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起凡三国争霸冬季赛速推以及猛虎下山对PUB女子社团。_三国争霸比赛全集

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简介:
汉末时分,天下大乱,诸侯争霸,曹操,刘备,袁绍等等豪杰为了天下霸主的地位,在中原大地上展开了一场令人荡气回肠的撕杀!就在中原诸侯为了各自的利益在中原混战之时,一个现代的小海员投身到了这个大时代当中,在诸侯们忽略了的角落中,慢慢的培植自己的实力。远争印度,东灭日本,将整个中国海变为自己的内海。当他最终呼啸而起的时候,令天下为之侧目。

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内容预览:
很多人反映不够爽,剧情平,其实前面十万字,应该能发现很多东西都是为了以后的强势崛起做准备的,写到现在十一万字,马上进入一个预计十万字的高潮,历史名将,和我透漏过的新设定都会出现,哈哈主角会在所谓的新设定里面得到不少好处哦!觉得剧情平的看官俺不会让你们失望的!相信我!
还有有很多人问下线是怎么回事,其实我文中提到,下线是玩家回到独立的特殊休息空间里面,不然大家在游戏里面不是要露宿街头,游戏是让大家娱乐的,不是让人受苦的不是,而且只能在本人领地或者主城才能下线,其余的地方不行。;
上架了!咱昨天一个晚上没有睡好,满脑子都是上架的事情,担心上架没人订阅,收藏狂掉,月票一张都没有,但我知道喜欢争霸的朋友们绝对不会允许这种事情发生。
快两个月的时间,本书三十万上架,更新从开始的每天三千左右,到现在的每天最少六千,有时九千,一万二也发过,我一直都是在裸奔,每天能写多少就发多少,从来都留过哪怕一章,期间停……

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简介:《三国争霸系统》的作者是江上古灯。 ? ?

三国争霸

  三国争霸新手攻略最基本最实用的打法

  (一)在谈英雄之前,先说下这个游戏几个最基本的原则

  一、这个游戏英雄技能是相当强的,如果稍有不慎,就经常被秒,队友都来不及救,所以也就注定了这个游戏中敏捷一流都是塞子赵云可以算作例外

  当然在路人房中,有的对方配合不好,你的敏捷可以奔放一回,但到了真正的质量局中,敏捷英雄根本没有机会,赵云例外是在他速度委锁个玄武之后,因为有闪避,他可以奔放18秒 因为这个游戏英雄技能相当强,你血少就少不了被秒,你敏捷再强,只要被晕上了,那好,人家配合稍微好点轻松就宣布你OVER了

  二、如果你的英雄打人很疼的话,那么最好出玄武,B视风行一族

  如果在这个游戏中说个最实用的装备的话,我绝对先说玄武,没有什么比玄武还好了。见过一些魏严庞德居然会出风行,超B视,是的,魏严风行了可以秒张和一流,让其死了都不知道是怎么死的但真正在团战时,玄武永远才是王道

  三、这游戏后期比的就是装备,所以,发展才是硬道理,而让已方后期英雄健康茁壮地发展才是最终胜利的保证。当然,自己也要发展,不管你是前期还是后期,发展是胜利的保证,而活着是发展的前提,这就说你能保证尽可能少地死,所以,出装备要先挑能逃命的装备:飞鞋,玄武,不但能逃命,而且能杀人

  孟德真的不是什么好装备,主要是性价比太差,有那钱还不如合点轮子灵巧之类。如果你是庞德魏严之类,如果你前期打得太顺,那我推荐就先孟德,如果第一次回家不够1600,就不要孟德了,你要知道这些人出了玄武后期是相当强的,没必要非要个孟德,孟德就前期好用些,如果对方发展比你还快,就不出孟德了。出了玄武的庞德魏严,你会发现,团战时你就是MVP,而孟德真的,性价比很差。如果你是后期,跟队友跑去抓个人,有时还不如安心地发展几分钟。

  四、这游戏没有固定的出装顺序,一切视情况视战局面定。比如敏捷,本人推荐一定先玄武,再补灵巧。如果战士,一定先几个轮子。

  五、加点加属性。如果技能一级和四级效果差的不算太多,一级的技能也能将就着用,就加属性,本人就特别喜欢加属性,加属性是对英雄的全面提升,而加技能只是加大了技能的伤害度,这点实战中自己体会。

  六、中立的那一帮敏捷英雄更像法师,都说他们贱,就因为他们技能贱,所以出装备推荐就先出大饼吧,很简单,你想,他们打人不疼,靠的就是技能,所以只能当作法师来用了,不过他们又是非常脆弱的,不推荐出,敏捷英雄真的,就是塞

  (二)具体的英雄攻略。

  先谈谈蜀魏格局,个人感觉,路人局中,蜀强面魏弱;质量局中(质量接团或自由中60以上对战),魏强而蜀弱。蜀国强在中期抓人太奔放,而本人也较喜欢蜀国英雄,不是可以秒人的,就是超强辅助的。魏国在中期似乎除了被动防守捡个漏外,没庞德就很难杀人了,其实魏更注重团队配合,而争霸第一英雄,仍在魏国,仍是典韦!尽管蜀有赵云张飞,但典韦仍是三国第一英雄,这点仍没有变

  (三)几个英雄的介绍 给以参考

  关羽:

  关雨长久作为人气第一杀人第一,蜀中压人第一主将,也可以说是三国压人第一英雄,但后期一般到了六后,在对方逃命装备出来之前,起码保证转必杀人如果身后跟个马超庞统一类,就能很大地提高抓人成攻率。千万记住,如果你是关羽,一定要满地图找人杀,即使你没有大,蜀国的压制任务主要在关,在抓人间隙,抽空发展,出装备建议先玄武,有大钱就买玄武配件,小钱就凑轮子。

  当然,还是前边说的,出装没有固定顺序,视情况,出门时如果让你单上,你也愿意单上,不要鞋,二红一兰或三红一兰,加小符,上路遇上庞德一人你就高兴了,好好发展,顺便压他,A兵是个技术活,只能苦练。如果上路你遇上张合,你就哭吧,而作为张和,一定要保证不被关E到,要不关也能找到机会。前期太顺的话,就拿个列吧,从此杀人不一定用大,关中期是相当奔放地,无论是技能还是砍人而作为关后期,视战局,如果本方不利,玄武好了后就该出甲了,关后期打人效果真的一般,如果你会说也经常看到后期奔放的关,那一定是你比对方装备好太多,否则后期关一定没优势的。如果出门走下路,你应该作为进攻的第一发起点,或者看到马超上了你就一定要跟上。为关者,一定是战局决定因素,你的大当然是杀人的,但别忘了也能救人,也能救队友。

  最后说个关的小技巧,你被人群奸,在最后一点血的时候总算按出了D,这时住回的方向转,因为对方看到你没血,拼了命地砍你,一般人觉得关放大了就要围着他转,可这时因为你没血了,你住回转,对方一定会追着你砍,这就有意思了,有时他追了半天没砍着你一刀,反追成个红血,如果你队友赶来,OK,他追阴沟里去了记得一次,我红血,典韦追着我砍,就砍了一刀,结果最后自己成了红血,一看我们人来了,他掉着就跑,我转完了,跑过去一刀。。。37]

  赵云

  赵云敏捷中的骄骄都,他是敏捷英雄的例外,因为他的无双他有闪避,,但你也要清楚一点,闪避闪普通攻击,却不闪技能伤害。所以,作为赵云,要想有所作为,勒紧裤腰也要先出玄武。

  至于加点,玄武三灵巧之前,只要一级C,W可以多加。个人建议,玄武之前,多加属性,少加E,因为前期你被杀,不是被砍死的,而是被技能秒的,加属性就是出装备,加的属性多了,即能垫点血,也不会出现玄武无双了没兰C了的尴尬。我一般会在11级前玄武一定好了,这时1C1E4W2D其它都是属性,E一定要等有了玄武再住满加,有了魔免,你的E可以说才有作用。

  赵云前期当然是委锁发展了,一定随时要注意被抓,因为抓你是很轻松的,啥时你被晕了,可能也就送你回城了。因为有W,一对一对路发展是很占便宜的,有大钱就买玄武配件,小钱凑灵巧,一定是先力量斧,加190生命,还是前边说的,活着才是发展的前提,不要急着杀人,玄武之前,你就委锁。等玄武好了,你就是男人。

  当然委锁也不是说就什么事也不去,我玩赵云喜欢在别从打架时我过去,等打得两败俱伤时,我无双出现,捡几个菜就跑,捡不到也保证不死等什么时候你玄武了列也出了,你就是主力,自然也就不用再在两败俱伤时出现。打群架时找对方技能强的法师追,玄武快没时就要注意,杀不死对方也保证自己不死,身为后期英雄,你和对方一换一真的不值。

  马超:

  马超非常喜欢的英雄,奔放主义者,看谁不爽了CE之,相信没人在马超CE了后还敢放肆地A兵。玩马超一定是不怕死的,但千万不能白死,拉个人陪葬你就算死的值了,刘皇叔一定会感激给你建陵墓的

  玩马超一定要游走,下路如果开始被压你就走中和上帮忙,相信任何一道有你的帮忙那对方如果提前没有准备八成GAME OVER了,而如果前期下路压得不错你也要走上和中帮忙,你就是前期,没刘备你要买灯,你还要不停地买兰,中路有个怕死的司马或国家,冲进去也配合诸葛把他杀了,你虽然被塔射死,但你死得非常值,没给对方150,甚至可能经验都没给,但从此诸葛就大他一岁

  再说加点和出装备:八级前就CECECECE,马超一定是玩奔放的,就要达到伤害最大化,E的减速一级比一级高,所以一定要加,这时你的马超八成一个CE就没兰了,没关系,先出个大饼,大饼只要一个就行,你就可以在CE后还有兰C,保证万无一失。先来个大饼后就要猛出力量了,你也不要什么大件装备,就轮子就行,后期很耐打,对方半天打不死,还得不停被你CE,真的很烦

  CE加满之后我一般喜欢加属性,还是那个,我喜欢奔放的马超,而属性真的比W要好多了,W的价值有很大是在他给团队加防,但前期不是团战期,所以W肯定不能达到价值最大化,加属性了既加了力量又加了兰,等于出了装备。而D视情况而加,因为D很费兰,而马超兰本来就不多,且马超的兰太值钱了,所以D 我轻易不加的,等什么时候感觉兰够用了,或者抓人老不成功,或者要一起打粮了,这时再开始加D,至于W,我甚至20多级才想起来,一级加3的防真的在前期起不了什么作用。

  其他的以后在说,玩这游戏主要是一个意识,对每个装备每个技能都应该有自己的理解,出装备加点都应该视战局而定,并没有固定顺序。像你诸葛,如果先出飞,那飞前一定加够三级E,如果对方有CC,那就弃风杖先飞和玄武;像魏严,如果被压太多,老得吃红,就加些E,如果血量够用,E就根本不用加,加W和属性。

  意识一定要好,打团战时该撤就撤,应该很清楚谁哪个技能放了哪个技能没用,你冲上去应该先打谁,你能发挥什么作用,都应该很明确,别乱冲,导致先送了150,也让自己的团队因此而在这次团战中失败。
  三国之路,始于庞统------菜鸟心声。
  1.

  深更半夜,来学习学习。

  刚接触三国争霸,人家要我选凤雏,好一起杀人。

  以为很强很暴力,原来......

  我也承认,逃脱不了干系,起码算个同案犯。

  菜鸟一个,没人干扰的话,一波兵,A死3个算状态神勇,4个那是奇迹。遇到对方郭嘉,司马懿,贾诩,看人家又是正补又是反补,忙的不亦乐乎,自己碌碌无为,很是烦躁,好多次宁为玉碎不为瓦全冲上去索性送个150。

  我一般带双鞋子就出门,别的都不买,死憋出孙子,然后一路力量护腕,后期成型的装备是5-6力量,孙子,麒麟,鞋子NIKE Adidas不奢望,能李宁就满足,实在不行,那就500的安踏吧。

  后期这身装备,对方一个英雄的全技能,无视!

  C抢人头很有快感,真的。也不知道怎么形容,E住了,关羽转到一半,诸葛飞上去D到第二下,对方的血量总是那么的迷人,让我控制不住情不自禁的C......条件反射!绝对是条件反射!

  我加点是CECECEECW,这个应该能达成共识。

  基本功还是特差,对战局的走势以及团战操作很没经验,基本属于逮到谁捆谁,捆死谁算谁......

  本方对方英雄的配置不同,要压制谁,保护谁发展,什么时候该做什么,需要和各位专家多学习。

  我就有2个心得:1,和关羽一起,遇到司马懿,贾诩,荀攸这类人,不需要考虑时机,不需要考虑和关羽的晕技能时间做什么无缝衔接。上去就捆,捆了他不死就是关羽的问题。2,下路的王八就是凤雏回城补给采购的甜品,引到箭塔一捆,和他跳桑巴也好探戈也罢,来回晃悠,反正不要攻击他,等它没血了,C一下,收工。

  这是第三个号,胜率总算过50%了,以前老给人踢,心情郁闷的很。大家多指导,让我水平和胜率都稳步提升。

  发布于 2009-04-10 14:00:10 [ 楼主 ]

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  黑洞无毛定理英雄攻略系列第一弹——司马懿
  1.技能
  C:范围约200*600,介于先手控制与后手控制之间,C出后马上S会有意外收获。
  E:前期和后期打人很疼,中期打塔很疼,可能会地板。
  W:宣武对A时很不错,要注意hurt and run。
  D:范围超大并且可打到1000+的距离,可看出人与神的区别,后期团战的关键之一。
  加点:传统是满CE一W,本人习惯WCEECECDECDR~;随着水平的进步,顺应现在的宣武流,可以一C满EW,一级C,优先E,前期一W,斧头左右一W,铁剑左右一W,宣武左右再一W,最后根据情况升R或C。

  2.装备
  只说最后的装备。保底:跳,宣武,红蓝药,5轮子。终极:飞,龟,宣武,衣服,红药,4轮子。水平相近时,本人出过的最贵装备:飞,宣武,退魔刀,艺人面具,红药,4轮子。出到保底水平就不要抢钱了。

  3.操作
  7草纸2红3蓝出门,中路第一波兵给国家或其他游走人员,好处多多。和诸葛相比,司马敏捷低但多一个A兵技能,前3级每波正补仨步兵反补俩弓兵就很牛了,顺道打掉诸葛四分之一的血就更好了,至于控兵线卡兵型巧引仇恨就只能意会了。国家或其他游走人员应该先3(多吃一波兵),来杀诸葛,先调整位置让诸葛处于钝角三角形的顶点,你C到E到再A俩下就完成任务了,至于诸葛死不死就是他的事情了,反正你至少可以安心A几波兵。

  下面开始出现多种情况了,我就挑着说了。5级左右,马超关羽PT等游走人员就会来配合诸葛杀你了。躲PT还是很容易的,他E的距离只有500也就是你的视野边界,乖点就可以了,猥琐也行。关羽的话,一般是C到你后方和诸葛一起E,这就考验你的操作了,先尽量躲开两个C,再C关羽,C出后S+走躲诸葛E,上岸后,有兴致的可以再回头E下老关。若是马超来和你一换一,那就换吧,得到超哥的150且没让诸葛得经验就值了,正好回家买鞋,至于曹操的灯和EC就是他的事了。

  然后是刷兵与互相抓人,出跳的时间是很关键的,出后就没人特意抓你了,电位PD之流更吸引人。另外20分到30分之间跳C还是可以先手抓人的,接着就是技能表演了,对方死不死也和你没关了。

  最后是团战,从打粮到打兵营再到打大本,司马优于诸葛的地方也体现出来了。团战的先手是很关键的,司马一般不先手,若先手有两种可能,运气好有机会宣武飞C3个,或者宣武飞吹D一战士(不推荐,传说此法是职业诸葛业余玩司马时发明的)。如果队友抢到先手,配合出D,再输出俩C仨E十多个A就没你责任了,这过程要看你的意识和操作,人和神当然是有区别的。队友被先手时,司马也没有太多救人的办法,阴D或飞C都是需要机会和运气的,司马的关键在于防止自己被先手,所以要猥琐,而当诱饵时可能躲掉的只有张飞的DE飞C。

  总结下,前期的中法pk,中期诸葛的爆发(司马在拆塔在刷兵在~~~),后期司马的控制(诸葛在??。。),都是左右胜负的关键。没有垃圾的英雄,只有垃圾的阵容,作为魏国的核心控场,司马可以和任何人进行短周期配合,其主力地位无人能撼动。

  诸葛的装备出法
  我就不懂,为什么大家这么歧视新手,新手就不能够发表帖子了吗?我们新手慢慢的讨论,有错吗?试问下,谁一开始就知道怎么出装备的?我还听说,以前的时候关魏延张辽都是出青龙胆的呢我们这新新手容易吗?希望多多关照
  再进入正文
  最近老是看到一些帖子说什么诸葛出风行啊,出风暴啊,出鞋子啊之类的东西
  我 靠 别误导我们新手好不?
  我又不是不知道诸葛是先买鉄戟的,有额外的伤害,而且诸葛的敏捷本来就挺高的,这样不仅A兵快,而且A英雄的话就能够很快了
  然后只要E A C 对方英雄一般都差不多了,英雄压不了你的话,你就可以安心打钱,一般人都知道的,只要A一下弓箭手,2个弓箭手一个A一下,然后C那两个弓箭手的钱就是你的,这样打钱的话会很快的
  然后就是补衣服,典韦就砍不死了
  别误导我们新手 谢谢
  出了鉄戟 在出狂战之斧 这样抓人的时候 对面跑都跑不掉,这个经验实在是太好了,狂战斧只要1800的钱吧?而且前面买了力量符,可以加很多血,PD就秒不死了,至于有的人问,为什么不是孙子呢?这个问题问得好,因为孙子需要2100的钱,需要存很久,而狂战斧质只要1800,而且是分两次买,试问,谁也不敢说自己不会被抓吧?狂战跑得快,而且持续的时间常,冷却时间也短,还加攻击速度,再配合上鉄戟,很不错的装备,极力推荐
  你们高手都好小气哦,连个怎么出的装备都不说,我们新手只有慢慢的探索,难道就不能够为我们指出一条捷径吗?

  至于配合杀人的话 PT出跳鞋啊
  PT的E4秒 诸葛A3下 然后E C 诸葛买鉄戟攻击高 还人品好的话出额外伤害
  这样根本就不用D咯
  然后DW追你的时候,你两个衣服,DW根本就打不痛,你再来个回头ED 又是150哦 希望大家多多交
  你们那些高手说我们新手想法都是新奇的,我们有什么办法?我们又不知道出什么,只能够慢慢的摸索 哎
  知道诸葛的飞D和0点冰吗?PD撞你了,你飞了他杀的了?跳鞋只要2100,如果你前期15分里面没出鞋子就不要玩诸葛
  你难道不知道刘备吗?刘备的拉人,7级就可以学4级E,只要30秒就可以啦一次,PD D诸葛的话,诸葛只要E A 先这样A,因为PD D你自己会去掉40%的血液,诸葛的EC 能够达到300多的HP 你先E A 若是出了额外伤害就C,没出的话就D之 150到手 鉄戟,好装备啊

  PT捆了A2下直接C在E不是更好 谢谢指教 受教咯,我们新手能够受到好大的益处的
  一定要先出大地,
  那东西好啊,
  DW算个菜,
  一定要出那个
  我 靠,虽然我是个新手,但是至少还是知道不出大地,请别误导我们好不好?

  高手, 听你这么一说, 我以前玩诸葛都错了``早知道应该象你那么出``

  你这么说完全是打击我们新手的心啊我们新手只是在慢慢的探索而已 在这个过程中肯定会有很多的曲折的

  我是如何从一个新手成为一位神的(新老玩家必看)
  大家好,我就是平均在线人数十万起凡平台 三国争霸 总胜率倒数第一名.ID:综合十三狼,昵称 综合十三狼 ,战绩160胜2207负胜率7%逃跑率75%,.玩三国争霸要玩到我这种境界是非常难的,比如说总胜率倒数第二名 综合十三狼2 ,去年国庆就说要超过我,然后每天坚持上线,故意输故意输, 咬牙刷分刷到现在,还差我20%多胜率,所以说这种事勉强不得,一定要看天赋.当然,个人的努力也非常重要,所以我现在愿意把我的心路旅程记录下来与大家分享,没有天赋的也可以看一看,只要自己愿意努力就一定会有收获.

  我大概是2007年初接触起凡三国的,网上老看到起凡三国新闻,就去试了下.第一个英雄是麻袋,一直玩了好几个月,打下了扎实的积分基础.众所周知,麻袋玩法很多,有孙子流,风行流,学斧流........每样我都认真试过数周,为了追求效率,我都是前10级一死就退.就这样,等我的麻袋略有小成,胜率已经到了无法让人正视的程度了.换了普通庶民,这时候一定放弃大号,新建小号.但本人视名利如粪土,做人又有情有义,对低胜率的号一样的不离不弃,从而向胜率倒数第一名迈向了重重的第一步.

  接下来就是漫长而孤独的奋斗(大概有半年多),直到有一天偶尔发现已经太久没看到胜率比自己还低的玩家,我知道我已荣登了胜率倒数第一.你们不要自以为是的想:"这算什么, 不就是故意输么.抱着这种想法的人,最好的结果也只是 综合十三狼2 那样,混个第二名而已,永远成不了第一.因为老是故意输,心情会很糟糕.比如 综合十三狼2 经常刷分刷到半夜2点,游戏里又被人骂成猪头,可还是差我20%多胜率,一想不通就歇斯底里地发脏话过来骂我,可见他的灵魂已经彻底扭曲.

  因此我一再强烈天赋很重要.其实和普通小心眼玩家一样,我前几级一被阴死了,就非常郁闷,但关键是-只要我马上退出,郁闷就能全部转化为快感.这就是境界的差异,有的人退了只会更郁闷.另外,退得多了,整个房里的人都记得你,一进去被T,换房又要再进房间挤线-所以说境界这种东西很难被超越-后来起凡出了不怕挤房间的的会员卡,我第一时间买入.你不妨去起凡胜率最低的1万个人里找找,看看除了我以外还有谁买了会员的,而且一买就是一年.

  有个细节我也想谈一下.每次打赢之后,我都是等拿到分才退,所以如果是存心想刷负分,可以等快赢了就拔线,1点胜率都不加.但这种哗众取宠的小丑举动我是从来不做的.我认真琢磨树林阴影,努力提高微操和大局观,每盘都和队友良好配合,每周都看比赛录象,起凡论坛也常去看,有最新改动第一时间研究,实在是一位上进有为的三国争霸玩家.之所以能成为起凡总胜率倒数第一,完全是因为死亡后产生的无法压抑的愤怒,以及立刻退出带来的强烈快感所驱使.因此我的整个三国旅程,是快乐的.放松的.自发的.身心合一的.综合十三狼2之流,妄图以超我对抗我的本我,注定了他们的失败!

  当然,我也只是血肉之躯.在倒数第一名的制霸之路上,我也曾感到迷惘和口徨.曾经有段时间,我专门跑去自由房打,他们那种开场说HF结尾说GG的礼仪,大树不倒队员不退的精神,都深深的打动了我.在那儿,我咬牙克制着秒退的冲动,坚持打完每一盘,路人战胜率在80%以上.可如果继续打下去,很快就会倒数第一名不保.在这危险的关头,自由的朋友们伸出了无私的援助之手,纷纷刷屏:"别跟那个逃跑又高胜率又低的人玩",让我一进就被T,最终帮助我离开了自由房.

  现在我就如阿尔萨斯一般,孤独的坐在寒冰王座上,冷眼看着脚下的世界.对我有威胁的竞争者,近期还看不到,毕竟这是一条需要学会放弃的荆棘之路.我总觉得,做人就要做到极致-朝哪个方向不是很重要,重要的是你是能把别人比过去.平平庸庸浑浑厄厄活完一辈子,和一条咸鱼有什么区别?我论坛上这么说着,现实里身体力行着,3月初从1500月租的楼房,搬去了200月租的平房,新厕所在大门外,主要功能部分是两个塑料桶.朋友问我,一个月收入5000多的网站市场人员,为什么要这样.我的回答是:只有在社会价值的最低层浸淫,才能写出真正打动读者心扉的

三国争霸的国家队?

--------记蜀国主力阵容 随着三国争霸的一次次改版,赵云这个昔日里风云一时的人物也逐渐淡出了蜀国主力的阵容,如今的蜀国可以说是能入选国家队的人选实在是不多!经过长时间的实践检验,我向大家揭秘蜀国的绝对主流英雄: ——举世无双关二哥 《三国演义》中,关羽一出场就英雄了得,温酒斩华雄他小试牛刀,接着就是诛颜良杀文丑,过无关斩六将,关羽名震天下。 游戏中的关羽是蜀国的核心人物,关羽玩的好坏直接影响着蜀国的命运,而这个几乎是每次比赛必出的英雄有着超强的恐怖技能剑刃风暴,每秒伤害320点血,持续7秒并且魔法免疫赋予了关羽大招恐怖的杀伤力,如果转的好不用晕直接也可以转死人!而关的其它技能也没有垃圾的,十字斩远程晕,五月雨斩更是追杀和逃命的实用技能,W仅能加闪避和暴击,可以这样说,关羽被塑造的极其完美!这样一个英雄自然是担负起了蜀国的兴衰和存亡。 从本质上讲,关羽具备一个杀手的必要素质,可以说关羽就是一台杀人机器!这样的英雄当然是国家队的首选了! ——卧龙诸葛 《三国演义》中刘备三顾茅庐请来诸葛亮,亮感激备之情,于是以其绝世的智慧完成了三分天下的壮举!诸葛一生用兵如神,是个有大智慧的人。 游戏中的诸葛同样是个优秀的角色,拥有冰冻技能和闪电的诸葛可以辅助关羽和威严晕人,同样也可以对敌人造成很大的伤害,而诸葛的大更是这个游戏里最恐怖的绝招,只要是贴身放的话可以瞬间秒杀任何对手,不管对方的血有多厚,秒张辽许褚典韦都不在话下,更别说魏国的脆弱法师了! 拥有最强大秒杀技能的诸葛同样是蜀国国家队的灵魂人物,不可或缺! ——猛张飞勇猛无匹 昔年长坂坡张飞一声怒吼,吓退曹操10万大军,可见张飞的勇武和凶悍! 游戏中同样如此,拥有加血上先限和魔法免疫大招的张飞永远是冲在队伍最前面的,他的群晕技能是很好的控制技能,高手张飞出了飞和烈玉之后几乎可以控制整个大局。因此张飞也是蜀国国家队不可忽视的关键人物. ——威严在此,谁敢杀我? 当年西蜀后继无人,威严是最勇武的大将,只可惜最后反叛被马岱诛杀! 威严从本质上讲也属于辅助一类的英雄,主要是辅助关羽杀人,但是如果善于用威严的高手玩家也可以把威严玩成一台杀人机器,因为威严的大如果可以贴身释放的话也可以对对手造成极大的伤害,可以秒杀半血的法师。 从一定意义上讲,一个好的威严可以使整个队伍更加轻松的应对任何变化,左右一场比赛的胜负! 威严,国家队的入选名单第四。 ——燃烧的火 卧龙凤雏,得一便可安天下。凤雏是对庞统的最高评价,昔年庞统惨死在落凤坡,也是千古遗憾。 游戏中的庞统绝对是个超级辅助英雄,庞统的捆人技能最高可以达到4秒,这个招配合关羽的大杀人是最好的,而且这么长时间的捆绑,足够队友把敌手一番狂轰滥炸了。同时,庞统的炎术爆既是杀怪打钱的好招,也是伤害很大的远程输出。庞统的大则是作为拆除箭塔的超强技能,可以帮助蜀国更快的赢得胜利的机会! 庞统这个超级辅助英雄得到了蜀国国家队的第五个名额。 结语:三国从整体上讲是平衡的,但是改版后魏国变的更强了,庞德合本孟德残卷,秒法师跟玩似的,而玩李典的高手也越来越多,总的来说,魏国的获胜几率要高于蜀国。蜀国要想赢,必须依靠高手间的无间配合,这样才能使蜀国强大的火力输出发挥到极致!

起凡三国争霸冬季赛速推以及猛虎下山对PUB女子社团。

说一点我的拙见。
速推打的是节奏,打法很灵活,没有固定的阵容。但是速推的节奏一定要快,补给一定要充足。通常郭嘉,鲁肃,诸葛瑾是典型的带动节奏和速推的英雄。速推可以有一个carry,但是发育必须要快,不能拖节奏。比如凌统和张辽,很明显凌统更适合速推。
相对于冬季赛,现在的版本基本废掉了投石车,相当于削弱了速推。投石车攻击低,英雄一个技能就收掉了,青囊很难补回来。只能挂一挂野。速推用车的话,对双控操作要求更高,连续作战能力不强,不建议使用。
青囊至少三本以上,配备卧龙仙丹,孙子禁魔风暴,多控制和补给。许褚,贾诩。曹操。郭家。司马这一套阵容输出略少,贾诩不够稳定,更换CP作为先手控制为佳。许褚成型快但是团战爆发力不足。郭嘉跟鲁肃作用相似,CC可用诸葛瑾替代,前期机动性会差一点,但是后期速推效果会更好。这个阵容司马曹丕是核心,按照重要程度,诸葛瑾三号位,郭嘉鲁肃四号位,CC五号位。
速推的契机是带动节奏,前期装备和英雄的优势,针对对面英雄不成形,利用小范围团战建立优势,配合补给带兵线推建筑。孟获个人觉得太拖节奏,需要比较大的打钱空间,更大作用可能是单拆,很冒险。团战作用小。
总之,速推三个要素,节奏,输出,和补给。缺一不可。选英雄要满足带节奏或者有输出,补给可以装备补充。
速推的打法就是漂移,更像鞭子,软剑无形。多看一些速推流的团。一般有诸葛瑾的阵容都是速推。祝楼主凯旋

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