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神武天宫怎么样加点_神武3天宫加点推荐

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《神武》手游天宫加点及全面解析


在神武手游中共有九大门派,其中天宫加点种类十分的繁多,主力,主敏和体耐的都有,因此神武手游天宫加点一直是人们争议不断的话题,今天小编为大家全面的一一解析~
_一、全力加点
也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。
优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。
缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。
装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。
1)暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。
优点:高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。
2)属性选择加力减敏的
优点:也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳
缺点:速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护
3)装备属性主力副敏
也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。
优点:速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。
缺点:防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。
4)属性主力副耐
优点:是防御力高,站的稳。持续攻击能力强
缺点:速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。
5)属性主耐副敏或主敏副耐
优点:站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。
缺点:爆发力不足
6)综合属性
根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。
缺点:单人时会有点力不从心的感觉
_二、四力一敏
加一敏是0.7速度,这种天宫为辅助封力天宫
优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。
缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。
装备的选择
1)装备属性主力副敏或者主敏副力
优点:这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快
缺点:也是防御不够,站不稳
2)主耐副敏或者主敏副耐
优点:速度快,生存能力提高,更偏向于控制类
缺点:爆发力不足
3)也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。
石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。
_三、四力一耐
加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度
优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是_丝省钱的一个加点方法。
缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。
装备的选择
1)主力副耐或者主耐副力
优点:高生存
缺点:速度慢,某些技能不好发挥
2)主力副敏
优点:速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度
缺点:速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。
3)主耐副敏或者主敏副耐
优点:生存能力大大提高,速度也不慢。
缺点:是爆发力不足
4)主耐副血
优点:更大的生存能力
缺点:爆发力与速度欠缺
_四、三力一体一耐
加体力一点是5血0.1灵0.1敏。此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武手游的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。
缺点:也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。
装备属性
1)主力减敏
攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P
2)主力副耐或副体
攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P
3)主耐副体
把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收
_五、三力一耐一敏
这个加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。
_六、二体二耐一敏
这是辅助的加点法,也是传统的辅助天宫。辅助天宫没有加血复活技能,是绝对的短板,但这样的辅助天宫有天神护法和各类的封技能配合,如果是二辅助一封二输出的组合就可以增加控制能力和辅助能力。辅助天宫适合使用骚扰类特技,因为天神的技能特色,在保护的同时可以做其它的事,如封如使用特技。错乱和解天魔封都是很好的选择,还有天眼破变身。天雷降灵乱神降物理等多种诅咒类技能。
装备属性选择
1)主敏加耐或主耐加敏
这类偏向干扰系的辅助,缺点是输出特别疲软,封印太依靠运气。
2)主耐副体
这类偏向于保护类与特技类的,利用特技加血复活解封等,也可以放心使用天雷乱神
石头选择
武器神秘头盔衣服月亮腰带红黑各半或者全黑鞋子黑项链吸收或舍利子
_七、二体三耐加点
这是很久以前的主流天宫加点,当年还有门派技能加体的时候,现在已成过去了。没有人民币,耐不住寂寞的朋友千万不要练铁板天宫。虽然如此,为什么我还要把这种加点法说出来呢?原因就是这类天宫,是所有天宫加点法里面单P最强的。铁板天宫与其它三个职业辅助相比,他没有化生普陀的加血复活,没有地府的拉伤复活。但铁板天宫可以封,可以契约,可以五雷炸蓝,可以保护,天雷乱神降属性。天眼破变身,锁神打节奏。所以铁板天宫注定的单P王者。
缺点:团P不太好用,特技要求高,所以打造铁板天宫比较贵
装备属性选择
1)主灵副敏
尽可能的提高灵力,尽量比物理灵力高。这样的天宫血高灵高防高,非常耐打。
2)主灵减敏
这样的天宫灵力更高,敏有多少减多少,单P慢不要紧,最重要是耐打,最后手也不过是第四出手而已
3)主敏副体
这种天宫可以团P了,但弱点是灵低,容易被法系秒。石头选择,武器神秘,头月亮,衣服舍利子,腰带玛瑙或者黑宝石,项链舍利子。练铁板天宫请慎重,不是一般人能驾驭的综合来说,力天宫是现在绝对的主流。相对敏天宫和灵天宫,注定只是是打辅助和非主流的,就业会很难。

《神武3》力天宫技能选择解析:日常持续总伤害量第一名不虚传

神武天宫怎么样加点_神武3天宫加点推荐-第1张-游戏-拼搏

《神武3》电脑版中的物理系门派中,面伤有万兽,点杀有天策。但是诸位可曾听说,日常有天宫?

天宫,作为《神武3》电脑版中日常持续总伤害量排第一的门派,是很多不PK只日常的小伙伴们的最爱。而其能封能辅,能文能武的全能特点,也是天宫门派的一大特色。

那么力天宫在技能,星穹,以及御魂法诀上,又有什么可以选择或需要注意的呢?胖熊应粉丝的要求,继天策御魂解析之后,来跟大家说说天宫这个门派。

技能:

在天宫的技能中,是没有天魔那样的速度加成或者天策的攻击力加成的。门派心法是有 15%的法术躲避率 ,但是这也是与天宫的物理输出风牛马不相及的一个门派心法。所以在加点上,日常玩家普遍是 5力或者4力1敏 的加点方式,来弥补技能被动上的不足。

至于技能输出上, 雷霆斩 是力天宫的主要输出方式,配合 怒雷 或者 毁天灭地 来点杀高防御的怪物。特效方面,武器在必杀和狂暴的选择上,由于是打面伤,优先选择 狂暴 特效会好一些。

而在特技选择上,如果只是日常的话可以带一个 嗜血连击 ,不过天宫的飞升技能和嗜血差不多,也是攻击两次,而且若击杀目标的话目标3回合内无法复活。所以作为消耗愤怒的技能选择上,天宫可以根据固定队伍的情况来选择,或者按自己喜好亦可。

星穹:

在星穹的选择上,输出和封系天宫的星穹是完全不同的两条路线。日常的力天宫首选 青冥1,蓝玉3,橙光2,紫电2,赤霄3 。这些都是针对面伤雷霆斩而点的星穹,在增加暴击率还有触发一些被动效果(伤害结果,天罡法障)上,都是不错的星穹选择。

其中,比较有争议的是第三层的选择,有些人会觉得蓝玉1和3的效果都差不多,所以不是很在意选哪个。但其实蓝玉1的触发几率比蓝玉3低了3个百分点,而且在日常活动中受攻击的话,如果是SX、36这样的攻击,非死即伤,被动触发天罡法障并没有主动触发的概率高——你被绿天兵必杀暴死后触发了肯定不如你雷霆斩触发后回来被揍划算。

第四场橙光星穹的话,使用单体伤害怒雷的几率比日常使用雷霆斩的几率低了太多,所以这里也是选择的橙光2,增加群秒时的暴击率。不过如果是有固定队,且对点杀有需求的话,橙光1也是可以选择的。

御魂法诀:

力天宫的御魂法诀其实并不用做过多解析,因为策划大大们把天宫的御魂早已经安排得明明白白了:物理输出2个,法系2个,辅助封2个,总共6个御魂法诀。因此天宫也是拥有最多御魂法诀的门派,大家都是4个,就你一个门派是6个御魂。

其中的 封魔斩 可以说是力天宫的必备,物理攻击带封印几率是一个很Bug的存在,运气好的时候过日常挑战可以说不费吹灰之力。而 追魂斩 有点类似驭兽秘籍里的乘胜,也是御魂里面的另一个物理输出系的技能,可以连续追击两次,是个比较适合清场的技能。

如果在固定队中你的力天宫并不是第一输出的话,其实御魂心神守一也是可以考虑学习的。毕竟在PK中,天魔现在是第一梯队的封系门派,能解天魔封并免疫封印若干回合是一个很实用又让对面头疼的技能。

其实力天宫在前期还是一个很强势并且很受欢迎的门派选择的。但是由于后期门派技能心法在被动伤害增加方面的缺失,不像力天魔在技能上还有增加攻击力的被动,所以可能在后期会稍稍无力,一般在109之后也确实难觅力天宫踪影。但是好在这个门派的技能十分全面,可以转法系也可以转封系,在可玩性方面,胖熊是十分推荐大家去尝试天宫这个门派的。

最后再说一个天宫的好处:杀X直接F1飞回师门找就行!

话说,大家还记得8月2日到5日《神武3》电脑版在2019ChinaJoy的展台位置吗?别忘了前往BTOC展馆N2-02多益网络展区参加《神武3》电脑版的线下狂欢喔!

神武天宫怎么样加点

3力一体一耐 TG的优势 TG有加血上限的技能 TG拥有梦幻封最高的命中 强身冥想必须满 暗器最好也满 单P很强 群P主要为 辅助点杀 破点杀 和辅助封 可以去看看耐TG的单P和群P的录象做参考 四、天宫(忧伤专用)盗版狗滚↓
门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。
可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。
现行加点:
1、钢板型,3-4耐极限5耐:
令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。
优点:防御变态,不是一般的变态。
缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。
2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐
所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3、力TG,不加力的力TG:
并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。
4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。
任务不愁找不到队伍。
优点:能杀人能任务。
缺点: 没生存力 死的快。
5、魔TG。当LG练的TG:4魔1耐 极限5魔。
现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。
总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。
仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。
谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】
如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42
天宫现在有4种 1是辅助封系 基本是1敏就可以了 要是你们服务器的敏DT或者ST比较多 可以考虑加1。5敏 快过他们就可以了 因为门派技能有加血上限而且仙族的血成长比较低 所以不考虑加体 剩下的全分配到耐上面去
2是主封系 前两年服战的崇鱼头就是这样的天宫 至少要加2敏或者2以上的敏 但是速度快过其他封系也没有什么把握和NE拼速度 如果和NE拼速度的话 有点得不尝失 生存能力也比较弱 推荐最多加敏不要超过2。5
3是力天宫 这种花费比较大 但是命中高和封的命中成正比 所以一旦练起来是相当无敌的 推荐3力1耐1敏 速度可能没有4力1敏的DT快所以装备上也要下功夫 主要是黑宝石和风袋
4是最新出来的魔天宫 原因就是梦幻开的天宫新门派法宝 加点方法推荐3魔2耐 速度能有多慢有多慢 因为无速克高速 高速克低速嘛 PK的时候守尸也是相当厉害 但是这种加点方法在前期比较郁闷 后期才会发挥出强大的威力
以上纯属个人观点 谢谢

神武里神天兵,龙宫或天宫怎样加点好

天宫有几种练法,如果你想做任务还不想花太多钱玩的话,你就点5防,把轰学满别的技能点点就行,主要就是把轰学满,5防加!这样子灵低,弄高灵项链在衣服上打舍利,我自己有105的天宫号,5防加的衣服没过180,一个100级DT,5修炼的扫我暴光不到200,但是怕法系的,天空上来比龙宫快,可以给自己点灯就是可以提高灵力的那个~!反正我自己认为5防天宫比较爽~应为我喜欢DT我也爱虐DT所以就练了一个这样子号一身垃圾装备就是PK玩没事D5溜达~!
天宫:2血2耐1敏/4血1敏

天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性

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