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地下城与勇士鬼泣怎么加点_地下城与勇士鬼泣加点95

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地下城与勇士鬼泣怎么加点

  上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法

  连突刺和格挡都去死

  银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1

  三段斩纯粹跑路用的,加1

  空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加

  武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。

  波动:

  裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置

  地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。

  下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能:

  鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了

  刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置

  月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。

  噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了

  多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。

  满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1)

  残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。

  侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。

  冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。

  在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的?

  暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击

  鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。

  死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满

  鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上

  瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。

  冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了……

  下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视

  漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了……

  第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊……

  好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。

  波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。

  这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。

  当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满

  你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。

  对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。

  不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。

  下面的话请注意!

  上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。

  最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。

  最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业
  以上为正接 你自己 在想想

DNF鬼泣怎么加点

  好吧,我来说一下我个人所以为的鬼泣加点好了
  波动技——
  地裂波动剑+1:大量经验说明,地裂波动剑比裂波斩好用得多,扫地必用的,而裂波斩却很难扫地,虽然能破霸体,但还是主要用在后期,前期或PK的话地魂波动剑好用多了
  偷学——邪光斩+1:PK场的伤害超可观
  武器技——
  上挑+5+强制:这是无可置疑的,要么就不加,要加就加到强制,前期连招必用
  银光落刃+1:不用说了吧
  三连斩+1:逃跑时用,在PK时自有其用处
  太刀精通+满:我个人呢是比较喜欢用太刀的,无论是攻速还是别的所加技能什么都比短剑好,不过40级后的短剑无论在物攻还是魔攻都比太刀高,要取舍哦
  血气技——
  不加,首先血气技是关于物攻的,对于拿太刀或者是短剑的鬼泣来说无疑是伤害太低了,当然如果有剜心或很强的鬼泣的话可以十字斩、崩山击都+1
  鬼神技——
  鬼斩+5:只为前置,当然SP松的话可以多+
  刀魂之卡赞、暗月降临、侵蚀之普戾蒙+5:前置所用,当然为了前期可以好用些可以+满红阵,至于暗月降临就不要了,侵蚀之普戾蒙还说可以多+一下
  残影之凯贾+满:减少60%的物理伤害、30%的魔法伤害可使鬼泣刷图或是其他的死亡率大大的减低
  月光斩+5+满月:前置技能,在PK场连招很好用
  噬灵鬼斩+满:增加50%的鬼斩威力相对来说可以秒人的了,而且前冲时的冰冻或者睡眠效果也是很可观的
  冰霜之萨亚+满:大范围冰属性伤害,刷图最常用的技能,只是PK场变得有点……
  鬼影步+4:前置技能,当然在PK场混的话可要+满了
  死亡墓碑+10:+满也可以,但由于是固定伤害+10也就够了,想多加的话可以通过服装、装备等方式,我个人建议联合暗月降临使用
  瘟疫之罗刹+1或者是+3:偶尔用一下就行了
  鬼影闪+到1500%武器魔攻为止(我忘了是什么等级了):顶多加到这里就好了,改版后在PK场并不能马上秒人的
  冥炎之卡洛+满:不用说了吧
  觉醒技——
  漆黑的恐怖+满:减少对方暗属性、移动速度等可是很不错的
  第七鬼神:暴走的普尔拉朽+1:想要达到最大伤害还要召唤所有鬼神,可能在召唤完最后一个鬼神之前早就被人秒了
  通用技——
  受身蹲伏+1:主要用在PK场
  接着说一下别的东西
  装备呢必须穿布甲,鬼泣属于魔攻型,各技能都是很耗蓝的,因此必须穿布甲。可供选择的当然是职业套:如35~40的紫羽定魂套装(最常见的,也是最便宜的)、40~45的梦魔缚灵以及45~50的神官吉格的祭祀袍(我个人不是建议用),施放速度套装也不错(因为冰霜之萨亚、死亡墓碑很需要施放速度的,打蜘蛛的都知道)
  武器方面可以选择死亡之刃、细雪之舞,有钱的还可以用绝刀--红莲天舞,但细雪之舞稍微好一些
  我个人说过刷图最好多用冰霜之萨亚,因而最好经常把没用的蓝色装备分解掉,多储备一些无色(现在我每刷一次山脊都要花掉20个无色左右)
  连招方面我可不是个高手,但最好在PK场开始时开好残影之凯贾和鬼影步,找准机会用月光斩+上挑+噬灵鬼斩(可能连不到哦),我更常用的是xxx+上挑+满月斩+上挑+噬灵鬼斩,假如闪到一个人后最好马上施放死亡墓碑((*^__^*)嘻嘻……)这样做可以秒掉很多血;假如逼到人家去角落处,最好来个瘟疫之罗刹或者是冰霜之萨亚都不错的,但是对于枪手的BBQ、剑魂的光剑流里鬼剑术可要小心(因为太快的连击会使残影之凯贾过早的消失)
  刷图的话最好一开始就来个冰霜之萨亚,接着xxx+上挑继续连招,但注意MP的消耗

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