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“我认为5E本是是游戏玩法中最大的绊脚石之一,因为它使本已复杂且过载的UI变得更加复杂。游戏中最有趣的东西并不是5E规则,甚至不是DND元素,而是拉瑞安自己东西。”
尽管如此,Sawyer还是认为5E比3.5E更适合这款游戏。
“当然,但那只是在DND的领域内。还有很多其他TRPG,它们可能具有更好的核心机制(我现在并不想争论这个),最后,这只是一个CRPG,不是TRPG。而且,我肯定会选择5E而不是3.5E,因为它更容易学习。”
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