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巫妖王怀旧服有7秒补dot机制吗,巫妖王灵魂收割技能机制

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巫妖王怀旧服有7秒补dot机制吗

有。巫妖王是暴雪娱乐公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸Ⅲ》及大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中天灾军团的统领。该游戏中有7秒补dot机制,DOT的机制刷新时上一个DOT没结束就补德尔,补足前一个DOT被刷新前那一跳的时间让它跳出来,也就是2.5秒释放了该技能,然后新的这个DOT会先拿出0.5秒补到上一个DOT让其满3秒把这一跳给跳出来

凋零缠绕的技能介绍

巫妖王怀旧服有7秒补dot机制吗,巫妖王灵魂收割技能机制-第1张-游戏-拼搏

凋零缠绕是《魔兽世界:巫妖王之怒》里死亡骑士的技能之一,该技能是暗影类型的技能。

技能效果:释放邪恶的能量,对一个敌方目标造成275点暗影伤害,或者为一个友方亡灵目标恢复413点生命值。

巫妖王作为魔兽系列游戏的人气角色,在玩家中具有较高的知名度,在佣兵战纪模式中,虽然巫妖王的牌面形象仍是圣骑士阿尔萨斯,但其技能已经是作为巫妖王时的类型了。

有别于其他平常的冒险者,死亡骑士不会在艾泽拉斯的战场上证明自己,脱离了巫妖王统治的他们开始了新的征程——这些经验丰富的战士已经公开反抗巫妖王,身着重甲手持神兵,使用在巫妖王的暴力统治下学会的致命魔法来进行战斗。

游戏特色:

魔兽世界》是一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达百分62。

截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

魔兽怀旧服巫妖王之怒瞬发法术是不是要等1秒才能释放别的法术

平衡天赋
【纠缠根须】可以在室内使用。
【飓风】技能的冷却时间被移除,伤害提升了约50%。
【安抚动物】变为瞬发,并且可以对龙类使用。
【树皮术】可以在所有形态下使用。
【自然之握】可以直接学习。可以在室内使用。触发几率固定为100%。
野性战斗天赋
【急奔】的冷却时间减少到3分钟。
【低吼】射程提高到20码,冷却时间降低到8秒。
【挑战咆哮】的冷却时间减少到3分钟。
【狂暴回复】只有一个等级,每点怒气回复生命总值的0.3%。
【割碎】效果可被任何伤害有一定几率解除,并可打断目标施法,持续3秒。
【撕碎】提高流血伤害的效果也可以提高撕碎的伤害。
【重殴】基础伤害提高,提高流血伤害的效果也可以提高重殴的伤害。
【斜掠】和 【毁灭】基础伤害提高。
【凶猛撕咬】能量转化为的伤害会享受攻击强度的加成。
【猛虎之怒】变为无消耗,但有了30秒的冷却时间。
【横扫】伤害略为降低,可攻击目标数量不再有限制。
【猛击】可以打断目标施法,持续3秒。
【巨熊形态】护甲加成降低到370%。
【精灵之火(野性)】可直接从训练师处学习。
3.恢复天赋
【野性赐福】作用范围扩大到整个团队。
【生命绽放】法力值消耗增加,治疗效果降低。 兽王天赋
所有守护技能不消耗法力值,不占用公用冷却时间,但各守护之间共享1秒冷却时间。
【灵猴守护】会提高18%躲闪几率。
【蝰蛇守护】重新设计,新的属性为“使猎人的近战和远程攻击可以恢复法力值,但是伤害总量降低50%。另外,你每3秒恢复4%最大法力值。所恢复的法力值由你的远程武器的攻击速度决定”。
【野兽守护】在开启时也会使猎人和其宠物的近战攻击强度提高10%。
【杀戮指令】只有一个等级,冷却时间降低到1分钟,技能重新设计,新的属性为“使你的宠物的特殊攻击的伤害提高60%,每次特殊攻击后该伤害加成效果就会降低20%”。
【野兽训练】被移除,取而代之的是全新的宠物天赋系统。
射击天赋
【猎人印记】附加的额外攻击强度效果移除。
【奥术射击】不再能够驱散目标的魔法效果。
【稳固射击】会消耗弹药,附加伤害降低,实际造成的伤害有所提升,施法时间提高到1.5秒,并不会打断自动射击计时。
【宁神射击】会尝试驱散目标身上的一个激怒和魔法效果,冷却时间降低到15秒。
【扰乱射击】只有一个等级,效果变为强制目标向你攻击。
【乱射】伤害提高,冷却时间移除。
【毒蛇钉刺】伤害提高。
【毒蝎钉刺】降低命中率效果减少到3%。
生存天赋
【逃脱】冷却时间提高到30秒,效果重新设计,可使猎人向后跳跃一段距离。
【误导】冷却时间降低到30秒。
【摔绊】只有一个等级,不再造成伤害。
【猫鼬撕咬】不再有可使用条件。
【威慑】可直接从训练师处学得,冷却时间降低到3分钟。 奥术天赋
【奥术冲击】施放后会使伤害提高15%,法力值消耗提高200%,不再提高施法速度,效果持续时间降低到3秒。
【唤醒】冷却时间降低到5分钟。
【隐形术】消隐所需时间降低到3秒。
【法力护盾】每吸收1点伤害所需的法力值降低到1.5点。
【奥术光辉】作用范围扩大到整个团队。
火焰天赋
【烈焰冲击】施法时间降低到2秒。 神圣天赋
【复仇之怒】不再触发自律效果,伤害提高效果降低到20%,也会使治疗效果提高20%。
【专注光环】效果改变,会使受影响的目标在施放或引导法术时因承受伤害而损失的施法时间减少35%。
【圣佑术】效果改变,会使受到的所有伤害降低50%,攻击间隔延长100%,持续12秒。
【神圣愤怒】变为瞬发法术,会使受影响的目标昏迷3秒,冷却时间减低到30秒,有效距离降低到10码。
【超度邪恶】不再有冷却时间。
【圣疗术】不再消耗法力值,冷却时间降低到20分钟。
【神圣干涉】冷却时间降低到20分钟。
【愤怒之锤】移动到惩戒系,变为瞬发法术,飞锤的飞行速度提高,目标生命值低于35%即可使用。
【光明祝福】和 【强效光明祝福】移除,这些效果已整合到受影响的法术中。
【召唤战马】和 【召唤军马】由于新的坐骑系统的出现,这2个技能不再消耗法力值,不再占用公用冷却时间。
防护天赋
【正义防御】冷却时间降低到8秒。
【制裁之锤】也会打断目标施法,持续3秒。
【正义之怒】增加威胁值效果提高到90%。
【自由祝福】法力值消耗降低到6%基础法力值,更名为 自由触摸,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
【保护祝福】更名为 保护触摸,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
【牺牲祝福】只有一个等级,更名为 牺牲触摸,目标所承受伤害的20%会转移给圣骑士,效果持续时间降低到12秒,冷却时间提高到2分钟,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
【拯救祝福】更名为 拯救触摸,效果改变,会使目标的威胁总值每秒降低2%,持续10秒,2分钟冷却时间,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
【强效拯救祝福】移除。
惩戒天赋
【惩罚光环】触发的伤害会受神圣法术强度的加成。
【十字军圣印】移除。 戒律天赋
【驱散魔法】对敌友双方的施法距离现在分别明确标出,对敌方目标为30码,友方目标为40码。
【坚韧祷言】作用范围扩大到整个团队。
【星辰碎片】该技能被移除。
【回馈】该技能被移除。
【艾露恩的赐福】该技能被移除。
【希望符记】全种族可学。需引导,持续8秒,每2秒为所有小队成员恢复2%法力值。
神圣天赋
【神圣之火】施法时间降低到2秒,初始伤害提高约60%,后续伤害持续时间降低到7秒,后续伤害降低。拥有了10秒冷却时间。
【神圣新星】可直接学得,法力值消耗降低。
【绝望祷言】变为神圣系天赋技能。
【责罚】该技能被移除。
暗影天赋
【渐隐术】只有一个等级。
【精神控制】只有一个等级,并对所有等级的目标都有效。
【安抚心灵】只有一个等级,并对所有等级的目标都有效。
【噬灵瘟疫】全种族可学,冷却时间降低到24秒,法力值消耗降低。
【暗影守卫】该技能被移除。 增强天赋
【火舌图腾】效果改变,不再是一个武器附魔效果,会提高受影响的目标的法术强度。
【石肤图腾】效果改变,会提高受影响的目标的护甲值。
【风怒图腾】效果改变,不再是一个武器附魔效果,会提高受影响的目标的近战急速。
【空气之怒图腾】效果改变,会提高受影响的目标的法术急速。
【宁静之风图腾】移除。
【风墙图腾】移除。
【风之优雅图腾】移除,其效果整合到 【大地之力图腾】中。
【火舌武器】也会提高萨满祭司的法术强度。
【冰封武器】减速效果提高到50%。
【石化武器】等级5-9移除,在30级时可学会的 【风怒武器】可以替代该武器强化。
【嗜血】和 【英勇】会影响全团队内的玩家,另外在效果结束后,所有受影响的目标都将变得疲倦,在接下来的5分钟内无法再获得嗜血或英勇效果。
恢复天赋
【治疗之泉图腾】和 【法力之泉图腾】不再是一个增益效果,取而代之的是,它们会不断地为受影响的目标补充生命值或法力值。
原有技能新增等级变化
元素天赋
【石爪图腾】也会保护其它图腾,为它们吸收伤害。 痛苦天赋
【腐蚀术】变为瞬发法术。
【厄运诅咒】召唤末日守卫的几率提高到100%。
【鲁莽诅咒】减少护甲值的效果降低。
恶魔学识天赋
【恶魔皮肤】和 【魔甲术】属性改变,可提高术士的护甲值,也会使术士受到的治疗效果提高20%。
【邪甲术】属性改变,可使术士的法术强度提高一定量,再加上术士精神值的30%,同时也会每5秒恢复2%的生命值。
【生命通道】射程提高到45码。
【地狱火】控制地狱火的时间降低到1分钟,冷却时间降低到20分钟。
【牺牲】只需要牺牲虚空行者一部分的生命值,而不是全部生命值。
【末日仪式】不再会使一名召唤者死亡,而是牺牲一部分生命。
【灵魂仪式】灵魂之井的可使用次数提高到25次。
【火焰石】不再是一个可装备物品,而是一个可使用5次的武器附魔物品,可提高直接伤害法术的伤害和法术爆击等级。
【法术石】不再是一个可装备物品,而是一个可使用5次的武器附魔物品,可提高直接伤害法术的伤害和法术急速等级。
【召唤地狱战马】和 【召唤恐惧战马】由于新的坐骑系统的出现,这2个技能不再消耗法力值,不再占用公用冷却时间。
毁灭天赋
【灵魂之火】冷却时间移除。 刺杀天赋
【伏击】附加的固定数值伤害提高。
【毒伤】在使用后也会使你的速效和致命药膏的生效几率提高15%,持续1秒,每个连击点数可使该效果的持续时间延长1秒。
战斗天赋
【凿击】只有一个等级,伤害受攻击强度的加成。
【脚踢】不再受公共冷却时间的影响。
【疾跑】冷却时间降低到3分钟。
【闪避】冷却时间降低到3分钟。
敏锐天赋
【暗影斗篷】冷却时间提高到1.5分钟。
【解除陷阱】射程提高到20码,施法时间降低到1秒,不再需要潜行状态。
【消失】冷却时间降低到3分钟。
毒药技能
【麻痹药膏】生效几率提高到50%,延长施法速度效果提高到60%。
【致伤药膏】生效几率提高到50%,降低治疗的效果提高到50%,但不可叠加。
【麻醉药膏】生效几率提高到50%,在生效时也可以移除一个激怒效果。
【减速药膏】生效几率提高到50%,降低移动速度的效果提高到70%。 武器天赋
【英勇打击】附加伤害提高。
【惩戒痛击】只有一个等级,冷却时间变为1分钟,伤害变为造成武器伤害,同时也可以在防御姿态下使用。
【压制】只有一个等级,附加伤害取消。
【撕裂】流血伤害总量提高,持续时间减少。
【雷霆一击】伤害受攻击强度的加成,冷却时间提高到6秒,可攻击目标数量不再有限制。
【断筋】只有一个等级,附加伤害取消。
【反击风暴】冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,有效次数减少为20次。
狂怒天赋
【战斗怒吼】影响20码内的所有小队或团队成员,并可以提高远程攻击强度。
【命令怒吼】影响20码内的所有小队或团队成员。
【挑战怒吼】冷却时间减少到3分钟。
【顺劈斩】附加伤害提高。
【拳击】只有一个等级,不受公用冷却时间的影响,附加伤害取消。
【斩杀】伤害受攻击强度的加成。
【鲁莽】冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,鲁莽持续时间不再免疫恐惧效果。12秒内进行3次技能攻击后鲁莽效果消失。
防护天赋
【嘲讽】冷却时间降低到8秒,射程提高到20码。
【防御姿态】在该姿态下产生的威胁值提高。
【盾击】不受公用冷却时间的影响,但同时不会造成伤害。
【盾牌格挡】使格挡几率和格挡值各提高100%,持续时间提高到10秒,冷却时间提高到1分钟。
【破甲攻击】造成的威胁值受攻击强度的加成。
【复仇】伤害受攻击强度的加成,伤害大幅提高,不再造成额外的威胁值。
【缴械】消耗降低为15怒气。
【援护】目标的威胁值也会立刻降低10%。
【盾墙】冷却时间减少为5分钟,持续时间提高到12秒,减少的伤害降低到60%。
【法术反射】怒气消耗降低到15点。
【破釜沉舟】冷却时间减少到6分钟。
【盾牌猛击】可直接学习,伤害略微提高,同时也会令目标眩晕。 铭文师可以制造雕文、卷轴、暗月卡片以及副手物品。
雕文可以让玩家修改或强化技能和法术。
铭文需要用草药研磨药水作为原料,在羊皮纸上书写雕文。高级草药可以研磨出高级墨水,制成高级的雕文。
所有玩家都会得到一个新的法术页面,能够增加六种雕文,目前为3种大型雕文和3种小型雕文。
大型雕文对战斗会非常有效,比如为某种法术增加持续伤害效果或者为物理攻击增加击晕效果。而小型雕文将会增加便利性或视觉效果,比如移除某些法术需要的施法材料。
雕文可以在拍卖行交易。
在达拉然可以用最高级的墨水换低级墨水
附魔师能在拍卖行利用铭文师制作的羊皮纸出售附魔。 采集系专业会得到新的技能:例如采药会得到一个增加生命的技能。
铁匠可以给没有孔洞的物品打孔。
所有造师可以制专业都会有专属强力物品,如同武器锻造只能自己使用的史诗武器。
诺森德大陆新增了多新种类的草药和矿石。
诺森德大陆的新布匹叫做霜纹布,掉率相对灵纹布大大降低。
铭文的原理是用一系列材料制造卷轴,为你的法术施加增益效果。每个卷轴都有特定的用途,无法制造一般性的卷轴,例如只能是升级这个火球术的这个方面。铭文师可以通过领悟得到新的铭文。
珠宝加工和烹饪专业可以通过日常取得的代币获得新的图纸。
提升了等级上限
玩家可升级到 80 级,获得强大的新天赋和技能。
“铭文”专业
学习这项新专业,获得在游戏中永久提升法术和技能的独特方法。
新PVP对战机制
通过攻城武器和可毁灭的建筑和新的战场将极大的提高激烈程度,包括史诗般的围城战。

WOW 80最终BOSS简介!

英文名:Arthas Menethil

  中文名:阿尔塞斯·米奈希尔 也译作阿尔萨斯·米奈希尔
  常用名称:阿尔塞斯或阿尔萨斯,

  悲剧色彩的英雄人物,原为人类的王子,伟大的圣骑士之一,后为保卫家园人民而受到巫妖王的蛊惑,因意见不和被导师、爱人孤立,在强烈的复仇意念冲击下,拿起了受到诅咒的剑-霜之哀伤-这把巫妖王为他打造的,会腐蚀人心智的魔剑。阿尔萨斯获得了力量,却变成了一名死亡骑士,他弑父夺位,掌控了了洛丹伦王国。最后踏上冰封王座与巫妖王合体成了新的巫妖王.

巫妖王之怒防骑单刷生态船武器附什么

最近流行全民单刷,单职业通本等等具有娱乐精神的事情。虽然暴雪亲儿子的位置大家早有定论,但干儿子又会是谁呢?10DK通螺丝,真的是高富帅么?且看国服防骑单刷LK !

  防骑单刷天赋介绍

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  大牺牲直接无视了,腾出1点天赋点满清算,无论对DPS还是对洞察/吸血剑的回血都有帮助。铭文推荐圣佑雕纹而不推荐专注盾雕文,前者主要用于P5,进一步降低鬼魂爆炸的伤害使你有更多时间用真理输出;后者不推荐因为boss本体的DPS压力不算特别大,尽快处理掉转阶段的镜像才是重中之重。

   主角装备:

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  头胸惩戒T13,肩腿 391的防骑T12,重铸后带铭文56熟练(因为单刷大部分时间挂的是洞察圣印),个人推荐225命中+90全抗药水,前者配合装备自带命中达到8.08%,后者和拖把给的抗性饰品在2、4、5阶段都非常实用。

  耐力在这里是一把双刃剑,因为万恶的寄生机制存在,所以耐力不仅增加了血上限提高吸血剑回血和复仇上限,同时也增加了保持90%血线的难度,而P3和P5有一大票时间会不满复仇,所以我没用耐力卷轴。

  单刷攻略:

  这是一场非常看运气的战斗,因为寄生机制的存在使得吸血剑和洞察圣印在1、3阶段会产生非常多的过量治疗,而2、4阶段的镜像带沉默会极大地限制攻防转换,所以如果你有足够的实力和运气闯过这两关,那么将荔枝王放倒并非梦想。

  P1:虔诚光环,真理上手开一轮祈求翅膀,翅膀快结束时差不多是第二次寄生,在这之后便可用工程假人来获得瘟疫并驱散以清理小怪,boss吃假人的嘲讽,所以不必开保护。之后就切洞察慢慢打,没必要打的快,第二轮祈求翅膀留着,若时机不合适进P2拖着一大票小怪,之后就没得打了,最佳时间转换点应该是在BOSS自身25层BUFF的时候,小怪所剩不多,进P2后若剩一个小怪则一个时机恰当的制裁/神圣愤怒+走位可以让其瘟疫传染不到你。

  P2:BOSS转头时用2个GCD切抗性光环和真理圣印,第一个镜像出来后立刻祈求翅膀RUSH掉,在第二个出来之前尽量打死或打残,打死后立刻切洞察,WOG卡着CD 用,切忌贪输出,沉默非常麻烦(这沉默自利无效),拖把饰品视情况开,沉默可以抵抗,而镜像和boss的法术都是83级,抗性的作用会有所提升。正常情况下在P3 LK接触到你之前足够把第二个镜像打掉。冰球无视,飞盾弹射或正义之锤AOE都足够将其秒掉。但即使你拉王座上也需要尽量想办法避免被其撞到,尤其是 P2,因为其很有可能成为压死你的最后一根稻草。

  P3:建议虔诚光环,虽然过得那次我没切。boss跑向你的过程中会读一次寄生,请果断用无敌解,同时解掉个沉默的话就算赚了,之后开无敌会被华尔其抓走(有一次在华尔其出来很久后boss读条某技能时我开无敌秒解没被抓走,具体是寄生还是黑水忘了,有兴趣的同学可以试试)。之后打掉手头最后一个镜像,取决于你能否继续打下去的关键就在于P3第二个寄生你是否能第一时间抬上90%血,因为第二个寄生之后就是第一次灵魂收割,若没第一时间抬起血,即便你保命技能全开顶收割,基础50K的伤害外带5秒攻击加速也很有可能让你直接GG(此时有自律,不能圣疗)。之后就是真理洞察切换打压boss血,依然切忌贪输出,血下90%或收割50K伤害即将到来时请立刻切洞察,boss会时不时站定读个黑水或者寄生,前者直接无视,后者血线够也能无视,所以用真理输出的时间还是非常多的,至少能保持dot不断。依然只开一次祈求翅膀,得留给P4。

  说一下收割的机制,先是一个可抵抗的暗影伤害,并给你一个5秒的debuff,时间到后立即造成基础50K的不可抵抗不可被圣佑雕纹减免的奇葩(或许算物理?)伤害,并在接下来的5秒内boss平砍提速,因此该怎么覆盖技能请各位自行斟酌。

  P4:同P2,boss转头切圣印和光环,祈求翅膀rush第一个,第一个死后切洞察,荣耀圣令卡CD用,拖把饰品看情况开。P4比P2多一个镜像,这意味着进P5会有一个半镜像外加LK,生存压力还是比较大,尽可能将圣疗留在这时用。

  P5:如果处理掉镜像并撞掉2波鬼魂时你还活着那胜利已经在向你招手。光环+抗性药剂后无技能每个鬼魂撞击伤害约10K,一共8个,圣佑(带雕文佳)、拖把、远古列王的守卫若合理覆盖技能,你将会有充分的时间开真理输出BOSS,鬼魂需要3次正义之锤才能AOE掉,在技能全CD时通过走位和神圣愤怒A掉其中1到2个也并非不可能。另外这个阶段也总算可以开两次翅膀了。

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