拼搏

拼搏

地下城守护者祭坛怎么玩?,奥达曼守护者祭坛

admin

本文目录一览

dnf守护者祭坛奖励些什么

地下城守护者祭坛怎么玩?,奥达曼守护者祭坛-第1张-游戏-拼搏

有这个活动的时候先接守护者祭坛每日任务 每个奖励有对应的图的任务条件 ? 你现在完成了1个,总共是12个奖励 ? 也就是说你其他图的条件还未满足 ? ?比如最后一个 ? ?12那一个 ?我记得貌似是打3-2的困难级 ?其他的1/10 ?1/9 1/8....都有相对应的条件,满足了就可以完成并且领取了 然后每日可以完成5个痕迹成1个大灵魂余下的去换是10个对兑换1个存多了就可以换ss如图

魔兽世界奥达曼提尔的遗产全boss打法详解


魔兽世界中奥达曼提尔的遗产副本怎么打?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界奥达曼提尔的遗产全boss打法详解吧。
魔兽世界奥达曼提尔的遗产全boss打法详解
1号boss之前
和老奥达曼不同,新奥达曼的地形并不复杂,进入副本后,直接前往二号挖掘场,去寻找风暴英雄中最强,最凶,胜利最高最热门的英雄:失落的维京...矮人。
由于是普通难度,副本小怪强度较低,如果坦克和奶妈的装等在260以上,那么,可以选择2~3波小怪拉为1波,直至到达2号挖掘场。
但请注意,在新奥达曼的地形较为狭窄,在前往2号挖掘场途中,“魁梧的狂战士”会使用圆形AOE,击晕周围的敌人。因此,请各位T朋友尽可能不要把怪拉在洞穴中,而是把它们拉至大厅等相对宽广的区域。
1号boss:失落的矮人
失落的矮人已经在新奥达曼挖掘了太久,暂时失去了分辨敌我的能力。你需要打醒他们,并得到他们的帮助。
失落的矮人有三个boss,分为两个阶段。
阶段1:
当读条“碎颅者”时,迅捷的埃瑞克会向一位玩家所在区域冲锋,被击中的话,该玩家会受到高伤害,且迷惑5秒,请一定躲开!
当读条“弹射之盾”时,奥拉夫会点名一位玩家,5码内的所有玩家都会受到伤害,被点名时请远离人群!
当读条“防御壁垒”时,奥拉夫会跳向一位矮人,让范围内所有矮人受到的伤害减少75%,持续12秒。
该技能可以打断,请优先打断。如果没人打断...那坦克请注意将其他矮人拉离壁垒。
由于是普通难度,如果队内有嗜血、英勇时,可以在该boss使用。
当顺利处理完阶段1的其余机制后,三位矮人会跳上战船,
进入阶段2:
矮人们对场上发射火炮,火炮射速较慢,正常规避即可。
有矮人提前被击败也会上船开炮,重复数次该循环后,便可击败失落的矮人,并在后续冒险中得到它的帮助。
2号boss之前
击败失落的矮人后,离开2号挖掘场左拐,向着地图厅前进。
由于挖掘场至地图厅前的大厅走廊视角较差,小怪会频繁读条地板技能,坦克可以选择卡视角,拉到所有小怪的仇恨,在地图厅的台阶处卡视角处理这波小怪。
奶妈们需要格外注意:投石者和地占师可能会有仇恨不稳的情况,在保护好队友的同时,注意不要引到仇恨,可以选择在坦克身边卡视角处理。
在处理完地图厅的小怪后,便是
2号boss:布罗马奇
布罗马奇是一位流程型boss,他会在战斗开始后召唤数个穴居人地占师和伏击者。
伏击者会随机跳跃到玩家脸上,造成范围伤害,地占师则会一直读条,因此,请尽可能站在坦克身边,打断地占师,把他们和boss拉在一起。
之后,boss会召唤撼地图腾:图腾每2秒就会释放一次全屏Aoe,请第一时间转火图腾!在图腾被消灭后,boss和他召唤的小怪会昏迷,小怪还会附加10秒200%易伤。
而如果不消灭图腾,boss会给自己和小怪开嗜血,搭配上图腾的全屏aoe必将灭团。因此,请不要侥幸,按照出小怪 ,拉小怪 ,出图腾 ,点杀图腾 ,开爆发A死小怪 ,打boss的流程重复处理,即可击败boss。
3号boss之前
在击败布罗马奇后,失落的矮人们会帮你开路。由于是普通难度,除非队伍里没有群晕,或坦克装备非常糟糕,否则,可以顺着副本直线行走,开火车到3号boss,哨兵塔隆达丝门口。
请注意:这几个蛇人小怪不被昏迷会不断叠增伤,但是被昏迷后变为易伤,所以坦克装备不错,或队伍里有数个群晕时可以一波。
由于守护者大厅的大门被锁住了,失落的矮人们会拿头给你撞出一道门。在矮人们撞门的时候,处理2号~3号的全部小怪。
奶妈请注意:这波蛇人小怪有对T高伤流血技能,请注意使用爆发技能。
3号boss:哨兵塔隆达丝
和前面的boss不同,哨兵有着能量机制,战斗开始后,boss会持续积攒能量,能量达到100后,它会免疫控制效果,伤害提高50%。
想要阻止boss狂暴,需要认识他的重要机制:共鸣宝珠,简称球。
在战斗开始,boss会选两名玩家读条共鸣宝珠,在点名结束后,场上会出现3枚宝珠。无论是boss还是玩家,踩上去都会昏迷3秒。
在宝珠结束后,boss会使用毁灭践踏,全屏aoe,并小范围击退玩家,组成一套连招。
如果boss陷入了昏迷,那么能量就会重置。
此外,开场和每次昏迷后,boss都会获得2层严酷buff,免疫接下来2次昏迷效果。
因此,如何处理该机制便一目了然了:请注意自己的站位,放好球,在boss读条毁灭践踏时,小心,不要被击退到球上,之后,坦克带boss吃掉3枚球,前2枚消严酷buff,最后1枚可以昏迷boss6秒,而消除boss的能量,且玩家的昏迷技能也可以消严酷buff。
重复放球,击退,引导boss吃球的循环即可击败该boss。
4号boss前
在击败哨兵后,我们便进入守护者大厅了。面前是分岔路,选择一条,走廊上的小怪2~3播拉为1波即可。
在走完分岔路后,洞穴前有一位门神:符文保护者和四个土灵。他们会使用地板和aoe技能,踩进去会减速,请注意规避。建议单独处理这波小怪。
进入洞穴后有数只蜘蛛和蝙蝠。这波小怪难度不高,但蜘蛛会随机选人跳跃,比较烦人。因此,建议远程紧跟坦克,坦克把蜘蛛和蝙蝠拉到洞穴出口下坡处卡视角处理。蝙蝠会读条沉默,奶妈记得站在下坡远处,和蝙蝠保持距离。
4号boss:艾博隆
4号是新奥达曼最大的难点,请认真处理!
战斗开始,艾博隆会选中场上3个守护者,守护者身上会有烈焰标志,预示着P2时,你需要处理这3只守护者。
守护者一般为2个相连,1个孤儿,建议boss把boss拉在相连的守护者身边,大团分散在场边周围。
战斗开始,建议把艾博隆拉在2个被选中的守护者身边。在P1时,艾博隆会使用灼烧轰击,对面前所有敌人造成高伤害,请坦克注意不要面向人群
此外,boss还会点名放高伤害技能,被点名后出人群,守护者也会不断丢缓慢移动的火球,记得规避。
血量下降到一定程度后,艾博隆会跑向场地中央,进入无敌状态。之后,艾博隆会引导“净化烈焰”,即红线会围绕场中缓慢转圈,不开减伤吃红线基本必死。
玩家需要观察场上出现红线的方位,远离红线后,观察红线旋转方向,并在躲避红线时击杀3位守护者,方可解除boss的无敌状态,回到p1。在p2时,boss还会持续使用aoe,记得大团一起走,奶妈奶好全团。
在p2阶段,boss会持续使用aoe,且守护者伤害也较高,为软狂暴机制。如果队伍装备较差,可以考虑把爆发留在p2。
在p2结束后boss会回到p1,按照流程,直到击败boss为止。
5号boss之前
在击败艾博隆后,记载了守护巨龙秘密的提尔圆盘近在眼前。但永恒龙领主和手下出现,使用时停终止了你前进的步伐。走廊上的永恒龙小怪难度尚可,装备不好的话,可以2波拉一波,装备较好,可以一路开火车到最终boss门口,请量力而行。
最终boss时空领主
最终boss时空领主也有两个阶段
阶段1:时空领主会不断的召唤永恒宝珠落下。玩家进入宝珠范围会受到高额伤害,并降低30%的急速。
此外,他还会读条飞翼打击,击退所有玩家,和宝珠组成连招:请小心不要被击退进宝珠。
作为龙形boss,他也会使用特色吐息,但没有扫尾。坦克请注意boss面向,不要带人群。
阶段2:每次使用宝珠都会耗费领主的能量,领主会让你的屏幕变成默片,扭曲时间。永恒宝珠会不断缩小,此时,玩家进入宝珠会获得50%急速加成。
在阶段2,boss也会穿插使用飞翼打击和龙息,场上的宝珠会按照被召唤的顺序挨个缩小,请尽量选择持续较久的宝珠,获得更久的急速加成。
在阶段2结束后,boss再次获得100能量,之后,重复阶段1和阶段2流程即可。

DNF守护者祭坛攻略?

召唤:银钩满,
建筑:龙头炮满,哥布林弓手满,召唤阵血满,
技能:自己血满,玄波掌满,龟派连击满,普攻一点,一点的加血技能
这些是必加的,剩下的点美人鱼魔法
本人所有关卡所有难度通关了,绝对不是乱说的,银钩很多人说他血脆攻击低,但实际上银钩比鳄鱼好多了,远程攻击还附带击退效果,满鳄鱼牛头困难根本就打不过去,满银钩轻松碾压过去。

守护者祭坛有什么用?

问题一:dnf守护者祭坛打了有什么用?可以得到什么?是做ss套的材料吗?一次几个?什么时候可以打?限定次数吗 奖励有经验书和材料,材料可以去福胖胖那换SS,首饰灵魂猎者,还有各种SS防具套装。。。。
通关一次是2个材料,周六周日的13~14点、19~20梗开放,一天三次。。。。
差不多就这么多信息了- -

问题二:DNF 打守护者祭坛 给什么东西 有什么用 给净化的灵魂痕迹,可以在福娃娃商店用十个净化的灵魂痕迹换一个净化的灵魂结晶。哗净化的灵魂结晶可以在福娃娃商店换史诗装备啊,亲,尤其是灵魂猎者,应该是最好的项链了。还有地灵,你自己去看看吧

问题三:dnf守护者祭坛是干什么的,刷完了能给什么 进入祭坛使用英雄克雷泽进行战斗大怪还可以召唤自己的怪打完了送动西可以换SS套装的

问题四:dnf打守护者祭坛有什么用? 可以在福娃娃那兑换史诗装备,

问题五:DNF守护者祭坛通关奖励 星星代表什么意思 ,有时2星有时1星 是守护之星,守护祭坛加点用的。简单模式的图第一次通关会给3个,普通两个,困难一个。
可以用来提高召唤物的等级、防御工具等级和克雷泽的技能的等级。

问题六:DNF在守护者祭坛中的HG升级有什么用? HG没升级是只能储存10点,升级越高可以储存越多,打个比方你的HG只有10点贰招一只怪需要5点,有的需要20/30/40/50点,这个时候就是HG升级的用处了,因为只有升级之后才能储存更多的点数以满足你招那些需要10以上的怪来帮你过关

问题七:守护者祭坛寒冰之怒有什么用 这个技能,主要还是晕怪。
加的BUFF不是很高,如果你真要用,就加了BUFF后,用第3 5主动技能 (龟甲旋击和连环击)
后期打怪 (HG满150 或者困难难度)基恭都靠宝宝了,所以 这个技能别加满 1级足以。

问题八:守护者祭坛的玩法介绍 挑战守护者祭坛中的关卡并通关会消耗1个“克雷泽的龟甲”,挑战关卡失败则不会消耗“克雷泽的龟甲”,“克雷泽的龟甲”将会通过系统每次活动开始自动发放3个。守护者祭坛设有3个区域共12层,如图所示,每层都设有3种不同的难度,要挑战高难度的关卡必须先要完成低难度的关卡。完成所有12层关卡的所有难度后,可以开始挑战无限模式。第一次开始守护者祭坛时将会有相应的操作提示,按照如图所示的操作提示即可开始游戏。玩家使用屏幕左下角的HG值可以召唤友军帮助作战,HG值会随时间自动增加,HG槽在HG值达到80%后可以进行升级,升级后HG槽会扩容,HG值的积累速度会加快。如图所示:玩家在守护者祭坛中需要保证召唤阵和克雷泽英雄本身血量不能为0,否则守护者祭坛的挑战将会失败。

问题九:DNF守护者祭坛初始化加点消耗什么? 500---1000---2000---4000---8000 每洗一次价钱翻倍

地下城守护者祭坛怎么玩?

守护者祭坛简单模式1-9关攻略:
关于加点:
A、召唤系
人鱼必满:不解释
蓝影必满:强力AOE+DPS
雄人鱼0、小海龟0
人鱼法师:我在第8关时点到2级,全体回血很犀利,目测后期威武。
银钩菲力:我打完第9关才出,只能从第10关开始测试了。
B、主角系
普攻1:不解释,因为能出第三下,我到第7关时加了2级,为了尽快攒HG,单挑小怪用。
HP加1:不解释,否则皮太脆了
普通群攻技能、转龟壳的那招、冰息:暂时不加
龟派连击:到第8关后我加了1。
C、防御系
HP:我加了1,不过通了9关都暂时没有怪物可以接近我的基地,所以加了也看不出。
其他:暂时还用不着。
打法:
第1-3关(1-1、1-2、1-3):不解释,练手的,把人鱼点满,人鱼大法无脑通关。
第4-9关(1-4、2-1、2-2、2-3、2-4、3-1):一开始过去XXX,HG存到升30,出1-2只人鱼顶着,撑到出蓝影,蓝影出了后,再召唤1-2只人鱼,这样基本前期没压力了,觉得勉强可以再叫只蓝影。
然后把HG升到150,然后无限蓝影碾压了,第8-9关后期可以出人鱼法师,群体回血碉堡,第5-8注意保护基地有风骑士偷袭,保持召唤即可,自己过去打也

守护者祭坛10-12关简单模式攻略:
第10关终于是个分水岭了,我这时洗点了。
A、召唤系
人鱼必满:不解释
蓝影必满:强力AOE+DPS
雄人鱼0、小海龟0、人鱼法师0、银钩菲力0、精英鳄鱼0
B、主角系
普攻满:用于一开始抵抗,以及清理漏网了,作用尤其在第11、12关明显。
HP满:尤其在第12关明显
普通群攻技能0、转龟壳的那招0、缩龟壳0、冰息0
龟派连击:加了1(可以加高)
C、防御系
HP:我加了1
龙头炮:最少1
哥布林:0/可加高
打法:
第10关(3-2):一开始冲过去,努力顶着,XXX,龟派连击,失误就冰晕它,攒到30HG,放到3只人鱼左右,顶好第一波,然后就简单了,攒到70,出1-2只蓝影,再出1-2只人鱼,然后攒到150,出蓝影,出人鱼法师,出蓝影结束。
注意:5月12日改版后,车子改为霸体,一开始冲过去就比较危险,最好在火炮前守着,并出3只左右人鱼顶着,主角用龟派/冰/满级普攻虐之,因为车子霸体,现在怪物下车比较好打。感谢召幻者的建议 也可以满哥布林弓,前面就射死,有较大回旋余地,并且由于车子霸体了,后期前面一堆蓝影有时也阻止不了车子过去,注意回去保护。
第11关(3-3):大概跟第10关差不多,根据场面随机应变,略微调整就是,留意怪物波的时间。
第12关(3-4):坑爹,这一局,牛头械王开场就出现,没事,不用慌,它移动缓慢,撑到30HG左右,出2-3只人鱼,然后撑70,出2只蓝影左右,再多2只人鱼,然后随机应变。
推荐蓝影稳定攻势后出人鱼法师回血,后期重要,打着打着又出战车又出高达有木有,自己也去保护吧,一般蓝影抗不了牛王,然后出蓝影一直坚持,这一关坚持就是胜利,等时间条结束了,就剩下牛王一个就可以用蓝影结束了,我中途存了75召唤出精英鳄鱼,可能是我没升级,太弱了,由于HG用的多,蓝影没了差点失败,随机应变吧

守护者祭坛普通级1-6关攻略
A、召唤系
人鱼必满,不解释
蓝影必满,强力AOE+DPS
雄人鱼0、炮龟0、小海龟0、人鱼法师0、银钩菲力0
精英鳄鱼0,据说强力,但前几关没这么多HG点它,时间条太快
B、主角系
普攻满,爽啊
HP满
普通群攻技能,0,其实满了会不会很爽,没试过
转龟壳的那招,0、缩龟壳,0、冰息,0
龟派连击,0,可以加高,楼主是星星不够
C、防御系
HP,推荐1以上,我满了
哥布林箭手1,据说满了也挺瘦
龙头炮1,也可以高
哥布林直升机1,觉得好玩,比较爽,想加高,但星星不够
打法:
1-1:无脑碾压
1-2、1-3、1-4:一开始挺到升30HG,出两只人鱼,然后自己主攻并控场,升到70HG后,无限蓝影,可以间或出一点人鱼,尼玛普通级出怪快,HP也高了很多,那无头被一堆满级蓝影围攻下血都不怎么快。
2-1、2-2:一开始挺到升30HG,出两只人鱼,然后自己主攻并控场,升到70HG后,出2-3只人影,然后看情形升HG150或者出蓝影(没有风骑士就先升150HG,有的话出蓝影顶着),目前来说鳄鱼还是没啥必要出,人鱼法师可选择出一只,不过由于怪物血量多,蓝影消耗的快,HG跟不上,我有时不出人鱼法师,选择继续无限蓝影。
总的来说:怪物出的快,血量高,开始觉得恶心了。
测试,银钩菲力,精英鳄鱼,蓝影初始远程技能,哥布林直升机(满)的情况,有新体会,下周换点通关普通级!
守护者祭坛普通级7-9关攻略
A、召唤系
蓝影满,AOE+DPS,越来越无力了
人鱼0、雄人鱼0、炮龟0、小海龟0、人鱼法师0、银钩菲力0
精英鳄鱼0,以后就靠它了,明天开始我加满
B、主角系
普攻满,爽啊
HP满、波纹掌满,爽,4W群攻,带眩晕
转龟壳的那招,0、缩龟壳,0、冰息,0
龟派连击,0,可以加高,楼主是星星不够
C、防御系
HP,1、龙头炮1,为3-2做准备
哥布林箭手0
哥布林直升机满,4W一下群攻,智能全图移动,炸BOSS必备
打法:
与之前的大同小异,一开始跑最右边,无限X+波纹晕,偶尔可以冰+龟派,撑到70HG,出1-2蓝影后存到150HG,然后出无限蓝影,可出一只人鱼法师,蓝影越来越无力了,今天是最后一天当主力了。
守护者祭坛普通级10-12关攻略
10-11关(3-2,3-3)洗点了
A、召唤系
人鱼,0、蓝影,0,退位啦、雄人鱼,0
炮龟,0、小海龟,0、人鱼法师,0、银钩菲力,0
精英鳄鱼,满
B、主角系
普攻,满,爽
HP,满
波纹掌,满,爽,4W群攻,带眩晕
转龟壳的那招,0、缩龟壳,0、冰息,0
龟派连击,0,可以加高,楼主星星不够
C、防御系
HP,1,可以加高
哥布林箭手,0
龙头炮,满,专克战车
哥布林直升机,0,星星不够了
打法:
第10关(3-2):一开始在龙头炮位置前一点等战车过来,龟派连击+冰息+波纹掌+满级普攻搞定,HG一直存到150,然后无限出鳄鱼,主角负责清理战车兵,没什么难度,站好位置就行。
第11关(3-3):一开始过去最前面,主角顶着怪,HG存到150,出鳄鱼,如果战车来了就回去龙头炮前面等,打法类似3-2,BOSS出之前一小段可以出一个人鱼法师,基本鳄鱼群无压力搞定牛头怪BOSS。
12关(普通级,3-4)要洗点
A、召唤系
人鱼,0、蓝影,0、雄人鱼,0、炮龟,0、小海龟,0、人鱼法师,0
银钩菲力,满
精英鳄鱼,0
B、主角系
普攻,满,爽
HP,满,如果星星不够,这里扣,注意安全
波纹掌,满,爽,4W群攻,带眩晕
转龟壳的那招,0、缩龟壳,0、冰息,0
龟派连击,0,可以加高,楼主星星不够
C、防御系
HP,1,可以加高
哥布林箭手,0
龙头炮,满,专克战车
哥布林直升机,0,星星不够了
打法:楼主打了几次,用常规打法能过,但很吃力,就算牛头械王死了,后面的牛头兵也很蛋疼,比较危险。在这一关,银钩菲力的隐藏效果发动了,远程攻击,远程推BOSS(神),还能断BOSS技能(神),有一群菲力,加上主角顶着控场,辅助输出,清杂兵,普通级就爆机了,如此简单

守护者祭坛困难级1-3关攻略
A、召唤系
人鱼,0、蓝影,0、雄人鱼,0、炮龟,0、小海龟,0、人鱼法师,0
银钩菲力,满、精英鳄鱼,满
B、主角系
普攻,满,爽、HP,满
波纹掌,满,爽,4W群攻,带眩晕
转龟壳的那招,0、缩龟壳,0、冰息,0、龟派连击,0,可以加高
C、防御系
HP,1,可以加高
哥布林箭手,满,清小怪不错
龙头炮,0,有战车才有它的价值
哥布林直升机,1,出个游击
攻略:
1-1:没压力,主角一个人抗都能过关;
1-2,1-3:前期自己顶,等HG多了后,无论是出银钩还是鳄鱼,都能轻松通关。
守护者祭坛困难级4-6关攻略
加点:
A 召唤系
人鱼 0、蓝影 0、雄人鱼 0、炮龟 0、小海龟 0
人鱼法师,满。奶妈是后期的保障,满了后回复惊人
银钩菲力,0,双打手浪费星星,前提顶怪还是鳄鱼好点,当然你也可以满银钩,不加鳄鱼。
精英鳄鱼,满。血厚、输出高,配合满级奶爸,生吃BOSS。
B主角系
普攻,满。波纹晕后,满级普通过去碾压,配合塔防的地带,爽
HP,满。自己顶怪的生存保证
波纹掌,满。群攻,带眩晕,控场蹭血群攻都一流
转龟壳的那招 0、缩龟壳 0、冰息 0
龟派连击 0 可以加高,性价比不高
C防御系
HP 1 可以加高
哥布林箭手,满。把小怪控制在弓箭范围里,主角输出,安全存到150HG后出鳄鱼的保证
龙头炮 0 有战车才有它的价值
哥布林直升机 1 出个游击
攻略:
1-4:主角把怪控制在弓箭手射程,直到出鳄鱼,鳄鱼有2只后出满级奶妈,然后无限鳄鱼,过关了。
2-1、2-2:跟1-4打法类似,自己注意风骑士就好,用银钩做打手的也一样,前期注意自己控场保护银钩

DNF守护者祭坛7-12关困难模式攻略
加点:
A 召唤系
人鱼 0、蓝影 0、雄人鱼 0、炮龟 0、小海龟 0
人鱼法师 满 奶妈是后期的保障,满了后回复惊人
银钩菲力 满 前1-6关是鳄鱼发挥的好,7-12关是银钩
精英鳄鱼 0 前1-6关是鳄鱼发挥的好,7-12关是银钩
B主角系
普攻 建议满 波纹晕后,满级普通过去碾压,配合塔防的地带,爽
HP 满 自己顶怪的生存保证
波纹掌 满 群攻,带眩晕,控场蹭血群攻都一流
转龟壳的那招 0、缩龟壳 0、冰息 0
龟派连击 0 可以加高,性价比不高
C防御系
HP 1
哥布林箭手 满 把小怪控制在弓箭范围里,主角输出,安全存到150HG后出银钩的保证之一,扫牛蹭血也不错
龙头炮 满 第二重控制地带,哥布林弓箭压制不行时,退到这里守,另外有战车的关,龙头炮必备
哥布林直升机 0
攻略:
2-3、2-4:主角把怪控制在弓箭手射程,控不住就退到龙头炮射程,直到出银钩,银钩有2-3只后出满级奶妈,然后无限银钩,特别注意[哔]眼睛,这里要注意主角要频繁去晕它,否则无论是银钩流还是鳄鱼流这里都会坑爹,BOSS反而很简单。
3-1:参考上面打法,很简单。
3-2、3-3、3-4:跟普通级相比也是小怪出的更多和伤害大点而已,战车来时回到龙头炮那顶,其他差不多,怪多时,主角负责晕住控场,好让银钩安心输出,就这样,全难度通关。
简单的技能测评
召唤系:
人鱼 初期推荐满 简单级的1-4后可以满蓝影放弃人鱼,人鱼最晚可以保留到到普通级的1-3,然后结束使命。
雄人鱼 0
海炮龟 0
蓝影 前中期满,DPS+AOE,简单级和普通级的前半段主力军,在普通级时开始乏力,渐渐退出舞台。
胆小龟 0
人鱼法师 0~满 奶啊,一局只能出一只,后期打精英和boss有她在压力能少点。
银钩菲力 0~满 3-4专用主力,推BOSS,断BOSS技能
巨齿鳄 满 后期推荐主力,血厚,功高,缺点是用HG哗哗的,要用就加满,1级和4级差距真的大。
主角系:
HP:满 从简单级中段作用开始明显,主角是扩充HG的主力,控场主力,甚至打小怪输出主力,行走江湖HP是必须的。
普攻:满 4下,输出不低,打小怪好用,尤其在战车兵下地后晕住,然后群体XXXX。
炫波掌:满 从简单的后期开始显示威力,4W一下伤害,带眩晕,远程,CD短,神技。
护甲防御:0 加满后回血很好,不过个人觉得没啥必要加。
龟甲旋击:0
寒冰之怒:0 送的1级足矣。
龟派连击:满 后期小爆发优秀,1级与4级差距明显。
防御系:
HP:最少1 加多少自己决定。
哥布林弓兵:玩家根据自己打法决定是否加高
龙头炮: 玩家根据自己打法决定是否加高,3-2 3-3 3-4必备
哥布林直升机:玩家根据自己打法决定是否加高 移动堡垒,轰炸BOSS爽,推荐满。
以上加点推荐,初期的星星肯定不够

标签 地下城守护者祭坛怎么玩

奥达曼守护者祭坛