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dnf100级狂战士怎么加点 100级狂战士加点推荐_地下城狂战士加点技能100级

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本文目录一览

dnf狂战士技能加点怎么加

红眼能刷图 能PK的加点
波动:

裂波斩+1

武器技:

上挑+5出强制

格挡 (习惯用就+3或+5出强制 不习惯可以不加或者+1)

银落+1

三段+1

空中连砍 (级低SP紧张可先不加 后期PK必须技能)

巨剑精通+满 (刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀 可选太刀+满)

血气:

十字斩+满 强制 (满级出血率高 就容易吸血 刷图PK不可缺少)

蹦山击+5 (建议强制PK刷图招数灵活多了)

死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了)

血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他)

血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了)

嗜魂之手+5出强制

暴走+满

血气分流不加(啥用没有的技能)

怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用)

血之狂暴+满 (必满技能)

嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多)

蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用)

通用:
后跳 强制后跳

dnf狂战士70刷图加点

死亡抗拒,等级:1(或者是满)满了恢复一下是7700左右的血。如果是吃上达人可以恢复到1W左右
崩山击,等级:满(释放时间短,而且伤害差不多能达到2W以上)
血之追忆,等级:满(狂战对出血要求很高,这个点满可以提高出血LV)
嗜血,等级:满(给出血技能增加伤害)
血气旺盛,为了让崩山出6拌攻击
十字斩,等级:满
强制-十字斩
(连招用)
嗜魂之手,等级:26(可以满或者点到20,因为有了60的EX吸这个增加的力量太少了,点到20伤害也不错。
强制-嗜魂之手
暴走
等级:满(堆积伤害)
怒气爆发,等级:满
强制-怒气爆发,等级:1
血气唤醒,等级:5(为了出技能)
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
(开嗜血在看这个吸怪可以恢复自身血量)
崩山裂地斩,等级:满(狂战伤害最强技能)
魔狱血刹,等级:满(或者不加)
EX类
灭魂之手,等级:3
怒气狂爆,等级:1
力量之源,等级:3
回避精通,等级:
2
(命中单个进图你堆起来大概是14点多。如果你是土豪,那就选择命中)
强化
-
基本技能熟练,等级:3
EX
十字斩,等级:3

dnf狂战士如何加点

刷图点
【血气】
死亡抗拒,等级:18(或许你说这是浪费,但是确实富裕了这么多点,而且很犀利,嗜血,暴走,死亡抗拒,放个觉醒,那攻击力不是一般的高,回血速度不是一般的快)
崩山击,等级:28(现在基本都满吧?习惯性的用它扎进怪堆里,而且还出血)
血之追忆,等级:9(觉醒被动,你不加也可以,拿那么多sp换来那一点力量和命中,确实不客观,但是它提升出血等级,红眼靠的不就是出血么)
十字斩,等级:30(除了满还有什么解释?)
EX十字斩,等级:3
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5(加满可以到10几级,你长时间在贫血状态可以加,如果你操作和装备都跟不上的话,那就算了吧)
嗜魂之手,等级:26(出血状态喷的血还少么?)
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16(虽然减防,但是要的就是那么一瞬间的暴力)
嗜血,等级:12(减的hp确实不少,配合死亡抗拒来用,效果很好,回血也很客观)
怒气爆发,等级:21(招牌技能)
强制-怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18(招牌技能)
嗜魂封魔斩,等级:1(你愿意加满我也不反对)
崩山裂地斩,等级:13(招牌技能)
魔狱血刹,等级:7(主动觉醒,现在版本给力了不少)
EX死亡抗拒,等级:3
EX暴走,等级:2
灭魂之手,等级:3
怒气狂爆,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3(也可以选择基础技能精通,但是介于后面的怪miss很高,所以还是选择命中)
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
没有绝对完美的加点,只有实用加点。100个人有100种加点,但是大体加点都差不多。

dnf手游狂战士怎么加点


dnf手游狂战士怎么加点?在dnf手游中,加点是十分重要,很多玩家不知道怎么加点。下面就由小编介绍一个比较实用的加点方法,一起来看看吧!
dnf手游狂战士加点
狂战士技能
鬼斩:把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击。
上挑:从下段往上挑的斩击,可浮空敌人。
裂波斩:上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害,而裂波攻击力则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害。
崩山击:向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。
地裂波动剑:向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。
银光落刃:跳跃状态中向下刺击敌人。跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波。
三段斩:滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间。
血之狂暴:通过爆发怒气对自身周围的敌人造成物理伤害,并使敌人浮空。
十字斩:挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。
嗜魂封魔斩:把前方的敌人吸附到近身处并使其进入出血状态,只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
浴血之怒:发动血之愤怒消耗自身HP值并是自身在制定的地点发生大规模爆炸。
魔煞血陨:对周围内的敌人喷射血气,然后将血气形成的血球投向前方敌人并引发爆炸。
dnf手游狂战士技能
狂战士技能加点
全部加满的技能点:上挑、崩山击、十字斩、血之狂暴、 崩山击、浴血之怒、魔煞血殒。
不需要加满的技能点:银光落刃、三段斩、裂波斩、噬魂封魔斩。还有的一些技能可以不学,如:地裂.波动剑、鬼斩当然如果自己觉得好玩也可以学。只要你有这么多SP点。要说的也这一些了...

DNF手游

dnf100级狂战士怎么加点 100级狂战士加点推荐

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100级狂战士分为团本加点和搬砖加点,团本大技能直接点满,怒气、大怒气、卧槽、大吸、大蹦根据习惯5选4即可。

一、团队副本向

主要思路:随着怪物血量增多小技能的伤害越来越不够看,从而被淘汰,就算依靠装备提升小技能伤害也不如大技能提升率高、性价比值。从小抓到小蹦,现在技能已经考虑到了怒气等一些技能了,请根据个人习惯选择加点,大技能无争议点满,其余争议多的就是怒气、大怒气、卧槽、大吸、大蹦了根据个人习惯5选4点即可,tp也是点什么技能你就点什么tp即可。

技能如何选择看你装备和护石及符文,以装备为核心搭配护石符文在修炼场测试技能伤害度来进行选择

【一些技能说明】

1、一二三觉选择(具体分析详见技能介绍最后一个技能):3觉与1觉绑定。

原因:三觉后3绝技能必须与1或者2觉技能绑定,绑定1觉时候,必须在身后持有1觉血气之剑的情况下才可以释放3觉,若先释放1觉则无法释放3觉,先释放3觉,身后的血气之剑同时消失;绑定2觉时候,释放3觉级技能2觉技能同时会进入cd状态,如果先释放2觉则3觉无法释放。

2、物理暴击,红阵等功能性技能:物理暴击够的话点1,依靠技能宝珠撑,如果不够继续点,红阵点满提升也是可以的,其他三段斩、跃翔一般点1,在其他的看个人习惯点了。

3、暴走等级点满为10级,需要堆10,如果你换装的等级加成大于10级,你可以放弃几级暴走等级。例如你暴走的换装增加了14级,那么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。

二、搬砖点

暴怒狂斩搬砖一般可以不加,有护石伤害能做到直接秒boss加满也行;

狂斩、大吸演化动作太长影响时间一般少用不点;

护石可以带卧槽、血剑、血爆。

DNF手游狂战士加点攻略


DNF手游中狂战士是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游狂战士加点攻略,也是红眼最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解狂战士加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。
狂战士加点攻略
狂战士(红眼)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对狂战士PVE刷图加点):
一图流直观的展示一下狂战士(红眼)的技能树
狂战士(红眼)技能介绍评测(含加点建议)
崩山击:端游还原到手游的技能,狂战士核心小技能之一(推荐加点:满)
十字斩:端游还原到手游的技能,可通过追加操作直接将目标击倒(推荐加点:个人建议和“血气鬼斩”2选1加满)
怒气爆发:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,技能外观和谐为早期60版本的“屎”黄色,前期升级核心技能(推荐加点:满)
血之狂暴:俗称“变身”“双刀”,端游还原到手游的技能,核心被动技能,效果和端游早期版本类似,改变普通攻击模式,持续掉血,增加崩山击攻击,减少蹦山击、十字斩CD(推荐加点:满)
血气旺盛:被动技能,和端游设定相同,增加十字斩伤害,崩山击附带出血冲击波,自动学习,无须SP
燃烧之血:被动技能,和端游设定相同,不会受到队友给与的恢复效果,1级精通,根据实际情况来选择是否学习
血气唤醒:被动技能,和端游设定类似,血量越低触发增益效果阶段越高,增益效果为攻击、移动速度及回避率,最高阶段触发条件为50%HP以下(推荐加点:满)
狂剑术:被动技能,自动学习,增加普通攻击伤害
血气鬼斩:手游新技能,1级精通,等级随“鬼斩”提升,将鬼斩变为物理攻击且优化技能形态和增加伤害,续航型小技能(推荐加点:个人建议和“十字斩”2选1加满)
死亡抗拒:BUFF型回血技能,端游还原技能,触发条件为HP35%,基础CD为10秒(随技能等级提升而增加),基础回复13.5%HP(随技能等级提升而增加)(推荐加点:必学1级,可选择性加满)
嗜魂之手:抓取型技能,端游还原到手游的技能,设定为早期端游版本,无法抓取建筑型怪物(比如虫王戮蛊),攻击出血有额外增伤,无增益效果,判定范围有点拙计,在PKC是不错的抓取技能(推荐加点:刷图建议学1)
暴走:红眼核心主动BUFF技能,增加力量和速度,受到攻击时额外增加力量,负面效果为减少智力和防御力,持续时间45秒,CD60秒(推荐加点:满)
嗜魂封魔斩:俗称“大吸”,端游还原到手游的技能,设定与端游早期版本相同,吸附的敌人越多最终斩击伤害越高(推荐加点:可加满,红眼SP充裕)
暴怒:还原了端游的“嗜血”技能(名字有所变化),效果类似,红眼核心主动BUFF技能,持续时间120秒,CD40秒,保持全程,具有压低血量以出发“血气唤醒”的功能,且增加“怒气爆发”、“血气之刃”、“崩山裂地斩”对出血敌人造成的伤害(推荐加点:满)
暴怒狂斩:端游后期新加的技能,同样移植到手游里了,伤害中规中矩,就是在手游上的手感有点“蜜汁”(推荐加点:满)
血气之刃:端游还原到手游的技能,设定与早期端游版本类似,“血气唤醒”阶段越高爆炸范围越大,技能命中时可立即释放其他技能(类似于柔滑效果),可向后拉移动摇杆保持原地攻击,形态好伤害也不错(推荐加点:满)
崩山裂地斩:俗称“大蹦”,端游还原到手游的技能,可用摇杆控制释放距离(往前就向前,往后就几乎原地释放),高伤害大范围AOE技能(推荐加点:满)
重点重点重点:可用通用技能“疾闪”来达成半脱手大蹦的效果,具体方法就是在“大蹦”拍地之后使用“疾闪”取消僵直动作即可自由行动,和端游里的命运币雷劈打断一个原理,请看GIF
魔狱血刹:还原了端游中红眼的一次觉醒主动技能,和端游的早期设定相同,需要积攒血气之剑,持续状态下增加速度,技能释放后脱手!脱手!脱手!红眼最高伤害技能(推荐加点:满)
鲜红之忆:还原了端游中红眼的一次觉醒被动技能,存在出血状态的敌人时,增加自身物理攻击、暴击率和命中率,提升出血技能的出血等级、减少怪物的出血抗性(推荐加点:满)
结语
红眼的定位就是面向新手玩家的职业,毕竟在 给出的操作难度中为“简单”,而且通过刷图实战 可以看到,红眼的输出模式有些端游60级版本的影子,各种双刀狂砍,属于那种“万金油”的职业,缺点是刷图中,想要获得速度上的大幅增益效果,必须通过“自损三千”来达成,“血气唤醒”状态触发的血线,“暴走”施放后的减防等等,加上需要近身输出,容易出意外被秒。

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