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时空术士 还用学别的职业的技能么_疾风之刃时空术士技能介绍

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疾风之刃pk哪个最厉害谁比较清楚

求采纳,下列排列顺序并非排名。谢谢
剑魔

老牌的PK场一哥,地位一直无人可以撼动,进能攻退能守,连招长伤害高一直是剑魔的优点,不过在新版本的TAB机制下很容易被人抓到反击的机会,总体来说目前剑魔依然是牢牢占据着排行榜第一。
拳煞

版本神之一,风之庭院近似无敌的存在,霸体多连招稳,而且拳刹很多技能还不受TAB的影响,卡墙角的伤害瞬间爆炸,目前在特定地图很难找到可以对抗拳刹的职业,缺点依然是起手问题,缺少稳定先手技能,如果玩的不溜依然会被虐。
风舞星

老牌PVP强势职业之一,起手稳定,霸体技能和破霸体技能非常多,在新版本的PVP里也占了地图优势,猫娘相对与别的职业更多了一个对空优势,可以直接在空中起手,正因为如此她的保命技能也少,属于被翻身抓一套就会瞬间爆炸的职业。
斩狂

霸体技能感人,持续时间全职业最长,在新地图里可以占据一些地形优势,和拳刹一样卡墙角一流,适合玩猥琐CD流,不过本身职业就没前三个那么强势,属于第二梯队的领头羊。
罗刹

PVP亲女儿,之所以没有排在前面是考虑到了操作难度,无敌时间长,起手稳,技能连招稳,不过想熟练掌握比较困难,罗刹也是唯一一个需要切换攻击形态的职业,连招的时候一个切换失败,被人反击一次就很难打,熟练掌握技能连招之后就是PVP一霸,谁看到都头疼。
魔影师

两个爆发王之一,可以一套带走对面的职业(前提你能完整的打完一套伤害),让人捉急的依旧是起手,技能范围远了近了都不行,比较考验走位的一个职业,更令人诟病的是生存能力太差,护甲和血量少的令人发指。
猎刃星

和魔影师一样的爆发王,改版之后强势不在,受到地形的限制比较严重,起手和连招更加捉急,算的上是突然进入下水道的职业。(很难上手的这个角色,本人再用。)
天狼星

不能无脑之后,天狼星也是跌落神坛,本身狼的AI就比较低再加上现在1V1的地图墙角越来越多,对天狼这种靠范围取胜的职业就更显得不友好,不过目前就韩服的形式来看,最后进入决赛的也是天狼星,足以看出这个职业国服还有待开发。
时空术士

PVP老牌强势职业进入下水道的典型代表,标记弹和时空弹很难发会出优势了,再加上时空术士自身生存能力较差,现在是属于比较难在PVP混的职业之一,只好等下次改版的加强了。
霜语者

3V3的地位依然不错,不过1V1基本和时空属于难兄难弟的局面了,起手异常捉急,保命比时空还差,可以说目前霜语在1V1的模式里实实在在的属于倒数第一的局面,期待之后的加强了。

疾风之刃什么职业好玩

男性角色
枪手,控魔师
转职(霜语,远程冰属性攻击),控怪能力强
魔影(以召唤影子魔神攻击方式的近战职业),时装很酷,三大惨叫职业之一
时空术士(以空间技能 中程打击,),空间技能就是控怪 攻击 重力 符咒一类的攻击,各种效果,各种碾压

剑斗士
转职剑魔(使用太刀魔剑的远程近战综合职业),技能拉风,操作要求高
斩狂(dnf的狂战类似职业,没有双刀,各种砍的近战职业),三大惨叫职业之最,就是砍,左砍 右砍 上砍 下砍 蓄力砍,爆发加buff,群砍,怪叫一声在砍
拳刹(左手使用火属性拳套的职业,近战,),武器配合拳头攻击方式,不算坦克职业

女性角色
千月姬转职魅罗刹(变身女王),一个胸大头发长的高个子女角色,暂未觉醒,可以变身远程攻击,可以变身近战攻击
转职血妖(一种血气战斗方法),暂未发布

刃舞者
转职 猎刃 (刺客啦),刺客 ,近战远程 皆可, 很多游戏必有职业 忍者 刺客,
天狼(带宝宝的美女),近战远程 皆可,狼宝宝配合而不是替代人物打怪
凤舞星(变身猫女郎),近战,三大惨叫职业之一,穿上时装很萌很漂亮,连击比较强

疾风之刃控魔师转职哪个好

您好
魔影师可以说是一个近战法师,两种利器合二为一的结果,攻击肯定是高到报表的。
属性:暗属性, 技能类型:“枪械”,“魔影”双系技能
强项:攻击高,爆发高,擅长在一瞬间之内打出所有伤害,强大的突进能力让这个职业真正的被冠上“爆发之王”的名号。
弱项:巡航能力一般,缺少,破霸体,霸体,无敌技能。
控制技能种类:禁锢,觉醒控制后:恐惧,吸附。
魔影师特殊特性:双发技能,魔影师在释放“枪械”类型技能同时,可以在释放期间在释放一个“魔影”系列技能,一秒二双技能。
招牌破“霸体”技能:35级离影同殇,破霸体将敌人的影子和本体分离,在分离期间每秒都会受到高额持续伤害。
50级魔影震击伤害:百分之4W左右+:破霸体,魔影“阿尔特”出现在敌人身后对敌人进行一次强有力打击,疾风之刃伤害最高的技能。
“无敌”技能:死神印记,魔影师释放一次暗影子弹击中敌人后给敌人套上debuff印记,
10秒之内再次出发该技能,瞬间移动到地方面前并造成一次伤害,期间无敌。
魔影师攻击:★★★★★
爆发;★★★★★
(控场)聚怪:★★★
巡航:★★★☆☆
生存:★★☆☆☆
霸体:★★☆☆☆
魔影师15级转职专属耳环

魔影师的伤害善于在瞬间爆发,可以说魔影师是所有职业里面瞬间爆发最高的职业之一,但是高伤害高爆发所带来的就是,低生存,和低巡航。
如果说各位喜欢“枪斗术”,和带给敌人秒杀快感的话,魔影师是你不二的首选。
魔影师的爆发我在上面就说过,他是在一瞬间一套技能交出后,造成无与伦比的伤害。
控魔师职业里面,就算是全职业里面的魔影师爆发也是数一数二的。
-------霜语者特性介绍--------

霜语者,疾风之刃里面最远射程,技能最大范围的职业,真真正正的冰之魔法师!
属性:冰, 技能类型:冰之魔法、霜之魔法。
强项:绝对的减速和控场能力,范围的冰之魔法带给敌人冰冻的特性,霜之魔法的冻结减速,造就了疾风之刃最强控场之王。
弱势:无突进技能,无敌技能和霸体技能较少,所以在战场上存活能力较低,属于后排的法师DPS职业。
控制技能种类:冰冻,减速,由冰之魔法禁锢敌人,用霜之魔法减速敌人,这,就是霜语者的主要控制技能类型。
霜语者特殊特性:冻结引爆:霜语者可以使被冰冻住的敌人用,冰霜爆破、冰霜散弹、特殊技,来给敌人造成翻倍和破霸体等效果。
招牌破“霸体”组合技能:冰凌绽放+冰爆散弹:在指定地点释放出一座微型雪山来冻结敌人,此技能冰冻特性对BOSS无效。
冰爆散弹:对冰冻buff的敌人施展造成破霸体,和高额额外伤害。
冰冻漩涡+冰霜爆破:霜语者唯一一个无敌技能,瞬间凝聚自身周围的冷气,冻结一切,包括小怪,精英怪,BOSS。
冰霜爆破:配合冰冻漩涡使用,瞬间击退所有怪物,造成超额额外伤害。
零度极光:疾风之刃射程最远的技能,霜语者双手凝聚冰霜巨炮,像前方发射一次冰冻一切的极光,冻结包括BOSS等所有怪物。
冰晶结节:霜语者50级大招,疾风之刃最强控制技能没有之一!凝聚自身冰气,在前方释放一个范围超广的冰霜巨柱,吸附在
技能范围内的所有敌人,释放结束后,冰冻包括BOSS等敌人3秒钟。
霜语者攻击:★★★☆☆
爆发;★★★☆☆
(控场)聚怪:★★★★★
巡航:★★★★☆
生存:★★☆☆☆
霸体:★★☆☆☆
霜语者15级转职专属耳环

------时空术士特性介绍--------

时空术士,疾风之刃最强的巡航职业,时空术士的技能更像是让敌人灰飞烟灭一般的巡航导弹,敌不死,技能不断。
属性:火 技能类型:时空、空间扭曲魔法。
强项:如同巡航导弹一般的巡航能力让时空术士!在PVE上的风采一直不消,时空印记BUFF带来的双倍伤害,让这个男人,站在PVE骄子一般的位置上。
弱势:虽然时空有着无与伦比的巡航能力,但是他的瞬间爆发能力可以说是最差的。
控制类型技能:吸附,时间停歇,重力碾压等。
时空术士“霸体”技能:重力暴走:施展空间魔法增加空间重量,无限碾压敌人,造成破霸体效果。
星云裂变:召唤异次元毁灭万物的物质,第一次和最后一次爆炸粉碎敌人的霸体状态。
时空术士巡航技能:S、空间魔弹:给武器填时空扭曲子弹,福袋一个debuff,被命中的敌人处于debuff状态的时候,普通攻击会造成装备伤害。
S、魔弹射手:使用空间魔弹的时候若蓄力,就可以一次性释放五颗追踪行空间魔弹。
熵变:时空术士50级大招,释放时间7秒,释放期间处于无敌状态,伤害巨大!
时空术士攻击:★★★★☆
爆发;★★☆☆☆
(控场)聚怪:★★★★★
巡航:★★★★★
生存:★★★☆☆
霸体:★★☆☆☆
望采纳

疾风之刃

即将在3月5日开启测试的《疾风之刃》让不少小伙伴充满了期待。这里我们整理了最新的全职业点评信息,为你选择职业提供一些参考意见!
剑斗士:
首先我们先来介绍一下剑斗士这个角色。在战场上挥动大剑,豪爽的战斗方式是剑斗士的特点。和大部分游戏中的剑士一样,剑斗士是三个角色中最容易上手的一个。在未转职之前的职业中,剑斗士是一个简单操作高攻击、的近身职业,15级之前的副本对我们的剑斗士来说都是很简单的。所以吾辈认为剑斗士这个角色是很适合初次接触《疾风之刃》这类游戏的新手玩家们的。
上手难度:★
刃武者:
刃武者是目前三个角色中唯一的一个女性角色。使用双刀作战的她给人的第一印象就是“身手 敏捷”,和大部分刺客类职业一样,刃武者是三个角色中攻击模式最快的一个。但是尽管和剑斗士一样是近身职业,我们的刃武者并不适合和敌人正面硬拼。刃武者 是三个初始角色中唯一一个在未转职之前拥有二段回避“翻滚回避”的角色。所以诸位玩刃武者的玩家们一定要灵活使用翻滚回避来避开BOSS的攻击然后给予敌人致命一击。
上手难度:★☆
控魔师:
《疾风之刃》是一款超动作游戏。为了贯彻这个主题疾风之刃的游戏中并没有法师这一职业, 然后取而代之的就是我们的“控魔师”。目前开放的三个角色之中控魔师是仅有的一个远程职业,然而控魔师的上手难度也要比前两个角色高出许多。因为控魔师是 取代了法师这一概念的职业,所以武器从法杖变成了手枪。不过如果只是有手枪攻击的话,那么也就显示不出法师这一概念,所以我们的控魔师是可以使用“魔法” 的。具体是怎样的设计呢?有兴趣的同学可以亲自去疾风之刃中体验一下。
上手难度:★★☆

介绍完最基本的角色之后,想必大家都已经有自己中意的角色了吧?那么下面就让我们来看一下各个角色转职之后的形态吧。
斩狂:
斩狂正如他的名字一样,斩击如狂雨一般的攻击方式就是斩狂的最大亮点。斩狂在转职之后的普通攻击将不会击飞或击倒敌人,配合自己的技能会有一个良好的输出。斩狂的大部分技能都带有霸体状态(例如:),而且技能的总伤害百分比都很可观。斩狂的技能大部分都可以随意组合,就算部分技能在CD中,也可以使用别的技能来进行衔接。
但是斩狂也有他的缺点。尽管斩狂技能的总伤害百分比很可观,但是大部分技能都是多段伤害,如果不全部命中也就不会有总伤害那么高。面对后期诸多的霸体怪和部分巨型BOSS,斩狂也会略显吃力。面对后期怪物的霸体,我们的玩家就需要合理的运用破霸体的技能来破处敌人的霸体状态。40技能可以起到一个范围性的控制效果,这个技能可以眩晕并且恐惧敌人,对BOSS也有效。虽然不能破除BOSS的霸体,但是也是一个很实用的技能。合理运用这两个技能,找准时机输出伤害这是对后期玩家技能判断的一个考验。
上手难度:★★★
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★☆

拳刹:
斩狂是剑斗士三个职业中爆发最高的职业。和斩狂一样,这个职业也如他的名字一般。不过和用剑攻击的斩狂不同,我们的拳刹是用拳头来进行攻击的。我们的斩狂仅仅是15级刚刚转职之后就会多出一个3000%多伤害的很实用的技能,这也注定这个职业将会是一个高伤害的职业。拳刹后期的技能有很多都达到了几千百分比,有些甚至上万。拳刹拥有的很多技能的可以来破除霸体敌人的霸体状态,此类技能的数量高达6个之多(不计算EX技能)是目前全职业中拥有的破霸体技能最多的职业。
不过就算拳刹拥有如此之多的高伤和破霸体技能,同时也拥有一个很大的缺点。拳刹的聚怪技能很少,就算有再高的伤害技能,但是如果不把怪聚在一起的话刷图效率就很低。所以我们的拳刹也很考验玩家在后期引怪和聚怪的技术。
上手难度:★★★
单体伤害:★★★★
群体伤害:★★★

剑魔:
剑魔是一个拥有远程技能的近战职业,远距离技能配合自己特殊技可以达到一个迅速突进,远近自如的状态。剑魔转职之后的攻击模式会变快,所以在连段的同时不要忘记把普通攻击带入进去。剑魔的远程技能的冲击波对怪物会有击退效果可以起到一个良好的聚怪作用。后期技能天命道·陨和鬼道吸取·割是剑魔两个很实用的技能,技能带有一个吸怪效果且自身霸体也是剑魔为数不多的霸体技能。
身为一个远近皆可职业,剑魔也拥有一些可以称之为硬伤的缺陷。剑魔的技能单发伤害的百分比很小,而且剑魔大部分技能自身都不带有霸体,能破除敌人霸体状态的技能也不是很多。所以后期玩家需要良好的运用远程技能消耗对手然后找准时机切入。
上手难度:★★★★
单体伤害:★★☆
群体伤害:★★★☆
风舞星:
猫娘(风舞星)是目前国服最受欢迎的职业之一,猫娘在做出动作的时候会发出“喵~☆”的叫声恐怕也是吸引了众多玩家的一个原因吧。猫娘的特点正如她的爱称一般,有着猫一样敏捷的身手和优雅技能。
和斩狂一样猫娘也是一个高连段职业,但是技能的衔接性要比斩狂要好一些,因为猫娘的部分技能如果命中则带有减CD的效果。和斩狂不同,猫娘有着许多霸体和无敌技能的同时也拥有了足足五个可以破除敌人霸体的技能(如:)。如果说斩狂的连击是突显霸气,那么猫娘的连击则突显灵活。猫娘的很多技能都可以在空中释放,所以猫娘可以在空中停留很长一段时间。无论是将敌人升空,还是利用这个优势躲避BOSS的一些技能。
但是该职业对付无法抓取无法浮空的敌人时会略微乏力。毕竟职业本身是靠连段打出输出的,所以遇到那些无法抓取无法浮空的敌人被迫进入CD流的时候会陷入劣势。所以那个时候就要看诸位玩家的操作了。
上手难度:★★☆
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★★

猎刃星:
猎刃星是一个传统的刺客型职业。在疾风之刃的设定中猎刃星的设定更偏向于忍者,可以使用各种忍术和手里剑的猎刃星最擅长在敌人身后给予致命一击。猎刃星的“术法·鬼影斩”可以有效的绕道敌人身后然后进行连段给予敌人被击伤害(注:被击伤害有1.5倍的伤害加成)
猎刃的大部分技能都可以对敌人触发流血状态,并且该状态可以进行叠加。虽然猫娘的部分技能也可以对敌人造成流血伤害,但是猎刃星的流血层数则是和技能伤害挂钩的。猎刃星的大部分技能(例如:)都会对有流血层的敌人造成更大的伤害,并且如果流血层达到一定层数则会触发不同的特殊效果。
猎刃星的EX2技能“EX·鬼影斩”是目前所有职业的EX2中爆发最高的一个技能。技能本身有10000%多的伤害,并且每一层流血层会为这个技能带来10%的额外伤害。也就是说如果有10层流血层数的话这个技能就可以达到20000%以上的伤害,并且背击还会触发1.5倍的伤害。
但是作为单体输出如此之高的代价,猎刃45级之前的清怪能力可以说是差到玩家落泪的地步。在45级、50级学习过这两个技能之后,猎刃的清怪能力会得到稍稍的提升。
上手难度:★★★☆
单体伤害:★★★★★
群体伤害:★★

天狼星:
天狼星和其他的两个职业不同,她并不擅长近距离作战而是擅用中远距离技能作战的一个职业。天狼15级转职之后可以获得技能“召唤塞勒斯”,使用后召唤出一只狼型AI来帮助自己战斗。需要注意的一点是,天狼星的很多技能都是需要AI来一起释放的,所以请不要忘记进图时先把塞勒斯召唤出来。该职业拥有很多范围性清怪技能,其中有着良好聚怪效果的技能就是“环形闪电”该技能会把一群怪聚成一点,但是施法前摇较长所以玩家使用的时需要谨慎一些。
天狼星拥有着不俗的伤害和清怪技能,而且EX2“EX·落雷旋风”也可以对BOSS起到一个长超时间的控制效果。但是尽管如此该职业也有着一个很大的缺陷,该职业自身的近身技能很少而且缺少自身霸体和破霸体的技能。遇到被BOSS突进的情况会让天狼星措手不及。所以后期玩家在刷副本时请注意让自己和怪物保持一个安全的距离以便于对天狼发出指令。
上手难度:★★★
单体伤害:★★★
群体伤害:★★★★★
魔影师:
控魔师三个职业当中抛弃了远程优势变为近身作战的职业就是魔影师,魔影师可以操纵影子作出近身攻击也可以使影子脱离的技能变成高速的双枪攻击模式。可以说影魔师也是一个远近皆可的职业,但是相对来讲更偏向于中近程作战。
魔影师的很多技能都带有控制效果可以使敌人陷入长时间的僵直状态,从而进行伤害输出(僵直技能 例如:),如果巧妙的使用聚怪技能的话也会让这些技能的输出性能得到一个良好的提升。
但是魔影师极度缺乏可以破除对方霸体状态和自身霸体的技能,所以遇到经常霸体的怪物的时候影魔师会陷入一个很吃力的状态。这个时候建议大家尽量让影子脱离使用双枪模式进行消耗,或者使用技能“离影同殇”,被施加了这个技能的效果的敌人会被破除霸体并且和影子分离,这段时间内敌人将会无法进入霸体状态并且受到的伤害增加。玩家必须学会灵活的运用这个技能才能发挥出魔影师最大的威力。
上手难度:★★★★
单体伤害:★★★
群体伤害:★★★☆

时空术士:
被玩家笑称是“开了外×一样”的职业,该职业拥有诸多聚怪技能和清怪技能而且伤害可观。被动技能“空间瞬移”是除了刃武者角色之外的6个职业中唯一的一个二段回避技能,配合技能“时空压缩”使用可以使时空术士良好的和敌人拉开距离。就算被逼无奈进入近身战斗也可以使用技能“重力场暴走”来牵制敌人并且造成伤害。
就目前的版本看来,时空无论是聚怪能力还是清怪能力或者说 是伤害都是非常可观的,而且也拥有自身霸体和破霸体的技能,所以时空术士目前的缺陷并不是很大。但是时空术士身为一个远程作战的角色自身血量和防御都不是 很高这一点请大家注意,面对后期越来越多的怪物和多种多样的地图还是需要考验玩家的操作的。
上手难度:★★☆
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★★★☆
霜语者:
控魔师中唯一的一个纯法师职业,可以使用技 能将敌人冻结。霜语者是所有职业中施法距离最远的职业,他的部分技能可以冻住敌人并且破除敌人的霸体状态。霜语者的大部分技能都会对怪物施加霜冻效果,被 施加霜冻效果的敌人将会减少移动速度和攻击速度,当到达一定层数时就会触发被动技能“冰冻之脉”冰冻敌人。
霜语者并没有使自身霸体的技能,所以当遇到一些突进型BOSS时会很吃力。所以玩家们应该灵活的运用技能和敌人保持在一个安全的距离,让敌人无法近身。技能“冰环”释放时会使自己进入一个短暂的无敌状态并且冰冻周围敌人。但是该技能CD较长,所以玩家必须要在适当的时机释放以免浪费。
上手难度:★★★★
单体伤害:★★★☆
群体伤害:★★★☆

疾风之刃时空术士60级满级怎么选择装备

防具:头,铁匠(有困难可以选择紫装双暴击或者以太刷出的头过渡)暴击高就行,其余防具选择马吉纹也就是技能套(没出图书馆和冤魂是最佳选择,后期装备怎么选择现在不用考虑),升到三阶足以,这里技能选择连锁时空弹65%+秩序之刃40%或者位面65%(持续输出选秩序,爆发选位面),我选择了连锁时空弹加秩序之刃,还有一种防具就是天杀套(也就是伤害率套)。这里我提一句铁匠其他部位,首先基础属性是比前两个好,但是坐齐全套成本高和时间很长所以不推荐,有兴趣可以考虑,试炼的防具要么收一套要么掉出散件拍卖或变现。。
  首饰:选择屠戮项链,后街幽狼耳环,不败剑师戒指。这三个5天就可以做出来,选择原因是大后期图书馆和冤魂是人类怪物较多选择这三个加成大,选择其他耳环或者戒指就是看中了面板属性高以及元素属性强化舍弃人类伤害。这里我说一下,升到7阶加9面板差距不是很大,但是加10上古魔神戒指提升攻击力就非常大。加10不是一般人能做到的。
  选择第一种加点推荐马吉纹,第二种加点就看自己对面板和技能加成的理解了,这里不坐讨论。
  武器:浅蓝11或者传说10或者讨伐一档9,这里不推荐讨伐二档,强9和浅蓝11或者12差距不是很大面板属性多洗几次就好,除非比较便宜,有钱任性除外。
  浅蓝:攻击高就行,不像骑士剑有特殊需求,而且时空浅蓝特殊属性不好
  传说:加10或者特殊属性特别好,否则不推荐,有钱任性除外特殊属性推荐的:1.打击属性:8%左右,2.穿刺属性:7%左右,3.周围三个敌人以下或者暴击率达到多少增加伤害的,伤害增加5%左右的4.火属性或者冰减益效果增加伤害的,最低6%.
  讨伐:推荐劳克的或者增加人类20%,备战图书馆。
  二丶面板堆积取舍以及元素属性分析
  后期时空需要堆积的属性,我就说主要的,其他属性看自己能力,第一攻击力就不说了,第二伤害率(下面我会上图分析),第三攻速命中,因为攻击频率高如果命中低了很容易擦伤会影响输出,攻速第一是秩序之刃的切割速度以及攻击频率还有就是施法速度。
  第四火强或者冰强(走其他的也不是不行,没测试过),要么90或者有能力的120以上,按照每30一提升这样伤害加成很明显,否则不如武器高强,因为附魔成本也很高,值得注意的是武器属强选择要和附魔属性要一致。
  第五暴击值和爆伤:不低就行,取舍这样选择:全面发展更好,穿刺流加点吃攻速和命中还有移速要比打击流稍快,当然可以选择吃药,附魔选择火强或者冰强都行,
  推荐冰强。打击流加点优先高火强和适当命中,其余移速和攻速不太低就行。具体需要多少可以加好友讨论目前我不能给出大致范围。最后上两个面板(取自公会会长和好基友)来看攻击力和伤害率取舍。

疾风之刃哪个职业厉害 新手职业推荐

战士:1拳刹(高爆发,血厚,防御高,攻击高,武器为大刀)
2.斩狂(血厚,防御高,刷图就是那种你死我亡)
3.剑魔(远近距离攻击,唯一缺点就是起手技能对职业本身有僵硬)
萝莉:1风舞星(攻击爆发不是很犀利,技能多数为连招,追求连到怪无法起身,可聚怪)
余下2个职业未玩过,不敢评论
枪手:1霜语者(爆发地,连招少,多数技能为冰冻,玩这个人不多,因为该职业分2个流派辅助或者爆发,但是爆发流全程百分之百冰冻由你揉虐)
2.时空术士(号称“亲儿子”,基本达到40级后怪都无法近身,各种控,比LOL的流浪法师更猥琐,现在都是进图首放黑洞,然后各种技能丢完就可以了)
3.鬼影师(枪手近战职业,爆发不是很高,但是连招很犀利,唯一缺点就是皮脆,血量低)
御姐:1.魅罗刹(近战连招,可来回变化2种形态,变化后攻击技能变得完全不一样,玩这个角色需一定意识,和一定的手速,这个职业无论在地上或空中都可以连招,但是太需要攻速和玩家的意识跟手速)
纯15分钟的手打,独此一份,其他地方绝对没。

时空术士 还用学别的职业的技能么

时空术士
  是使用时间和空间魔法控制目标的类型。
  召唤并操作现世不存在的武器和影像,除了造成强大伤害外还能获得各种效果。
  职业分析
  时空术士是一个持续性输出法师,拥有高机动性和强大的聚怪能力。是一个综合能力很强的PVE职业。在这个版本的BOSS机制中利用EX2可以打出惊人的爆发伤害。平均伤害只能算上中上水准,但是熟练掌握技能后,输出能力可以再上一个台阶。
  技能详解
  首先通用方面,时空的BIUBIUBIU(空间魔弹)伤害适合基础攻击挂钩,所以通用方面三个技能全满。
陨石作为6S的小技能拥有接近4000%的伤害,而且是属于范围伤害。是时空的主力输出手段之一,也是补刀技能之一
两段伤害,释放速度快。   
自爆,虽然没有了上测OP的破霸体和TING模式,但是仍旧是不错的输出技能,配合被动,范围爆炸更广
自爆是有三秒延时爆炸,所以要控制好目标的爆炸时间。
时空的EX1应该很常见了。枪手转职前都这EX1 无敌时间较长 作为保命或者破霸体用
直到爆炸结束才解除无敌状态
黑洞,时空的最常用聚怪技能,满级和一级CD相差不是很多,伤害也不是重点。经过我自己试验,黑洞的引力只是加快目标被吸入黑洞中心的速度,和聚怪范围没有任何关系。
这里是演示黑洞最远的吸引范围。技能指示圈会显示技能最大吸引范围,但实际黑洞的显示只有图中那么大。
瞬移,枪手中唯一拥有2段瞬移的职业。瞬移的距离大约是冲刺的两倍
自毁的被动,让你的自毁能追踪更远的敌人 爆炸范围更广
时空魔弹(BIUBIUBIU)时空主要输出技能,中间的间隙时间只有5S。可以轻易用其他技能过渡。
满级后持续十秒
这里是我自己掌握打出的最大输出45次 最后多了一个普攻。配合魔弹的被动,蓄力后可以一次打出5发。这里有个小诀窍,BIUBIUBIU在蓄满力的时候枪会亮,看到枪亮马上松手,然后看到第五发子弹射出的时候马上开始下一轮蓄力,以此循环,这样才能在同样的时间打出最多的攻击伤害
时空右键,和陨石一样,不过释放时是无敌的。CD不随等级波动,也没必要加高。
减速力场,上测玩过时空的人都知道附加的加速效果有多恐怖,我选择了放弃黑洞加出加速效果,来借此更好的调整自己的站位和引怪效果。同时一级和满级的CD收益也还是比较不错的。PS:在疾风之刃中,移动速度影响的不止跑动的速度,还有冲刺和二段瞬移的释放速度
16级以上 力场存在的时间内自己还获得一个超强移动速度增幅效果。
BIUBIUBIU的被动 可以蓄力
秩序之刃,满级后只有10秒的真空期,对于无霸体的怪物则是无限的僵直,而且是个范围攻击的技能,只要范围内有相位扭曲的敌人就会自动攻击。
相位扭曲可以通过BIUBIUBIU或者连炮附加。
浮空力场 CD不收等级波动,伤害一般,效果一般,加一性价比最高
作为一个控怪手段,增加自己的输出时间。
EX2 因为这个版本BOSS狂暴时会召唤两个精英怪,而且EX2的爆炸是有溅射范围,所以可以让BOSS吃到3倍的EX2爆炸伤害。是所有职业中最高的伤害了吧28407%*3。

目标有没有相位扭曲 伤害差距很大。
重力暴走,持续破霸体的神技能。伤害可能不太亮,但是效果很棒。
技能持续时间内目标是连续破霸体,即使狂暴状态下的BOSS在这时间内也不能任何反击
连炮,释放时需要一直按着技能键,才能打出最高伤害,但是自身原地呆的时间太长,而且自身没有霸体,安全性不足,我是加一作为给大片目标打上相位扭曲的技能。
连炮打中第一个目标子弹还会弹射到周围其他目标身上,可以给大片敌人打上相位扭曲。
大黑洞,释放出自动跟踪的核心,碰到第一个目标然后展开,然后开始洗衣服,最后爆炸,技能范围很广 是个不错的聚怪技能,如果不是洗衣服就最好了

最初碰到第一个敌人和最后的爆炸有破霸体效果
位面是时空最强的聚怪技能,只要目标不是使用瞬移或者大距离位移技能,基本是跑不出来的

自身吸引的范围很大,如果目标身上有相位扭曲则会迅速被吸引到中心

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