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足球经理2023新手攻略大全开局流程玩法及补丁详解_梦幻足球经理运球训练

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足球经理2022比赛体验改动一览新动画引擎介绍


足球经理2022比赛动画是游戏中安排制定战术的关键,本作对动画引擎进行了更新改动,下面一起来看看足球经理2022比赛体验改动一览
每年设计新产品时,我们工作室的比赛团队都致力于在完美模拟现实球赛的道路上更进一步。大多数情况下,团队会在比赛AI、动画效果或其它视觉效果等方面中选出一两项来,着重为新作进行打磨或完善。但今年我们的团队成果颇丰,将会通过新的一系列改动与添加让比赛模拟效果的真实性再创新高。
我们将在《足球经理2022》中使用全新动画引擎,这也是团队在今年的改动中最为核心的一项。接下来,我们将在本篇文章中介绍关于新引擎的一些技术细节及其对游戏各个方面的提升。相信您在《足球经理2022》的世界中畅玩时,也将会注意到这些整体感受和比赛流程中的大幅改善。
使用全新的动画引擎后,我们得以在比赛引擎中添加以前根本无法实现的一些新的元素。有些新元素虽然在表面上难以察觉,但真实地反映了现实球赛的战术流程;而有些新元素与前作截然不同,能让您在每场比赛中都切切实实地感受到。
接下来,就让我们看看全新动画引擎的过人之处吧。
全新动画引擎
为了给团队动画师提供更多可控性、让他们能够制作出更为栩栩如生的足球动画,我们在《足球经理2022》中使用了最新的动画引擎。在《足球经理2021》中,虽然我们通过使用新的运动系统对无球跑动动画进行了大幅度的提升,但也因此导致了带球跑动和无球跑动动画质量稍有不均的情况发生。
我们将会稍后介绍对带球动画的重新制作过程,但首先,我们希望能介绍一下今年的新动画引擎,以及它在《足球经理》系列发展中的重要地位。
在开发《足球经理2022》的动画引擎时,我们的重心之一就是以新加入的根运动功能为中心,在动画引擎中构建一个全新的系统。这个新系统意味着游戏中的3D模型的运动将会取决于其骨骼的动画效果。这样一来,3D模型的动作区间也会变得更加宽泛。
在足球经理系列之前所使用的动画引擎中,球员们的运动都被限制于其各自的2D圆圈内,而这些圆圈也正是我们从2D视图变换为3D视图的基础。在《足球经理2022》的全新动画引擎下,球员们的动作将不再限制于圆圈内,其移动和动作因此更加灵活,运球时也更显真实。这一点我们稍后会展开来讲。
相信当您在《足球经理2022》中开始第一场比赛时,就能够切实地感受到新动画引擎的震撼感。球员们的动作将会拥有前所未有的自然感与真实感。举例来说:以前在球员移动接受传球时,在玩家控制传球前球员的移动是极少的,经常在抵达传球处前出现“滑步”的情形。在添加了根运动功能的《足球经理2022》中,这种情况将不复存在。
在《足球经理2022》的开发过程中,我们不仅搭建了全新的动画引擎,同时也不遗余力地提升了动画选择的脉络框架与逻辑。
盘带系统
上文中曾经提过,《足球经理2022》的带球跑动动画有着极为明显的提升。而其中的主要因素就在于我们今年新增的盘带系统。相信您会注意到,《足球经理2022》中的球员们的触球表现将会更加多样,也会更明确化。同时,在全新动画引擎的助力下,球员们在盘带时也会拥有更多的动作选择。
在现实生活中的足球比赛里,经常会出现这种情况:当球员发现前方进路被阻挡时,会带球转身,将球向后传给其他队友。在《足球经理》的一系列前作中,由于球员的动作被限制于各自的2D圆圈内,这类动作是无法达成的。也正因如此,他们经常会被迫采取低成功率的一些策略,例如将球传入只有一位队友可传的罚球区等。
在《足球经理2022》中,我们得以复制在现实比赛中十分常见的带球转身动作。同时,我们也提升了盘带时球员们的AI决策,使他们可以选择为了保持控球而向后传球,从而为此次进攻提高胜率。同时,球员们也将更经常进行半转身接球,获取更多的运球空间。
我们添加了一系列的全新盘带动画,球员们在运球时的感知也会获得前所未有的提升。当球员带球转身、试图内切时,其方法也会更加多样。虽然新增动作中有些并不是很容易注意到,但我们也添加了许多主要的全新动作,例如克鲁伊夫转身等。
压迫系统
盘带与带球动作提升只是我们对绿茵场上90分钟比赛过程的改进之一。今年我们对防守战术的开发主要体现在对Pressing系统的全面革新上。
在《足球经理2022》对已有压迫系统的完全重制中,我们添加了一系列触发逼抢。简单来说,防守队伍的球员将更容易察觉是否需要进行压制。您的防守队伍战术指令将会发挥更为紧密的作用,体现于遭遇线和防守宽度等方面。同时,这些队伍指令也会决定球员们的行进及压迫角度。因此,防守队伍在进行压迫时的团队协作能力也将增强。
在新作中,每个球员都将对其个人冲刺能力有一定的理解。因此,他们将能够判断什么时候有着足够的体力可以压迫,而什么时候应当保留体力、返回其战术位置。每个球员的冲刺能力都与其耐力属性相关。因此,如果您想要进行高位压迫(Gegenpress)战术,体能和状态方面的训练项目将会有前所未有的重要性。同时,如果您在《足球经理2022》中拥有一支耐力不佳的队伍,那么在90分钟的赛事内持续进行高位压迫可能并不是个好主意。
作为压迫系统重制的一部分,我们也对防守队形和构造进行了改善。举例来说,前锋在球后时会更经常进行防守和压制;球员在线之间的纵向密集度也会提升。同时,我们也根据触发逼抢添加了新的针对性战术,可以用来针对对方后卫线中比较薄弱的球员。
更多AI改进
除了对压迫系统的改善外,我们为《足球经理2022》中的比赛AI进行了多处改进,让其成为系列中当之无愧的最智能AI。
今年我们集中改善的重点之一是AI的精准与误差度,使其在射门、传球和头球的失误率上与实际数据更加接近。因此,传球的长度和难度对其精准度的影响也进行了重新调整。举例来说,长距离直塞球到达目标处的几率将会缩减。用力不足和用力过猛的传球在比赛中的表现也有了极大的提升。在整个系列中,我们第一次加入了接球时的失误。因此,球员在接球时的用力过猛或时机失误表现都将更加明显。这些改进都让比赛过程中控球和态势的转变表现更为真实。
对于精准与误差度的改动与《足球经理2022》中的压迫系统重制也有着相辅相成的关系。当您的球员们在比赛中压迫过甚、状态不佳时,您将能观测到他们传球精准度下降、接球用力过猛、失误也将更多。当您在配置战术系统和设置下半场换人的时候应当考虑这个因素,避免在上半场让队员们过于疲劳、导致后半比赛状态不佳。
在开发《足球经理2022》时,我们进行了精准与误差度的调整,并且在重制盘带系统时对球员的决策进行了改进。但除此之外,我们也对球员带球跑动时的决策进行了大量的改进。举例来说,球员们在带球时将会变得更有耐心、进行更少的直传。这使得他们在关键状况下可以进行更加多样性的决策,例如从外边路进行低平球传中,或者从下底往回切球等。整体来说,比赛中将会出现更多的传球。这是因为我们觉得之前的游戏中球从后到前的过程节奏有些过快。同时, 我们本次设计的重点之一就是让中后卫在进行更多传球的过程中,耐心等待、创造机会。
为了保证本次新加入的靠边中后卫(Wide Centre-Back)角色(马上就让大家先睹为快,真的!)能够与其在现实比赛中的作用相符,我们对比赛引擎中套边插上和肋部插上的队伍指令进行了修改。修改后,这些指令将不仅影响带球的球员;无球跑动球员在套边或肋部插上球员附近的反应与行动模式也将受到影响。您会更经常见到球员等待其队友进行套边或肋部插上或拿住球等待套边或肋部插上发生,当套边或肋部插上失败时也会看到他们寻找其它选项。队友们也会试图掩护由于套边或肋部插上导致的防守空隙。
靠边中后卫
我们在上个月的先行预告片中包含了靠边中后卫的信息,而大家对这个位置的热烈反应让我们受宠若惊。其实我们在几年前就已经有将靠边中后卫加入《足球经理》的想法,但这个过程需要一定的时间保证效果,其中包括我们刚刚提到的一些改动(对压迫系统和套边插上指令的改动等)。
玩家将可以在任何有三个中后卫的防守中使用靠边中后卫,并可以为其设置进攻、策应及防守职责,以体现边后卫在现实比赛中的广泛应用方式。将靠边中后卫设置为进攻职责时,将会使其更经常寻找套边或肋部插上的机会,在中场创造更多二对一的局势。将靠边中后卫设置为策应职责时, 将会使其偶尔前插进行套边或肋部插上,为队伍创造更有利的进攻局势。将靠边中后卫设置为防守职责时,其仍然会对边路进行支持。但此时的靠边中后卫并不会寻找套边或肋部插上的机会,而是会为队友保持防守安全和传球机会。此时他们经常会在边路区域将自己放在您的进攻三角基部。
我们不仅为这个位置设置了各种符合实际的职责,也对其他队伍成员进行了相应的调整,保证他们能够适应靠边中后卫的存在、避免整个队伍应对反击时过于薄弱。我们为不同的情况设置了大量的位置轮换。举例来说,当您的中后卫或中场防守球员无法及时返回、协防正在套边插上的靠边中后卫时,队员们将会有相应的举动。无论您设置了怎样的阵型,这些位置轮换都将保证球员们对靠边中后卫的行为有着恰当的反应。
不知您在《足球经理》中将会如何使用靠边中后卫、创造崭新战术呢?我们已经迫不及待了!
额外优化
在赛事中查看比赛数据时,您将可以单独查看上半场和下半场数据,同时也可以查看整体比赛数据。同时,我们也在场边报告的比赛数据页面中添加了观众到场率、天气等上下文信息。预计进球(xG)数据不仅会显示在比赛数据界面,同时也会涵盖在比赛报告中,以便您清楚了解本应出现的最终结果。
我们为更青睐2D比赛视图的玩家开发了根据足球场地大小自动调整缩放等级的功能。在小型足球场上比赛时,默认缩放等级可能不够完美,此时可以尝试一下我们新推出的这款功能。
最后,我们为常见比赛事件增添了更多种类的解说词,以提升多样性。无论您是在2D或3D模式下进行游戏,都可以享受到。
新的篇章
本文中列出的比赛功能优化昭示着足球经理比赛引擎的新篇章。我们的全新动画引擎打开了更多的可能性,而在《足球经理2022》中只能窥见一斑。我们期望在未来的游戏版本中能为您带来更好的体验。
《足球经理2022》中对于压迫、精准度和盘带的优化创造了足球经理史上最为真实的足球体验,而靠边中后卫的添加也为玩家提供了战术创新的机会。
毫无疑问,《足球经理2022》的比赛引擎已经成为足球经理系列迄今为止的最高峰。

足球经理2023新手攻略大全开局流程玩法及补丁详解


足球经理2023新手怎么快速入门呢?想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是足球经理2023新手开局流程玩法及补丁详解。
足球经理2023新手攻略大全
入门须知
对足球这项运动完全没有接触的玩家可能会对本作庞大复杂的数据玩法感到枯燥和厌烦;
足球经理人系列玩家无法操纵球场上的任一球员或整支球队,只是战术安排的观察者和决策者;
因版权和汉化等问题,游戏内队徽、球员及教练、奖杯球场等都需要玩家自行搜索并 对应补丁,以增强游戏的真实感和代入感;
这是一款杀时间的利器,请在开档前确保自己有足够的时间和健康的身体。
新手指南
建立角色/捏脸
从前几代开始,FM为了让玩家捏出的经理人在外观表现上更加真实(一些些),加入了导入捏脸功能。除此以外,玩家可以更改发型、配饰、体型和服装。但不要对捏脸的美观度和还原度抱有太高期望,因为实际游戏中玩家只能在捧杯和场边动画时看到微小的经理人建模。
FM23在前代基础上新增了手表和戒指配饰的自定义设计(挤牙膏式的更新
开档前的数据库
FM除了选择一家真实俱乐部/国家队开档以外,还提供给玩家自建球队的选项,后者的球员选择类似于梦幻选秀模式。
我们主要以一般地生涯模式(真实俱乐部/国家队开档)举例说明:
FM会在游戏发售之初给出原始数据库/引擎版本,在冬窗结束后给出第二个数据库/引擎版本,一般之后还会再更新和修复一次。因此玩家需要简要了解不同版本数据库/引擎之间的差异。
数据库选择之后,下方会提供玩家自主勾选对应该版本可以添加的补丁MOD列表,例如赛季补丁、赛事补丁、球员补丁和职员补丁等。[!]符号代表该MOD不适用于当前的数据库/引擎。
紧接着,玩家需要点击下方的高级设置按钮,选择要进行游玩的国家和对应联赛。勾选的国家数量越多、联赛等级覆盖越广,球员数据载入的内容也就越多,请务必考虑自身电脑CPU运行负荷进行合理的选择。
玩家同样可以在开档载入后,手动更改数据库数据大小
球队选择
当完成所有数据内容设定后,玩家需要为经理人选择一个出身和一个职业的起点。
出身即出生点数分配:教练资格证等级越高,可分配点数越多;经理人背景越出众,可分配点数越多。值得注意的是,经理人的背景进入游戏后无法更改,但教练资格证可以通过不断考证提升能力值。
FM提供玩家三种职业起点的选择:执教一支球队,同时执教俱乐部和国家队,自由身(无合同)状态。
如果玩家想要在进入游戏后有充足的时间进行转会、职员清洗和球探考察,请务必记得在开档时间上尽量选择夏季较早开始的国家联赛。
简化操作、适度放权
FM为更真实地展现球队运转、更衣室关系、董事会关系等各方面因素,在游戏中为经理人事无巨细地安排了极为复杂的各项工作。对于新手玩家来说,可能光看着收件箱动辄几十条的未读信息就感到了一丝恐惧。
但事实上,足球的核心毕竟是比赛,而比赛的核心就是球员和战术。因此,新手玩家可以充分利用职员的能力去替代自己较好地完成各类工作。
具体如下(职员—职责选项):
总监和一线队职员建议由玩家来负责招募,其余青年队的阵容选择和职员招募交给技术总监或足球总监负责。职员合同同理。
建议与报告选择一月一次,各项工作安排能力值最高的职员去负责即可。玩家只需要在游戏中一月一次和他们进行会议,听取汇报做出决策。
球探事务可以全权交给首席球探和首席表现分析师来负责,玩家可以随时在游戏中介入对特定球员的考察。
所有的转会和合同建议由玩家自行操作,以防止电脑签入一些低潜球员或是贱价出售了队内小牛。
媒体和训练的部分都可以交给助理教练负责。尤其媒体部分除了对球员士气和国际声望有一定影响之外,几乎不用过分斟酌回答记者的选项。
除青年队和友谊赛以外的战术和比赛选项建议由玩家自行负责,这主要涉及到球队训话、比赛场边的实时指令和赛前的战术安排等,对比赛结果影响较大。
当新手玩家了解并熟悉了以上游戏机制后,就可以自行组建一套战术了。FM在战术阵型、位置角色和攻防转换上给予了极大的自由度供玩家选择。如果对足球战术规则不甚了解,可以尝试使用创意工坊中其他玩家分享的战术类型。
注意:谨慎使用各类神阵,这样会极大降低球队夺冠难度,使游戏寿命和乐趣大幅降低。
FM23新增了球队规划的界面,将原本置于合同当中的球员角色、上场时间、薪资等选项单独具体罗列出来,方面玩家针对不同位置不同角色的球员进行当前赛季、下一赛季甚至未来几年的发展规划。
平衡经营和养牛
除了正常的比赛之外,FM另一大主要的乐趣就在于和董事会扯皮以及挖掘并培养小牛(高潜力的年轻球员)。
董事会在每个赛季之初会给经理人定下目标,并且每个目标都有不同的重要程度。如果在赛季末“不容有失”的赛事目标或球队目标未能如愿完成,玩家很可能会被失去耐心的董事会炒鱿鱼。相反,如果玩家成功达成了各项指标,董事会对你的表现感到满意(以ABCDE作为好感度评级),那么你就可以向董事会提出各种各样的要求:例如扩建/新建球场、改善俱乐部训练/青训设施、寻找卫星俱乐部、扩大球探范围、增加职员数量、增加转会和工资预算等。
在探查和培养小牛方面,玩家一方面可以利用覆盖世界的球探体系以低价挖走低级别联赛中的潜力新星,另一方面则可以通过球队本身一流的青训体系寻找未来之星。一般来说,小牛的培养不仅需要较高的潜力值,也需要不错的隐藏属性(大赛发挥、职业素养等),这些内容如果不购买 或外置 是无法直接呈现具体数值的。玩家需要通过训练、模范球员的传帮带、大量的比赛锻炼来快速提高潜力新星的能力值。
FM2023在董事会信心的基础上,把球迷支持度单独呈现出来。其中还对球迷成分进行了细致的划分,具体为:死忠球迷、核心球迷、家族球迷、顺风球迷、精神股东和轻度球迷。球迷愿景大多和董事会的要求重合,除了赛事方面的要求以外,球迷还更看重与死敌俱乐部之间的竞争力。
最后,新手玩家如果开档选择的不是豪门球队,那么还要面临高额工资和有限转会预算的问题。玩家可以如现实中的一些球队一样(例如阿贾克斯和多特蒙德),利用青训和球探低价买入小牛培养,待养成以后再高价甚至天价卖给顶级豪门,从而赚取大量的利润使得球队能够健康合理地运转。
各类补丁和MOD推荐
FM系列绝大多数的补丁都可以从 sortitoutsi 以及 爆棚论坛
必备的补丁和MOD如下:
球员职员头像补丁(Cut Out、DF11、Flayus Gunzo等不同风格可以选择)
队徽和奖杯补丁
2D及3D球衣补丁
队名修正和汉化修正补丁
实时转会窗数据更新补丁
小幅真实化的青训削减和财政平衡补丁
可选择的推荐补丁和MOD如下:
各类战术和阵型
不同赛季数据库补丁(例如08-09和11-12赛季MOD)
传奇球员/职员补丁
各类真实化补丁(伤病、媒体、经纪人等)
赛事补丁(世俱杯、欧超、世超等)
补丁安装指南
所有补丁位置并不在steam文件中的FM20XX保存路径,而是在默认的文档中的Sports Interactive文件夹中,建议玩家在打补丁之前先进行该文件夹的迁移,否则会导致C盘爆满。
所有更改数据类的补丁(赛季/赛事/球员/财政/转会等)都放入Sports Interactive/Football Manager 20XX/editor data文件夹
所有球员教练头像放入Sports Interactive/Football Manager 20XX/graphics/players文件夹,并请务必保留或更新config文件,否则无法对应id加载
所有界面皮肤放入Sports Interactive/Football Manager 20XX/skins文件夹,游戏内清除缓存刷新
所有战术补丁放入Sports Interactive/Football Manager 20XX/tactics文件夹,在游戏中直接加载读取
所有球衣/队徽/奖杯/背景/球场补丁放入Sports Interactive/Football Manager 20XX/graphics/pictures文件夹,并请务必保留或更新config文件,否则无法对应id加载

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