拼搏

拼搏

如何评价《星际争霸一重制版》这个游戏?_星际争霸12023

admin

本文目录一览

如何评价《星际争霸一重制版》这个游戏?

如何评价《星际争霸一重制版》这个游戏?_星际争霸12023-第1张-游戏-拼搏

喜欢这款游戏,是因为了解到它的制作过程非常的艰难,在《星际争霸1重制版》的制作过程中,团队遇到了很大困难,原本负责制作游戏的人员如今散布在公司的各个部门,很难将他们统合起来,解读源码,并重新制作游戏。

《星际争霸1》中,你认为最无敌的跨种族组合的2个兵种是什么?

囧王者说星际争霸1中,如果跨种族,而且只是两种兵种的话,没有无敌的组合,真的没有。

这个问题,囧王者思考了一整天,发现跨种族,2兵种无法达到无敌的效果。而且,效果还不一定有一个种族的好。因为星际争霸1确实太平衡了,任何一种战术和兵种堆砌都无法保证无敌,我们一起来分析一下。

当提到星际争霸1中的终极战斗单位的时候,大家往往会想到神族的航母和人族的战巡。如果能跨种族用两个兵种的话,也许会有很多小伙伴说,我用航母+战巡就是无敌。囧王者说,如果你这样想的话,就太天真了。航母+战巡看似强大,但其实很脆弱。请问怎么反隐形?人族的幽灵战机了解一下,人族的瓦尔基里女武神了解一下?(这里只谈作战能力,不谈女武神的bug),虫族蝎子说,我都不想和你说话,神族海盗船教航母和战巡怎么做空中单位,再要不然ghost说“要来一发嘛?Nuclear launch detected”。所以说,战巡+航母绝对不是无敌的组合,pass。

这两组合在一块儿,虽然能怼天怼地,但是一样没有反隐形功能,而且碰上人族的 科技 球,死都不知道怎么死的。所以,一样pass。

囧王者自己设想了一下,有两种相对强势的组合吧,如果微操好的话,还是而已打打的,但是不是绝对无敌。

人族 科技 球加神族航母,是囧王者冥思苦想了一个上午想到的唯一一个稍微靠谱一点跨种族组合。如果微操过关的话,这俩组合,既可以反隐形又可以对空对地地建筑。所以,无论是对T,对P,还是对Z,都可以做到相对无敌。对P的时候, 科技 球EMP来一一发,然后前排肉盾母舰套保护罩,这样保护罩+护盾可以抗一阵子。等都打没了之后,微操前排和后排换位,继续上述操作;对T的时候,直接节约EMP的能量,全部换成保护罩,重复对神的打法,保护罩+护盾可以抗住战巡的大和炮不掉血;对Z的话,先对对面血厚的单位来一发瘟疫,要的就是高持久性和传染性,然后再就是保护罩+护盾,前后排换线的微操了。

这一队没有反隐形功能,但是这俩都可以隐形,咱们就耗着呗。如果你不小心,被两黑暗圣堂合成的黑暗执政官(红球),给偷了一个 科技 球/领主的话,咱们就有反隐形单位了,实在不行,偷到一个农民对面就可以GG了。懂的自然懂啊,想想都是泪。

以上种种都是囧王者设想的,实际玩的过程中,大家肯定是可以找到 的方法的,说出来大家可以讨论一下,活跃一下星际争霸玩家的气氛。

按理说堆砌高级兵种一般都是很无敌的,这一点在星际1中却不完全成立,这也是因为星际争霸的兵种一是有不少很强的兵种连环相克,另外星际1的隐形机制,空地机制也提供了很多的变数。另外玩家的执行力,玩法理解,也很大地影响了兵种间对战的结果。

所以说星际争霸没有上限,战术能够始终地螺旋上升,也是由于这一种又复杂,又微妙的兵种间关系。

笔者自己1代2代玩了十年有余,但是无敌的兵种组合,自己是想不太出来了,和大家聊聊自己心中比较强势的兵种组合吧。

首先默认兵种的人口总和一样,并且是集群战斗(单方100人口以上),选手的操作和发挥之后单论。

1、大和+科学球

笔者自己是人族玩家,自己玩的时候,很少能够过渡到这个组合。不过这个组合,真的很厉害。首先大和自身有很高的单体输出,尤其是打大型单位的时候输出更强(这点和星际2不一样),同时大和炮更为这一兵种组合提供了秒杀对面关键兵种的能力。同时科学球的EMP针对对面法系单位,护盾可以让大和更肉。

大和集群本身平A打航母很吃亏,但是大和炮让大和有秒杀航母的能力,同时科学球的护盾让大和变得更肉了,这样很克制集群的自杀机。

不过之前有过护士致盲+隐飞的打法,如果大和科学球组合中科学球的占比过低,那很可能会被这个组合打爆。不过护士隐飞这对选手操作的要求,有些太高了。

2、另外航母+科学球也是一个可行的选项。科学球要做的,依然是保护航母和针对对面的法术单位。(这很重要,因为航母比大和更加脆弱)。而航母的优势也很明显,大量可续航的小飞机,可以克制单体攻击强,但是攻击频率低的单位。并且航母的射程很远,打地面单位的时候有优势。

笔者自己的印象里,虫族的兵种几乎不在这些组合中,主要是因为虫族的高阶兵种,功能性太强了,每个兵种在某个方面都很突出,但是也有过于明显的缺陷。如果是3-4种兵种的组合,虫族兵种的出场率会很高。

另外也看出,科学球是战斗力最爆表的反隐兵种了。

刺蛇+医疗兵就是无敌组合。一本 科技 就可以出,刺蛇的身材给了医疗兵更多发挥空间,速度射程升级速度也快于机枪的针和射程,攻击力更不是机枪可以匹敌的。当年星际1打22时候人虫就是这么配合,唯一遗憾是人类方出了几个医疗兵以后的产能就有浪费,补机枪升级针和射程的资源不值,机械化则太慢,坦克出来对面都平了。

同等人口的话,如果资源无限, 科技 点满,操作变态,比如让教主解冻这种等级的来操作。当然有无敌兵种了,就是 科技 球加红球啦。红球这种兵种数量足够的话是很无解的兵种。精神控制释法距离长,混乱时间长,反馈克制魔法兵种。反隐单位 科技 球有战斗力,有防御力加成,十分克制魔法兵种和神族护盾。

具体操作如下,如果对面来大人口单位就精神控制,来一队大和就变成我的大和,操作不过来就先混乱再精神控制

星际争霸1,2历史

星际争霸1:

人族:

人族(或特伦、特兰族):英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”;

在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是GerardDuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。

虫族:

虫族/泽尔格(或虫族):英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者“赛尔那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。

另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。

虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。?

神族:

神族/普罗托斯:英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。相较于具高度适应力的人类与原始的虫族,神族较为保守并有高度发展的科技。

神族长久以来自认为是在已知宇宙中最强大的种族。神族的繁殖率并不高,故不能如虫族般提供大量的兵源至战场上,但他们懂得使用机器人科技并结合其所拥有的超能力,制造出高素质的战士。神族起初分裂成多个互相争斗的派系,随后由一名为Khas(或他们称为“带来秩序的人”)的社会学家兼哲学家统一。

根据他们古老的传统与祖先的教诲,他们发现称为“Khaydarin”的水晶,此种水晶被用来强化神族天生的心灵连结。Khas也制定了严格的宗教、哲学与社会结构,并命名为Khala,意为“升天之路”(ThePathofAscension)。

神族人民抛弃他们传统血腥的派系争斗,对此宗教非常地虔诚,并惧怕违反它所将导致的内斗。神族将社会分为三个阶层:TheKhalai(发明家与工人)、TheTemplar(探险家与战士)以及TheJudicator(统治者与领导者)。神族拥有极度先进的科技,例如空间传送与等离子防护罩。

星际争霸Ⅱ:

人类:

人类是科普卢星区的新移民。他们的祖先是数世纪前来自地球的殖民远征军,是一支遭到政府抛弃的叛军。远征军的幸存者们建立了三个殖民地,也就是后来人类的三个中心集团:联邦、凯莫瑞安联合体以及尤摩扬护国军。

在异虫入侵期间,革命领袖阿克图尔斯·蒙斯克率军推翻了腐朽的联邦政府。现在,人类帝国已经从联邦政府的废墟中崛起,并成为了一个以阿克图尔斯元首为首的强大势力。

由于被迫在星区内最严酷的环境中生存,人类逐渐适应,成为了生存大师。既没有星灵的发达科技,也没有异虫的天生神力,人类的军队由各种混合单位组成。

从基本却高效的陆战队员到重型武装的战列巡航舰,人类单位靠着坚固的装甲、强大的火力及数量的优势在战线上活跃着。得益于地堡和攻城坦克,人类在防御上更是大放光彩。

人类兵营生产的单位均为生物,除了劫掠者均为轻甲;而机场和重工厂产出的单位都是机械单位。

异虫:

异虫在狡猾的刀锋女王带领下,决定将恐惧散布到宇宙每一个角落,并威胁要吞噬任何胆敢阻碍他们的事物。当异虫第一次抵达科普卢星区时,他们全部听命于主宰,主宰是所有异虫的感知中枢。主宰通过一种阶级式的感知传输来控制每一只异虫的行为。

尽管主宰的主要目标是吞噬并吸收高等的星灵,但它在人性上发现了有用但未被开发的材料。主宰通过利用一个强大的人类莎拉·凯瑞甘,进化出了一个独特的生物:刀锋女王。当星灵在异虫入侵艾尔时摧毁了主宰,刀锋女王成为了虫群新的主宰。

异虫是一个与人类及星灵截然不同的种族。它们通过感染其他种族从而将他们感化成异虫的一员。这些生物迅速且有选择地进化成了冷酷的杀戮机器,以此进一步地巩固了异虫的绝对统治地位。异虫不会利用科技来建造武器、装甲或飞船。

取而代之的,异虫通过生物同化以及有计划的虫群变异来有效地武装自己。就连异虫的建筑其实也是由虫巢中的活体器官转化而来。异虫基地会散布菌毯,一种滋养并维持虫群殖民地的生化物质。菌毯治疗着异虫的单位并为他们提供移动速度加成。

所有异虫地面单位都可以学习潜地能力。潜地的单位藏在无法看到的地下,等待着正确时机给予敌人致命一击。有些异虫单位甚至可以在潜地状态下在地下移动。

异虫的全部单位包括建筑都是生物,并且没有机械属性;与人类和星灵不同,所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。

扩展资料:

场景地图:

常规地图:

游戏除了沿用第一代作品的地图总体设定,还成功加入了3D游戏的Z轴,实现了真正的立体画面。

游戏地图只有地面和空中的区别,地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处;而按照剧情,地图的不同环境绝大多数仅仅体现在外观。空中单位可以穿越一切障碍并且视野不受地形限制。

在剧情战役模式下,有时会出现封闭环境的地图,此类地图中没有矿物,并且不会出现空中单位。

游戏提供了地图编辑器,允许玩家修改或制作不同的对战地图。

星际争霸2的游戏本身虽然没有给单位开放道具栏,但是其丰富的地图引擎可以像《魔兽争霸3》一样开放道具栏编码,从而制作大量风格迥异的自定义地图。

参考资料来源:百度百科-星际争霸Ⅱ

参考资料来源:百度百科-星际争霸

标签 如何评价星际争霸一重制版这个游戏_星际争霸12023