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部落冲突皇室战争匹配规则机制是怎样的,皇室战争部落战规则

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部落冲突皇室战争匹配规则机制是怎样的

部落冲突皇室战争内测版
v3.2729.1
类型:策略棋牌
大小:138.43MB
评分:9.5
平台:
标签:塔防战斗战争题材卡牌
部落冲突皇室战争匹配规则机制是怎样的?怎么避免匹配连输?相信不少小伙伴都碰到过这种情况:总是匹配到比自己等级高的对手,然后就是连跪。
部落冲突皇室战争匹配规则机制详解
首先应该清楚认识到这个游戏并不是纸面意义上的,纯粹的按杯随机分配。也就是说,每次比赛都是系统有针对性的给你匹配对手。如果你还天真的认为这只是随机匹配的话你就输了。当你连续上分的时候,比如连赢五局,系统就会立马给你匹配卡组主体克制你的对手。
匹配的顺序关系为:卡组属性卡组等级杯数等级。也就是系统在给你进行匹配的时候首要考虑的是得有克制你,并且大部分克制你的卡组。比如你的卡组怕房子流,那系统就会先把拥有哥布林房子和黄毛房子的玩家摘出来,然后从中去掉卡组等级比你低or高两级以下或以上的,接着再选出杯段跟你相差在100杯内,但【最好是比你低杯】的玩家跟你打下一场。在匹配关系里,主城等级系统几乎不考虑,这也就是为什么A2会出现6级,A3会出现8级的原因。
当系统给你配完这个对手(俗称渡劫战),你跟他打,打输了,它会按照这个关系继续给你匹配大约三局左右。也就是最常见的连跪三局。随后会去掉卡组属性,只按照卡组等级和杯数给你随机匹配一些玩家,这也就是为什么连跪后会小胜两三局。但如果你打赢了渡劫战,那系统会直接给你匹配一个不论在卡组属性,还是卡组等级,还是杯数,还是主城等级上都怕平均高你1.5-2级的守门员或者高阶玩家血虐你。这种情况最常发生在竞技场进阶阶段,因此得名渡劫。渡劫是系统匹配最艹蛋和最严厉的阶段,能不能赢完全看对手拉不垃圾手菜不菜。如果对手不仅牌高技术也强,还完克你,那你这场渡劫战除非对方掉线否则没什么希望能赢。
在这个阶段,是玩家心态最容易爆炸的阶段。绝大多数氪金出现在这个时候。在一个竞技场的中层部分,比如A6的1700-1800这一杯段范围内,系统一般不会给你匹配渡劫战强度的对手。在这个杯段你就算输了也能很快赢回来。但是一旦你升杯接近1950,开始进阶A7的时候,马上就会给你匹配渡劫战,而且会连续给你匹配同样强度的N局。很多玩家一打渡劫战一旦输了就连跪N局,掉两三百分非常常见,就是这个原因。反之如果你挺过了渡劫战,就像我上边说的,比如到了20XX分,系统就会对你温柔很多,给你一段时间百分之五十出头的胜率让你沉淀。
匹配系统最鸡贼的一点我要重点说下。也就是在你急需上杯的时候给你匹配的对手都是强卡低杯。也就是让你非常难赢,一旦输了掉杯就掉30+甚至41。如果你艰难赢了,你只能拿20+杯甚至19杯。这就是渡劫战环节最艹蛋也是最让人发怒的地方。
《皇室》的匹配符合其游戏厂商所制定的大原则,也就是希望玩家平均养成自己手中的卡组,慢慢休闲,而不是依靠只升级一两个组卡组疯狂上杯。从游戏诞生至今已削弱过几个邪教了,说明控制杯数是激励玩家培养卡片等级是SC的重点。它一定不希望看见玩家只在一个竞技场呆两三天就冲上更高的去了,这样它会失去赖以生存的收入来源,试想每一个人都能用唯一的或者两套卡组上传奇,那氪金就会变得毫无意义。所以当你连输连跪的时候,你需要做的就是关掉游戏。该干嘛干嘛。每天开箱子,收集和升级卡片,时不时更换卡组。一定要记住,以冲杯为目的绝对是要被制裁的很惨的。我从昨天1978渡劫失败后直落到现在的1700杯,都是拜这游戏的匹配机制。所以你一定要认清它的匹配原理。一定记住连赢后最好换卡组。SC绝不会允许你一张卡不换就轻易冲杯进阶的。

皇室战争赛季末要不要掉杯

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皇室战争赛季末不要掉杯。皇室战争赛季末是适合玩家冲杯的阶段,只有奖杯超过4000的会重置为4000杯,剩余的转化为传奇奖杯。所以不要掉杯。

皇室战争的游戏模式

竞技场模式,竞技场是类似于排位赛的一种,通过胜利或失败,获得或减少奖杯。奖杯数直接影响玩家和部落的排名,通过玩家对战增减奖杯数,更高的奖杯数能解锁更高的竞技场,更高的竞技场可以解锁更多的卡牌。

每个阶段包含个奖杯数奖励,达到一定奖杯数可以解锁领取奖励,包含卡牌、表情、钻石等。玩家到达13阶竞技场或以上竞技场,下个赛季会出现重置,即下赛季会相应扣除一部分杯数,并非归零。

部落战,玩家加入部落后,副首领或首领开启部落战。第一天为集卡日,玩家有3次机会,分为不同的模式,选卡模式:双方每人选取4张卡牌,卡牌、塔等级最高9级。经典卡组对战:系统按照分配的卡组,卡牌、塔均为9级。

皇室战争部落战集卡日攻略 部落战新手指南

皇室战争部落战新手指南之集卡日篇!希望通过这篇文章能够帮助到那些对部落战一头雾水的朋友。

1、部落首领或者副首领开启部落战后,立即进入集卡日,时长为24小时。

2、集卡日,玩家要做的事情和目的只有一个:集卡,为部落收集卡牌!

3、在部落战地图,玩家可以自由选择某种对战模式,通过对战,获得宝箱,打开宝箱收集卡牌。

4、在部落战模式,集卡日篇,对战中获得的宝箱叫部落卡牌宝箱,打开部落卡牌宝箱获得的卡牌叫做部落卡牌。

5、部落战宝箱不会进入玩家宝箱位,部落卡牌不会进入玩家的卡牌库,它们都不属于玩家个人,而是属于部落集体。

6、集卡日对战获胜,玩家可以获得一定数量的金币,具体数量与部落联赛等级挂钩(例如青铜联赛是100金币),但是个人不会获得任何卡牌。

7、集卡日,每位参战的部落成员,拥有3次对战机会!不管胜负如何,都只能出战3次。

8、集卡日,玩家是使用自己的卡组出战!

9、集卡日,玩家可以挑战的对战模式包括:双倍圣水、3倍圣水、突然死亡、选卡挑战、2V2、双倍圣水2V2等。

PS:不排除在将来的更新,会将达阵模式也加入到集卡日当中。

10、除了选卡模式是采用1479锦标赛卡等之外,其他在集卡日出现的对战模式,都是使用玩家自己卡牌的卡等。

11、除了选卡模式是采用双方9级国王塔之外,其他在集卡日出现的对战模式,国王塔的等级是直接采用玩家自己的等级,所以有可有会出现10级打12级情况。

12、在部落战地图,每次玩家都可以有三种模式选择,并且三种模式是可以刷新和变更的,前提是有其他部落成员挑战了已有的模式。

13、当有部落成员开战时,地图上会出现LIVE图标,其他玩家点击LIVE图标,可以实时观看对战直播。

14、集卡日,玩家通过3次对战,开箱收集的卡牌(数量、品质、种类完全随机),全部都汇总到?部落卡牌池?。

15、对战中收集到的卡牌数量,与胜负及玩家阶数有关,举例:

4900杯以上12阶玩家,胜一场170张卡,输一张85张卡,连胜三场就能收集510张卡。

3800-4900杯12阶玩家,胜一场160张卡,输一张80张卡,连胜三场就能收集480张卡。

11阶玩家,胜一场140张卡,输一张70张卡,连胜三场就能收集420张卡。

16、卡牌池的上限为40张,相同的卡牌累积到指定数量,就会自动升级,并且不会消耗金币。

PS:在5月新卡推出之前,目前游戏中一共有82张卡牌。

17、部落活跃度越高,参战人员越多,挑战次数越多,?部落卡牌池?可以收集到卡牌数量越多,卡牌种类越多,卡牌的等级就越高。

18、集卡日结束之后,就会立即进入终极战(同样是24小时)。终极战对战是使用?终级战卡组?,这种卡组只能使用?部落卡牌池?里面的卡牌。

19、只要在集卡日有参战过的部落成员,才能参加战斗日的对战,参战人数是一个关键的指标,这点在?终极战篇?功略当中会提到。

20、集卡日其实就是为终极战打基础的,终极战能用什么卡牌来组卡组,卡等是多少,全看集卡日的?努力成果?。

21、点击部落战地图上的船,或者是右上角的图标,都可以进入部落战统计界面。这里可以查询到参战人数、部落成员出战次数与集卡数量、部落卡牌总数等关键数据。

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