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战锤40K:战争黎明2混沌崛起——英雄技能点修改方法_战锤40K战争黎明2混沌崛起加点无畏

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《战锤40k战争黎明2混沌崛起》任务通关之后的对战心得总结


再次说明下,有些同学对这个游戏有误解,以为战役RPG元素很多,对战也就很RPG了
对战和战役完全是两码事情,更类似于大家熟悉的魔兽3模式,不过又有自己的特点:就是英雄需要远程单位射击,更有效果。肉搏必须用在恰当的时机,一个是让很有威力的远程部队无法开火,一个是让平台是去压制能力
新加的种族混沌总体实力不错,相关的战术都还在摸索中。其他四个二本新添了几个单位,都是辅助型的,SM 是智库,绿皮是灵能小子,ED是冥王护卫(俗称小蛋蛋 ),虫子是暴君护卫和基因盗贼。
混沌新用的不少,不过大家都还在摸索 ,我遇到几次都是比较菜的。
三个英雄,对应不同的邪神,也就是说你异教徒出来有一个召唤技能,具体是召唤血魔,召唤回血的纳垢神坛,还是奸奇者的灵魂炮塔,你根据你英雄来定的。比如选择混沌领主,就能召唤血魔。
现在看混沌二本比较强力,一本相对比较弱。一本基本要发挥好英雄的作用。用的比较多的是CL,混沌领主。他移动缓慢,但属性和终结者一样,无视地形,不受压制,是一个相当厉害的英雄。
CL攻击输出一般,但是打乱阵型的能力是数一数二的。一般来说,用CL冲进敌人堆里,使用初始的小消灭弱者技能,能够回血的同时击倒周围敌人,很实用。一本基本需要异教徒和CSM做攻击输出
到了二本,领主能升级一个大棒子,比起初始技能,击倒范围更大。同时有吸血装备,能够每次打击都回血。所以CL不能完全用近战部队去硬拼,还是需要远程部队杀伤。CL主要是吸引火力,同时打乱敌人阵型(射击部队)
就单位来说,二本:血魔是精英近战单位,能够瞬移,对付平台有效,免疫压制。犀牛是载具,机动性很强,能够冲锋击倒路线上的人,配合CL能取得很好效果。混沌无畏具有强大的远程攻击力,能够升级纯肉搏机架。瘟疫战士抗性很强,对付步兵和载具都有效,可以看做是回血爆快,受压制攻击力不减的高级TSM
一些开局策略
对付SM:CL纠缠对方TSM或者英雄,己方的CSM开火,异教徒随时自爆或者肉搏支援
ED:CL吸引女妖和英雄注意,CSM集中火力于对方英雄,异教徒支援
绿皮:看对方出的兵,如果是砍砍小子为主,就要充分利用CL的击倒和异教徒的自爆,保护CSM的火力。如果对方是机枪小子,放心的升级榴弹吧
虫子:CL主要要对付对方英雄,CSM射击对方射击虫,异教徒小队自爆或者榴弹支援
都是混沌的情况下就要看操作了,用邪教徒小队肉搏对方cSM,CSM射击对方CL
关于领主的地图技能:
第一个是让对手视野降为0,消耗嗜血125点。灰常实用,尤其是你准备攻击或者保护单位撤退的时候放一个,对方绝对痛不欲生 ,尤其是远程单位,基本就不能开火了。33尤其推荐这个技能,对方地图几乎全黑。
第二个是加强正在肉搏的单位的能力,恶魔,CSM,异教徒能享受。不过感觉不是很实用,因为CSM还是一般作为远程攻击输出,毕竟CL可以当肉盾么。异教徒和高级肉搏兵对抗就是找死。。
第三个是献祭一个单位,召唤出血魔。只要血魔能量还在,就能存活。血魔的能量是通过攻击来保持的,这招一般用在你异教徒没剩几个,而且被敌人包围的情况下。。。
第四个不用多说,大绝招,召唤warp异次元进行攻击,载具,人,都有效果。

战锤40K:战争黎明2混沌崛起——英雄技能点修改方法


技能点数修改
指导思想: 卑鄙无耻下流
Step 01: 把CE拖上来,让游戏停在为英雄(或者小兵)的加点界面,至少你要保证有可用点数,米有的话就去打一场任务赚几个.如图所示:
Step 02: 在CE中搜索后,回到游戏中加点以增加该值,然后再重复第一步(Step 01),直到CE中剩余的结果数量为=2时,将两个(或一个)结果都添加到地址列表中,把数值都改成相通的负数(比如负100)并且选择锁定.如果搜索不到就说明你有某一步做错了.
Step 03: 回到游戏里,对该技能加点,该技能会瞬间长满并且剩余点数会超过你设定的负数的绝对值.爽吧!O(∩_∩)O~剩下的不用我说你也知道了,用这富裕的点数把其他技能都加满就O了~够卑鄙无耻下流吧!
这里说明三点:
一. 如果在游戏中点数加完了,可以按那个undo按钮,意思是撤销.这样又可以重新加点.
二. 第二步(Step 02)中的最后两个(或一个)值一定要修改成负值,并且一定要锁定,否则是不会有这种"爆点"(其实是溢出)效果的.
三. 每个人都需要单独修改,一个人的剩余点数是不能够共享给其他人的.不过修改非常简单,切换几下就修改好了.

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