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星际争霸2——单人游戏详细秘籍_母巢之战战役攻略

admin

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求星际争霸1的所有任务版胜利条件以及失败条件

这是母巢之战的任务,1.08以后的都有
我有些任务记不清了(实在很久没耍过了),我就只说说我记得的任务,日后有空我再补充
神族:
第一关——胜利条件:将英雄级隐刀(Zeatul)移动到时空之门(Warp Gate);失败条件:Zeatul死亡
第二关——胜利条件:摧毁所有虫族建筑;失败条件:我方全灭
第三关——胜利条件:用隐刀兵摧毁脑虫(必须用隐刀,不然它会复活);失败条件:我方全灭
第四关:将紫色的兵(Kerrigan,原版虫族任务里出现过)移动到右下方的红色路标处;失败条件:Kerrigan死亡
第五关——胜利条件:摧毁地图上的五个发电厂(黄色的建筑);失败条件:英雄级侦察机死亡
第六关有两种打法
胜利条件1:取得地图右下方的水晶;胜利条件2:摧毁地图左下方的主宰;失败条件:我方全灭
无论怎么打,下一关都没有任何区别
第七关——胜利条件:杀掉一种电兵(黄颜色的,有三个,名字记不得了);失败条件:我方全灭
第八关——胜利条件:将英雄级隐刀和英雄级侦察机移动到地图中间的一个神殿处,并保护神殿直到倒计时结束;失败条件,任意一位英雄死亡或神殿被摧毁
人族:
第一关——胜利条件:摧毁敌军的总部;失败条件:我方全灭
第二关——胜利条件:护送飞行员潜入星际巡洋舰,并摧毁敌星际巡洋舰;失败条件:我方星际巡洋舰全灭
第三关——胜利条件:摧毁4个虫族最高级总部,并护送英雄级鬼兵(Smair Duran)到地图上方的研究所;失败条件:Smair Duran死亡
第四关——这关有两个胜利条件,我分开说。
胜利条件1:摧毁敌军的4个物理实验室(造星际巡洋舰用的),在下一关,刚开始前线就会挨一堆核弹轰;胜利条件2:摧毁敌军的6个核弹发射井,在下一关,刚开始敌人就会有星际巡洋舰杀来;失败条件:我方全灭
第五关——无论上一关怎么打,这关的任务都是一样的。
胜利条件:摧毁黄颜色的总部;失败条件:我方全灭
第六关——胜利条件:摧毁青色的总部;失败条件:我方全灭
第七关——胜利条件:护送英雄级鬼兵到地图下方一个黄颜色的鬼兵前,然后在15分钟之内保证至少有一个兵能到达目标地点;失败条件:鬼兵死亡或在逃跑时我方全灭或在倒计时结束后我方没有一个兵到达指定位置
第八关——胜利条件:摧毁3个脑虫;失败条件:我方全灭
虫族:
第一关——胜利条件:解救7个蓝颜色的总部;失败条件:我方全灭或有一个总部爆掉
第二关——胜利条件:摧毁幽能干扰器(地图最上方一个像雷达站的建筑);失败条件:我方全灭
第三关——胜利条件:采集10000矿石;失败条件:英雄级龙骑(Fenix)死亡
第四关——胜利条件:摧毁所有敌方建筑;失败条件:我方全灭
第五关——胜利条件:摧毁所有敌方建筑,并干掉英雄级巡洋舰和英雄级龙骑;失败条件:我方全灭
第六关——胜利条件:歼灭所有敌军;失败条件:我方全灭
我只能说这么多了,还望提问者见谅

母巢之战虫族第二战役没法造基地

很明显你没看中文剧情,那个SCV手上带的是控制器,控制狂乱的Z,但是有范围限制。所以你的SCV不能离开刚刚开始建造的基地,而且必须留一只虫子不要变建筑,只后要等出了第一只宿主,开始控制Z之后SCV才能离开!

星际争霸2——单人游戏详细秘籍


单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻 中大量全新的英雄形象和著名流物都会在战役中展现本身独特的魅力。
《魔兽争霸3》将被《星际争霸2》彻底闭幕
说到秘籍咱们都可以联想到暴雪的系列游戏都是有秘籍的,比如星际争霸中的"Show me the money"(增加水晶和气矿各10000)、暗黑破坏神2中的"There is no cow level"(开启隐藏奶牛关卡)、魔兽争霸3中的"AllYourBaseAreBelongToUs"(立即获胜,跳入下一战役),那么星际2的秘籍也肯定不会少。
以下就是星际争霸2截止目前为止爆出的所有秘籍星际争霸2。只要已输入秘籍就会提示"开启秘籍,成就系统关闭,若要重新开启成就系统请重新开启一个新的游戏"。
运用秘籍是无法获得成就的:
EyeOfSauron: 解锁所有剧情影片(必需在使命情景之外运用-如在海伯利昂号中运用)
JaynesTown :获得更多的资源
MoreDotsMoreDots: 建造建筑不产生任何花费
RealMenDrillDeep :获得5000单位的精炼气矿
SoSayWeAll:取消科技的要求
TerribleTerribleDamage:无敌模式(10次攻击后失效)
TyuHasLeftTheGame:取消胜利的条件
WhySoSerious: 获得5000单位的金钱
注:JaynesTown目前测试后系统提示获得资源,但没有增加金钱。
巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并举行升级星际争霸2。《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,此版本为正式公测版,目前供应BT种子 ,硬盘版本正在制作中,稍后为大家呈上。别的,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle.net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的加强和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》变成竞技类即时战略游戏。

星际争霸母巢之战1.08版 虫族战役第二关

剧情大概是虫族的那个Kerrigan想要人族Mengsk手里的Psi Disrupter幽能干扰器以对抗地球联邦UED的Psi Emitter幽能发生器(这东西可以吸引zerg)

那个scv就是幽能干扰器。

你说的是对的,drone不能全变成建筑物,要不他就以为你所有的兵都死了

You Failed to achieve Victory 就是你没能完成任务

我的打法是暴刺蛇……5-6队刺蛇A过去,配合那些英雄单位(比如120HP的小狗)解决战斗

母巢之战 剧情

  一、Protoss战役:抵抗

  1.Aiur星大撤退

  尽管Tassadar的勇敢牺牲摧毁了主宰,但不计其数的狂怒虫子依然留在Aiur上并到处捕猎幸存的Portoss。Zeratul表示愿意为同胞提供行星Shakuras——黑暗圣堂们生活的家园上的避难所。虽然左右为难,执行长Artanis以及分崩离析的议会幸存者最后还是一致同意,当务之急是尽可能多的拯救虫爪余生的同胞。

  Jim Raynor和Portoss的部队在虫子们的围追堵截中杀出了一条通向上古Xel'naga跃迁星门的血路。Zeratul将这个跃迁门和位于Shakuras星上的第二个跃迁星门联结起来。在这场战斗中,Raynor和少数Portoss被Zerg围困,但是Artanis和Zeratul成功的带领其他Portoss穿越星门,安全抵达Shakuras。

  然而让他们惊恐的是,Zerg大军居然也跟随他们穿越了星门。于是这些Portoss逃亡者加入了他们信仰黑暗的兄弟的团队中,共同抵御入侵。与此同时,Raynor的部队以及少数Portoss志愿者选择了留在Aiur上切断传送星门,以确保没有更多虫族援军赶往Shakuras,这丝毫没有逃离的可能,他们勇敢的走向了毁灭的道路。

  2.不可靠的盟友

  “那么,Kerrigan,我们来听听你想说什么。不过丑话说前头:我们不会容忍你哪怕一丝不忠和背叛。
  ——Raszagal”
  悲伤的黑暗圣堂武士带领着来访者会见了Raszagal, 治理Shakuras的德高望重的女族长。Portoss的当务之急是清理腐蚀着Shakuras的大批虫子。Raszagal表示Shakuras上的Xel'naga神庙的力量可以净化这个行星,但是要启动它得要取得两颗失落的水晶——Khalis和Uraj。

  这时Kerrigan意外的来访,并告诉焦虑的Portoss随着主宰的覆灭,她已经从嗜杀的人格中摆脱出来了。但是幸存的脑虫们正在合体,来形成一个新的主宰,并且很快就要完全控制虫巢,并把Kerrigan变回Zerg的傀儡。

  Kerrigan表示愿意帮忙取回Khalis和Uraj, 而Raszagal不顾Artanis和Zeratul的强烈反对接受了这个建议。Portoss的英雄们和Kerrigan前往藏匿Uraj的Braxis星,在途中初次遭遇了一支陌生的Terran军队,他们自称属于地球联邦理事会(United Earth Directorate,UED)。虽然被要求投降,Portoss军还是成功的逃离了。

  第二个目的地是Char,在那里Portoss找到了Khalis, 危险的是它居然在那个成长中的主宰的附近。顾不上陷入在年幼主宰的领地中受到虫子围堵的危险,Kerrigan和Portoss夺取了Khalis并返回Shakuras。

  3.Shakuras上的惨案

  “有点不对头。女族长以往总是那么睿智而高贵,虽然这样的决定她应该也自有考虑,但是风格太不像她了。
  ——Zeratul”

  “或许如你说的那样,但是目前我们手头有个“朋友”要“绝交”。愿吾神原谅我们
  ——Artanis”

  当他们回到Shakuras,眼前竟是部分Aiur避难者与他们的黑暗圣堂盟友兵戎相见的景象。由于危机缠身,Raszagal没耐心再坐下来协商,她命令黑暗圣堂们剿灭这些反抗者。Zeratul感到这个命令有违他的原则,但是依然决定服从女族长。随着叛军的抵抗渐微,黑暗圣堂武士要求叛军领袖投降但是却遭到了拒绝,该领袖声称其他Portoss是在自取灭亡,而Raszagal则隐藏了一个肮脏的秘密。

  在叛军首领解释他的指控前,Kerrigan和她麾下的虫子奴仆结束了他的生命。Zeratul愤怒的命令Kerrigan离开Shakuras,她照做了,留下话说他们之前的联盟已经达到了她的预期目标。原来新的脑虫们都拒绝服从Kerrigan的领导,而在黑暗圣堂的“协助”下,脑虫们都已经被杀掉了。(由于脑虫拥有一定的独立意识而实际上Kerrigan在Zerg种族中也仅仅只能算是高级脑虫,因此脑虫对Kerrigan的指挥并不买账。于是Kerrigan想出借Zeratul之手到消灭其他脑虫,控制Zerg的这个计划。)
  虫子已经快要淹没整个Shakuras了,唯一的选择是释放Xel'naga神庙的力量。绝望的Portoss开始施行这个计划,即使知道这样事实上是在继续帮Kerrigan。Artanis和Zeratul带着水晶来到神庙之巅,引导出了神庙的巨大能量,Shakuras的虫子都化作了齑粉。

  二、Terran战役:铁拳

  1.PSI干扰器的发现

  UED已经关注Koprulu星区的Terran殖民地很久了。随着Portoss和Zerg的登场,理事会决定是时候收回殖民地里那些远房亲戚的自治权了。

  UED派出了一支由DuGalle指挥的远征舰队,他的任务就是击败当前的Terran帝国政权并活捉年幼的主宰。计划执行之始,靠着Samir Duran和他带领的盟军的协助,地球联邦军顺利登陆了Braxis并以此为跳板扩张。副司令Stukov,DuGalle的战术参谋,将Duran的部队收编到地球联邦军中。

  接着,DuGalle对Dylarian造船厂发动了突然袭击,收编了所有停靠在此的Terran帝国战列巡洋舰。Edmund Duke将军闻讯带领帝国援军赶来,但是因为势单力薄被迫撤退。初战告捷的UED毁掉了造船厂,征召了全部Dylarian防御部队。

  初战告捷后,UED军队在Tarsonis发现了一种神秘武器:PSI(幽能)干扰器,可以以此封锁Zerg的通讯。考虑到如果让帝国得到这个武器,UED将不能按计划利用虫族,Duran向司令建议摧毁这个武器,而DuGalle不顾Stukov的反对采纳了这个建议。

  Duran和其他UED部队夺取了PSI干扰器,但很快几个UED的幽灵赶来,称Stukov命令由他们来负责拆除这个设备。Duran没有其他选择只能把干扰器移交给幽灵。

  2.Stukov抗命

  “哈!这个自封皇帝的家伙居然还敢要求跟我对话?您丢够人了没,公民Mengsk?船长,准备把这个皇帝关起来。
  ——DuGalle”

  UED舰队挥剑直指帝国的首都——Korhal-IV行星。通过猛攻Korhal的都城,Augustgrad,DuGalle的部队最终包围了Mengsk的残军。UED本打算让这个前朝皇帝在牢狱中终老,但是意料之外的事情发生了,Jim Raynor开着曾经是Mengsk的战列巡洋舰Hyperion号,还带着一小支Protoss舰队出然出现。短暂的战斗后,Raynor和他的Protoss盟友还有——Mengsk——顺利逃离,尾随其后的是疯狂追击的UED舰队。

  UED循着Raynor和Mengsk的航行路线来到Aiur,在那里发现逃亡者们正在启动传送星门打算离开,而星门不断散发的能量刺激着附近的Zerg聚集袭击。而这时Duran的部队的行动让Stukov吃了一惊,他们竟然擅离职守,丢下在行星表面的UED军不管去攻击虫巢。由于无法兼顾Zerg和Mengsk,Stukov命令他的地面部队返回到UED舰队。斯塔科夫本人则立即向Braxis星出发。

  此时的DuGalle对于Mengsk和Raynor的逃离,以及Stukov在Aiur的弃船感到疑惑。消息又传来:UED侦测到Braxis星有PSI干扰器。Duran在司令面前指控Stukov重建了Tarsonis设备以此来破坏UED的计划。面对无可辩驳的证据,DuGalle无奈命令Duran干掉斯Stukov。

  “我无法相信,但是眼前的证据如此确凿。Alexei,你都做了什么?
  ——DuGalle”

  Duran射杀了Stukov然后不知去向。重伤弥留之际,Stukov联系到DuGalle解释说Duran才是真正的叛徒,而且被Zerg感染派来扰乱UED行动的,让Raynor和Mengsk逃离的是Duran,要求摧毁的PSI干扰器的也是他。Stukov接手了那个装置并进行了重装,因为他确信这是拯救人类打击Zerg的关键武器。

  Stukov的消息让DuGalle意识到自己的错误,他指派部分兵力驻守Braxis,然后继续率军开往Char。接着UED舰队顺利突破了年幼主宰的防线,接手了强大的神经元刺激器,以此控制了主宰。
  三、Zerg战役:刀锋女皇

  1.控制虫巢

  随着阴谋的展开,Duran和刀锋女皇突然出现在UED的领地上。Kerrigan称自己是Zerg的领袖,而Duran看上去确实是被感染了。DuGalle威胁说将使用PSI干扰器干扰她控制Zerg,但Kerrigan声称自己能毁掉这个武器,离开前她感谢DuGalle干掉了Stukov。

  在Char星上建立好基地之后,UED控制了主宰的仆从——其数量占整个Zerg中的绝大部分。形式看上去对UED相当有利,因为PSI干扰器阻止了Kerrigan控制还没有臣服在年轻主宰下的虫子。

  “我唯一能保证的是,Arcturus,没了我的帮助,你就等着在八步见方的牢房里当一辈子皇帝吧!
  ——Kerrigan”

  但是逆转出现了,女皇联系了在Shakuras星的Jim Raynor和Portoss,并说服他们出力拯救帝国残兵于理事会刀下。虽然在Raynor和Portoss眼中,她没有任何诚信可言,但是女皇的话却让他们不得不相信:控制Zerg只是理事会的第一步,地球下一步的目标将一定是整个星区。

  进一步的,Kerrigan还联系到Mengsk,称她并无恶意,她需要Mengsk的PSI发射器来重新帮助她控制更多种族奴仆,以此摧毁PSI干扰器,最后踏平理事会的舰队。作为回报,她会协助Mengsk夺回Korhal-IV星。别无选择,Mengsk答应了。此后Kerrigan的计划在各方面都非常完美成功了,而PSI干扰器也被摧毁。

  2.破碎的联盟

  Kerrigan履行承诺,壮大了自己Zerg奴仆的规模,帮助Mengsk从UED手中夺回了Korhal。接着,在没有任何警告的情况下,她开始命令Zerg攻击帝国和Portoss的驻军。Duke将军在战斗中丧生,但是Kerrigan饶了Mengsk一命,打算品味Mengsk在见证自己逐渐强大的过程中所承受的痛苦。至于Jim Raynor,他逃掉了,并发誓有一天一定要亲手杀掉她。

  “你是对的,Fenix。我利用你来完成了任务,而且你的行为跟我预想的分毫不差。你们Protoss都是这么顽固这么一根筋,你们最大的敌人就是自己。
  ——Kerrigan”

  “非常讽刺。我还能记得Tassadar 在Char上教过你类似的一课。
  ——Fenix”

  接着Kerrigan挟持Raszagal到了Char。不出所料Zeratul循着他们的踪迹尾随而来,并要求Kerrigan放人。诡计多端的女皇又开出了条件:如果Zeratul和他的同胞们能毁掉年幼的主宰,Kerrigan保证将归还Raszagal。由于主宰不光是Kerrigan的,同时也是Portoss的大敌,Zeratul无可奈何也只得答应。

  直到Zeratul及同胞们浴血奋战再次消灭了主宰之后,他们才发现Kerrigan很早就已经腐化操控了黑暗圣堂武士的女族长。女皇一直漂亮的将Portoss玩弄在股掌之间。随着主宰和他的脑虫们的全军覆灭,所有Koprulu星区的虫族部队都在卡莉甘的掌控之中了。

  然而黑暗圣堂们拒绝放弃。他们从Zerg那里夺取了被控制的Raszagal,但是随即Kerrigan的爪牙包围了Zeratul的基地,阻止了黑暗圣堂们带着他们的女族长逃离。随着Kerrigan的步步紧逼,眼看女族长又会再次被囚禁,Zeratul强忍悲痛杀掉了Raszagal。在她弥留之际,Raszagal感谢Zeratul帮助她摆脱了Kerrigan的束缚。而Kerrigan决定饶泽拉祖一命,而不是让他在死亡中寻求安宁。在悲痛和自责中纠结的Zeratul立誓要为Raszagal复仇。

  3.无上之力

  “最终,这种生灵组成了完满的一环。早在星辰诞生不久,它将在宇宙秩序中扮演的角色就被预定了。见证历史将要踏上的新里程吧。
  ——Duran”

  在Zeratul和他的族人离开Char时,他们检测到一股Protoss能量信号从附近一个没有记录的卫星上传来。 Zeratul带领少数Portoss调查了这个区域并发现了有人在利用基因拼接技术混合Zerg和Portoss的DNA,以此创造新的生物!
  在某种程度上,这样的尝试已经成功了。Zeratul深陷在这让人作呕的生物带来的无比恐惧中。这时培养皿前突然出现了一个男性Terran,并自我介绍称自己作:Samir Duran。

  Zeratul记得这个名字,质问他Kerrigan是否为这个混合生物计划的主使。Duran否认了这个猜测,并称自己服务于一个更强大的力量。Zerg和Protoss的混合体是一个宏大实验的最后环节,有了它,这个计划已经臻至完满。这些混合体分散在世界的各个角落,并将很快醒来,然后重写整个宇宙的命运。深陷不安的Zeratul和其他Protoss无奈地回到星舰,继续他们重返Shakuras的旅程。

  4.Kerrigan登基

  刀锋女皇此时依然面临着另一大威胁。Duran不合时宜的突然消失令她很不满。消息又传来:Arcturus Mengsk已经召集了部分亲信和残余,组成了一支新舰队。Artanis也带着一支普罗托斯星舰部队传送到Shakuras。不仅如此,倔强的DuGalle司令决定要亲手打败这个一手导演了Stukov死亡的女人。

  “你也太小看我了,亲爱的。
  ——DuGalle”

  “非常讽刺。我不这么想,司令。你看,此刻,我已经是整个宇宙的女王了。你那可怜士兵或者飞船都不可能再阻挡我。
  ——Kerrigan”

  但是结果是,Kerrigan好好地给三支部队上了一课: 绝不要轻视Zerg。面对眼前的失败,Mengsk和Artanis只得选择离开战场。由于其他两支部队的认输,更加剧了UED舰队的失败。DuGalle提出投降,希望Kerrigan能放他的部下一条生路。但是刀锋女皇并无意扣押任何俘虏,她假意让DuGalle掉转船头逃回地球,然后在UED逃了几步后,她残忍派虫子们追杀这支残兵。

  DuGalle和余部毫无选择只得拼命逃跑。在旗舰Aleksander号上,DuGalle写完了给妻子的最后一封信。显然他的使命彻底失败:Zerg依然在肆无忌惮的扩张,殖民星区并没有归顺。他的自负害死了Stukov 并把理事会的舰队带向了这条绝路。

  在Kerrigan的爪牙赶上UED舰队并开始第二次屠戮前,船长自裁了。据说最后没有一只理事会的船回到地球,报告Koprulu星区的情况。
  后记

  刀锋女皇并没有沉醉在连续的胜利中。她在Char的皇巢里继续关注着Zerg的发展。母巢之战让她成了Koprulu区的霸主。然而在爆发式扩张后,Zerg突然令人不安的沉寂了四年之久。虽然如此,到达Zerg势力范围的侦察部队也没有一支能活着回来,没人能获知Zerg的内部情况。

  因此,外人只能毫无根据的凭空猜测这四年她的行动或者企图。许多人相信Zerg即将开始扩张,之前的时间都在加强力量以及研究新的生物兵器。另有一些人则觉得Kerrigan暂时收手是因为还有小部分人性残留在她灵魂至深。但是见识过她残忍一面的人明白,后者纯粹是一厢情愿的妄想。

  在Terran前线

  Mengsk和他部队重新占领了Korhal-IV星,接着的第一个政令就是重建Terran帝国。他现在有了一个新的复仇对象——Kerrigan。由于人生有了新的奋斗目标,Mengsk倒很是有些开心。在他统治下,帝国成为了Terran诸多派系中最有竞争力的一支,并接管了不少原联邦统治的世界。

  Kel-Morian联盟和Umojan保护国一直在准备即将与Zerg或Mengsk展开的恶斗。地球理事会远征军几乎在母巢之战中全军覆灭,只有少数分散的幸存者藏匿在Koprulu星区。

  Jim Raynor带领着一支对抗帝国的势力,但是一直势单力薄。Arcturus Mengsk用他最擅长的武器,媒体和政治宣传,将Jim的一切努力无效化。Raynor似乎开始失去信心,酗酒,并无法摆脱过去的阴影。他一直自责让Kerrigan落入Zerg之手。

  Protoss的重新融合

  Portoss中来自Aiur的逃亡者们试图从亡国之痛中恢复起来,同时也在寻找与以Shakuras为家园的暗黑圣堂武士们的社会的融合之道。过渡时期对于两边的人都很艰难,而Raszagal这个名字却常常被提及,为的是提醒人们珍惜这份(来之不易的)和平。

  旧议会已经不复存在,因此许多Portoss开始重归古老的部族联合之道,以此来寻求统一指挥和自我认同感。由于Portoss全族像上古时代一样又一次凝聚,以及对Shakuras星上Xel'naga技术的研究,他们自信开发出了有效的办法来对抗Zerg。

  关于Raszagal的记忆折磨着Zeratul,而遭遇到Samir Duran和他那几近完成的Zerg-Portoss混合生命的经历又加剧了他的痛苦。Zeratul在Shakuras告别Raynor不久后,自己也离开了这个星球,这几年没有人再听到他的消息。事实上这些日子他一直在搜寻Duran和混合体到底有何阴谋。最近他已经确信这事件跟Xel'naga,也就是Portoss和Zerg的造物主确实有莫大联系,并尝试揭晓全部秘密。

星际争霸母巢之战战役攻略

魔兽争霸vs星际争霸vs红色警戒

魔兽娱乐性强 比较搞笑 你常常越玩越轻松
星际竞技性强 比较严肃 你常常越玩越紧张
红警政治性强 比较偏激 你常常越玩越气愤

玩魔兽 就像唱卡拉ok 普通人练一首歌半个月 已经能赢得同伴的掌声
玩星际 就像唱京戏 曲不离口的练上一年 可能还唱不上调子
玩红警 就像说话 不用练就差不多水平 练了很多年说话的水平不见得高多少

学习魔兽 你能打赢两家疯狂电脑的时候 你和真人打就能取胜了
学习星际 你能打赢七家电脑 你还纳闷怎么还打不过真人
学习红警 你能打赢七家电脑1000000次 不见得和真人玩过

学习魔兽 两个小时你能死在相同的战术上八次 毫无还手之力
学习星际 两个小时你能死在迥异的战术上八次 毫无还手之力
学习红警 两年你都死在相同的得战术上无数次 毫无还手之力

魔兽里面 你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法
星际里面 人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手
红警里面 你学会一个国家就等于学会了所有国家

魔兽里面 熟练了几种套路就可以取胜
星际里面 熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走
红警里面 熟练了几种套路,你会发现根本没用,只要熟练一种就可以了

魔兽里面 你利用计谋伏击或者包围了对方主力 对方却掏出回程扬长而走
星际里面 你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……
红警里面 你会发现什么战都是多余的,人多才是硬道理

魔兽里面 敌人无论离家多远都可以十秒内回救被你偷袭的基地
星际里面 你稍不留神就中了声东击西的诡计
红警里面 你必须时刻留神你得矿车

魔兽里面 你5分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌
星际里面 你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报
红警里面 你5分钟侦查一次,然后就再也用不着侦查了

魔兽里面 5分钟不侦察你还能猜出来敌人部队构成
星际里面 3分钟不侦察出门就可能全是克制你的兵种
红警里面 不用你去侦查地图上就能看见敌人的情况

魔兽里面 赢了一场大战就可以松口气 因为几乎稳操胜券
星际里面 赢了一场大战 正得意一下却发现刚刚大战中被一支奇兵偷袭得经济全毁
红警里面 赢了一场大战 你会觉得很幸运 你好多天都没有打过大战了

魔兽里面 大战对决常常形势一边倒
星际里面 大战对决常常双方两败俱伤
红警里面 大战对决常常就像已经知道了结局颁奖典礼

魔兽里面 一次全军覆没99%可以打GG
星际里面 十次全军覆说不定都不知鹿死谁手
红警里面 经常全军覆没是一种战斗方式

魔兽里面 你郁闷于虽然有顽强精神却在难以劣势中翻盘
星际里面 你郁闷于虽然有优势却被有顽强精神的对手翻盘
红警里面 你郁闷于必须有对方不知道的战术才能翻盘

魔兽里面 录像看到一半往往能知道结局
星际里面 录像看到结局你才发现开始的判断错了
红警里面 录像是什么都不知道

魔兽里面 初始的基地被拆毁就失去了希望
星际里面 两个人鏖战到调换基地位置甚至四海为家也不稀奇
红警里面 初始基地不仅可以被拆 还可以被占 被偷 被炸 自己还可以逃跑

魔兽里面 初始矿采完基本胜负就见分晓
星际里面 全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局
红警里面 大家一直在抢资源很少出现平局

魔兽里面 你可以龟缩防守、偏安一隅
星际里面 你如果不及时扩张 除了初始矿点 其他矿点都有对方采矿的农民
红警里面 你必须去抢矿 这也是一种必须走的形势

魔兽里面 你把基地门口造满防御 敌人骂你猥琐赖皮
星际里面 你把基地门口造满防御 敌人不是直接空投到你家里就是直接一颗核弹敲开大门
红警里面 你必须在基地里面造满防御 敌人的飞机 飞行兵才不会占到便宜

魔兽里面 你可以用高级兵种轻松欺负低级兵种
星际里面 你发现原来小机枪也能"以小反上"的打航母
红警里面 你发现只有高级兵种才是王者

魔兽里面 没有对空部队看到空军常常就要选择逃跑
星际里面 你刚出来4个飞龙却被3队不对空的小狗强拆了基地
红警里面 飞行兵就是制胜的关键,别的都是摆设

魔兽里面 你会质疑"量变引起质变"的法则
星际里面 你会验证"量变引起质变"的法则
红警里面 你会质疑"有名气的公司比较负责"

魔兽里面 死掉一个兵会心痛半天
星际里面 你知道什么叫做前仆后继
红警里面 兵就是为了死掉的

魔兽里面 作战部队不敢过于分散
星际里面 作战常常要地图各点全面开花
红警里面 作战就是在几个特殊的地方进行

魔兽里面 即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了
星际里面 知己知彼才真的百战不殆
红警里面 看到对方的兵种配置就知道对方的水平了

魔兽里面 规矩多 玩家发挥余地小 按部就班往往比突发奇想更奏效
星际里面 规矩少 玩家发挥余地大 按部就班往往陷于被动
红警里面 没规矩 玩家战术就一种 突发奇想只有在对菜鸟的时候才能用

魔兽里面 以不变应万变
星际里面 以万变应不变
红警里面 永远不变

魔兽里面 1个英雄、道具可以四两拨千斤
星际里面 1个隐形的单位可以四两拨千斤
红警里面 1个高手对菜鸟可以四两拨千斤

魔兽里面 你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲
星际里面 你发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄
红警里面 你为飞行兵拿下矿区而骄傲

魔兽里面 你会发现操作被人性化设计之后 如同一部傻瓜相机
星际里面 你会发现最简单的细节你也要亲手去处理
红警里面 你会发现可以自己处理的事情不是很多。可以边吃零食,边和高手对战

魔兽里面 你会发现apm150(点击速率)的时候已经会无聊到插旗
星际里面 你会发现apm150的时候才能勉强用用神族
红警里面 你会发现apm150是什么你都不知道,只知道手快很有用

魔兽里面 你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感
星际里面 你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已
红警里面 你认为可以让12个坦克移动中躲掉攻击,就是操作了

魔兽里面 你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽
星际里面 你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易
红警里面 你盯着炮弹看,快落地的时候让自己的坦克躲,炮弹多的时候还真不容易

魔兽里面 连流星陨石都认识自己人和友军
星际里面 一个闪电放不好 可能自己被电死的比敌人的还多
红警里面 除了少数几个枪法好的兵种,其他都经常误伤自己人

魔兽里面 常常讲这是理所当然
星际里面 常常讲这也不是不可能
红警里面 常常讲这是不可能的

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