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魔兽争霸3冰封王座1.26跟1.20相比,主要修改了什么方面的内容
正如一楼写的,1.26往狠了削弱了人族和暗夜,兽族没有实质性削弱,反而加强了先知,不死族再次被忽略,所以WCG兽族夺冠了。楼主如果是兽族玩家就会比以前更强,人族或暗夜玩家要适应一段时间,不死族早被暴雪遗弃多年,啥版本也是打酱油的,不过因为其他三个族都削弱了,所以1.26对不死族最有利。韩版毒战131分和124分区别
该影片两种版本区别主要如下:韩版毒战拍摄了两个版本的结局。由于2018年5月22日在韩国1毒战首映版取得理想成绩,2018年7月18日,制作方又推出了加长版,加长版比首映版多了8分钟即131分钟,结局也更明确。
冰封王座兵种资料
英雄warden[守望者]
费用:4251005
攻击类型:英雄生命值补充:总是
武器类型:普通白天视力:180
装甲类型:英雄夜晚视力:80(升级后180)
英雄类型:格斗速度:快(320)
主要属性:敏捷训练时间:55
等级攻击(地面/空中)装甲力量敏捷智力生命值魔法值
122-42[32平均]/无4182015550225
223-43[33平均]/无4202117600255
325-45[35平均]/无5222319650285
426-46[36平均]/无5252421725315
528-48[38平均]/无6272623775345
630-50[40平均]/无6302825850375
731-51[41平均]/无7322927900405
833-53[43平均]/无7343129950435
934-54[44平均]/无83732311025465
1036-56[46平均]/无83934331075495
普通技能:
Hide[隐身]可以在黑夜中隐蔽自己。
fanofknives[刀阵]消耗100点魔法值,施法间隔9秒。
1级:每个单位70点生命值,效果范围40空/地,损伤单位最大数4,伤害总和上限350。
2级:每个单位115点生命值,效果范围50空/地,损伤单位最大数5,伤害总和上限575。
3级:每个单位180点生命值,效果范围60空/地,损伤单位最大数6,伤害总和上限950。
blink[闪烁]最小传送距离限制200,传送距离9999.9
1级:消耗50点魔法值,施法间隔10秒。
2级:消耗10点魔法值,施法间隔10秒。
3级:消耗10点魔法值,施法间隔1秒。
shadowstrike[暗影之击]消耗65点魔法值,持续时间15,施法间隔8秒,施法距离30空/地,施法时间3秒。使移动速度减缓到50%,然后慢慢恢复。
1级:伤害75点生命值,之后每3秒伤害目标15点生命值。
2级:伤害150点生命值,之后每3秒伤害目标30点生命值。
3级:伤害225点生命值,之后每3秒伤害目标45点生命值。
终级技能:
vengeance[复仇]消耗200魔法值,施法间隔180,召唤出avatarofvengeance[复仇之魂]持续180秒。
Atarofvengeance[复仇之魂]
等级:7单位类型:召唤
攻击类型:普通生命值补充:总是
装甲:2白天视力:120
装甲类型:重甲夜晚视力:100(升级后120)
对地伤害:30.5速度:快(320)
对空伤害:30.5射程:45
生命值:1200魔法值:400
技能:
spiritofvengeance[复仇之魂][自动]:持续时间50,施法间隔2,消耗25点魔法值,射程60。
spiritofvengeance[复仇之魂]:
等级:2单位类型:召唤
攻击类型:刺穿生命值补充:总是
装甲类型:无敌白天视力:120
装甲:2夜晚视力:80(升级后120)
对地伤害:19速度:一般(270)
对空伤害:19射程:45
生命值:500魔法值:无
resistantskin[抗魔皮肤][被动]
spellimmunity[法术免疫][被动]
DemonHunter[恶魔猎手]
费用:4251005
攻击类型:英雄生命值补充:总是
武器类型:普通白天视力:180
装甲类型:英雄夜晚视力:80(升级后180)
英雄类型:格斗速度:快(320)
主要属性:敏捷训练时间:55
等级攻击(地面/空中)装甲力量敏捷智力生命值魔法值
124-46[35平均]/无5192216575240
225-47[36平均]/无5212318625270
327-49[38平均]/无6232520675300
428-50[39平均]/无6262622750330
530-52[41平均]/无6282824800360
631-53[42平均]/无7313126875390
733-55[44平均]/无7333328925420
834-56[45平均]/无8353530975450
936-58[47平均]/无83838321050480
1037-59[48平均]/无94040341100510
普通技能:
ManaBurn[魔法燃烧]消耗50魔法值,射程30
1级:施法间隔7,燃烧对方50魔法值。
2级:施法间隔6,燃烧对方100魔法值。
3级:施法间隔5,燃烧对方150魔法值。
Immolation[献祭]范围效果16,启动消耗35点魔法值,之后没秒7点,施法间隔无。
1级:每个单位10点生命值。
2级:每个单位15点生命值。
3级:每个单位20点生命值。
Evasion[逃避][被动]
1级:10%机会对手攻击失败。
2级:20%机会对手攻击失败。
3级:30%机会对手攻击失败。
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