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星际争霸2 对空最强的兵种是什么?,星际争霸2虫群之心战役里为什么没有腐化飞虫

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星际争霸2虫群之心的噬毒体的问题

很简单 关于噬毒体的感染攻击其实没有任何攻击 也不能感染建筑 关于感染建筑是有两种 你打开地图编辑器 里面有被感染的建筑 但是几乎没有感染痕迹(除了导弹塔)第一种就是提前设置好的感染建筑 之后触发剧情后代码触发 系统收到代码给感染建筑穿“衣服” 之后就成了被感染的建筑 第二种就是建筑的自动触发 大感染一关你看到噬毒体在房子旁边出现然后建筑物感染也是代码 不过暴雪学精了 又设置了一种新代码 噬毒体在特定建筑旁出现 代码就会触发 变成感染的 一死掉 代码触发变成没被感染的 所以 噬毒体和建筑要有这种特殊的代码 才能感染建筑

星际争霸2虫群之心兵种

  星灵
  经过对新近战斗数据的分析,星灵发现了一些值得改进的地方,以帮助它们更有效地对抗敌人。基于他们的发现,星灵引入了第二种灵能单位、一种全新反击成群异龙的方式以及一种新的骚扰方法。
  风暴战舰
  描述:风暴战舰是星灵新的主力战舰,能够对空中单位造成大量范围伤害。它也拥有普通的对地攻击能力,但主要角色是帮助取得制空权。
  先知
  描述:先知是从星门制造的灵能战舰,能够使用数种独特的技能来袭击或骚扰敌人。首先拥有掩埋技能,可以暂时让晶体矿无法被采集。
  另一个技能预言可以获取一个目标敌方建筑的视野,并让星灵看到该建筑正在建造的单位和正在研究的科技。除此以外它还拥有相位转移技能,可以用来让目标建筑
  转移至其他相位,从而不能被攻击,也不能使用技能或研究科技。该技能不仅可以用来让导弹塔停止攻击,也可以用在异虫尖塔上使对方暂时不能生产异龙、感染者
  或升级空军。
  克隆机
  描述:克隆机只有一个技能:将自己变形为任何非重型单位。他们生产成本高昂,所以克隆一个跳虫一定不划算,而变形为某些特殊单位,比如铁鸦、感染者或者攻城坦克则可能帮助星灵创造全新的战术。

  新技能
  星灵枢纽添加了一个新技能,叫做弧光盾——该技能会临时为一个建筑提供额外的护盾和护甲,并提供一个非常类似于光子炮的武器。该武器会造成和普
  通光子炮一样的伤害,但只对轻甲单位有效。这项技能将有助于星灵在敌人偷袭的时候争取时间。星灵枢纽此次添加的另一新技能称为“群体召回”,该技能将令操
  控星灵的玩家将自己的部队从地图上的其它区域传送回星灵枢纽附近。而在召回时,被召回的那些单位有几秒的时间无法移动或进行任何动作。

  退役单位
  随着我们为多人游戏添加了新的单位,有时候也有必要移除一些单位或者改变一些技能来维持游戏的平衡性并消灭冗余。在目前的《虫群之心》架构中,
  星灵不再能生产母舰和航母了。虽然这些单位不会再出现在《虫群之心》多人游戏中,但玩家仍然可以在《自由之翼》多人游戏和单人战役中使用它们。

  人类
  足智多谋的人类也适时地改进了科技,以更好地在克普鲁星区的战斗中存活下来。
  粉碎者
  描述:粉碎者是从重工厂建造的全新单位,让人类玩家可以掌控战场。在移动形态下,粉碎者没有攻击能力。但在切换至驻扎模式之后,它可以对空对地造成范围伤害。如果友军单位进入了撕扯者的射程,武器会自动关闭。

  战狼
  描述:战狼是小型的步行机械单位。就和《自由之翼》中的雷神类似,它拥有高效的对空武器以及溅射伤害。区别在于战犬更小、更灵
  敏。不过为了机动性,他相应地损失了部分射程。战狼还持有小型能对机械单位造成额外伤害的对地武器。这使得他特别适合对付敌军的攻城坦克——虽然他并不适
  合对抗其他非机械单位。

  雷神(改进版)
  描述:虽然雷神对空对地都很强大,但它最大的问题就是……它太大、太笨重了。所以人类想到了对策:就是把它变得更大!在《虫群之
  心》多人游戏中,人类玩家只能同时拥有一个雷神。不过这只全新的怪兽拥有了更为强大的对地火力,而且它可以吸收大量伤害。除此之外,人类还把雷神的对空武
  器换成了轰炸技能,能够对一大片区域造成巨大伤害。和攻城坦克类似,雷神架起或放下轰炸炮都需要时间。当然了,让这样的武器加入战斗需要大量投资科技。同
  时拥有军械库和聚变芯体才能建造雷神。

  新技能
  恶火升级成为一个类似于维京战机的可变形单位。当切换至新的战斗模式下时,恶火会获得更多的生命值,并可对前方弧形区域造成火焰伤害。这让恶火
  在后期战斗中对抗大群像狂热者那样的轻型单位更加有效。幽灵的隐形技能也进行了修改——现在隐形效果不再是切换得了。现在启动隐形会一次性消耗一定的能
  量,并持续一段特定的时间。隐形期间能量将持续恢复,幽灵可以在不打断聚变打击引导的情况下再次隐形。战列巡航舰拥有了称作为红线反应堆的加速技能,该技
  能拥有冷却时间。最后,收割者对于建筑物的攻击不再有特殊的加成效果,但另一方面,该单位却将拥有一种新的被动回血技能,该技能令收割者在不处于战斗状态
  时可以快速地自动恢复生命值。

  异虫
  异虫继续进化并适应着不断改变的环境,当它们面对战场上的种种危险时尤为如此。新的生物帮助异虫拥有更行之有效的攻城能力,并将更多控制技能收入了囊中。
  飞蛇
  描述:飞蛇是全新的飞行单位,拥有三个独特的技能。蔽目毒云能暂时性让云里的所有地面单位射程变为近战,同时无法施展任何消耗能
  量的技能都。绑架技能让飞蛇可以将一个单位拉到飞蛇所处的位置。除此之外,飞蛇还拥有一个一次性的技能,称为视觉寄生。该技能可以让飞蛇的眼柄分离,并融
  合到任何非重型单位上,使其变成一个侦测器。
  虫群宿主
  描述:虫群宿主是一种没有普通攻击能力的地面单位,移动非常缓慢。在潜地状态下,虫群宿主会不断放出移动缓慢的近战单位——蝗虫——可以用来攻城或压制敌方的据点。

  新技能
  腐化者的腐化技能被一个新技能代替。新技能虹吸将允许腐化者以建筑物为目标缓慢对其造成伤害,并同时将伤害变成异虫的资源。雷兽现在拥有了新的
  潜地冲锋技能让它们可以潜入地下然后立即浮出地面冲击目标,从而在拥挤的战场上更快地加入战斗。最后,爆虫进化出了和蟑螂类似的掘地之爪,这使得它们可以
  在潜地状态下移动。这项进化意味着其他种族需要提高警惕,小心隐藏的爆虫堆,并随时在大部队带上侦测器。最后,刺蛇将拥有新的升级技能,在进行该升级后,
  刺蛇在菌毯以外的区域的移动速度将比升级前有所提高。

  退役单位
  眼虫被砍掉了。它的侦测技能被毒蛇及其视觉寄生代替。

星际争霸2 对空最强的兵种是什么?

答案就是没有 互相克制而已 不管是空对空 还是地对空 都没有最强 都是互相克制的 简单的说 即使不考虑人口 数量问题 单纯的算攻击力 护甲什么的 也算不出最强 比如雷神对空射程远 又有溅射 但是打大量虚空就打不过 6条飞龙操作好也打得过 追猎这东西也打不过虚空群 对飞龙也基本上就是拼数量 大飞龙这东西基本对地面无敌 但是却不能对空 刺蛇这玩意 基本上除了大飞龙 空军都打不过它 维京这玩意打虚空舰可以 但是打飞龙就不给力 腐化飞虫也是 少数量对空基本无敌 因为有腐化技能 但是大数量拼虚空跟维京就有点吃力 用膝盖想想也知道 一个平衡的游戏 是不可能设计出所谓对空无敌这种兵种的
硬要说的话 单挑有能量的战列舰也就是大和应该最强吧

星际争霸2虫群之心怎么获得


星际争霸2虚空之遗是款科幻游戏,在游戏中会有虫群之心是战役包,大家都不知道要怎么获得?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于星际争霸2虫群之心获得方法介绍,玩家们一起来看看吧。
虫群之心获得方法
在12月10号前完成“自由之翼”战役的玩家,可免费获赠“虫群之心”战役包。
自由之翼总共29个关卡,其中3组关卡是支线二选一的,1个隐藏关卡,4个星灵泽拉图的预言任务。
全部打完很费时间,但是用即将通关的存档打个通关同样可以获得虫群之心战役包
具体操作为在网上 一个最后一关未打的存档包,然后覆盖原先的存档,再进入游戏只需要自己打完最后一关才就可以完成通关,然后获取虫群之心战役包。
最后一关选休闲难度,爆步兵奶妈,升步兵攻防,嗑药剂,很快就可以通关。
下面把《星际争霸2》存档位置告诉大家
文档(我的文档)\StarCraft II\Accounts\战网数字ID\星际某ID\Saves\
文档(我的文档)\StarCraft II\Accounts\战网数字ID\星际某ID\Saves\Campaign
StarCraft II\根文件夹中有些根据账号昵称建立的快捷方式可以直通“星际某ID\”文件夹
Saves\根文件夹中LibertyCampaignSave.SC2Save文件是自由之翼进度存档
Saves\Campaign是战役手动存档
Saves\Unsaved\Campaign是战役自动存档
存档放到Campaign或Unsaved\Campaign中后,在战役标签中“更多”选加载战役
星际争霸2:虚空之遗整合诺娃隐秘行动DLC中文 版v3.2.0

星际2虫群之心,燃烧的天空,奖励目标,异虫物质都在哪?

星际争霸2 对空最强的兵种是什么?,星际争霸2虫群之心战役里为什么没有腐化飞虫-第1张-游戏-拼搏

第一个在第一个路口右边,第2个在右上角,第3个在自杀虫右边人族基地前面的上面。

每个关卡开始之前,玩家可以选择对应兵种的三个技能进行升级。

兵种升级:

小狗:最大HP+10。攻速+50%。速度+60%。

蟑螂:对轻甲+8伤害。HP低于50%时护甲+33,埋地移动。 ?

刺蛇:15秒内攻速+50%。最大HP+203。射程+1。 ?

毒爆:爆炸范围扩大50%。爆炸对主目标伤害翻倍。爆炸时能给附近友军和建筑补血。 ?

西兰花:产出的蝗虫能对空对地。产虫冷却时间减20%。遁地后需反隐单位才能侦测。 ?

飞龙:弹射伤害和次数增加。脱离战斗后每秒回10点hp。取消弹射,但对重甲伤害提高100%。 ?

雷兽:埋地移动,起身时造成范围晕眩2秒。40%吸血。溅射伤害提高400。

扩展资料:

常规地图

与《自由之翼》相同,游戏地图只有地面和空中的区别,水面视同障碍无法让地面单位通行。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处;而按照剧情,地图的不同环境绝大多数仅仅体现在外观。空中单位可以穿越一切障碍并且视野不受地形限制。

游戏提供了地图编辑器,允许玩家修改或制作不同的对战地图。星际争霸2的游戏本身虽然没有给单位开放道具栏,但是其丰富的地图引擎可以像《魔兽争霸3》一样开放道具栏编码,从而制作大量风格迥异的自定义地图。

在游戏的战役模式下,玩家可以进入相应的大本营。游戏都在战役章节之间设置了类似主营、旗舰的场景,随着剧情发展有时会有相应的变更,例如人类的休伯利安号,异虫的利维坦等等。

在大本营里,玩家除了可以和重要NPC对话,还可以选择升级科技,调整下一战役部队的部署等等,这些活动都在不同的场所,玩家可以在这些场所中自由切换。

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