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想问一下,暗黑破坏神2 好玩吗?,万亿魔坏神好玩吗

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想问一下,暗黑破坏神2 好玩吗?

只能说要是了解它就好玩,不了解它就不好玩。很多人黑暗黑说它是泡菜网游的鼻祖,就是打怪练级打装备,这显然是不了解暗黑里面的玄机。下面说一下我的亲身体验。
我从小学六年级开始玩这个游戏,一开始觉得它职业多,技能多,装备丰富,挺好玩的。但是玩玩发现就那么回事,挺枯燥的。而且难度还特别大,后面怪特别多老是被打死,于是不想玩了。后来到了初中毕业,暑假又开始玩。因为当时玩了一些网游,知道了这种RPG游戏应该讲究加点,自己应该根据职业设计出一套加点的方法,应该会有意思的多。于是设计了一套德鲁伊的加点,不像原来那样技能东加加西加加,而是专注主修某个技能,自己过到了噩梦级,很有成就感,但是高中又接触了别的游戏,而且打到那么多东西箱子没地方放,就又不想玩了。
后来到了高二下学期知道了有“大箱子补丁”这么回事,觉得自己存东西多了像收藏一样挺有意思,就又开始玩了。而且我懂得自己到网上查别人总结好的加点方法,练了一个很强的圣骑士,见到了很多暗金装备和绿色套装,一下子对这个游戏兴趣大增。最后高考结束以后,我无意间发现了暗黑里面原来有一个叫“符文之语”的东西,居然符文镶在装备上会产生神奇的变化,特有意思。就自己收集符文做装备。最后发现了应该上上暗黑破坏神贴吧,进去以后发现了很多高手,各个职业居然有那么多玩法,结合职业特点的加点路线,还有装备搭配方法,赫拉迪克方块里面有那么多合成公式。以及打装备出符文还有那么多技巧,连雇佣兵的选择都那么讲究。最后彻底喜欢上这个游戏了,一直玩到现在还在玩。
个人觉得这个游戏的精华在于品味别人总结的加点路线与玩法技巧,如何巧妙,面对那些怪物没有计划随便发展的人和有一套正确的发展规划的人有那么不同,还可以让人思考一下人生,就是人生规划的重要性,了解社会,了解自己有什么没有什么,给自己制定出完善的人生规划,含义还是很深的。
我觉得楼主要么不玩这个游戏,要么就深入一点地玩,只有对它深入了解,才能真正领略它的好玩之处。暗黑破坏神吧上面有个人说过一句话我觉得很好,“暗黑不是一个快餐式的游戏”。如果楼主想深入了解,建议去暗黑破坏神吧,看看新手入门什么的,当然 那里也会有。 看看导航帖就知道这个游戏的博大精深之处。
http://tieba.baidu.com/p/625170222
:http://www.verycd.com/topics/36485/
这是电驴的,资源质量很好。

万亿魔坏神真结局是什么 万亿魔坏神真结局详细介绍

前8位魔王全员好感度最高并且全部战死,进入第9章会出现两个分歧选项,选第一个进入∝线,之后按吧内白金攻略贴的步骤来进入真结局路线;第二个则是复活之前任意一名战死的魔王,胜利后跟个人路线基本无差别(对话多了些)。
本人建议用懒惰魔王把魔坏神血量削至100亿左右,之后就可以随便玩坏魔王

关于PSV万亿魔坏神继承和刷木头人经验的问题?

1,继承的是所有的能力的一部分。亲测,魔王1,刷了全能力100之后就一直在刷感情,死了之后下一个魔王就全能力10.可见只是继承了获得的所有的能力的一部分(不分加上的和剩下的)上个魔王已经加上的也会获得,只是只会获得一部分。

2.刷木头人是过挑战模式的唯一办法(正常打真不觉得谁能过)一周目可以。第一个魔王就可以。用刷木头人可以做到第一个魔王就撂倒魔坏神。
具体做法是:
①前3个回合木头人不打死,只打到剩一丝血就撤退。这样的话,木头人的血就一直只有5E(一开始是5E吧?有段时间没玩给忘记了的)而且木头人获得的点数亲测计算公式是这样的:你一共对木头人造成的血量除以木头人最大血量乘以100.也就是说你只要正好不打死木头人,你就能获得全能力100.这样刷3个周期,中间实在不行用SL大法,确保每天都触发事件获得点额外的点数。
②这样到第三周期,你把那个LAST什么的被动点上,效果是全能力大量减少,但是每回合增加百分之2的能力。还有不动的意志加上,效果是每回合不移动增加伤害量(用位移技能不算移动),还有个击坠王,(每打一格小怪加百分之2的能力)这样把这3个被动叠满,用那个往前一格百分之400伤害的主动技能砸一下BOSS,可以砸出80E左右吧,这样就获得了1300的全能力。
③第四周期把那个加满了是13格的技能点上,这周期可能点不满,所以先加着,周五周期再用,或者第四周期凑合用。13格每格百分之80的伤害,加起来就是百分之1040的伤害。然后再把那个每多造成一格伤害攻击力加多少的被动点上,那个每多攻击1个敌人加多少的也点上。打木头人的时候被动叠满,可以造成500E左右的伤害。这样就能获得5000左右的全能力
④第五周期把上面的那些全点满,获得经验点增加也点了,用之前的方法就能造成2000E左右的伤害,就能刷到9999全能力了
⑤第六周期同上,有了能力之后就可以吊打魔坏神第一阶段了的,第一阶段3500E血。记住,魔坏神也是可以刷能力的,得到的能力点公式同上。可以顺便刷个200能力点。
⑥二阶段同上刷刷刷,三阶段2种打法,1是装备远距离攻击刻印,用平A打。2是所有主动技能学一遍,然后被动叠满每个技能打他一下,他就死了。(他每个技能只吃1下,第二次使用无效)
顺便这游戏白金太难,本来这边想刷白金的,中途渐渐感觉都放弃了的。

《暗黑破坏神2》重制版,值不值得购买?

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值得,挺好玩的。

如果你不是忠实的暗黑粉丝,我建议观望,特别是完全没接触过暗黑系列的萌新玩家,一定要谨慎。

简介

如果你是曾经玩过暗黑2,并且深深为之迷醉的老玩家,我的建议是买预购,圆一下自己的情怀梦。

归根结底,无论暗黑2再怎么精典,再怎么耐玩,他也是个发行二十年的老游戏了。很多萌新玩家暗黑2发行的时候都未必出生了。

那个年代的游戏逻辑和如今的游戏逻辑是完全不一样的,这并不是开发组搞搞大箱子弄弄画面优化就能解决的问题。

现在大家的游戏时间大多是碎片化的,一些繁琐的操作慢慢推出了主流舞台。这些繁琐的玩意儿则恰恰是暗黑2不可或缺的部分——属性点的分配、多技能树的搭配、繁琐的技能使用方式、符文之语的反复刷取和不同的组合,各种BD带来的完全不同的玩法。

暗黑破坏神2到底好不好玩

我道是磨了个80多级的德,真的很无聊把变狼的招加满了.就是感觉招少啊,没什么变化.藤也不会打人,最后的风暴和大火球更是废柴PK输多赢少.刺客我30就玩不下去了,就是感觉陷阱真垃圾,招不漂亮,人也不丰满,最主要的是,他要玩好需要极品的装备,那个聚气也是需要练滴!总之会玩的感觉不错.个人觉得也不好玩啦个人感觉法师和死灵最好.法师3系魔法,各种各样,打出来很漂亮,连环闪电,暴风雪,陨石什么的都很有震撼感死灵就是能召,什么小骷髅,石魔,骷髅法,复活人,浩浩荡荡的,很有成就感啊.骨牢很有趣.以上都很有趣,但不好用.毒素新星好看又厉害,还有'跟踪鬼魂'什么的.虽然诅咒系相当无聊,但总体很好用.要是自己玩,圣骑没什么用,祈祷废了.招也没什么看头,本来以为是个剑士,没想到是个道士!还有亚马逊,很性感.两种本组武器,30级武神比较厉害,射箭里的炮垒就是PK神啊~~想玩也行,就是没法师系列好啦那个野蛮~~肌肉男,力量,学吼都是为了战斗狂吼,其他的还有抡着大刀转,很好很强大,不过没什么意思就是啦这么辛苦,给分吧

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