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冒险岛刀飞怎么加点?_冒险岛飞侠怎么加技能点

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冒险岛各种职业的加点是什么?

这样说吧,如果你是战士类的,比如:战士及其转职后的、骑士团的魂骑士,战神等等都要主加力量,可以稍微加点敏捷。
如果你是法师类的,比如:魔法师及其转职后的职业、骑士团的炎术士、龙神、反抗者的唤灵斗师等等都要主加智力,可以稍微加点运气。
如果你是飞侠类的,比如:飞侠及其转职后的职业,骑士团的暗夜使者,暗影双刀等等都主要加运气,可以稍微加点敏捷。
如果你是弓箭手类的,比如:弓箭手及其转职后的职业、骑士团的风灵使者、反抗者的弩豹游侠等等都主要加敏捷,可以稍微加点力量(力量还是运气我暂时忘了,总之其中有一个不能加)。
如果你是海盗类的职业,比如:海盗及其转职后的职业、反抗者的机械师等等主要……(这个还真没有接触,你可以先让系统自动分配,再看看哪个多,就主要加哪个)。
其实楼主也可以让系统自动分配,这样也可以,自己加容易加错~

冒险岛飞侠怎么加点?从加点的时间顺序说说谢谢。

  职业评价

  这是一个被众多玩家称为冒险岛所有职业中最帅气的职业,有着如同动漫中“忍者”类角色的能力,飞镖好比他们的手里剑。拳套+飞镖+独一无二的轻功技能使得这个职业又如同古龙 中的“四川唐门”暗器高手,又或是小李飞刀。高敏捷高运气带来的非同一般的打怪命中率使得标飞这个职业确实有暗器高手般的弹无虚发的本领。

  标飞是个非常讲究操作性的职业,高躲闪,高命中,低血,高速,不俗的攻击力是这个职业的特点。无怪乎玩家对其可玩性大有赞誉。

  防御性能力:★★★(躲闪虽高,但血少)

  攻击性能力:★★★★☆(高速、影分身、2连3连决定了标飞的攻击力绝对不俗,没有面范围群功是其美中不足的一点)

  可玩性评价:★★★★★(职业特性决定了标飞职业必然受到玩家极大欢迎。)

  角色创建与能力点

  随着冒险的发展与各类新装备和新研究理论的出现,这个职业出现了多种发展路线。以下列出2种常见加点法,以及提供一种新的加点思路给大家参考:

  标飞的主能力属性为运气,运气直接关系到标飞的攻击力。敏捷是辅属性,影响命中,躲闪,少量影响攻击,主要影响装备的选择适用。

  无论使用哪种加点法,直接影响的则是你所能使用的装备,而在装备上,现在不比2年前,卷你是一定需要点的。在30-50,50-70,80-110,你的装备都需要更新换代,点卷必不可少。所幸的是,成品点了卷武器或者武器卷的价格还都可以接受,并非如一些卷那么昂贵。

  1、传统型(标准):4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。10级以后:2敏3运;40级以后:1敏4运到100级。【推荐】

  如此加点保证及时换上对应级别的普通装备。这样到100级以后有145点敏,加上装备附加应可达到150点敏,不够则可酌情补足,这样已经可以保证换上当前最高级的装备(110级拳套150点敏要求)。100级后可全运,如果有新高级装备出现,敏不够可再加。或靠装备补。

  2、全运型(新型):4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。今后一路全运。

  穿桑拿服,信玄,各种无敏捷要求的帽子,披风,无敏捷要求的鞋子等等。全运标飞对于装备要求非常高,也就是你必须有财力去拥有各种bt点卷的相关装备。(或可百级后可加一些敏捷,降低装备例如披风的敏需求而选用+G粉浪放弃升级次数为8次的黄浪,换高级拳套)全运可用的装备会在后面的部分说明。【有兴趣和实力可尝试】

  3、另类加点思路(只当参考研究想象):

  4力量4运气摇点,智敏随意。在10时必须加够25点敏捷。10级时智力加到40点,敏到30或更高一点使用15级-20级的拳套。其他全运到50级。

  30级准备全运桑拿,或敏桑拿,43级换比较好的枫叶拳,至少50级时准备好智力40+或以上的一套装备(每次快升级时换上),50级可洗去智力36点加到敏捷。55换信玄拳套,到70级时保证110点敏捷。(基本上50-70级2敏3运加上鞋子和裤子/套装或再加上耳环的敏加成可以达到。)然后可换比较极品的黑闪电甲(拳套),今后可根据需要转入正常加点,或者视需求加敏捷点数。

  这样加点取舍的目的在于在前期获得更多的MP用于洗血,不放弃前期可产生的洗血机会,平均2-2.5级左右可以洗一次血(早些准备好智力套装或智力套装极品的话可获得更多的洗血机会)。这样加点43级前可能升级比较痛苦(也不能算太痛苦,因为这阶段全运,而标飞的双飞是有运气加成的),主要原因不在于运气点的缺失,而在于敏捷点的缺失无法相对高级的拳套。

  至于为什么最后建议转入正常加点呢,因为考虑到不是所有人都能承受的起无法承受起全运的装备上的绝高投入以及过大的追求洗血可能性。以上所说的装备都只需要比较好就可以了。而其中10级后也可以尽早准备好智力套装,即可选择早日转入正常加点。

  早期就开始准备的智力套装点卷选择:枫叶帽+低级耳环+30级桑拿套服+手套。中期50级后选择较多,就不一一例举。当然你也可以选择全运路线,这只是个人想法了。

  关于以上过程中提及的洗血问题可参考:http://mxd.youwo.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=2id=136504

  关于各种装备卷的属性问题可参考: http://mxd.youwo.com/jz/index.html

  关于所述的双飞技能运气加成的计算问题可参考:http://mxd.youwo.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=2id=182357

  其实不止这样,标飞的加点思路还有很多,例如,血运型(1血,4运),血敏运型(半血,1.5敏/1敏/0.5敏,3运/3.5运/4运,分等级阶段采用不同方案),等等。注:所谓0.5怎么加?简单,2级加一次。随着高级怪地图的出现,弱血型的职业对血的要求越大。

  各种加点方式其实主要的问题在于装备的选用,这是哲学上所说的直接矛盾。游戏每个人都能玩出自己的花样,大家要善于去思考新的问题和解决方案。
  标飞一到三转技能加点

  一转部分:转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上

  集中:满20 || 远程:满8 || 诅咒:3(出隐身) || 隐身:10 二连:0 || 双飞:满20

  技能分析可参考原枫叶回忆中的描述或参考标飞1转技能表:http://mxd.youwo.com/zhiye/200602125.html

  加点的顺序上,建议满双飞后再满远程。

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  二转部分:转职场所 计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地条件 等级30

  流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(冰毒眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。

  强力投掷+满30 || 精准暗器+满20 || 恢复术+3(为出生命吸收) || 快速暗器+18 || 轻功+满20 || 生命吸收+满30

  值得注意的是,游戏中对强力和生命吸收技能的条件描述是错误的,恢复术和精准暗器达到3级可以点生命吸收和强力投掷技能(游戏中描述是5级)

  顺序:许多玩家是推荐先满了强力后再加快速和轻功,其实是否一定要这样也未必,你大可以打乱这个顺序,当然必要的是你需要尽早满强力,在强力加到一定程度的同时,可以加几点快速暗器,轻功则可不加,吃速度药丸,穿跳跃鞋都可以在前期满足需求。练级时同时加比较方便。

  注意:

  1、快速暗器提升一个等级的扔镖速度,不是一级提升一个等级的速度,无论这个技能多少级都只提升了一个等级的速度,快速暗器等级加高只是延长了技能有效时间,有冒险达人研究快速暗器等级对扔标速度的影响中提出了不同见解,但研究结果表明这个技能等级对于扔标速度的影响非常之小,几乎可以忽略不计,快速18级和20级的区别只体现出了几个标的差距而已。这完全可以认为是无影响,或者认为是试验误差。

  2、精准暗器的等级提升将提高武器熟练度,这个怎么理解?其实我们可以直观的看到熟练度的提升所带来的就是攻击力的下限提升了。你可以加点的时候打开属性看自己的攻击力变化。

  3、为什么要满生命吸收?可能在你练级的时候发现你几乎不会用到这个技能,不过这仅限于你当前的练级情况,满等级吸收一个标可以吸收160%攻击力的60%,最大吸收你的血量的50%。这个技能的威力在你等级高的时候就会发现非常好用,今后等级高了血越多越发现其妙用。

  技能分析可参考原枫叶回忆中的描述或参考标飞2转技能表:http://mxd.youwo.com/zhiye/2006021222.html

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  三转部分:

  标飞在三转后逐渐开始展现其职业魅力,影分身,多重镖,二段跳等标飞招牌技能的出现将标飞在众多职业中脱颖而出。

  三转流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。 4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。

  技能方面相信大家并不陌生,在此就不过多阐述技能特性,有需要可参阅老枫叶回忆,或技能表。

  加点:标飞的三转技能加点存在一定的争议,争议的两边分别是“金钱”和“影网”以及“药剂”的取舍。以下我们提供5种加点方式给大家参考,并对这5种加点方式进行分析。

  第一种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:满 || 药剂:满 || 影网:1 || 2段跳:满 【推荐可选用】

  第二种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:满 || 药剂:1 || 影网:满 || 2段跳:满

  第三种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:21 || 药剂:10 || 影网:满 || 2段跳:满

  第四种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:21 || 药剂:满 || 影网:10 || 2段跳:满【推荐可选用】

  第五种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:11 || 药剂:满 || 影网:满 || 2段跳:满(或金钱加1点补满1转技能隐身术)【推荐可选用】

  这五种加点方式呢算是比较常见的加点方式。我们下面对这5种加点方式进行比较分析:

  1、第一和第二种加点方式是原枫叶回忆推荐的两种方式,早期装备的提升没有如今这么快速,甚至砸卷装备都是有钱人的奢侈游戏。在打扎过程中标飞如果标扔完,那几乎就等于多了个废物。金钱镖在标扔完后作为替代品的作用能够得到极大的体现。金钱镖的退怪功能也是为人所津津乐道的。但在如今,各职业高级装备极品装备横飞,攻击力远超2年前,打扎有时间限制,2个小时一场,相信从进场开始扔标,身上30组标怎么都是扔不完的,而打扎现在还有几个队伍会需要2个小时才能完成?如果要靠金钱镖的攻击力来挑扎那有如隔靴搔痒。于是便有了后面三种加点法。

  2、第三种加点方式可以算是比较中庸的一种思考方式,这种加点方式首先肯定了金钱标技能的地位,认为其是有一定作用的,同时又肯定了影网的重要性。于是其舍弃了药剂精通,10点药剂和满20点药剂的区别在哪?也就130%和150%的区别。我们做个对比:

  药品名称 10点药剂130%的效果 20点药剂150%的效果 1点药剂103%的效果
  矿泉水 800*130%=1040 800*150%=1200 800*103%=824
  棒棒冰 2000*130%=2600 2000*130%=3000 2000*103%=2060
  攻击药丸 10*130%=13分钟 10*150%=15分钟 10*103%=10.3分钟(10分钟)
  举例:假设我们要带够120万血量的药,根据药效的不同,那1点药剂需要6组棒棒冰位置,10点药剂需要4.6即5组位置,20点药剂精通只需要4组位置就够了。标飞的物品栏位置是非常宝贵的。相信不会有标飞觉得自己的物品栏位置很多。

  这个效果很明显,满药剂的血和蓝药以及辅助药剂3者一叠加,我们可以省出许多位置,比1点技能省出5-6组位置,比10点技能省出2-3组位置。不但如此,药效的增加还意味着节省一大笔钱。

  由此可以看出,这种加点法,虽然好像各不得罪,每个都加,但其实损失也是非常巨大的。并不值得推荐效仿。同理,第二种舍弃药剂精通只加1点的方式也并不推荐。

  3、第四种加点方式,非常肯定药剂精通的地位,同时一定程度的肯定了金钱标的地位,相对的弱化了影网的意义,而第五种加点方式刚好在金钱标和影网的取舍上是一个颠倒的考虑。矛盾转向了金钱标技能和影网技能。

  金钱标和影网术取谁舍谁,论坛许多人都争论不休,矛盾的直接凸显原因在于四转无形标(暗器伤人)和3飞(三连环光击破)的出现。无形标一次消耗200个镖,2分钟内扔标不再有消耗,加之3飞技能的效果,试验统计得到双飞+快速+影子大约400个/分,三飞+快速+影子则是大约600个/分,加影子后,2分钟可扔标1200个左右,也就是说我们花了200个标的代价打出了1200个标以上的攻击,当然这是理论上不停扔标的数据,实际上我们扔标有间断,不过这并不影响结论。这使得标飞的一定数量飞镖的扔标总伤害提升,同时大大节约了飞镖。

  正因为如此金钱标技能在如今已被誉为彻底无用的技能。而相对的影网术技能,目前却悄悄的在许多玩家中流传出不错的口碑,可按比例伤血,定怪,危急时刻保命。频频传出低级标飞影网混迹骨龙,或者是低级标飞影网刷少林。我想也许的确有玩家在影网上尝到了甜头,但影网是否如同传说中那么好用却未必,首先,影网对于低级怪,血少的怪效果不佳,每秒2%的扣血量如果怪血不上几十万基本可说伤害甚微;其次,影网持续时间短,满技能1次8秒,而扣血未必是扣了8次(请看下面那帖的实践证明),而怪物刷新恐怕比这要快的多,怪脱离网后如果未能捕获成功对玩家是致命打击;再次,被网住后的怪不能对其攻击,一打就醒,那么在怪堆中的你如何真正保命就成了技术问题,标飞虽然考量玩家微操能力,但是技术并不人人拥有,技术并不能改变高级怪区的生存危险的客观事实,只能降低秒杀的可能。而最后4转高级玩家还有多少必要使用影网术呢?恐怕也是微乎其微。影网实际上对于玩家的诱惑力在于刷高级区的可能性出现而已。

  有帖对于低级标飞用影网刷高级区进行了实践分析:http://mxd.youwo.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=2ID=157762 建议阅读思考。

  所以无论金钱标或者影网对于高级玩家或者4转玩家都是一个后备辅助技能,不能指望这两个技能对于你在游戏中提供多大的贡献。说的不好听,都是鸡肋。

  4、然后到底取谁呢?其实很简单,如果你觉得用影网刷高级怪对你有相当诱惑力,那么可加影网,而如果你对于今后黑龙boss不再无敌,可以去打的时候担心无形标是否足够撑到最后有怀疑的话,可选择金钱,有攻击总比没标可扔坦然些。

冒险岛刀飞怎么加点?

侠是四中职业中最讲究灵巧的职业。华丽的长袍虽然漂亮但是一种累赘,精致的铠甲防御虽好但影响行动,所以他们都是紧身短打手拿短刀利刃。从选择职业开始,导师就会要求练习轻身提纵,飞檐走壁,所以飞侠都不会太胖。暗器和飞标是他们拿手好戏,夜色沉沉是他们行动的好时候。他们来无影去无踪,仗义出手却又消失于茫茫夜色之中。

飞侠转职的地方是废弃都市, 等级10级,敏捷25!

侠 客→ 独行客→ —盗王
新手→ 飞侠→
刺 客→ 无影人→ —夜盗

飞侠一转技能:

集中术:被动,增加命中率和回避率。满级20,命中+20,回避+20。
远程暗器:被动,增加暗器系武器的射程距离。满级8,射程200%。(需要集中术等级3)
混乱术:主动,降低怪物的物理攻击力和物理防御力,而且怪物停止攻击,对一个怪物不能使用两次。满级20,消耗MP10,持续时间60,怪物攻击-20,防御-20。
隐身术:主动,不会受到怪物的攻击但也无法攻击怪物。满级20,消耗MP20,持续时间200秒,移动速度-0。(需要混乱术等级3)
二连击:主动,用短刀连续攻击怪物两次。满级20,消耗MP14,攻击力130。
双飞斩:主动,使用飞标对怪物连续攻击 2 次,攻击力受LUK数值的影响。满级20,消耗MP16,攻击力150。

二转飞侠产生了分支:1侠 客 2刺 客

1侠 客

二转侠客技能:

精准短刀:被动,增加使用短刀系武器的命中率及熟练度。满级20,命中率20,熟练度60%。(装备短刀,拳套)
恢复术:被动,在梯子和绳索上也能恢复HP/MP。满级20,回复时间10秒,HP追加回复量60,MP追加回复量20。
快速短刀:主动,攻击速度提升一个等级。满级20,消耗MP10,HP10,持续时间200秒。(装备短刀,拳套)(需要精准短刀等级5)
轻功:主动,提高所有队员的移动速度和跳跃力。满级20,消耗MP30,移动速度+40,跳跃力+20,持续时间200秒。
神通术:主动,攻击时,根据一定概率获取怪物身上的道具。满级30,消耗MP24,攻击100%,成功30%。(需要轻功等级5)
回旋斩:主动,连续攻击怪物。满级30,消耗MP27,攻击80%,攻击6次。(最多6次)

三转独行客技能:

强化盾:被动,提高盾牌的物理防御力,必须装备盾牌才有效果。满级20,盾牌防御力200%。
转化术:主动,消费MP来恢复HP. 只是HP下降一半以下时才可以使用, 如果途中做动作或遭受攻击就停止。满级30,消耗MP27,回复240%,被攻击受伤114%。
落叶斩:主动,瞬间攻击一个怪物,一定几率使其昏迷。满级30,消耗MP26,攻击力450%,气绝率80%。
敛财术:主动,攻击怪物时候让金币掉落. 掉落的金币量随技能等级和攻击力的增加而增加。满级20,消耗MP50,持续时间180秒,发动率60%。(需要金钱炸弹等级3)
分身术:主动,召唤分身,攻击周围多数怪物。满级30,消耗MP50,攻击力210%,分身数5。
金钱护盾:主动,用金币代替一定比例的伤害,随着技能等级上升,比例会下降,金币为0时技能解除。满级20,消耗MP40,消耗金钱(100)30,防御81%。(需要转化术等级3)
金钱炸弹:主动,引爆前方掉落在地上的金币来攻击附近的怪物,但是只能引爆属于自己的金币。满级30,消耗MP30,地雷数20,熟练度100%。

技能加点:飞侠能力点分配不同,有“力刀”“运刀”之分,“力刀”即能力点满足装备需要,其余点全加力量,攻击下限高,攻击力较稳定。“运刀”即能力点满足装备需要,其余点全加运气,攻击上限高,杀伤力较大。

飞侠一转技能有标和刀之分 因此有双修的加点法 由于废气的组队任务标比较好打些 笔者更推荐第一种双

练级地点:
飞侠〔有点分别〕
1-10彩虹岛打蜗牛和绿水灵
10-20射手训练场I
20-31猪海 和做废都的任务〔废气任务是得在21的时候〕
31-35 打勇士里的野猪〔刀标都一样〕
35-40 打火野猪〔刀标一样〕 也可以捉玩具任务
40-51 1.打火野猪〔非常痛苦〕
2. 打小幽灵〔不那么建议〕 也可以做玩具任务
51-60 1.云采公元打星光精灵〔非常慢〕
2.打僵尸亏死哦
60~70 1.打僵尸〔赚的快
2. 打狼 [满慢的,建议你带牧师]
70-80 1.还是得打僵尸[慢呀痛苦呀]
80-90 1.土狗[不是很快]建议
2.打贝贝[不`是很慢跟土狗差不多]

90-100 1.土狗[不是很快]建议
2.打贝贝[不`是很慢跟土狗差不多]
3.黑色飞狮
100-120 1.火狗[如果你有很多钱才行哦(金钱炸弹)

最重要的
能力直:摇点 智力4-力量4
说明以下为什么力量要这么低
转成飞侠以后
力量5点-两点攻击力

运气1-1点攻击力+半个回避率+0.3个命中率+1点手技[这不知道干吗用的]
而且呢敏捷只要等于等级的两倍就行了
其余的全加运气
而且力量武器非常的垃圾,你要拿力量武器你得加太多太多
建议你练运敏

冒险岛手游飞侠怎么加点

冒险岛刀飞怎么加点?_冒险岛飞侠怎么加技能点-第1张-游戏-拼搏

想了解冒险岛手游飞侠 冒险岛手游飞侠加点的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于冒险岛手游飞侠 冒险岛手游飞侠加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

冒险岛手游暗影双刀技能加点 飞侠怎么加点 目前在冒险岛手游内测中个人觉得暗影双刀很厉害,不知道大家是不是也是这样认为的呢?但是最近笔者发现很多玩家都是选择了恶魔猎手,所以现在笔者就为大家讲讲暗影双刀,希望大家能够喜欢。

冒险岛手游飞侠暗影双刀怎么加属性点:

最近笔者也是玩了一下暗影双刀,一开始是全运加点,但是到了五十级之后发现不太好玩下去了,于是洗点加了全敏加点,在玩了一小段时间之后,有觉得敏加的太多了,于是又洗了点,这一次就是两敏一运加点了,然后在后面玩的时候,发现这样加点太舒服了,在野外完全无压力,除了挂机攻速慢了一点之外,完全就是牛逼存在,所以笔者推荐大家也是两敏一运加点。

冒险岛手游飞侠暗影双刀技能加点:

关于飞侠技能加点,笔者还是全加被动技能,不要问为什么,因为没有太多时间去按技能,所以就选择了全点被动技能,其实这样也是很舒服的,升级贼快。

冒险岛飞侠如何加点

2转前共有61点,先双飞标+10点,然后远程+6点,这是为了升级省钱,这样用蓝省(双飞标再多加1点要双倍费蓝,新人承担不起的~~老手也没必要~~+10点升级速度不弱多少~)
然后双飞刀+10点,这样是为了适合各种怪物,聚集的怪物和分散的都能打,后期还有特殊用途~一会说~~
凑齐10点双飞镖一次性加满,共20点,这个时候点数是这样的:
双飞标:20
远程:6
双飞刀:10
到这里,一直升级到30级是没问题了,后面点数只要加正确,顺序关系不大~
集中+20点是一定要的,然后还有5点,诅咒3点,隐身1点,远程多加1点,点数如下:
双飞镖:20
集中术:20
双飞斩:10
远程:7
诅咒:3
隐身:1
二转转刀~~到3转前总共121点,不过40前还是用双飞标升级,快得多(这也是双飞标+满的一个原因)
回旋+30,精准+20(有些人喜欢先精准,但是我认为40前再怎么加精准也是标升级快,所以我还是先加回旋)
然后12点快速,5点轻功,1点偷盗,这个时候53级,可以在去天空的船上偷BOSS身上卷轴赚钱~~~(前提有无敌 哈,没有意外,这时命中应该150+,攻击能下血,虽然偶尔会MISS)
这个时候攻击技能已经完成了,以后就靠换武器和加属性点了~~5555~~有点沉闷~~
然后轻功加满,共20点,偷盗加到10点(这样有20的成功率,偷卷轴容易些~)
这个时候到70级还能有29点,17点加诅咒加到满,6点加快速到18,5点加偷盗到15
这个时候:回旋:30
精准:20
轻功:20
偷盗:15
快速:18
诅咒:20
还剩下最后1点,我是远程+到满,总共8(原先是7)
原因:偷盗不是用来进攻的,所以增加攻击没用,40的概率和25的概率相差一击,没什么必要加满,而且如果诅咒不加满,没有无敌就没有办法偷BOSS!
快速加点只是延长维持时间,180秒的时间应该足够,不需要一定完美到200秒,我觉得意义不大!
刀标双修,攻击分3层,闲玩的时候弱怪用二连斩足够~~抢怪用双飞标~~~打大怪用回旋~~很COOL
最终技能点数如下:
集中:满
远程:满
诅咒:满
隐身:1点
双刀:10点
双标:满
精准:满
恢复:0
快速:18点
轻功:满
偷盗:15点
回旋:满

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