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火炬之光2工程师怎么加点?火炬之光2工程师加点攻略_火炬之光2属性点怎么加

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火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

火炬之光2工程师怎么加点?火炬之光2工程师加点攻略_火炬之光2属性点怎么加-第1张-游戏-拼搏

详细的属性加点及技能加点如下:

1. 集气条技能

BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)

狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。

2. 配点:3力2体

火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。

3. 常用技能

火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:

一、Hunter skills 猎人技能树:

等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血:

只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5%

状态:永远启动。

*优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。

等级7解锁 E xecutioner 刽子手:

你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 %

状态:永远启动。

必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果

*优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!

等级14解锁 Rampage 暴怒:

当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。

5 秒内攻击速度提高25%

5秒内施法速度提高25%

5秒内移动速度提高25%

4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。

*发动机率颇高,点1即可,后期点满。

等级7解锁 Howl 嗥叫:

你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。

6 秒内敌人移动速度降低15%

6 秒内敌人攻击速度降低15%

6 秒内敌人施法速度降低15%

6 秒内敌人所受到的伤害增加15%

二、Tundra skills 苔原技能树

等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢:

霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。

+2% 物理伤害。

+6% 冰霜伤害。

只对近战攻击产生效果。

状态:永远启动。

*提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。

等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇:

当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。

损害为120% 武器的DPS 。

发动的间隔时间最少需要2 秒。

状态:永远启动。

*神技,先点到1秒发动就好。

等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪:

使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。

闪电伤害有50% 的机率在发动时对目标造成40% 的武器伤害。

*群伤技,先点1就很好用,CD20秒,持续40秒,发动机率很好。

等级28 解锁 IceShield 寒冰盾牌:

你召唤出一面寒冰盾牌,当你遭受到远程伤害时,你有机会增加10% 的狂怒值。

寒冰盾牌持续时间10 秒。

寒冰盾牌在被攻击时有44% 的机率会增加狂怒值

在10 秒内有55% 的机率会对敌人造成武器DPS 50% 的伤害

*提高充能速度的效果非常好,先点1。

三、Shadow skills 暗影技能树

等级1 解锁 FrenzyMastery 狂怒精通:

你的凶猛本性变的更加强大并难以抑制,使你在狂怒状态的持续时间获得延长。( 当你进入狂怒状态后获得加成。)

狂怒的持续时间延长至6.5 秒。

*提高狂怒持续时间,但是由于目前充能速度即快,有额外点数我才会点。

等级1 解锁 ShadowBurst 暗影爆裂:

你像狼一样冲向你的敌人,伤害他们同时医治自已。治愈效果最多来自于你袭击过程中对2 名敌人所造成总伤害量的5% 。

造成相当于30% 武器DPS 的闪电伤害,并有25% 的机会破坏敌人的盾牌。

*拿来吸血及快速脱离战场。

等级35 解锁 BattleStandard 战旗:

插上部族的战旗,让其古老的神圣符号强化你和9 米内队友的战斗能力,包括了更加灵敏的闪躲,增加被击退的抗性,并且使你能更快速的收集能量。

召唤出来的战旗,持续时间25 秒。

4 秒内增加12% 闪躲

4 秒内增加70% 对击退的抗性

4 秒内获取能量的速度提升12%

*主要坦力来源,不只增机闪避,且范围内的MP几乎不会减少,可以说绝对领域阿!!

《火炬之光2》双手枪枪手属性和技能加点是什么?

首先开场的加点:
我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。
然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。

中期:
中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。

其他还有两种流行的加点方法:

第一种:初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成(我感觉双持和霰弹选一个就好),第二技能树下的闪避几率(必加),另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。

弹弹飞镖真是神技,伤害高,暴击狠,40级时能弹5下,怪物再多也不怕,不过不知道最终弹7下什么时候能加满。

第二种:纯远程输出流 主被动 第一系被动满 第二系加毒云被动 武器是毒伤的。

火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器

属性加点

火2的属性分别为:

1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。

2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一作用就是闪避率。

3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。

4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。

装备选择

1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。

2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。

3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。

4、腰带为外核腰带,100%宠伤,30%宠速,绝对值3孔以上,腰带位置的第一位。镶嵌35%宠伤珠子

5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子

6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价值。镶嵌双6%移速珠子。

7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。

以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。

以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不推荐大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。

想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适应召唤的僵直,都需要通过走位来修正。

扩展资料:

法术卷轴选择

由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。

由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅456的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤456为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。

改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。

火炬之光2工程师怎么加点?火炬之光2工程师加点攻略

火炬之光2工程师加点分两个方面,人物属性点和技能点。 属性点:人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。 技能加点:初期第一个烈焰锤击一点就行,雷霆爆发技能为了突出重围,然后就是加血机器人,其他的被动技能加点。 如果想继续深造的 那么余烬大地震必加啊 后期清小怪打boss必备 但是前提是把想关的火电伤害提高 抗性要上去。 主要输出技能: 蜘蛛炸弹、普通攻击、火焰锤、狂雷天牢 有这几个输出技能,基本上输出就够了。然后其他的技能点可以转移到被动技能上面去。被动技能的作用也是很大的。 工程师的被动技能可主加: 巨型武器专精、超级充能、固若金汤、充能重构、命运庇护

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