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辐射避难所灾难怎么玩,辐射避难所攻略大全

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辐射避难所怎么玩

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辐射避难所怎么玩 辐射避难所实用技巧,想了解到关于辐射避难所怎么玩 辐射避难所实用技巧的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来辐射避难所怎么玩 辐射避难所实用技巧的分享!

辐射避难所实用小技巧解析,对于刚接触辐射避难所的新手玩家来说一切都显得很陌生,那么怎么才能快速入手呢?有什么小技巧呢?接下来就跟随小编一起来看看吧,希望对大家有所帮助。

一、基础的物质资源

避难所中物质资源分为三种:电力、食物、水。

电力资源为整个避难所供电。要是电力资源过低,部分房间就会开始停止运转。

食物资源匮乏,居民会掉血。水资源匮乏,居民就会开始受到辐射的威胁。

在避难所扩张的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/4,

在避难所维持的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/3,

否则收获资源的速度就小于消耗资源的速度。

二、居民的属性

居民的属性分为七种:

Strength 力量: S高的居民适合在发电站工作。

Perception 观察力: P高的居民适合在水处理厂工作。

Endurance 耐力: E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量[4] 。

Charisma 魅力: C高的居民适合在电台工作。

Intelligence 智力: I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。

Agility 敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。

Luck 运气: L高的居民能降低?RUSH?的失败率,增加探险时的物品掉落率。

增加居民的方式有:

1、让异性在宿舍啪啪啪,繁衍人口。

2、前期会有废土居民自动加入。

3、建立广播室,吸引废土居民。

三、提升居民心情指数的方法

1、派遣居民去做最合适他最高属性的工作,包括装备属性加成。

2、派遣居民在宿舍休息或发生关系。

3、给居民配备武器或衣服。

4、激活极速模式获取资源。

5、派遣居民去储藏室、训练室,或者去废土探险。去废土探险会获得武器和装备。探险的居民,要选择各项属性综合较高的,居民属性越高,在废土存活的时间越久。记得装备衣服和武器,带一些治愈剂和消辐宁。

其中仓库和训练室的工作是不需要任何属性的,任何居民都可以派遣去仓库和训练室,这都能增加他的心情指数。

居民都会自动回复所有血量,初期可以利用这点节约一点药水。

用如果避难所资源不足,居民会受到辐射伤害,血量也会变低,需要消辐宁和治愈剂治疗。在避难所资源充足的时候,居民的血量会慢慢回升。每次升级的时候,血量会变满。

四、意外情况

1、匪徒入侵:在大门放置一些属性较高的居民,给他们装备武器。

2、火灾:加速失败时会出现,建筑内有人就可以解决。

3、危险生物:加速失败时会出现,给建筑内的人配备武器。会造成居民死亡。

五、小技巧

1、同种类的建筑连接在一起,可成为一个大房子,大房子的生产效率、存储容量更高。最多支持三个房子连在一起。

2、一定要在中间建电梯,可以节省居民流动的时间。

3、大门旁边不要建宿舍,建议建发电室,放一些战斗力强的居民,可以对抗匪徒。

4、人力不够的时候,可以多发生关系,生一些小孩,繁衍人口。

5、每间房间居民最好有一位配备武器来对付突发情况。

6、发电室最好建在中间,不要太偏僻,附近可以搭配建筑一些餐厅、水处理室。储藏室可以建在靠边的地方。这样当电力供应不足的时候,不会影响基础物质资源房间的运转。

辐射避难所任务玩法详解,辐射避难所探险攻略


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辐射避难所游戏是非常讲求任务玩法的,因为任务的效率直接决定玩家能不能获得好的物品和游戏进度。接下来,作者就为大家带来辐射避难所任务玩法详解和探险攻略。
辐射避难所任务玩法:
游戏前期的打钱主要靠任务,玩家尽量完成游戏给你的所有任务。不停的做任务可以获得很有价值的卡包,比如12对人恋爱、12个人装备武器,这些东西都相当的值钱啊。但是遇到垃圾任务就果断的PASS掉吧,比如你没有健身房这种任务就不要作了,完全是浪费时间。
辐射避难所探险攻略:
玩家在没有10+打针和5+血包物品就不要选择出去探险,然后记住外出探险一定要带最好的装备并且不要忘了满补给。(万一碰到个色狼死在外面,复活可是超级的贵)
当然,玩家有10+武器和10+力量或敏捷甲探险的话,那收获还是不少的,比如得到武器和装备;可能会碰到兰博,那就爽爆了。
外出探险是刷钱最快的途径,最后小编给点建议就是,一定要战力强、装备强,还要带足血包、打针。然后2、3个人出去就OK啦!以上就是小编给大家带来的辐射避难所任务玩法,辐射避难所攻略,希望对大家有用。

辐射避难所灾难怎么玩


《辐射:避难所》是款模拟经营游戏,这款游戏的画面十分的精致,在这里玩家们要建立自己的避难所。在游戏的时候很多玩家们都在问辐射避难所灾难怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于辐射避难所灾难玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
开局
开局五个箱子,1、(拉第一个5力的进房间,其他人全部拉进避难所大门,不要拉进其他生产车间,不然会达成【安排两个合适的人】,刷掉任务就有几率刷出这个瓶盖任务)加速一个房间2、(刷掉一个瓶盖任务,得到盒饭任务)加速一个房间。3、4、5按常规完成。
开局带多个强力武器最好,带强力武器装备的金人也可以,除了追求完美的玩家外,不用刻意的刷7E衣服,开局主要讲求顺利,开局快的话满E人物以后大把。
建筑格局
以电梯为分界线,左边全建三联建筑,右边建三联建筑+二联建筑(指挥所、广播站、休息站、储藏室、学校)
水、电、食物以重要性排列是电》水》食物
七项属性
E、升级时提高生命值上限、提升核子可乐灌装机效率
S、提升武器伤害、提升电的生产效率
P、减慢暴击标志速度、提升探索物品收益、增加水的生产效率
A、增加战斗攻击速度、提升食物生产效率
I、提升生产抗辐宁、治疗针的效率
C、提升怀孕、广播站的效率
L、提升各个渠道获得瓶盖的数量和概率
探索及人物培养
由于探索升级很快,所以探索中最重要的属性是E(生命成长)和P(物品获取),其次是副本战斗中所需要的S、A和L
培养人物首先培养E,然后培养P,这样就可以顺利探索了,最后把SAL慢慢补满。
这里就可以看出金人的弊端了:初始等级太高,丧失了E所带来的生命加成。前期开局还是很好用的,后期还是要靠满E成长的后辈们扛大旗。
最后,探索最好带满血和抗辐宁,走的越远收益越高。在线多刷刷探索小副本,很容易补给药品,还得瓶盖和武器装备、核子可乐、宠物、管家机器人等等。
武器装备
装备可以拆解、装备可以拆解、装备可以拆解!!!
这是新手最容易犯的一个错误,直到他们发现能造东西而且材料严重缺乏的时候,才发现那些垃圾的蓝装和黄装卖亏了。
对于造哪种武器我就不多做介绍了,数字高低代表其牛B与否,看看手里的零件,尽力吧。
装备的话满足生产力之后把注意力集中在E、P上就可以了。
训练设施
按重要程度排列的话依然是
E、健身中心,保持最大数量的健身中心就可以保持平民的最大的生存能力,而且满100人开启的核子可乐灌装工厂需要E工人。(两个三联建筑以上)
L、游戏室,基本上要和健身中心持平,所有的平民都需要L,L决定了所有瓶盖收益的高低。(两个三联建筑以上)
S、电厂是最重要而且需求量最大的资源设施,所以大力士理所当然的要多培养一些,另外S可以提高战斗伤害,是每一个战斗人员必备的素质。(两个三联建筑)
P、前期的水资源还得靠水厂过渡,所以P工人还是需要培养一些,另外战斗人员需要P来增加物品收益和降低暴击难度。(一到两个三联建筑)
A、前期的食物靠餐厅过渡,所以需要一些A工人,另外A提升战斗人员的攻击频率(一个三联建筑)
I、药品贯穿整个游戏流程,所以I工人是少不了的,至少要培养12个I工人,另外提升下战斗人员I属性。(一到二个二联建筑)
C、广播室除了加快乐,招人功能可以放弃了。所以高C工人留一两个职业生孩子,一个丢广播室,战斗人员提升C属性(一个二联足够)
关于要不要刷箱子、修改游戏时间
个人感觉这个游戏带给我的最大乐趣,就在于缓慢的养成过程中,可以让我这个宅男无聊的去找点别的事情做,而不至于把所有的时间都消耗在游戏上。(本_玩游戏比较专一,同时只钻研一个游戏,其他游戏立马荒废掉。)
如果刷箱子改时间的话,就成了快餐游戏,把比较有内容的辐射玩成快餐游戏,个人感觉比较可惜。
监管人办公室任务
监管人办公室出来之后,可以接任务,会有等级和武器限定,最多三人最少一人,楼主推荐二人一组。
人物和装备比较强的话可以考虑单刷任务,只要记得带满药,慢慢的拿枪突突还是可以刷的,就是效率有些慢,而且可能会有死亡的危险。
而且监管人办公室是探索出副本的前提条件。
诊所的重要性
每个避难所至少应该准备一个三联、二级的诊所。
诊所可以生产和存放治疗针。一个三联二级的诊所每次生产8只治疗针,最大储存35。
一个人物外出探索最多携带25个治疗针,剩余10个。
而且这游戏有一个设置很有意思,每次派任务外出探索的时候,刚全副武装带满药点了确定,下一秒就很可能跑出三个死亡爪来砸门,概率很大。
这个时候手里没药就要死人了,所以至少要留10个治疗针应急。
计划生育
计划生育是我国的基本国策,这一次辐射证明了它是十分正确的。
个人建议大家摒弃在废土捡野人的习惯(穿高级衣服的高富帅除外),实行紧贴经济的计划生育。
首先第一波计划生育——人有多大胆,妞有多大产。
开局一般就13个人左右,挑一个高E的拿上重火力出去找装备,剩下的人拼命扩充人口,把科学实验室解锁。
计划生育第一阶段完成之后,派些重火力人员带着药品出去寻找武器装备,提高全民素质。
计划生育第二阶段——从娃娃抓起。
随着良莠不齐的武器和乱七八糟的装备陆续入编,避难所的春天又到了。这次我们的目的是解锁健身房。解锁健身房之后立刻根据儿童的属性进行定向培养:S工人、P工人、A工人首当其冲,高E儿童编入战斗人员序列,进行重点培养。
计划生育第三阶段——严打二胎下岗潮。
这个阶段是比较麻烦的。你要安排各个主属性培养到7或8的人穿好相应的装备,奔赴相应的岗位撤下第一波低素质工人进行回炉再造,并耐心等待下岗工人的再次上岗,在此期间不要生孩子。而且尽量不要升级太多水、电。食物生产车间。
计划生育第四阶段——科技就是生产力
继续爆人口,解锁净水器。核电站、花园、净水器会提高各项资源的生产效率,这个时候最缺的就是瓶盖了,把我们8E的儿童全副武装派出去,带满药可以坚挺24小时。另外继续提高儿童素质,打装备,造武器,开始进行工业革命。
计划生育第五阶段——少生优生
全民素质都上来了,生活条件好了,就可以考虑考虑造个核子可乐灌装厂,拆个违章建筑什么的。刷个加儿童SPAEICL的宠物给妞带上,让妞一个一个生高质量的娃儿。培养7项属性全满的标杆市民不再是梦,征服废土的日子也不会太远了。
避难所灾难
就目前楼主的遭遇来讲,主要的灾难按难易度排列有火灾、蟑螂扒洞、土匪快递、鼹鼠扒洞、辐射蝎扒洞和死亡爪偷袭。其中土匪快递和死亡爪偷袭是从废土向避难所大门发动突袭,其他灾难都是从加速房间或者随机房间发生。
注意!所有灾难的难度取决于所在房间的大小和等级!所以尽量不要在三联三级的房间里放太少的人和太少的枪。
不过放心,我会分享一个终极抗灾大法
首先
预防土匪和死亡爪偷袭。门要足够的厚,一层建筑三联发电厂(全部装备最强武器)+二联仓库。二楼电梯左边三联水厂右边三联餐厅+二联仓库。
死亡爪入侵!(警报拉响)——从电厂指派二猛男去门口激战——战场转移到电厂,死亡爪发现一群猛男已经在等它们了——死爪冒着劈头盖脸的子弹转战仓库,却发现里面没人,shit,回头继续和猛男死磕。如果火力足够强的话,这个时候差不多倒下一只死爪了,或者是三只残血。——死爪跳下二楼,转战三联水厂,一番奋战之后最后一只死爪丢下兄弟的尸体逃亡对面的房间——然后,死爪历险记告一段落。(全程只需要注意给电厂的工人补血)
土匪入侵!(拉响警报)——两位猛男站在门口:快递放在这儿就好,辛苦你们了
剩下的需要注意的就是鼹鼠和辐射蝎了,尤其是辐射蝎,比较抗揍,而且攻击比较猛,附带辐射伤害。一般会转战两三个房间才死掉。
最后分享一下抗灾秘法:左手治疗针,右手抗辐宁,就四个字——往死里灌。

辐射避难所中后期攻略 渡过前期后如何发展

  为大家带来了《辐射:避难所》辐射避难所中后期攻略。相信各位基本都已经渡过了游戏的前期了吧《辐射:避难所》渡过前期后如何发展?跟着小白你一起来看看吧
  中后期攻略
  首先。目前避难所人口上限为200.慢人口需要5个三联宿舍或者8个二联宿舍。本人采用的8个2联宿舍方案。考虑到食物,水,点,可乐,药都需要三联。2连的空间就留给宿舍了。其次。目前,避难所可以拥有的瓶盖数量最多为999
999。这个游戏最不缺的就是钱,因为废土探索也给钱,加速也给钱。副本也给钱,盒子也给钱。当然最给钱的就是神秘人了。
  1.老生长谈的布局问题
  这个问题我有个人的一些想法。完美布局分初期。中期,后期,完美后期。
  初期阶段要考虑防控灾难,布局尽量不要太密集。中期有一定的防御体系以后要考虑资源收集率。后期主要就是培养完美属性任务和打造极品武器装备。
  资源类建筑必须三联。仓库建议三联。训练场,宿舍可以考虑2联。另外,武器制作室。服装长天生3联。美发店。监督所天生2联。大家自己去摆吧。
  2.基础事项
  生存模式(死亡后人物不能复活),36人口出死亡之爪。普通模式(死亡后人物可以通过瓶盖复活),61人口出死亡之爪。记住这两个关键点。在没有自信面对死亡之爪前,请控制人口数量,提高人口质量。需要说明的是,各项灾难与人物平均等级有关。所以需要适当的压等级。如果是1.6,请认真对待副本,副本的奖励可以让你很快的度过前期。另外,副本和等级有关,请给你的副本小分队装备好武器,带足药水。出发!
  如果没有副本。那就请迅速培养出来探险小分队,去探索废土。当然也给他们带足药水吧。
  3.中期阶段。
  我个人把人口突破100
以后划分为中期。
  这个阶段需要考虑培养17e钢铁兄弟会,以及制作高级武器装备。这个时候,请把新人和新生儿全部标号,训练。保持1级状态。等训练到10e以后,穿上7e甲。出去探险升级吧。升级完成后,可以继续培养其他属性达成完美17e人物。另外,个人认为,7e甲12个就足够了。因为,后期可乐工厂两个足够。12个7e甲刚好可以合理利用。第二。废土探险最多允许25个人。每次派出去6到8人就足够,循环探险,不仅效率高,而且还可以合理利用药剂储蓄,不至于一次性全部消耗。
  4.后期阶段
  当你的完美属性人员超过50人以后,我把这个阶段划分为后期阶段。
  这时候,就可以把前期不完美的人员慢慢替换。同时,加强后期人物训练和武器装备制作。本人共有3个武器制作厂和5个服装制作。个人发展,好武器比好装备容易获取,所有建议多建服装厂。
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