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暗黑2野蛮人哪种练法到地狱比较轻松?,暗黑2野蛮人最强流派加点

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暗黑破坏神2 1.11b野人加点

【关于野蛮人的玩法】
楼主要清楚野蛮人这个职业整体就通关效率偏低,无论哪个玩法。所以一般认为野蛮人相对来说不太适合新手开荒。
野蛮人玩法真的非常非常多(我知道的就有8种),有4种玩法相对比较适合新手。
①主修专心技能。大部分人认为,最适合新手通关的玩法是主修专心的野蛮人,非常非常安全,防御力很高、攻击力很强,缺点就是效率低,只能一个一个打,无群攻技能,攻速慢。
②主修狂乱技能。这是拿两把武器的玩法,攻速很快,移动速度也快,属于快节奏的,无论进攻逃跑都比较容易,但是安全性没有专心那么高。
③主修狂战士技能。这是非常偏重攻击的玩法,攻击力非常高,但攻击的时候防御力变为0,所以比较危险。也比较适合通关,只要你讲战术(需要先用吼吓跑小怪,先杀精英怪,然后再追击小怪),但效率还是有点低。
④主修旋风技能。这是野蛮人的王牌玩法,效率最高,杀伤力最强,但第一是需要一定的装备积累,没有好装备会很费劲;第二是需要一定的操作技巧。
楼主可以从上面选一个玩法追问我,简单告诉加点。
另外我知道的还有几种玩法,比如“唱歌野蛮人”(我不太了解,这是个施法型玩法,用呐喊系当主攻技能,很猎奇)、“狼嚎野蛮人”(有一件头盔上面有变狼技能,可以专门用那件装备变狼以后打,据说很强,我也不是很了解)、“打钱野蛮人”(专门修寻找物品,用来打钱的玩法,不是以通关为目的的)、“双投野蛮人”(主修投掷的远程攻击玩法,效率应该比较低,偏重娱乐性);这些就不详细说了,大多数我自己也不是太了解。

【关于装备】
所有装备颜色都有其价值,不能一概而论谁比谁好。
①新手不知道,白色、灰色装备可以用来做符文之语,在比较靠后的版本里面,符文之语是非常重要的,新手前期(就比如楼主这个阶段),可以做出一些非常实用的符文之语,比同级的暗金装备都要强,让你闭着眼睛都能过普通级;后期很多职业最理想的装备选择都是一些高级符文之语。楼主的1.11b版本可以用所有的常规符文之语,还有一些特殊的符文之语(大部分还很有用)用不了,需要装大箱子plugy补丁。另外1.11b符文爆率太低,到后面你就知道,单机基本上出不了25号以上的符文,建议升级到1.13C版本,最适合单机。我这里刚好有一个整合升级补丁(1.13C+大箱子+开地图),给个邮箱可以发给你,还有所有符文之语的做法、属性的资料都可以给你。
②再说蓝色、黄色,它们都是属性随机的装备,一旦随机出好属性搭配,是不得了的,不能说有了暗金就不要蓝色、黄色装备了,比如大部分职业的戒指都需要配一个黄色的,一些战系职业需要一个“双吸”戒指(就是同时偷取生命、法力的),没有暗金戒指能做到这一点,只能用黄色;还比如弓箭亚马逊可以用+攻速、+3弓和十字弓技能的蓝色手套,但没有暗金有这样的功能。
还有一些用赫拉迪克方块直接就能合成出来的蓝色装备,对于新手前期很有帮助。
③暗金装备当然是主体了,有固定的很强的属性。绝大部分职业必须搭配几件适合自己的暗金装备。
④绿色装备,其实大部分时候绿色装备的实用价值比不上暗金装备、符文之语装备,有的绿装有那么一件很强大,我们就只穿一件(比如吉永之脸,是非常适合近战职业输出的);有的那么几件加起来属性不错,但没必要穿全套(比如法师塔拉夏套装的项链、衣服、腰带三件套,穿上以后属性、魔法装备取得率都很高);还有可以穿全套比较强的(只是可以,并没说是最佳选择),比如野蛮人的不朽之王一套。绿色套装有的在前期很有用,比如西刚一套,是通普通级非常有力的搭配,也容易出来。

我打了这么多字,暗黑2是非常复杂的游戏,有很多要学的东西。还是建议楼主留个邮箱,我发些资料过去,还有选择一个你喜欢的加点流派,我大致说说如何加点。

暗黑破坏神2重制版战网1pp野蛮人高效打钱技巧分享


暗黑破坏神2重制版野蛮人是游戏中的主要职业之一,野蛮人如何快速打钱?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版战网1pp野蛮人高效打钱技巧
免责声明: 这个帖子不是一个零基础的打钱野蛮人攻略,主要是给上手玩过打钱野蛮人但感觉效率还不够高的朋友分享一些技巧。攻略的话其实网上不难找到,我个人比较推荐外网暗黑2论坛d2jsp上The Gavel Demon: Reimagining Goldfind Barbarians这篇帖子。另外推荐maxroll网站上面d2planner这个工具,可以非常方便地模拟配装以及计算输出(除了攻速档位还可以自动把AR、cb、ds、光环甚至怪物随机到的强化纳入计算)。因为发长贴很容易出现敏感词,所以有些地方如果你发现突兀地插入了个英文单词,还请理解。
首先明确一下我们讨论的环境是战网1pp下带建房CD(之前是90秒,现在是40秒左右)最高效率打钱。有一些朋友是多开,还有些朋友是离线单机,那这个帖子里说的一些优化技术可能就并不是最优解,但分析思路应该是类似的。战网1pp主要的特点在于怪物血量不高,单盘时间接近建房cd后再追求伤害提升边际收益就很低了,不如提高EG和生存能力。这也是我们为什么选择打钱野蛮人,怪物血量不高靠佣兵和伤害加深诅咒就能处理,寻找物品技能在基本保持单盘时间的基础上显著增加了掉落, 高等级BO也能增强自身和佣兵生存能力。
本体核心装备:tp项链 + 副手镶嵌Hel的痛苦木槌
佣兵:a2祝福瞄准 + 15ED执政官铠甲 荣耀之链(COH) + 无形死亡呼吸(EBOTD)战枪 + 镶嵌Cham的吉永之脸 (GFace)
整套装备除了从法师身上借了个属性很好的毁灭和COH外,造价比较经济甚至有的位置有点寒酸了。我用的项链是+1技能和tp的基础款,连打钱也没有。鞋子用的最基础的地狱阔步。身上EG板子大部分是白板。我冰抗很低也没有hfd所以被冰环炸了之后在城里走得很慢。如果你之前有一定的装备基础,那新建一个像我这样的野蛮人主要投入就只有一把死亡呼吸。只要思路和细节到位了,这个水平的装备也能打得很快。
本体配装加点讨论:
1. 副手的痛苦木槌提供的伤害加深buff非常重要。伤害加深诅咒并不只是为了破物免,更主要是为了增加输出。地狱怪物自带50%物理减免,所以100%的伤害加深实际提升到了3倍的输出,这为佣兵的装备搭配创造了空间。当然痛苦木槌也有一个缺点,就是它只有三次聚气,这也是很多人不愿用它的原因。其实磨刀不误砍柴工,从纯效率角度出发,平均每盘投入几秒修理时间完全是值得的。
2. 烙印弓也可以提供高等级的伤害加深,但不推荐它有以下几点原因: 1) 造价太贵了,如果你吃了安利做了一把发现效果不好,肯定会回来喷我...;2)战网1pp不能刷固定地图,如果议会成员里外各有一拨,一次触发不一定能全覆盖;3)诅咒受击触发,议会成员并不总是平A,而且装备不好时贴脸血量有点吃紧;4)不触发就不能切回正手的打钱武器,有时佣兵已经捅死一大半了还没触发就会很气。
3. 对比其他一些常见副手装备:Naj的解谜杖(tp杖)不怎么需要修而且自带fcr传送时手感好一点,但从纯效率角度没什么优势,一条tp项链就可以解放宝贵的副手位置;烧火棍可以改善低等级佣兵准确率不足的问题,但可以通过练级或者选祝福瞄准光环解决;钢铁魔咒带tp和衰老聚气,看上去什么都有实际上比较鸡肋;执法者是常用破物免手段,但需要自己上去砍;双BO武器,提供的额外血量不本质。
4. tp装备对于效率提升是非常重要的,除了赶路之外还经常用来召回米山定点击杀。获取tp的常用装备包括tp杖,tp项链,tp头环和谜团。tp杖之前已经分析过了,而且定点击杀的时候还需要切到副手,不是很方便。带tp聚气还适合打钱的头环可遇不可求。谜团不用修理带高跑和MF,但也意味着放弃了财富的300EG。很多人不喜欢tp项链是因为需要修理,但一旦你接受了每两盘修一次锤子还能提高效率的设定,这已经算不上缺点了。用几个PG换个蓝色TP项链和痛苦木槌,效率都比+2技能/80EG/各种增值mod的打钱项链与tp杖的组合高。除非你确定要用谜团,我个人不建议花大价钱买一个不带tp的打钱项链。
5. 鞋子最重要的属性是30高跑和比较高的EG。不要因为野蛮人自带被动技能就看轻了鞋子上的高跑,人物在城内是tp不了的,特别是中了冰环后回城的时候。鞋子上的EG比较高就可以了,人物成形后2000+EG,满变80EG对比70EG的地狱阔步提升不到0.5%。诸如10高跑的三抗打钱鞋并不是很建议购买。
6. 项链和鞋子上的其他一些增值属性。个人认为的主要增值项包括fcr(如果能上档),伤害转为法力(DTM)和MF。其次是技能等级,法力,法力再生,冰抗和冰冻时间减半。属性、生命和其他抗性,在你操作熟练之后从效率角度考虑提升不大。这里多提一句DTM,即使法力很高中了一发法力燃烧也会空蓝,DTM可以让你不吃药也能继续作业。
7. 身上的GC和SC其实白板就够用了,不用特意追求战吼打钱板或者打钱抗性板,当然冰抗有条件还是堆高一点。
8. 因为我装备很一般感觉蓝量不太够用,选择的控场技能是跳跃,富余的技能点投入了到了增加速度和自然抵抗上面。稍微注意一下寻找物品和增加速度在高等级时并不是每级都有提升的。
佣兵配装讨论:
1. 力量光环和祝福瞄准光环的抉择。先放一些d2planner计算的数据,以常见配装刚毅+死亡呼吸+吉永之脸(未BO过)的佣兵对阵(只带冰冷强化和硬化皮肤的)冰拳托克为例。1pp下冰拳托克血量上限是15323。
80米山 力量光环 命中率36% 普攻DPS 1894 戳刺DPS 7557
80级米山 力量光环+20级强化(烧火棍) 命中率62% 普攻DPS 3215 戳刺DPS 8735
80级米山 祝福瞄准光环 命中率67% 普攻DPS 2647 戳刺DPS 6893
90级米山 力量光环 命中率44% 普攻DPS 2475 戳刺DPS 9218
90级米山 祝福瞄准光环 命中率76% 普攻DPS 3166 戳刺DPS 8070
80级米山 力量光环+伤害加深 命中率36% 普攻DPS 5681 戳刺DPS 22669
80级米山 祝福瞄准光环+伤害加深 命中率67% 普攻DPS 7940 戳刺DPS 20678
90级米山 力量光环+伤害加深 命中率44% 普攻DPS 7426 戳刺DPS 27652
90级米山 祝福瞄准光环+伤害加深 命中率76% 普攻DPS 9498 戳刺DPS 24209
定性的一些结论:伤害加深buff太强了;低等级时候选祝福瞄准比较好,高等级时其实都可以;不嫌麻烦的话可以带力量光环,副手先换烧火棍强化一下,效果很明显。
感谢@wufawutian#2686 在评论区指出,力量光环搭配2孔幻影八目鳗头可以有效提高伤害。下面是90级米山配合伤害加深的一些计算数据:
刚毅 + EBOTD + 幻影八目鳗(2x 15IAS/30恶魔ED) + 力量 普攻命中率61% 普攻DPS 10073 戳刺DPS 29537
刚毅 + EBOTD + 幻影八目鳗(2x 15IAS/40恶魔ED) + 力量 普攻命中率61% 普攻DPS 10298 戳刺DPS 30161
刚毅 + EBOTD + 安脸(Ral) + 祝福瞄准 普攻命中率78% 普攻DPS 9326 戳刺DPS 24005
COH + EBOTD + GFace(Cham) + 祝福瞄准 普攻命中率78% 普攻DPS 8456 戳刺DPS 21896
COH + 无形艾针(15IAS/40ED) + 安脸 (15IAS/30fr) + 祝福瞄准 普攻命中率77% 普攻DPS 11412 戳刺DPS 31426
可以看到即使选择比较便宜的2颗IAS/30ED的恶魔珠效果也很明显。
2.头盔的选择:基本上就是吉永之脸和安脸的抉择。事实上1pp下上了伤害加深以后,吉永之脸的cb和ds并没有特别大的优势。安脸的+2技能,20IAS和10ll,在很多情况下是更优解。下面是数据对比,
90级力量米山 伤害加深 死亡呼吸 + 刚毅 + 10ll 30str安脸 普攻DPS 7284 戳刺DPS 27885
90级力量米山 伤害加深 死亡呼吸 + 刚毅 + 吉永之脸 普攻DPS 7426 戳刺DPS 27652
上面的数据把cb和ds都考虑进去了,可以看到二者输出并没有太大差距。当然就算我数据摆在这里肯定还是有很多人不相信安脸会比CB头好,这里要再强调一次这是1pp上了伤害加深以后的结论。伤害是溢出的,堆过量吸血提高佣兵生存能力更优。
感谢@喵拉帕戈斯,@wbdd在评论区指出,盔甲用刚毅的话,头盔也可以选择奇拉的守护,放弃过量吸血选择过量抗性,这样面对审判的生存能力更强一点。下面是数据:
90级力量米山 伤害加深 死亡呼吸 + 刚毅 + 奇拉(镶15IAS/40恶魔ED/50恶魔AR) 普攻DPS 6708 戳刺DPS 23662
90级祝福瞄准米山 伤害加深 死亡呼吸 + 刚毅 + 奇拉(镶15IAS/40恶魔ED/50恶魔AR) 普攻DPS 8324 戳刺DPS 19820
另外还有幻影八目鳗,在光环选择部分已经讨论过了。
3.盔甲的选择:高配的话基本就是刚毅和COH二选一。刚毅防御和输出更高一点,而且其他角色也能用,就是面对审判光环比较危险。COH带了200恶魔ED,65全抗和8ll,综合生存能力更强,缺点是这个符文之语比较冷门。我是用有形15ED执政官铠甲做的,这样法师也能穿,防御较无形低了很多但其实影响不大。中低配参考本贴开头提到的那篇攻略。
4.武器的选择:因为有伤害加深buff的加成不是很缺输出,可用的武器包括死亡呼吸、艾针、眼光、遵从、无限等等,其他角色有什么现成的直接借来用。不过建议吸血堆高一点,比如用了不带吸血的无形艾针,就最好搭配COH和安脸。丧钟因为会碎尸加上衰老诅咒会覆盖伤害加深不考虑。很多人会觉得丧钟偶尔碎尸影响不大,我可以理解。但这篇帖子是从纯效率的角度出发的,既然不碎尸也能卡到建房cd,为什么要碎尸呢?
5.不建议为了进一步提高EG,让佣兵穿打钱装备。佣兵身上的EG是作用不到寻找物品上的,所以佣兵身上1EG大概只等效本体0.5-0.67EG,为此降低了输出效率和生存能力不是很划算。
6.最后说下我为什么选择了EBOTD + COH + GFace。 之前做这套build的时候有COH但没有现成的刚毅,所以盔甲就固定了COH。EBOTD和无形艾针,GFace和安脸这两两四种组合我都试过了。据本贴最开头提到的那篇攻略所说,COH+无形艾针+安脸配2颗IAS珠输出很高,但大家知道的红白珠和安头珠都不便宜......不放珠子的话我试了手感不如EBOTD。EBOTD和COH都有吸血,那头盔就不用找吸血了,所以选择了GFace。这套并不是最极限的搭配,但在当前的建房cd下差不多够用了。
一些优化小技巧(虽然每个可能就节省1-2秒,但是积少成多):
1. 在难度选项卡按H键可以直接进入地狱难度;
2. 如果你电脑的加载速度不是特别慢,建议每盘都在Act4退出游戏,节省了在Act3退出每次要从码头跑到小站的时间。(如果读图速度太慢的话就只能在Act3退出了,鞋子选30高跑很重要);
3. 在加载界面人物也是可以移动的,预判A4小站的位置并用鼠标点击,进入游戏后会发现人物就在小站边上;
4. 同样的在加载界面你也可以从崔凡克小站的房间走出去省一次tp时间,不过这个操作会难一点没那么实用。BO相关的三个技能可以用宏绑定到一个键上;
5. 议会成员可能全聚在一起,也可能里外各有一拨,所以每盘痛苦木槌要用1-2次,当剩余次数为0-1次时就需要修理了。注意开启快捷施法后伤害加深需要绑定一个快捷键,否则次数用完或者以副手状态退出,该技能都会自动卸载掉;
6. 装备足够好的话不遇到危险情况没有必要一直跳或者战吼,这两个技能有击退效果反而降低了效率,击杀和捡装备完全可以并行。遇到带强力光环的tp到脸上优先击杀;
7. TP卷轴是可以放在腰带上的,而且从腰带上施放没有施法前摇,打到还剩一个怪的时候就可以提前开门了。腰带上的tp不要把一列都用完,否则你在商店就无法用shift快速填满;
8. 回城以后在Act3存钱,然后从小站到Act4,如果需要的话修锤子或者补充药水TP。同样地你可以在加载画面就移动。依次按下ESC、上方向键和回车可以快速退出,可以用宏绑定到一个键上。
作者:Convolution
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来源:凯恩之角
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获取授权,非商业转载请注明出处。

暗黑2野蛮人哪种练法到地狱比较轻松?

介绍个MF的IK BB(PVC型)
MF BB的话首先选择IK BB作为原型。在IK SET的基础上有所调整。头和衣服上都镶上黄PG。(衣服上IN 13#也是中选择)为了安全和更有效的话在锤子里镶上13#和5#。要是为了更好的MF的话那就IN 24#吧。不过最好找个JP的锤子。不然看了心疼。IK'set Bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人
状态:
力量: 187(够穿装备)
敏捷: 不加 (原因见后)
生命: 剩下的全加到这里
法力: 不加
技能:
旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
战壕 1
锤子掌握 20 (Maul\Mace)
加速: 1
铁布衫 1
自然抵抗 1
过路点各 1
一共需要花费94点。出去奖励的12点的话就是到82级成型。之后升级的话玩家可根据自己的喜好或者需要+SKIN或者+BERSERK
也可以适当的加寻物的BOBO
装备:
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选猫眼、大君之怒、旭日等。
2、戒指:乌鸦必选,另一个选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加AR/STR/4R等)。
3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,衣服首选镶黄PG或者13#。看你取舍
4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷。
5:CHARM带2-3个BO GC 战斗GC之类的。放上些MF SC。把总的MF值调到300+的样子。至于MF的数值多少看玩家了。再多带写PD CHARM可以大大提高你的效率。
关于加不加敏捷的测试报告:
测试bar裸体力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,然后BO,注意没有加锤子掌握!!!此时-
每加20点生命约=168
每加20点敏捷,WW命中(AR)约提升=235
用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42
用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47
假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。
把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。
通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)
实际如果加了锤子掌握后,用sc\lc\gc提高AR,把点数加到Life上,效果更显著,所以就加VIT好了
pet:强烈推荐用act1的MM,男女搭配干活不累哦,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、pk也都可以(-DEF效果相当于+AR。MM的效果可比ACT2的效果更好哦)
建议MF对象是 KM KP K3C

暗黑2的野蛮人怎么练才厉害?

野蛮人修炼有好多种,如:双剑bar、剑盾bar、钢锤bar、大板斧bar等等。

我现只以剑盾bar为例,说说自己的看法。

在BN里,一切都以装备之上。所以不得不先说bar的装备。

头盔:我在看了1。10里新增bar专用装备,觉得没有1。09bar杀手防护甲好。所以,我觉得还是带1。09的好(最好把它升级了),这样防御应在400以上。在1。10里遇到超强的怪物暴高的攻击力还是防御越高点好。

盾:暴风之盾(镶:#22)这样有物免;又加抗性。不必多说了。

甲:在1。09中物免最高可以达到75%,大部分炼bar都穿物免甲。而1。10中物免被修正到50%。所以,我觉得可以不用在穿物免甲了。1。10中魔法伤害出奇的高。故应选提高抗性的甲,这使我不有自主的想到圣堂武士铠甲。很不错的哦,所有抗性上限+15%,快速格挡速度+25%,格挡几率+20%。最好升级一下(选取ED190+),这样防御应在1500以上。而且这个盔甲可以有多种镶法:(#22)、(40%ED)、(#13)。我就镶的是40%ED,嗨可惜的是我是1。09的人物。不能把盔甲升级埃5。。5555

手套、腰带、鞋:我一直选用套装的。原因有2,第1,我喜欢……^-^!第2,属性不是最好,但是最实惠的。穿起3件+45力量、+20敏捷……更可怕的是在1。10里又得到了增强。穿齐3件,手套+25%攻击速度,腰带+%25快速击打恢复,鞋+2野蛮人战斗技能!!!O_O

戒指:至少一个是乌鸦。别的自己看着办了。

项链:我没有太好的。只是戴了一个玛拉。

剑:再没有符石之语死亡呼吸,先拿祖父(#13)啦。在1。09里大部分人都是用洗出来的兰色剑,然后在镶珠宝或符文。可是我觉得在1。10里可以不用蓝剑了。符石之语死亡呼吸非常强大!O_O。要是透明的巨神之刃镶出来,单手最小伤害180!可惜zod百年难遇埃

再说说,技能分配。吼叫技能树:+防(10-13)点,+血20点,+技能1点。搭桥1点。

支配技能树:剑支配20点,增加耐力1点,提速5点,钢筋铁骨20点,抗性2点。

战斗技能树:旋风20点。其他搭桥1点。(狂战士1点,狂乱击1点,对付pvc使用)。

属性点的分配:(我的观点可能和某些网友不太一样,纯粹是我的个人观点,听听无妨)

我向来在强壮、敏捷上以“够用即可”的原则。对剑盾战士,我把强壮加到130、敏捷加到90,之后就靠装备提升;把节省下的点数全部投入活力,这样很快就能拥有出类拔萃的生命值。在进入战斗前依次使用战斗指挥、战斗命令、和吼叫三项技能,这时野蛮人拥有高达3000至4000以上的生命值、2000点以上的物理攻击和15000点至20000点以上防御力,已经成为可怕的战斗机器!笔者的野蛮人就是这样的。以前1.09里在cow关,我经常引来一群cow,站在cow中间看着sor和ama在外面打。我在给sor和ama加加血、加加防。打完这拨,我再继续引……一关结束我的小野一点事没。大^0^过瘾!

PVP时,对sor我穿着圣堂武士铠甲,我四防是80/90/90/60(吼过之后),拿着光刀,戴着乌鸦。虽然对付瞬移sor难,但是她也不能一击把我打死,^-^!

对ama时,我的敏捷是90,再靠装备+20点敏捷(乌鸦*2)、+20点(不朽之王的手套)、+5点(玛拉项链)、+20点(野蛮人头盔)、+30点(符石之语死亡呼吸)。这样我的敏捷就是205点。格挡应在70%。如果穿圣堂武士铠甲格挡应在75%。我不喜欢吸血,至少对ama,因为如果打住ama做到一击毙命,就不需要吸血了。不过想打住ama很难啦。

暗黑2野蛮人培养

BB 最NB 的就应该是WW PK 型的吧?因为我喜欢PK ,也比较喜欢用WW BAR呵呵!现在 文字说明下!! 属性: 力量 +到拿上所有的装备 敏捷 +到拿物免盾后 格挡到75% 生命 剩下的属性点 法力 不加 技能: 呐喊系: 大叫、战斗体制加满 战斗指挥加1点 武学系: 旋风加满,过路技能都加一点 (强调:双手投掷的3个技能不加) 被动系: 支配加满 一个(根据自己的武器来选择,比如:斧支配、长剑支配等等) 下面有四个技能,除了铁布衫外,其他的都加一点,剩下的 技能点数 全加到 铁布衫上! 装备搭配: 主套装: 头: JP 的 亚瑞特面容 甲: SA+ 刚毅 腰带: 1.10 物免腰带 厄尔咯噔秘银腰带 武器: IAS 大于34的 悔恨(符文之语) 手套: 推荐 卓古拉之握 鞋子: 蚀肉骑士 或者 影舞者 个人比较喜欢后者 盾: 暴风统治者 项链和戒指: 绿色的 天使三件套 GC和SC USC和UGC 就不说了 其他的 以 AR/LF 或者 MAX/AR/LF 的为主 个人喜欢 前者。 备用装备: 头: 年纪 甲: 谜团(符文之语) 腰带: 蜘蛛之网 武器: 末日(符文之语) 手套: 鞋子: 盾: 白色的4孔统治者大盾 一个IN 四个完美红宝石 一个IN 四个完美黄宝石 项链和戒指: 金属网格、乌鸦两个、鬼火两个、大军一个、

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