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魔兽世界转换视角,魔兽世界视角插件

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魔兽争霸中地图上的眼睛是什么意思?

魔兽 普通对战的眼睛是帮你开视野的
首先这种对战地图有视野这个概念 就是你的单位在这才能看见这块区域的情况 发生的事情
而普通单位用来开视野多少有些成本高 眼睛其实就是一个之用来开视野的单位 可以买(貌似宝物商店有些地图上也会有)有些买的眼睛有时间限制就是说一定时间后就没了 有些眼睛没有时间限制 比如TR上商店的野怪会掉落永久的眼睛
眼睛本身是隐身单位 可以用反隐身的东西看到并且打掉 上面说的TR上也怪掉落的眼睛是无敌的
同时眼睛本身是反隐身的 就是说眼睛可以看到隐身的单位
综上所述
眼睛1 开视野 帮你侦查
2 反隐身 帮你看看附近有没有隐身单位

DOTA里德眼睛把两个功能分开了
里面有两种眼睛 一种是只能开视野 看不见隐身单位 另一种是能看见隐身单位 但是本身视野很小
貌似一些高端选手会有一些意想不到的用法

魔兽世界转换视角

可以。按 “ESC-按键设置”

你下拉,一直拉到视角配置小项,其中有一项“水平视角”,其默认是“未设置”,你把它设置成一个你想要的按键就行。

在游戏里。默认的视角,是从人物后背向前望,你按了你设置的“水平视角”键后,视角就变成从人物正面向后望,而且,只是视角变了,人物的移动没有限制,也就是说,你继续按向前跑的时候,人物模型就会正面对着你,向你跑来。

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