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超级机器人大战z2破界篇技能_机器人大战z破界篇路线

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第二次超级机器人大战Z“破界篇”怎么开启二周目?

通关的时候会叫你存档,然后回到标题画面,读取刚才存的挡,选择中间最下面的继承通关存档,即可进行二周目。\x0d\x0a剧情方面是和一周目完全一样的,不会出现W那样二周目有专有剧情的状况。\x0d\x0a获得的资金和PP中50%继承到二周目(包括使用掉的)\x0d\x0a击坠数继承到二周目。\x0d\x0a三周目的话继承钱和PP的75%、四周目继承100%,同时机体可以进行15段改造。这一作机战的多周目游戏就这些特典,不知道和再世篇会有什么联系,可以小小期待一下。

超级机器人大战z2破界篇技能

自爆 本机自爆,周围机体受到与本机HP相同的伤害
侦察 察看敌方一未知机体及机师的详细数值
加速 一次行动移动力加三
ひらめき 100%回避对方一次攻击
てかげん 对技量低于自己的机体时,在可以击毁对方的时候,将HP余下10
集中 一回合间命中回避增加30%
直撃 对手援护防御及特殊防御无效
不屈 一次受到伤害只损失HP10
根性 自机HP恢复30%
必中 一回合间命中100%,如对方使用ひらめき,则回避优先
努力 机师所得经验值加倍
信頼 指定我方机体HP恢复2000
鉄壁 一回合间防御力加倍
突撃 一回合间除地图武器外的所有武器移动后可以使用
応援 指定我方机师努力效果
献身 指定我方机师精神10回复
ド根性 自机HP恢复100%
热血 一度攻击给与对方2倍的伤害力
幸运 所得金钱加倍
脱力 敌方目标机师气力减10
祝福 指定我方机师幸运效果
覚醒 增加一次行动机会
気合 自机气力增加10
かく乱 敌方本回合命中全部减半,如对方使用必中,则必中优先
魂 一度攻击给与对方2.5倍的伤害力
补给 我方目标机体EN,残弹全恢复,气力不减
激励 相临四格我方机师气力加10
友情 指定我方机体HP全恢复
再动 以移动过的我方目标机体得到一次额外的行动机会
爱 气合、加速、幸运、必中、努力、ひらめき及热血同时使用

SP回复 每回合恢复 10点 SP
强运 击落敌人时获得资金为原来的1.2倍
使用精神【幸运】时则无效
指挥官 自身周围所有的己方机体,命中率回避率上升
效果以及覆盖范围与等级相关。
戦术指挥 可使用指令【战术指挥】。
共有【攻击】【防卫】【特攻】三种指令。
一回合内影响覆盖范围内己方队友属性。(对自身无效)
超能力 命中率?回避率上升,技能等级越高效果越明显
超A级超能力 加上超能力L9的效果,每回合SP10回复
ゲーマー 气力130以上,技量+10
ゲームチャンプ 气力130以上,技量+30
オーバーセンス 命中率回避率,フォトンマット(Foton mat)的效果特定武器攻击力上升
效果与等级相关。
ネゴシエイター 战斗对手气力-3、修理费清算的时候,技能持有者在地图上的话,修理费为0
ニュータイプ 命中率回避率上升,特定武器射程延长。效果与等级相关。
SEED 气力130以上发动,给予的伤害为原本的1.2倍,最终命中率回避率会心率+20%
精密攻撃 会心发生时,伤害为原来的1.5倍
野性化 气力130以上发动,给予伤害为原本的1.1倍
螺旋力 命中率上升,受到对手的攻击所受的最终伤害减少
社长 通关的时候,出击中的驾驶员全体PP+5
サラリーマン 升级的时候击落10敌机的时候地图通关的时候正在出击状态,PP+3
??? HP10%以下的时候,命中?回避+30、格斗?射击?防御?技量+20
极 气力130以上,最终命中率?回避率?会心率+30%
ブロッキング 持盾则发动「シールド防御」(盾防御),持剑则发动「切り払い」(CuttingAway,敌人的实战攻击等实弹攻击在一定剂几率下可以使用斧、剑等近接武器挡开,使其攻击无效化~) 60
发动几率由与对手的技量差来决定
底力 HP减少,则命中率?回避率?装甲?会心率上升 20
技能等级越高效果越明显
援护攻撃 对邻近的单位进行援护攻击 100
一回合中可能发动与等级相同的回数,最高LVL4
再攻撃 技量比对手高20以上的情况下,在对手反击后可以对自己进行援护攻击 200
援护防御 对邻近的单位进行援护防御,最高LVL4 100
一回合中可能发动与等级相同的回数
SPアップ 技能有多少级,最大SP就能上升级别*5 60
カウンター 选择反击时,在攻击方的单位前发动攻击 20
发动机率由技能等级和技量查决定
闘争心 出击时气力+10 100
戦意高扬 从出击第二回合开始,每个回合气力+3 100
気力+(回避) 如果回避敌人的攻击,除了本来气力的增减外,气力+1 80
気力+(命中) 如果被敌人的攻击命中,除了本来的气力增减外,气力+1 80
気力+(ダメージ) 如果被敌人伤害,除了本来的气力增减外,气力+2 80
気力+(撃破) 如果己方有人把敌机击落的话,除了本来的气力增减外,气力+1 80
Eセーブ 武器消费的EN为平常的80% 180
Bセーブ 武器的弹数为平常的1.5倍 180
连携攻撃 使援护攻击的攻击变为会心一击 200
再攻击除外
见切り 气力130以上,最终命中率?回避率?会心率+10% 150
気力限界突破 气力上升的上限为170 150
サイズ差补正无视 无视因大小差补正给予的伤害减少 200
ガード 气力130以上,受到对手的攻击后,最终伤害为原来的80% 150
精神耐性 使对手武器的特殊效果「能力半减」「行动不能」「気力低下」「SP低下」无效化 100
サブパイロット(副驾驶)的情况下,这个技能无效
修理スキル 由修理回复的回复量为原来的1.5倍 100
补给スキル 如果是持有补给装置的机体的话,移动后可以进行补给 180
パーツ供给 能对邻近单位使用消费系强化零件 120
连続行动 气力120以上,击破敌人的话,可以再行动 300
每个单位1一阶段只能一回,之后即使更换驾驶员,这个也不能再用
ダッシュ 单位的移动力+1,气力130以上的话,移动力+2 220
ヒット&アウェイ 不移动直接攻击的情况下,在攻击后移动 200

超级机器人大战Z破界篇。主人公武器随机性的问题。

根据第一话结束之后特莱娅问主角是格斗还是射击得意。武器会有变化
射击得意:射击武器全面强化,EAGLE射击(就是你说的第一个射击武器)相对格斗得意多2残弹,威力高100,狙击枪多1残弹,附带护罩贯通,ACP那个武器1-6射程4残弹不可P,30话追加武器2-8不可P

格斗得意:格斗武器全面强化,相对射击得意飞盾威力高100,EN消耗减少5,撒网放电(。。。)EN消耗减10,附带护罩贯通(当然这个时候狙击枪就没护罩贯通了),ACP1-4射程可P,30话追加大招是1格可P

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