1、先用中文输入法将你要起的名字写好,存在文本文件里面。

2、用南极星的中文-日文转换功能把中文转换成日文。然后把转换好的日文存档。

3、拷贝转换好的日文到登陆武将里面填写相关的内容。

三、快速致富bug

当君主下野时,如有义兄弟在同一城中,就可成为放浪军。下野前将城市的钱引出,评定时把粮食卖掉,再引出,这时该城已无钱无粮。

但一下野,该城就会有几千金和几万粮,于是“旗扬”再成为君主,再引出、卖粮、引出。如此反复下野——旗扬,就迅速暴富啦。当然,所持金最大9999,你必须狂买宝物来存钱。

四、繁体版无限金钱秘技

评定画面→军事→卖粮与san7类似,在评定画面选指令[军事]、[卖粮],按住向左的三角箭头“←”20秒,看到“卖出军粮”呈闪烁状时松手,(多练习几次就熟练了),执行指令,恭喜你有999999的金了!

五、用不完的策略点数

军议画面→策略在军议画面选[策略],鼠标左键按住[鼓舞]、[幻术]等任意策略左三角箭头“←”10秒钟以上,看到数值乱跳时,松手,该策略的数量将变成10个!

再:游戏中所有的左三角箭头按“←”10秒钟以上,都会有秘技出现!!例如:调用金钱,征兵,外交等等都可以!

六、提高阵法成功率

1、使用前停顿一会

2、先把标条按在命中率高的战法,再突然按要用的战法后确定~使用该秘技能明显提高效率!尤其第一条能提约20%!

在平时训练战法时同样适用,在训练战法时,点击所要训练的战法,停断一下,突然点击开始,成功机率大增!呵呵,还有哟,这种理论在接受别人教你战法时也适用,有点不同的是,在所要教的战法上面突然猛击,我就这样试过很多次,成功率比较高,但不是百分百!

扩展资料:

1、战场策略

三国志VIII攻守双方共计14种战场策略,没有参军策略则不能使用。策略种类由主将和参军的特技决定,每种策略的选择需一定策略点数,策略点总数等于主将与参军智力值之和。

2、攻方策略

鼓舞:随机产生大增士气20点或小增士气10点左右二种情况。

鼓舞:随机产生大增士气20点或小增士气10点左右二种情况。

连环:使水上的敌军变成足止状态不能移动,需要特技“神算”及20点策略值。

崩壁:使城防值减少,且在一定回合内使攻方对敌城墙破坏力上升,需50点策略值。

地穴:提高攻方对城池内敌军的攻击力,需10点策略值。

伪报:降低守城军的士气。

风变:改变战场的风向,需要特技“天文”及20点策略值。

天变:改变战场的气候,使之成为晴、阴、雨、豪雨、雪任意一种,需要特技“天文”及20点策略值。

幻术:只能在阴天施展,蛊惑敌军随机产成不良状态,需要特技“神算”及40点策略值。

落雷:只能在豪雨天气施展,威力最大的战场策略,看着霹雳闪电从天而降真是爽极,嘿~运气不好可会劈着自己哟,需特技“天文”和“鬼谋”及60点策略值。

煽动:只能在守方城下才可施展,扇动城内之兵民打开城门取得胜利,需100点策略值,成功率低。

3、守方策略

(注:攻方策略中鼓舞、连环、风变、天变、幻术、落雷等策略守方也可使用)

征兵:临时征集士兵,需50点策略值。

坚牢:临时增加城防值,需50点策略值。

同讨:使视野内敌方武将自相残杀,需策略值30点。

拔道:将视据点视野内所有的己方武将转移至城池内,可免敌阻击,需50点策略值。

战场武将计略因武将的特技、能力不一,所能使用的计略及成功率不同。

混乱:使敌混乱,防御力下降至最低点并不能移动和还击,而且还会保持较长的混乱状态。需有“混乱”特技的武将。

大喝:使敌恐慌,防御力大减并不能移动和还击,每回合士气下降,此状态也会保持较长的时间,需要有“威风”特技的武将。

挑拨:激怒敌方武将,使之主动来向你进攻,利用此计可诱敌深入或占据有利地形后引来敌将来攻。

寝返:命令评议时内通之计成功后,作为内应的武将叛变。治愈:治疗已方武将中的伤兵,回复战斗力,需要有“医疗”特技。

沉静:对处在混乱、恐慌、足止、挑拨等不良状态中的武将回复实施回复,实施武将智力越高越有利。

消火:火计在战时的波及范围很大,想少减些兵力就执行此计,实施武将智力越高越有利。埋伏:战时,碰到在评议中使计“埋伏”成功的敌方武将,可呼出奸细使其混乱。

怀旧专题第九期:三国志8娶妻攻略

众所周知,三国志8是光荣三国志系列中个人发展系列最成功的一代,而个人的发展还是和儒家传统的修身齐家治国平天下相吻合的。

修身阶段就是锻炼自己的四维属性,特技战法,目标是四维全满,战法特技全亮。齐家就是娶妻生子,并把孩子培养得更加完美了,而治国则是以各种身份出仕为官,发展民生经济,平天下和治国是相结合的,也就是征战系列三国志中的主要内容,不过在三国志8中不会只能用君主去统一了,我们可以用一般武将,太守,军师等各种身份去统一中国,甚至也可以一直在野过自己的小日子,等待天下一统。本文就想和大家聊聊三国志8的娶妻系统。

在三国志8中,固定能娶的女子有貂蝉、大小乔、云玲、林芝、蒋蓉、胡姬、和孙尚香。这些人都要怎么才能娶得到呢?

貂蝉:要想娶貂蝉,你只能在开始 游戏 时选吕布,毕竟人中吕布,不能顺便谁就娶走了是吧?你要和王允同在一个君主手下,并且2人在同一个城市里,忙完公事后经常找王允聊聊天喝喝酒,关系好了就会发生连环计的剧情,然后就娶到貂蝉了。

大小乔:为啥2个人要拿一起来说呢?因为这2个人都是同时嫁人的,所以只能娶到其中一个了。这就不限制必须谁了,但你得至少结义兄弟,并且你们义兄弟两个其中一个的身份必须是君主,另一个要在同势力,然后在198年以前占领庐江,两人的魅力不能低于80,就会触发剧情,大小乔姐妹同时嫁给你们兄弟。

云玲:要求必须打过10次以上胜仗,且胜率不能太低,当然我们玩家追求的胜率都是100%的。同时你的武力不能低于70,名声不能低于5000,居住的城里至少民心度超过20的建筑设施。必须在势力做官,身份是君主军师太守武将都可以,但不能在野或者流浪。满足条件后抓贼就会出现剧情。

林芝:刘备系的福音,因为娶她要求和司马徽的关系在信赖以上,要求魅力超过70,政治或者智力超过70,恶名不能大于500,名声不能低于20000,农村见闻不少于10次,当和司马徽关系好了就会触发剧情。

蒋蓉:林芝是刘备系的福音的话,蒋蓉就是曹操系的自留地了。首先自身属性方面魅力要超过70,名声不低于5000,市场民心大于20,金少于7000。去洛阳买个旧琴,在长安当官,和蔡琰搞好关系,不能低于信赖,就有几率触发索要琴的剧情,然后就娶了。

胡姬:这是表示外族臣服的和亲,要求很高,身份必须是君主,年龄不到60岁,名声超过10000,恶名小于500,已经封王,占领了皇帝在的城市,同时在询问今后方针的时候必须选择拥护汉室。占领城市超过全部的大半就会触发和亲剧情。

孙尚香:刘备的自留地?不存在的,你也可以。你的身份必须是君主,且你的势力和吴的关系70以上,当然不能和孙尚香有血缘关系这个不用说吧?没有人选个孙家的人想着去娶孙尚香吧?同时要用209年以前的剧本,魅力超过80,武力超过70,名声超过10000,恶名不能大于500。然后你治下的势力统治2个以上州,和吴接壤,同时还有其他强大的势力集团,和孙权的个人关系至少要认识,野心必须大于12。就能触发剧情了。

万分感谢,顿首再拜

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