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魔兽世界怀旧服,累还不开心回正式服的人增加,事实是怎样呢?,魔兽世界怀旧服和正式服哪个好玩

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魔兽世界怀旧服,累还不开心回正式服的人增加,事实是怎样呢?

魔兽世界怀旧服,累还不开心回正式服的人增加,事实是怎样呢?,魔兽世界怀旧服和正式服哪个好玩-第1张-游戏-拼搏

魔兽世界是一款非常经典的游戏,可以说是上线的非常久了,在我小学的时候就已经玩过这款游戏的,可以说是非常好玩的一款游戏,而在之前的时候也是上线了魔兽世界的怀旧服,可以说是继承了之前的战斗风格,还有英雄人物,可以说是还原度非常高的。


而就在这个怀旧服开启之后呢,有着非常多大量的玩家涌入了这个世界里面,尤其是老玩家们,更是与正式服之间进行对比,可以说是从开服到现在就没有停止过,虽然同时玩两个版本的玩家肯定是存在的,但是这样的玩家毕竟是少数,因为他们都有自己的工作,并不是有着非常多的时间可以玩游戏。


但是看到魔兽世界怀旧服的上线,老玩家们也是抑制不住自己的内心,想来试一试,然而进入怀旧服的他们表示体验是非常不好的,所以导致有些玩家非常的不开心,回到正式服去玩了,而支持怀旧服的玩家数量也是大减,还不如回去玩正式服,那些体验的玩家表示,怀旧服的设定确实不如正式服。


而且还有几个版本都比这个版本更加的好玩,首先第1个的话就是非常的肝,如果一天没有玩的话就会落后许多,导致追不上其他玩家,导致无法跟上版本的节奏,然后呢,也是有着非常大的紧迫感,所以导致那些玩家玩怀旧服非常的累,一点游戏体验都没有,还有就是没有装备的压制,导致一些蓝装也是可以击倒紫装的玩家,非常的难受,这也是让一些玩家想要回到正式服的原因。

魔兽世界的3个版本新手入哪个好?

如果是新人,很新的那种,推荐玩正式服,推荐理由是正式服有等级自适应系统,怪会根据你等级来变化,任务奖励也会随着你等级变化,副本这一块则是可以自动组队,这样要比怀旧服舒服的多的多。大致熟悉这个游戏之后,可以尝试玩一下怀旧服,点卡都是共通的。

魔兽世界正式服为什么没人玩 正式服与怀旧服对比分析

魔兽世界正式服也并不是没人玩。只是相比于其他好上手的游戏,魔兽世界对于新人玩家确实不算友好。

一. 整个系统非常庞大而且繁杂

1. 装备属性:对于刚接触魔兽世界的新手玩家,抛开2个阵营,众多种族和职业的选择不说,每个职业又还有2个或者以上的专精可以选择,而每个专精对应的配装和属性堆叠也不一样。如果不知道nga,不知道窝窝头,又没有老玩家带的萌新一个人玩,直接不知道怎么配装。输出职业还好,治疗或者坦克职业很可能属性配错,进本翻车被人喷,进而劝退。

2. 地图:作为全世界大型多人在线游戏地图大小数一数二的魔兽世界,超大且无缝连接的大地图既是优点也是缺点。除了可以欣赏艾泽拉斯及周边各个地区不同的精美风景,还有众多含有书中人物故事的支线及可以拿坐骑,玩具,宠物的小彩蛋。但同样,过多的地图以及小区域名称很容易让新人玩家找不到交接任务、做任务要去的地方。更不用说许多地形复杂的副本,就算老玩家没去过个几次都很容易找不到路。(黑石曾经的噩梦,5个人还都不会走在本里绕了1个多小时)

3. 游戏难度:对于新人而言,满级后5人本和团本的难度和之前升级过程打的本的难度可以说差距很大, 很多新人在没人教的情况下第一次打大秘境或者团本经常不知道怎么就死了。有的队伍还好有好心人会耐心的指导你怎么打,怎么躲技能,碰到暴躁老哥或者喷子队大概率就直接开喷或者原地解散了。对于刚满级不久只能排随机团的输出职业萌新来说,排个一个小时左右是家常便饭,而好不容易进本了也可能是被坑到灭团解散,如此反复恶性循环,很多萌新也是被这个劝退了。

4. 要素多:都说魔兽世界满级才是开始,从1级到满级的过程无非就是通过主线任务,随机本和战场升级。然而满级以后要做的东西实在太多,抛开主要提升装等的大秘境和团本不谈,例如9.1版本,满级以后的噬渊日常、周常,爬塔,橙装制作的胚子和符文铭刻,刻希亚研究,盟约突袭,盟约技能,盟约特色玩法、日常,名望,飞行解锁等等,新玩家和老玩家看了都要头大。

盟约选择

橙装制作

二. 怀旧服分流,玩家年龄和收费机制

魔兽世界怀旧服上线之后,不少很早就离开游戏的老玩家和正式服的老玩家们都去怀旧服了,对于他们而言怀旧服才是记忆中的魔兽世界。而且随着魔兽世界玩家普遍年龄的增长,大多之前的魔兽玩家都有了家室有了工作,每天不可能有很多时间在线上,而魔兽世界现在月卡年卡的收费机制对于他们来说大多数月卡时间是白白浪费掉的,间接也劝退了不少玩家。

三. 合服

相比于上面的原因,合服造成的影响其实不算什么。合服可以保持服务器的在线人数和活跃度,然而暴雪在做这件事的时候已经太晚了,大部分都是已经成了鬼服而不得不合服,玩家人数已经流失很多。而且因为玩家流失之后才开始的合服,很多玩家不算多的服务器在暴雪合服后又成了新的鬼服。同时合服的原因大量多数玩家都集中在固定的几个人口大区,又导致了本身服务器就不算很好的死亡之翼、燃烧之刃没到周四副本刷新,玩家人多的时候就卡的飞起,经常登不进去。

而同时,间接被鬼服的服务器玩家人口又进一步流失,拍卖行物价被工作室炒上天(9.1我们服橙装胚子35万金一件,大服均价3万5万左右),玩家要想获得好的游戏体验就只能转到大服。如果没有事先调查过服务器情况很可能就转到燃烧之刃这种一到周四卡到飞起的服务器。魔兽世界转服一次60,你是再转回来呢还是转去别处呢?

魔兽世界新手是去正式服还是怀旧服呢?

实际上正式服和怀旧服都无所谓,正式服可以做的破事多一点,大幻象、大秘境、刷各种乱七八糟的代币,精华还要赌特质装,等等,不过正式服在装备到了一定的程度并且有和装备相匹配的手法之后找个团队并且成为主力是很容易的事情。第一、快速的升级方式。目前怀旧服的满级已经到达了120级,相比怀旧服的60级来说翻了一倍,但是不要以为升级就很漫长。经过数个版本的不断优化,现在前期的升级速度已经很快。

怀旧服相对来说就不一样了,工作室和各种RMB服务暂且不表,就光说游戏内的活动,WOW怀旧服要比正式服少很多,满级之后去论坛招募区找个靠谱点的公会进去,基本不需要什么装备基础就可以带你打BWL,至少也能打MC和祖尔,而且硬件方面只有装备,没有别的太多额外模块,比如精华、腐蚀、光影熔炉之类的,连珠宝镶嵌都没有,可以这么说,怀旧服的“装备纵深”很浅。

但要提前说明的是,UI界面,任务导航和任务设计,练级过程的体验(除非你选择花钱解决问题)都是正式服更胜一筹,并且正式服还会有漂亮的幻化和各种酷炫的坐骑;除此之外最关键的是,正式服多了武僧、恶魔猎手、死亡骑士三个职业,联盟有萨满,部落有圣骑,职业的选择面很大,圣骑士不再是枯燥的治疗机器,法师的“奥术”,盗贼的“敏锐”这些分支也都被大幅优化,虽然“最优搭配玩法”依旧存在,但怀旧服不也是这样么?

不过总的来说,选择怀旧服还是正式服无所谓,只要你玩的是《魔兽世界》,有一句话你就必须要记住:魔兽不是打打杀杀,魔兽是人情世故。

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