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LOL里最远的普攻距离有多远?,英雄联盟千珏被动上限

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LOL千钰的技能介绍

永恒猎手是游戏《英雄联盟》(简称lol)的第127位英雄,一个为了野区而生的射手。

外文名:Kindred
其他名称:永恒猎手
登场作品:英雄联盟
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属性

*攻击距离:500

*基础移动速度:325

*生命值:530+85成长

*法力值:300+35成长

*攻击速度成长:2.5%

*攻击力:49+2.2成长

*每秒生命恢复:2+0.11成长

*每秒法力回复:1.3944+0.08成长

*护甲值:26.5+3.25成长

*魔法抗性:30

技能

名称 快捷键
   数据 效果
  
千钰之印
   被动
  
Lamb和Wolf可以标记自己狩猎的目标。

Lamb可以使用被动技能下方的图标选择要狩猎的敌人。

Wolf会周期性的狩猎野怪。

击杀或者参与击杀这些目标后,Kindred可以增强自己的攻击,获得自己当前生命值1.25%的数值作为额外伤害。

成功狩猎后,Lamb四分钟内不能再次狩猎同一英雄。

测试服9.19版本中将被动调整为:

【千珏之印】技能说明现在包含“只有敌方野怪会被狼灵标记”

飞舞之箭 Q
30法力值

9秒冷却时间

Lamb向目标方向跳跃,对附近至多三个敌人开火造成60/90/120/150/180+0.2总攻击力的物理伤害。

使用W技能或者跳跃到这个效果当中会将这个技能的冷却时间降低到2秒。

Wolf狂暴 W
40法力值

18/17/16/15/14秒冷却时间

被动:Kindred移动时会累积层数,最多叠加到100层。100层后Lamb的下次普攻会从目标身上偷取x点生命值。

主动:Wolf宣告自己的地盘,攻击在其中的附近敌人8秒。Lamb的攻击会指引他们。如果Lamb离开了Wolf的领土他会停止攻击并且加入她。

Wolf的攻击造成的物理伤害相当于25/30/35/40/45+0.4攻击力的伤害,包括40%被动的伤害。

测试服9.19版本中将W技能调整为:

W【狼灵狂热】技能说明被修复,现在与实际回复效果(60+3每等级)相符

恐惧蔓延 E
0法力值

16/15/14/13/12秒冷却时间

使敌人残废,降低他们的移动速度70%持续1秒。

如果Lamb再攻击目标两次,他的第三次攻击会让Wolf猛扑向目标,造成大量的物理伤害。

Wolf会造成80/110/140/170/200+0.2总攻击力+目标5%最大生命值的物理伤害,对野怪造成最多300点伤害。

Lamb的恩赐 R
0法力消耗

150/130/110秒冷却时间

Lamb祝福友方英雄脚下的土地4秒,使得这个区域中没有任何单位可以死亡。达到10%的生命值后,目标将免疫伤害,不再受到后续的伤害。

当祝福结束后,所有其中的生物将获得200/250/300点治疗。

LOL永猎双子被动技能是什么 千钰被动技能简介

千珏之印 (被动)

千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,将永久强化千珏的基础技能。千珏的普攻和【横生惧意】在被动4层时获得75码额外攻击距离,之后每3层获得25码距离.在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。

被动层数会增幅千珏的基础技能:
【Q乱箭之舞】:每层增加5%攻击速度加成(不再增加基础伤害)
【W狼灵狂热】:每层增加1%当前生命值伤害
【E横生惧意】:每层增加0.5%已损失生命值伤害

狼灵会根据千珏当前的层数标记标记野怪:
第一梯级:峡谷迅捷蟹(0层印记)
第二梯级:峡谷迅捷蟹,深红锋喙鸟,魔沼蛙(1,2,3层印记)
第三梯级:绯红印记树怪,苍蓝雕文魔像,远古石甲虫,大暗影狼(4,5,6,7层印记)
第四梯级:峡谷先锋,纳什男爵,元素亚龙,远古巨龙(8+层印记)

补充:如果在50秒内没有已激活的印记,那么狼灵会标记一个敌方野怪3分钟

心得:通过点击装备栏上方的敌方英雄头像,千珏之印就会发动,给敌方英雄打上死亡的标记;狼灵也会随机地标记敌方的野怪,一旦狼灵的标记生效,游戏中的所有人都会看到提示,对方也就有机会做出选择,是否要防守自己的四鸟、石头人或是大灰狼看上的任何一处野怪营地了。狼灵标记的印记会在野怪营地被清理干净后持续显示一段时间才会消失。千珏可以先标记某条线上的英雄,然后选择去另一条线上抓人,打一个声东击西的战术。

LOL里最远的普攻距离有多远?

LOL里最远的普攻距离有多远?,英雄联盟千珏被动上限-第1张-游戏-拼搏

千珏S10赛季的普攻上限已经被削到了750,最远的可能是触发了BUG的阿卡丽吧

BUG是正常游戏里很少遇到的东西,原因并非它不容易出现,而是被测试服发现并过滤掉了绝大部分。在LOL的测试服里,遇到什么事情都不觉得奇怪,玩家们都已司空见惯,即便因此输掉游戏依然觉得很开心。正式服的BUG几乎是凤毛麟角的存在,但玩家这么多,总有几个恰好撞上了的。

比如无限弹跳的卢登,卢登的弹跳次数莫名其妙地增加了几十次,它会在英雄和小兵之前不断弹跳,直至次数结束或者附近没有可以再弹跳的目标。出了这个装备的英雄,能够很轻易的一个技能打出三杀四杀出来,甚至直接团灭对手。此外还有刀妹无限距离的E,出一身AP装备全图连线,如果对面乖乖站在一排,完全可以一键五杀。不过这些都是在测试服,最近LOL正式服的玩家发现了一些神奇的技巧。

首先是阿卡丽,众所周知,阿卡丽改版后被动也大有变化,释放技能之后身上有个小圈圈,增加下次普通的距离和伤害。但是大家有没有想过,这个被动是可以无限叠加的呢?一定有阿卡丽玩家无意间发现自己的攻击距离增加了不少,却不知道为什么。

阿卡丽在释放技能之后,被动时间结束的一瞬间释放一个技能,下次普攻的距离就会在第一次的基础之上再增加250码。阿卡丽的基础攻击范围与大部分近战英雄一样都是125,放了一次技能之后变成375。卡被动CD时间可以让这个普攻距离无限叠加,甚至能叠出几万攻击距离。唯一的问题是,即便攻击距离高达几万,但只能维持之后的一发普攻,打完这发普攻之后,攻击距离立马返回初始。

2万码的攻击距离就算是千珏也很难达到,站在自家泉水里的一发普攻,可以直接打到对方泉水里去。

英雄联盟百分比伤害的英雄

在英雄联盟中,有百分比伤害技能的英雄有:

维鲁斯:百分比伤害的被动是枯萎效果,打到六层被动效果后,释放技能可以造成高额百分比伤害。

纳尔:造成高额百分比的魔法伤害,小纳尔形态下W技能被动三次普工会造成高额百分比的魔法伤害。

永猎双子千珏:具有强力的被动——可以无限成长的百分比伤害。

暗夜猎手:W满级后三次普工可以造成12%最大生命值的真实伤害。

这些英雄的伤害输出涉及到百分比伤害,具体玩法和应用还需根据实际情况进行调整和选择。

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