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魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略_魔兽世界术士天赋选择1026怎么选

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魔兽世界7.1毁灭术士天赋加点攻略


在魔兽世界7.1的体验中,玩家在重返卡拉赞版本里,毁灭术的天赋该如何去点呢?下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1毁灭术士天赋加点攻略!
咆哮烈焰:选择咆哮烈焰,大幅度提升献祭的伤害,同层天赋里对单体和双目标提升最大。
熵能转换:选择熵能转换,降低混乱之箭读条时间,同时回蓝,一举两得。同层天赋里对单体及多目标提升最大。
恶魔皮肤:不影响输出,选择恶魔皮肤提高生存,如果团队有要求术士控制可点出暗怒。
灭杀:选择灭杀,覆盖时间长,同层天赋里对单双目标提升最大。
黑暗契约:选择黑暗契约,提高生存力。血跑可用于要求大范围移动的战斗。
统御魔典:能够将末日守卫或地狱火作为永久仆从。
灵魂导管:选择灵魂导管, 拼脸的天赋,脸好逆天,脸黑就在初期未拿到橙色腰带之前用这个天赋打单体。在拿到橙色腰带之后纯单体BOSS选择恶魔之火。
以上便是魔兽世界7.1毁灭术士天赋加点攻略 焚烧殆尽,希望对玩家有所帮助!
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略


恶魔学识
收起恶魔学识痛苦毁灭
魔兽世界术士是游戏中的一个热门职业,9.2版本术士各专精如何选择天赋加点?下面给大家分享一个魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略
恶魔学识
恶魔术套装效果:
恶魔术作为我认为的9.2开荒主要专精,我会在恶魔术这里讲述的多一点。
恶魔术从9.0开始到现在,一直就是一个强力本体输出的专精定位,9.0纳斯利亚堡之所以不能上场是因为痛苦术在那个版本比恶魔和毁灭强了太多,不论是单体还是多线。
当然,在一些符合的场景战斗下,暴君期间内储存的大量小鬼可以在暴君结束之后对小怪ADD造成大量的瞬间AOE伤害。9.1统御圣所中的猎魂者多尔玛赞的周期性小怪,克尔苏加德大量的召唤物,希尔瓦娜斯P1的锁链和黑暗哨兵,都是我说的符合的场景战斗。包括像典狱长之眼的P1阶段小怪,和九五神的P1阶段双目标以及boss落地之后的三目标,在暴君结束之后都可以内爆,收益是大于让小鬼平稳打完的。我举这些例子是让大家可以在以后的开荒,伐木中,可以参照这些进而打出更高的dps。
有一点值得说的是,我一直认为团本中不同的职业都发挥着不同的作用,当你选用恶魔术,你的主要职责是压boss的本体血量,在开荒中不要太在意你的伤害统计数据,做一些没有意义的操作。我认为恶魔术在开荒中,暴君结束时可以根据上述说的情况进行内爆AOE,而在平稳期,6鬼9鬼爆一下的操作最好不要去做,虽然数据会好看一些。一是影响你刷暴君CD的效率,二是在顺劈职业能处理的情况下,这个操作也是没有意义的。如果是开荒结束之后想要打好看的数据,那肯定是没问题的。
2件套套装效果意味着在打出时
,由原本的二只变成了三只,而这联动了恶魔术的被动效果
以后在狗消失之后会获得的恶魔之核的数量变成了3个
这个套装效果让恶魔术的资源更加充足,极大的优化了循环,在战斗中有更大的容错率。而这也衍生出了团本新的导灵器联动以及天赋选择。
新导灵器选择:
在9.1开荒的时候如果是7号初诞者卫士纯单体,我们会选择锉刀
而带有ADD的boss我们更喜欢
其实狗咬导灵器的模拟一直不低,但是在团本中没有那么好。现在在二件套效果的三狗加持下,这个导灵器应该会成为9.2版本中的热门选择,联动加强。
新天赋选择:
两件套三狗的情况下加上狗咬导灵器,这个天赋同样是被联动加强了。以法夜盟约的三目标为例,
没有二件套时造成的伤害
有二件套时造成的伤害
目标越多,则伤害越高。在PTR的M初诞者圣墓测试中,因为测试时间比较短暂,所以我只在安度因测试了这个天赋,因为团里另一个术士绫落率先使用了这个天赋,我也跟着测试了一下,效果相当不错,很适合目标聚集的情况下使用,瞬间爆发很高。至于和大风车相比
我觉得是在于一个20秒CD和1分钟CD的区别,如果是战斗时间轴稳定的1分钟1次的ADD AOE的话,或许大风车也会很好。所以这两个天赋以后是可以根据场合来切换的,更加灵活。纯单体情况下的优劣可以在新版本上线后在raidbots中模拟一下,之后我会放上最新的测试数据。喜欢恶魔术大秘境的玩家应该可以在大多数情况下选择恐惧奇袭了,无脑省事而且好用。
来自暗影这个天赋我有见到一些术士玩家在讨论,不过这个天赋目前还是比较有争议的,在跟佶天鸿术士 蓝萌 讨论的过程中,他提出在二件套三狗+导灵器的情况下,它的debuff有概率被刷新,但依然是靠脸,那在暴君期间不能保证它的覆盖率,而同一层的邪犬则是对于每次暴君的稳定提升,对单体而言是最稳定的提升。来自暗影可以在点出恐惧奇袭的情况下,提升古手
的顺劈伤害,以及内爆伤害,这两个技能都是暗影烈焰伤害。所以在一般情况下,可能还是会选择邪犬,毕竟恶魔术的职责在于本体。而场景允许的顺劈战斗下,可以选择来自暗影。在新版本实战中,这两个天赋的孰优孰劣会更加明显。大秘境中会优先考虑来自暗影。恶魔术的羁绊选择同样在我与蓝萌的聊天讨论中,得出了使用法夜织梦者恶魔的思路。因为9.2版本的双橙系统是固定了一个盟约橙的位置。
在这个前提下,如果使用原有的尼亚羁绊的话,由于需要吃到被动的生命值加成,
灵魂腐化的释放时机就会略显尴尬,跟以往一样起手释放的话,会导致暴君吃不到法夜盟约橙的效果,导致浪费。所以选择了织梦者羁绊来打恶魔术。在法夜圈
和盟约效果
的加持下,15%急速+5%急速+自身的33%急速可以让恶魔暴君纯单体在存在期间内打出11次攻击,比9.1版本的33%急速多出了1次
同时还有纯单体情况下的5%爆击加成和织梦者自带的易伤
,在有灵魂腐化可以顺劈到的场合,盟约收益会更高,可以说是目前比较优的打法了。此外转盟约对我个人来说也是不太愿意的,因为法夜的灵魂变形这个位移给腿短的术士带来了太多的便利,在开荒期更甚。除非是别的盟约优势巨大,不然我不愿意放弃这个盟约。织梦恶魔的缺点也有,在开荒期不熟练需要跑位移动的情况下,如果在爆发期离开织梦者的花圈,会对伤害有一定的影响,所以需要一定的熟练度。不过双橙是在第五周的时候才会开放,所以在此之前呢可以用尼亚恶魔先进行开荒,在开启双橙后再用这套打法。不过随着广大术士玩家的不断开发,或许会有更好的打法出现?喜欢看国外知名术士Sj直播的朋友应该知道他在几个月前,打大秘境的时候已经有在玩织梦恶魔了,想要提前熟悉一下打法的可以去搜他的 看一下。9.2的恶魔术的玩法,目前大概是这么一个思路,如果有更好的发现可以在帖子里写出共同探讨。
织梦恶魔起手式简略说一下:
倒数2秒:
(如果点了邪犬)
(如果点了邪犬则需要这个暗影箭)
此时触发瞬发狗手法如下:
没有触发瞬发狗手法如下:
最后:
团本橙装推荐:
威尔弗雷德的超级召唤魔印
恶魔术总结:恶魔术的定位是对于本体的高额输出,顺带顺劈,不能舍本逐末,要清楚自己是干什么的。像詹姆斯就是一个冲击篮下的怪物和组织手,不应该执着于三分(现在年龄大了暂且不说)库里就应该伺机而动找准机会投三分,而不是执着于突破到内线扣篮。总而言之就是一个对本体伤害有责任的主C定位。

魔兽世界9.0术士哪个天赋输出高

魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略_魔兽世界术士天赋选择1026怎么选-第1张-游戏-拼搏

魔兽世界9.0术士专精毁灭最强,毁灭新天赋混乱之雨每消耗一块灵魂碎片,就有20%的几率额外召唤一只持续10秒的地狱火,后期可以看到满屏地狱火在场,而且配合导灵器伤害爆炸。

在暗影国度版本中,毁灭术士的统御魔典天赋被新天赋:混乱之雨取代,高质量混乱箭已经成为了过去式。取而代之的则是在主动召唤地狱火期间内超高的无目标上限的AOE爆发能力,这也给予了新版本的毁灭术士在5目标及以上数量的AOE环境下相当高的竞争力。

扩展资料

9.0毁灭术士输出手法

一、面对单目标敌人时:

保持目标身上的“献祭”(优先使用“大灾变”来续献祭,如果你选择了这个天赋的话)。

在3.5片的时候使用“燃烧-混乱箭-燃烧-混乱箭”的技能组合,这个时候玩家可能没有2层“燃烧”,此时可以打出一发没有吃到“爆燃”加速的“混乱箭”。

同时玩家要使用盟约技能,比如“屠戮箭”,并且使用“烧烬”进行填充输出空档。

二、面对多目标敌人时:

假设这几个目标的存活时间较长,那么选择给他们全部挂上“献祭”,然后再利用“浩劫”去打双线,在双线期间应尽量打出多个混乱箭。

假设是4个及以上的目标,且他们的位置是扎堆的,那么可以直接使用“火雨”来消耗碎片,甚至可以看情况砸地狱火。

如果玩家点了“硫磺”天赋的话,在地狱火存在期间手法基本上可以变为“烧烬-火雨-烧烬-火雨”或者是“烧烬-烧烬-火雨”。

如果选择的是“大灾变”,那就优先使用“大灾变”,但别忘了等怪物聚集完毕之后再使用。

术士升级用什么天赋?

问题一:现在术士小号升级用什么天赋好 恶魔术士很强大,但是本人没玩过,只是看到恶魔SS相当牛的输出

问题二:Wow6.0术士SS升级用哪个天赋怎么加毁灭貌似可以 我毁灭升级基本没换天赋 还是mop那一套 榨取 极速 暗怒 链接 牺牲 唯独把移动施法换成了双黑魂

问题三:魔兽世界中术士什么天赋升级最快? 玩家在60级以后经常下高级副本,所以天赋也需要有重大变化
原来主修痛苦的术士由于DEBUFF比较多,而在象MC这样的高级副本,怪物的DEBUFF最多就是8个
你如果继续坚持痛苦系,使怪物DEBUFF增加,容易使得怪物DEBUFF栏满,战士无法对怪物使用拉仇恨的技能,很容易意灭团!
而主修毁灭的术士在MC这样的高级副本,怪物的火焰抗性十分高,很多技能不能有效利用。而在其他副本,已经有了法师这样强大DPS输出者,术士应该在其他的地方发挥自己的重要性,这样更实用。
因此我在此强烈建议主修恶魔!辅助毁灭。
恶魔系天赋在新版本加入了“恶魔学识大师”天赋,从而使得恶魔术士变的很厉害。
本人的加法如下:
恶魔 30点:
1 强化治疗石 2点 (此加强在副本里的作用之大,在此不必多解释)
2 强化小鬼 3点(小鬼是术士在副本里最常用的宝宝,其血契印为小队成员+500多血很实用,如果你自己+了“恶魔之拥”天赋,就可以为自己+700多血,术士能成为唯一和战士血一样厚实的职业)
3 恶魔之拥 5点(必备的天赋!)
4 恶魔智力和恶魔耐力 5点(此2项天赋根据玩家喜好+,总共+5点是比较合理的,本人是2点智力,3点耐力,这样+强化你的宝宝,可以大致解决找虚空拉精英怪时候蓝不足或者是血不够的问题)
5 生命通道 2点(可以让你的虚空更耐打。)
6 恶魔支配 1点(在宝宝死后可以很快就招出宝宝继续战斗,很实用,没升过这个天赋的玩家可以试试)
7 恶魔召唤大师 2点(这个技能升作用和恶魔支配一样,但是意义是在关键时刻能频繁召唤宝宝)例1:厄运王子,高攻使得战士有时候都难以承受,这时找虚空无疑是个好办法,在生命通道的维护下,在我的宝宝牺牲后,王子的血已经过半,战士已经完全可以应付接下来的战斗,此时候我的恶魔之拥技能没冷却,我升级了恶魔召唤大师,很快召唤出了一个魅魔继续战斗,我们很快就杀死了王子。例2:MC BOSS鲁西弗隆的魔法末日降临使用时候,可以快速召唤地狱犬吞噬魔法。
8 恶魔牺牲 1点(此技能主要是在宝宝快要死,你又无力挽救的情况下使用,宝宝牺牲使你获得的效果在关键时刻可能发挥奇效。)
9 恶魔召唤大师 5点(此新技能的作用之大,天赋本身介绍已经很清楚,请各位仔细斟酌)
毁灭 21点:
1灾变-减少毁灭魔法消耗的技能 5点(等待全介绍完了再说明为什么升级此天赋)
2灾祸-减少献祭和暗影箭的施法时间 5点(重要性无须多说)
3破坏-增加毁灭法术致命击 5点(同上)
4强化火焰箭 2点(在我们没多少魔法的时候,用上小鬼还是很实用)
5暗影冲撞
6毁灭延伸-增加毁灭魔法射程 2点(毁灭延伸是很重要的,在大副本中,术士使用绝大多数魔法是暗影箭,多数怪物使用魔法或者诅咒的射程是30码,术士+了此天赋在30码以外的地方打怪,可以有效避免怪物的一些诅咒或者魔法)
7毁灭-使你毁灭致命击的伤害增加100%
说明:很多主毁灭的玩家喜欢升级强化暗影箭和清算,这恰恰是下大副本千万不能升级的2个天赋
说明了就是占用怪物的DEBUFF栏,让战士拉仇恨的技能可能因为怪DEBUFF栏满无法使用。导致灭团。
有的玩家或许会问,主修恶魔,为什么不+上最后一点灵魂连接,但是我们是为了副本,不是为了PK,如果你爱去战场或者爱决斗,建议+上这点天赋,绝对厉害。
在高级副本中,特别是MC这样的大副本,术士这样加天赋是很合理的,建议各位想长期在高级副本刷的术士朋友们都试试^-^....

问题四:魔兽世界6.1术士练级选什么天赋好 都可以的,像术士、盗贼、猎人这种3系天赋都是输出,打怪都可以的。痛苦是持续性伤害为主,毁灭是用火、献祭弄死对方,恶魔是自己可以变成一个长翅膀的恶魔提高伤害。到满级后,恶魔在6.1挨大刀了, 恶魔箭伤害降低23%, 古尔丹之手降低20%,腐蚀术降低20%, 单体估计从此一蹶不振, 单体BOSS推荐痛苦, 小规模ADD毁灭最佳, 恶魔虽然单体被砍, 但是AOE战依然强力,大灾变不是盖的!所以推荐以恶魔作为副天赋, 这样主天赋是毁灭的话主暴击精通, 主天赋痛苦的话主急速精通, 这样属性比较好搭配, 纯手打,排版见谅!

问题五:术士天赋怎么选择。现在版本升级,天赋需重置么? 三系术士在MOP里都很有特点,看你自己喜欢啥了。
恶魔现在玩起来像战士……变身以后要攒怒气啥的,不过BB的效果真心不错(一定概率下EVA可以扛着灰烬使者砍人是什么感觉?)……痛苦现在要算灵魂碎片,抽鞭子替代了暗蛋,毁灭现在引入了一个灰烬系统,用烧尽打人能拿灰烬,点燃和一些其他技能要消耗灰烬,灰烬的多少和能造成的DPS有关系(貌似这个系统比较复杂,还没玩过……)
版本升级后,你原来是什么天赋现在还是什么天赋,原来玩恶魔现在还是恶魔,原来痛苦现在还痛苦。不管第一天赋还是第二天赋都一样没变。
唯一变化新的副天赋系统,三系通用同一个系统选副天赋,每到达一定等级可以解开一层副天赋,玩家需要从该层副天赋中可选的三个选项中选择一个自己喜欢的加强自己的角色。不同天赋专精(痛苦/恶魔/毁灭)选择相同的副天赋可能获得不同的效果(伤害等)

问题六:现在术士升级,用什么天赋比较快 术士一般都是4,5号位,很少打2的中单,所以想升级快的话,点金必备,出A杖刷新,再有钱就出玲珑心。天赋的话尽量点:减少复活冷却时间、增加每分钟的经验、增加每分钟的金钱等天赋!

问题七:魔兽世界术士初期选哪个天赋练级 每个天赋都可以 ,恶魔天赋 ,出恶魔卫士前(50级前)用蓝胖抗 你在后面打,很简单 ,痛苦天赋,DOT流 ,一次可以打N只怪,会生命虹吸,加血的不用愁 ,最后毁灭天赋,用这个天赋升级的很少(我就是毁灭升级的,1到85都是)唯一的优点是打单一怪快,超快,尤其是出混乱箭之后,献祭混乱箭点燃一个怪差不多了。

问题八:WOW术士升级天赋 术士51级之前升级用痛苦,51以后出了恶魔卫士以后改成恶魔天赋,这样才是最佳升级方案。一、1到51级天赋选择,最佳练级为痛苦(可用天赋点数42点)
(一)天赋说明:
痛苦 天赋 - 37 点
镇压 - 等级 4/5 感觉在做任务越级打怪时够用了,只要怪不起过本身等级4级深黄色的怪,上各类DOT时很少遇到抵抗。
强化腐蚀术 - 等级 5/5 必点,为了瞬发腐蚀术
强化吸取灵魂 - 等级 2/2 增强续行能力,同时为过路点数
强化生命分流 - 等级 2/2 增强续行能力,同时为过路点数
灵魂虹吸 - 等级 2/2 增强续行能力,同时为过路点数
强化痛苦诅咒 - 等级 2/2 初时法伤不高,点些天赋可以增加DPS
恶魔专注 - 等级 5/5 增强生存能力
诅咒增幅 - 等级 1/1 做任务打主任务怪时很有用
无情延伸 - 等级 2/2 刷三只以上的怪时很有用
夜幕 - 等级 2/2 为了瞬发暗影剑,增加DPS
生命虹吸 - 等级 1/1 为了刷三只以上的怪 增强生存能力
疲劳诅咒 - 等级 1/1 做任务打主任务怪时很有用
暗影掌握 - 等级 5/5 增强生存能力和DPS能力
黑暗契约 - 等级 1/1 增强续航能力
强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2 增强生存能力,即可以在被怪围时用,也可以在被人偷袭时用,被人偷宠了瞬发恐惧嚎叫,上DOT,宠物上去打,再恐惧,吸血,对方基本挂!(等级、装备、操作相差太多的不在此例)
这里不出痛苦无常了,因为前期已经有了三个瞬发的天赋痛苦诅咒、腐蚀术、生命虹吸感觉够用了,再说无常是要1.5秒的施法时间的!
恶魔学识 天赋 - 5 点
恶魔之拥 - 等级 5/5 增强生存能力
(二)注意事项:
1、用这个天赋打怪时起手为,一痛苦诅咒、二腐蚀术、三生命虹吸
2、宠物首选魅魔(攻击力高,要关掉部分技能只留暗影鞭拆),
3、一般可以拖三到五只的怪打,注意野外打怪首选人形近战怪
4、注意控制生命分流、吸取灵魂、黑暗契约的使用节奏,这样做可以做到绝大部分时间不用坐地板,但是在拖群怪时还是要坐地板的!
二、52级以后,练级做任务的最佳天赋为恶魔
(一)天赋说明
恶魔学识 天赋 - 41 点
强化治疗石 - 等级 2/2 最好的过路天赋
恶魔之拥 - 等级 5/5 增加自身生命值
恶魔智力 - 等级 3/3 增加法力值
恶魔支配 - 等级 1/1 做任务打三只左右的任务怪时有用(好多高级任务的怪都比较多),宠物挂了可以马上招一只去顶恶魔耐力 - 等级 3/3 增加自身和宠物的生命值
恶魔庇护 - 等级 3/3 这个天赋在60级以后学了邪甲术非常有用
召唤大师 - 等级 2/2 与恶魔支配合起来用,0.5秒可以招宠物
邪恶强化 - 等级 5/5 增强宠物攻击力(恶魔天赋必加这个)
恶魔牺牲 - 等级 1/1 这个天赋实在对于主恶魔来说实在没什么用处,但是主毁灭天赋非常有用,但是为了出灵魂链接必须点这个。
法力喂食 - 等级 3/3 增加宠物的回法速度,这个天赋看起来没什么用处,其实在练级中非常好用,因为主恶魔天赋主要是用恶魔守卫练级,而守卫的耗蓝非常快,守卫少蓝攻击力就下降的非常多,练级效率就不高了。(我没有点这个天赋在练级时老感觉用守卫打怪不快,后来看了别人的加......

问题九:术士练级什么天赋最快 现在练级很快了!基本前90级都是边任务边排本,90-100才是主要做任务。你的要求基本不可能,毕竟BB不是坦克职业,要是真这样坦克都可以下课了。再说升级途中装备未成型,AOE技能真的不咋的。那还不如直接一个一个一个杀比你引怪拉住然后A死还快。

问题十:魔兽世界6.2术士练级天赋最好用的是哪个 升级天赋的话 还是恶魔比较好一点,带个EVA 带上5个小鬼 随便扔两个技能怪就死了
毁灭跟痛苦都需要用技能打好些时间
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