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动森打小动物会降低好感度吗,动物之森 赶走

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集合啦动物森友会露营地刷小动物攻略


集合啦动物森友会游戏中玩家在建设完成露营地以后,第二天必然会有一只小动物入住,这也为为大家刷自己喜欢的小动物提供了一个方法,但具体怎么操作呢?下面小编为大家带来了集合啦动物森友会露营地刷小动物攻略,一起来看看吧。
集合啦动物森友会露营地刷小动物攻略
这是一个需要当「时空旅人」更动主机时间的方法
如果看到这边觉得自己不适合或不喜欢请离开谢谢
写这一篇文主要是希望救一些想花钱去买岛民的玩家
因为大多数的商人也是使用 或更改时间去卖岛民的
既然都要改时间了为什么不自己来?
但就剑盾的经验来看当「时空旅人」并没有什么惩处
可是如果是改机或 就会被锁也建议不要去买 产出的道具
附上我跟我朋友的岛民10只毕业后的理想岛民
前言:
露营地是在你游戏进行到寻找第六只岛民的时候,会一起出现的岛上设施。
原理
露营地出现的动物会依照目前岛上岛民的个性
有高机率的会出现你没有的个性的动物
而动物的个性分别有八种男女各分为四种
性别男的动物:自恋暴躁运动悠闲
性别女的动物:元气普通成熟大姊姊
EX:假设岛上十只动物的个性有 七种但缺少了自恋
这时候露营地出现的日子就有约50%~60%左右的机率出现自恋个性的动物
其它个性也还是会遇到只是机率会变小
露营地的机制
「开始刷营地后整个过程时间请都一直往未来调整往回调整露营地不会出现」
「如果刷到2035年1月10日把时间调会现实时间只要再回到2035年1月10日之后还是有露营地」
露营地规则基本上是 ;类似个性分别箱抽机制;
就是某个性的角色为一箱签池
除非整箱签都各抽完一次否则几乎不会再抽到
重复的机率低到100次才有一只重复的露营地客人出现
所以用这个机制去卡个性最有效率
露营地出现的日子间距目前测出为+3天~+25天都有但平均+8天后+1天+1天会找得比较快
我和朋友刷的过程都有纪录日期
这是我们各刷超过100次露营地至少10小时
互相讨论得出来最有效率的找法
有人可能会想问如果直接+8天
但跳过的8天中会不会第5天有露营地客人出现但被我们跳过了?
露营地选择跳+8只是增加我们找人的效率。;只是你的日期增加的比较快而已;
在你登入游戏的那一瞬间就决定会不会有露营地客人来访了
今天没有就是继续+1找到有为止
*****这段很重要*****
露营地不会出现在过去的时间
露营地最后出现的日期 在这个日期之前都不会再有露营地出现
假设我时空旅人到2035年1月10日刷到第九只想要休息后再刷
你可以跳回正常的时间或是跳到在这之前的时间游玩不会怎么样
但是如果要刷第十只的时候请要在2035年1月10日后才会遇得到
注意!主机的时间年份上限是2060年所以千万不要自作聪明直接跳到2060刷角色
因为2060年刷完之后你就遇不到露营地了
大概算一下400只至少需要15年的时间所以不要乱跳时间
补充解决方法:
1.除非你有Amiibo卡可以重置时间因为Amiibo卡是强制邀请动物到露营地
简单来说你只是把未来露营地会遇到的动物手动调时间提前先遇到而已
露营地刷岛民的步骤
营地步骤很简单看你当下的日期存挡后关闭游戏
把时间更改到下个月的1号开始找
每次开启游戏西施惠会广播今天是否有露营地出现
他前面讲话没营地客人直接HOME键关掉游戏ldquo;不用存档rdquo;
调整日期天数+1一直持续到西施惠广播说露营地出现客人
露营地有客人就直接去看是不是自己要的目标
不是也直接关掉ldquo;不用存档rdquo;
然后调整日期天数+8
没客人的话一样调整日期+1天+1天...一直找到有为止
『根据我和朋友两个人之前纪录的时间,月初跟月中都极高机率会有露营地出现,但每个人不一样所以我们的日期无法给你们参考』
一个月设定目标找到2只,那个月找完2只动物后就跳下个月,每个月的找法都一样。
举例:
3/1开始找+1+1+1在3/4出现露营地客人
接着+8天+1+1.....又在3/17遇到露营地客人
3月已经找到2只动物
就跳4/1 继续刚才的找法
我个人习惯是月初如果一直到10号都还没有客人就放弃这个月直接跳下个月了
但目前只遇过一次到10号都没客人的情况几乎都10号前一定有客人来
也遇过找了26天才有的情况
所以上面才直接建议大家找到10号没有就放弃这个月
第六只六只必须先入住才可以刷第七八九十只而且要记得盖出售地
满十只之后才需要回头去交涉自己想赶走的动物
营地遇到目标居民时
例如:
我在露营地遇到元气个性的目标-莫妮卡
先直接先存档关掉后重开
重开后直接到露营地找她开始和她对话
过程中可能会要求玩游戏或一直拒绝搬到你的岛上
都不用担心一直卢到他想搬家为止
然后他会去和狸克交涉并随机踢一名岛民
◎如果看到踢掉的人是你想赶走的对象就继续对话并存档。
天数+1存盘确定XX要搬出准备打扫家里搬走,天数+1存档确定莫妮卡搬进来。
让他状态变成确定入住后继续刷下一个露营地客人,上面+1天做存档的动作。
是怕一次跳太多天出BUG出BUG很麻烦,若不幸遇到BUG文章最后一段也有自救方法可以参考。
◎如果不是想要踢的对象
一样直接关掉重开
一直卢他搬家卢到踢人对象是正确的为止
经验参考
我朋友的经验
当初开始刷营地前,岛民是3普通+7只自恋以外性格。
第一只目标是自恋个性-杰克
刷到杰克后踢掉一只暴躁
第二只就开始刷暴躁个性-阿波罗
刷到阿波罗后踢掉一只成熟
开始刷毕安卡
一直反复这样踢下个目标人物的个性
一直到刷满10位岛民
※中间有遇到喜欢的也可以抓
我的经验
我是不满10居民的状况开始刷营地的
当时岛上只有6人,居民6人的情况,就是刷出第一位想要的角色后。
先盖房子让他入住,让岛上变7人状态。
这样会变成卡好7种个性独缺1种比较适合刷营地
还有踢除时也是7分之1机率比10分之1好刷很多
7人后开始照前面提到的方法刷
一直到7只都是要的角色之后
第8.9.10只都用盖房子方式让他们入住
就不用做上面提到的还要刷踢人的第二步骤了
◎个性重复的取舍
我朋友的情况:
露营地开始之前岛上个性是3普通+7自恋以外只有普通重复
又刚好他强烈想刷的理想动物只有杰克成熟 暴躁
自恋、成熟两种个性都只想要一只的情况下
会很方便所以他只花了不到40小时/100个露营地就毕业了
加上因为其它都是顺眼就邀请
所以刷完首要目标后剩下就是慢慢踢其它个性刷顺眼的角色出来
他露营地目标只有杰克毕安卡阿波罗3只
其它是顺眼的就随缘邀请所以只花了近40小时/露营地100次就能毕业
我的情况:
因为我的10只理想居民个性有互卡所以刷了393次之多
自恋目标就有小润、杰克
其中一个个性卡到第二个目标变难刷
我当初的目标甚至是双自恋双暴躁
而且还没有大姊姊个性的目标
自恋:小润杰克
暴躁:阿波罗黑马
两大原因是导致我刷的过程更久
所以中途邀请朋友的大姊姊个性雷哈娜来卡位
但刷的过程因为觉得朋友的雷哈娜很好看也很好相处最后决定把黑马改为雷哈娜
朋友把他的雷哈娜邀请回去后我又刷了一只雷哈娜出来
整个过程因为目标个性重复的原因让我刷的比较久
刷到毕业总共花了大概60小时/393次露营地
岛民出现BUG
先说有关于岛民的BUG
目前岛民邀请或是从朋友岛上邀请的岛民
只要那名岛民是Amiibo卡或露营地出产的就有机率遇到BUG
BUG特征是
-邀请朋友岛上要离开的岛民后邀请进来的那名岛民只出现房子但找不到岛民
-朋友岛上要离家的岛民成功邀请进来后过了几天莫名其妙变成别只岛民
-朋友岛上要离开的岛民成功邀请进来后过几天莫名其妙变其它只岛民还出现只有房子的状况房子
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动森打小动物会降低好感度吗

会。在动物森林游戏中,使用捕虫网道具拍打小动物会降低好感度,过段时间小动物就会自动搬离岛屿。《集合啦!动物森友会》是任天堂企划制作本部开发并由任天堂发售的模拟经营游戏,为《动物之森》系列的第7作,也是系列作品中首次发售繁体中文版。

动物之森小伙伴为什么会走

要走其实是一个随机事件
首先我们要知道的是小动物要走其实是一个随机事件,目前来看和玩家之间并没有什么关系,所以就算触发了这个事件玩家也不用担心什么。在小动物主动提出想要搬走之后我们可以选择挽留或者同意。如果这个想走的小动物是我们比较喜欢的所以不想让它走的话,
那么我们就可以选择挽留它,在挽留之后小动物就不会搬走了,而且它在后续再提出想走的可能性也会大幅的降低。

动森居民为什么自己离开

出售用地有限。
在游戏《动物之森》中,我们可以选择挽留他,也可以选择让他走。如果选择挽留他,那么他也会很高兴,然后第二天像没事人一样。如果选择让他走,那么第二天他就会整理自己的房间,第三天就会搬走了。如果是你喜欢的小动物要搬走那么就选择挽留,并且之后多送送她礼物。如果是你不喜欢的小动物(长得一般)那么玩家们也可以选择让他走,然后去找更好看的小动物。
玩家可以通过降低居民好感度的方法来迫使其离开,例如用网敲它,不断敲,开始对方反应是问号,不理它,继续。会出现沮丧,低头或哭等状态。也可以趁它在家的时候进它的房子,然后立马出去,它头上会出现问号。这样每天都会跌好感度。等好感度降低到一定程度,它会主动和你说离开,这时候要果断答应。之后避免再次和其对话,免得按错了让它回心转意留下,这样就很难再赶走了。

动森第三只小动物什么时候来

动森第三只小动物来的时间为商店解锁之后。动森全称为动物森友会,其前两只小动物是系统默认的,第三只小动物需要在商店解锁后,自己到无人岛上邀请,但自己不喜欢的尽量不要对话邀请,小动物请来容易,赶走麻烦。

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