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《异度之刃2》好玩吗?_ns异度之刃好玩吗

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《异度之刃2》好玩吗?

《异度之刃2》好玩吗?_ns异度之刃好玩吗-第1张-游戏-拼搏

好玩。

1、地图设计

XB2的地图设计非常厉害。最突出的表现就是玩家们碰到的第三张大地图——古拉。制作组还为这一张大地图设计了完整的生态,在湖泊边喝水的野兽,栖息在树丛间的飞鸟,这一切都让玩家更能相信这是一个真实的世界。

2、战斗有趣

是个“回合制战斗”的游戏,但是和很多人刻板印象中的回合制不一样,是全程可自己操控的“回合制”,而又因为它的战斗系统做的非常好,以至于玩家玩到之后,甚至会误以为它是一款ARPG。战斗系统很复杂,需要玩家花费大把时间来熟悉、练习。

剧情设定

本作设定在被云海覆盖,城市建立在巨神兽上的世界——Alrest。

故事的开始,莱克斯被邀请参与天之圣杯打捞行动,在遇见封印的天之圣杯——焰的时候,被同队的真穿刺胸膛而死。焰以将他复活为条件,请求莱克斯带她回现实中的,不知是否存在的故乡——“乐园”。

莱克斯被充满忧郁悲伤气质的美丽少女吸引,出于感恩及倾慕,还有内心对于乐园的向往,决定协助她“回家”。

ns上有哪些非常耐玩的游戏

switch最耐玩的游戏排名靠前的是是喷射战士、超级马里奥赛车8:豪华版、异度之刃2、超级马里奥:奥德赛、塞尔达传说:荒野之息。这些游戏是switch平台上比较优质的游戏,特别是第一方大作,推荐去玩一下。

喷射战士
喷射战士是一款一定程度上革新了FPS玩法的游戏,玩家必须控制双方队伍用颜料枪进行对决,最后以颜料喷涂的区域和击杀总量判定胜负,是个蛮有新意的游戏。
该游戏最主要的特点就是能联机,能够与世界各地的玩家进行对战,是一款非常难得的射击游戏,可惜无中文。

超级马里奥赛车8:豪华版
马车8是任天堂的招牌游戏之一,马里奥系列一直都是任天堂手中的大IP,老少咸宜都热爱玩的游戏,马车8的出现,风靡了全世界,跑跑卡丁车就是根据马车8的理念而开发的马车8是买switch不得不玩的游戏之一,让我们与全世界各地的赛车手一决高下吧!

异度之刃2
异度之刃2是一款开放世界,角色扮演的游戏,也是一款非常耐玩的游戏,但同时也是一款劝退的游戏之一,因为前期的剧情以及操作,让很多新手玩家玩不到后期导致脱坑。
但不能否认,异度之刃2是一款重操作的游戏,如果前期能够坚持下去,玩家不肝上200个小时都觉得不好意思了。

超级马里奥:奥德赛
任天堂旗下的水管工大叔最新作品,马里奥奥德赛是根据N64的马里奥而开发的switch独占新作,我们要操作马里奥大叔在各个地图收集月亮,贯穿沙漠、森林、云国、海里等等地图,每一次的收集月亮都能获得满满的成就感,买switch必买的神作之一,想要收集满月亮,不耗费一点时间是不行的。

塞尔达传说:荒野之息

switch发售护航神作,不需要过多的介绍,只需要一句话,赛尔达天下第一就对了,必买!

扩展资料:

Game Boy(GB)是任天堂于1989年4月21日正式发售的掌机。设计者是横井军平。GB的设计理念可以追溯到70年代晚期任天堂制作的"GameWatch"。

GB使用一颗定制Z-80为主CPU,速度为4。19 Mhz。一块能同显4级灰度的2。45吋LCD(液晶显示屏),其分辨率为160x144。拥有4个立体声声道。由于Nintendo要求这部掌机要尽可能的轻巧,低耗和便宜,因此它的硬件机能可以说是劣于和它同时代的其他掌机(Sega Game Gear,Atari Lynx)然而借助无数优秀的软件,它仍旧远远比其他掌机成功许多。

1989年,任天堂经过100年的经营,推出Game Boy 游戏机,随机附上俄罗斯方块卡带 (至今仍是最受欢迎的游戏)。Game Boy的销售非常良好,最后成为至今仍是最佳销量的便携式游戏机。

switch哪些游戏好玩

代表作:塞尔达荒野之息,RPG,有很多人就为了玩这个游戏才买的ns,玩完了就把ns卖掉了,这个游戏是开放性的地图,整个游戏所有地图都在同一界面,主人翁从新手村出来可以任意跑,甚至可以直接去见最后的boss,武器存在耐久度,很容易就打废,索性武器获得比较简单,打怪就掉,掉率很高,人物不是传统的血条型式,而是红心,开始只有3颗红心,通过发现遗迹做任务可以增加红心数量,人物跑步和攀登需要消耗力气值,游戏中可以抓马作为代步工具,这款游戏素质很好,画面精美,可玩要素多,缺点是剧情较为单一,节凑比较慢,你可以就在游戏里不断的探索地图,来来回回跑,不着急。
超级玛丽系列的奥德赛也是前期出来的优秀作品,销量很高,评价也不错,超级玛丽系列还有赛车,网球等也不错,超级玛丽系列适合和小朋友一起玩。
异度之刃2,RPG,拿把剑到处做任务砍怪,有npc小伙伴帮忙,剧情丰富,人物建模是日式风格,两个女主很漂亮,画面精美,值得玩。
上古卷轴5,RPG,画面是欧系黑暗风,不喜欢这种风格的可以跳过了,建立角色时可以捏人,头发肤色五官等等,刚出来是第一人称视野很不适应,头晕,可以调为第三人称视野,就像魔兽世界那样,也是不错的游戏。
暗黑破坏神3,PRG,暴雪公司出品,素质就不用说了,这个PC版出来很久了,和暗黑2一样也是黑暗风,格调差不多,技能做的很好,打击感和声音光效等,人物模型也很好,装备系统非常强大,目前刚出的中文补丁很不错,缺点就是打怪没压力,玩过就忘了,没有记忆深刻的地方,可能是我还没有打大秘境吧,不得不说这是一款很好的游戏。
战场女武神4,这个游戏有点特殊,是策略+RPG型式,整个游戏以一本日记型式铺开,剧情及场景战斗都在日记本里推进,可以翻回以前的页去看剧情及玩战斗场景,战斗场景时首先你要安排上场的队员,兵种分为侦察兵,突击兵,掷弹兵,狙击手,对战车兵,战车(坦克或者装甲车),每个兵种有每个兵种的特点,男主角一般是在坦克里,少数场景是作为侦察兵参加战斗,里面的妹子很漂亮,游戏打了DLC还可以换装,穿沙滩泳装战斗,男宅福音,上场队员选好后就进入战斗部署,每回合分我方一轮,敌方一轮,我方部署时在大地图策略模式下你可以看到我方和敌方据点,还有我方队员和已经探测到的敌方人员位置,然后可以下命令,有消耗SP点数的命令,就是兵种升级后给的命令,如全体加防,全体加攻等等,中期上了舰船后可以选择用舰船雷达探测和舰船炮击等,SP点数少,然后还可以对装了人的装甲车下达人员出击命令,再就是最常用的对我方队员下达命令,CP点数比较多,每次选择一个队员操作时会消耗1个CP值,然后进入RPG模式,你控制选择的队员行进、攻击等操作,可以躲在草丛中沙包后,行进时要消耗AP值(就算你一步也没走然后结束这个队员的CP回合也会扣除1/3的AP,等你在本回合中再次控制这个队员会发现少了1/3AP),攻击要消耗子弹和炸弹或者火焰枪,每次只能进行一次攻击,后期兵种升级会学习到再次行动的技能,但没有弹药了就无法再次攻击,只能行进或者干点别的,这款游戏是我目前唯一玩通关的,如果你喜欢策略不要犹豫,画面精美,剧情丰富,战斗过程虽然是RPG但也考验你的排兵布阵,AP合理运用和弹药补给。
NBA19,2k出品,篮球游戏,游戏比较大,32G,注意内存,一场比赛几分钟,适合碎片时间玩,画面也不错,很不错的游戏。
FIFA18,不用说,足球游戏,一场比赛几分钟,光是训练模式就很好玩,练习射门,练习长中短传球,练习对抗等,我比较喜欢练习射门,各种障碍。
龙珠Z,格斗游戏,七龙珠人物,技能华丽,效果足,不过我觉得太花,跳起来落回地面是扬起的灰尘像个小型原子弹爆炸,做得有些太过了,改成小小的一些扬灰就舒服多,然后就是人物的技能效果我觉得差别不大(技能可能有差别但效果...),普通攻击也差不多,没有拳皇那样各自有各自的特点,总的来说喜欢绚丽打斗的这款游戏不错。
战神夜袭,战斗时像仙剑2那种PRG,我方队员站一边,地方站另一边,回合攻击那种,人物特点还是很明显,有肉搏的有法系的有加血的,战斗画面精美,非战斗画面即大地图探索界面是类似魔兽3那种,不过被缩小了,镜头拉得很高,人物在大地图上很小,所有据点及地下城等都在地图上以简易图标型式出现,有点点形成的路线,在地下城中探索要好点,类似于暗黑3,这个游戏我觉得可玩性很强,装备系统也可以,还有附魔系统。
arms,拳击游戏,比较有特点的卡通拳击游戏,要用到体感,适合陪孩子玩。
八方旅人,RPG,复古游戏,满满的洛基亚塞班时代游戏风格,当然这个只是指画面型式和游戏框架,是以现今技术水准制作的怀旧游戏,素质不可同日而语,不喜欢老式游戏的可以跳过。
再就是无双系列了,喜欢割草的看看真三国无双,火焰纹章无双,塞尔达无双

异度之刃2和3哪个好玩

异度之刃2和3哪个好玩:
异度之刃2好玩。
3现在是全方位把2和1的毛病改了。地图,画面,ui,引导差不多是全方位碾压前作的。2就像带着老婆旅游,比较的王道热血,甚至有些媚宅,但是不妨碍2代已经封神了。异度之刃三和二还是有点关系的,里面会隐藏一些关于上一代的彩蛋,不过关系应该也不会太多,主线剧情基本上是没有的,最多只能提几句,毕竟是款新的游戏,如果一直遵循老路那就一成不变了,所以和第二代肯定有关系但绝对不多,玩过前代的小伙伴就当是回忆一下就行了。

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