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《传说之下》有那些细思极恐的细节?,传说之下结局

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《传说之下》结局是什么呢?

《传说之下》有那些细思极恐的细节?,传说之下结局-第1张-游戏-拼搏

读取存档见安黛因把信送到奥菲斯博士的实验室开启约会模式。进入博士的地下实验室进行探索,不要杀任何一个灵魂回到城堡与王子对战,同样也不要杀拯救灵魂自由结局。

传说之下背景故事

很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别为人类和怪物一日,战鼓击碎了双方之间的和平,在人类近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜人类将怪物驱逐到地下世界,并由七位术士设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在地下世界。

人们可以在伊波特山Mt.Ebott进入下界,而且至少需要人类与怪物的灵魂,各一个才可离开下界在故事开始前,没有一个人类活着离开下界过,使伊波特山有登山者有去无回,的传闻怪物被困在地下世界中,由Asgore Dreemurr统治,怪物死亡后躯体会立即化为灰烬,不留下灵魂或尸体怪物的灵魂远没有人类强大。

传说之下(Undertale):传说中的屠杀线考古

“叮咚我有一个秘密

悄悄告诉你

欢迎你来到天堂入口

叮咚有人在按门铃

是谁在外面把恶作剧当一场游戏

听啊谁在哭泣

看啊谁在窃窃私语

窗外有双眼睛

他在时刻注视着你”

——明星大侦探第三季《天堂岛之歌》

这是一首最近挺火的歌。明星大侦探第三季收官案《又是漂亮惹的祸》里,它的出现几乎可以说取代了之前《恐怖童谣》的地位,一跃而成为这款推理网综中最洗脑的恐怖神曲。

而我也格外喜欢这首歌。毕竟相比《恐怖童谣》人尽皆知的“烂大街”调子,这首歌的旋律显然复杂而迷人,令人忍不住想找到原曲好好单循环一番。

于是我找到了这首曲子的原版。它叫做《Hide and Seek》。

更有趣的事,这首歌是有MV的。

除了原版MV,一个讲述了幽灵附身索命的故事的动画以外,网络上流传最广的,要数单机游戏《Undertale》相关的饭制MV了。在网易云的评论区里,更是有不少人力荐这版MV。

我便去B站上随手一搜。这下不仅看到了MV,还看到了这个MV背后的故事——

Undertale“屠杀线”。

猛然想起空白是录制过这个游戏的实况 的。激动之下,我便去空白的B站投稿区考古了。

Undertale,中文译名“传说之下”,是一款很经典的单机解谜(刷怪)游戏。而与众不同的是,这个游戏里玩家既可以选择用传统方式打怪升级大杀四方的方式来通关,即所谓屠杀线,更可以完全不使用武力,全程靠嘴炮过关(空白语)。后者,就是大多数人选择的和平线,也是最能够完完整整体会到这个游戏的精髓与乐趣的线路。

但问题是......嗯,当一个玩家一周目通关和平结局之后,多多少少会想着尝试一下——

屠杀线,你懂的。

因为和平线里本身就有诸多关于屠杀线的暗示,甚至也有玩家在和平线误打误撞,对NPC开启屠杀模式的。这么一来,屠杀线实在是很引人好奇的。

许许多多的玩家,二周目都会试试屠杀线,而许多围观群众,也会流连B站搜索屠杀线相关录播。

嗯。比如我。

不过,与大多数人不同的是,我是直奔屠杀线而来的。

空白也是一个一周目完结了和平结局的主播。因为和平线的进程实在太长,他几乎是录制了快十期才正式通关。通关之后的他显然按捺不住好奇心,马不停蹄地便来尝试屠杀线了。

其实屠杀线很简单。手速在平均线上的话,只需要短短的两三小时,基本就可以顺利通关。

只是,为了那一时的杀戮,玩家心头的罪孽感,可能会盘桓很久很久。

因为这条线路的要求是, 杀光每一个人 。

主人公,那个看上去瘦弱矮小的人类孩子,需要在跌落地下怪物世界之后,杀死好心收留照顾他的“羊妈”Toriel,杀死那个费尽口舌规劝他放下屠刀改邪归正、甚至要张开双臂拥抱他的骷髅小天使Papyrus,杀死那个给无辜的怪物小孩挡刀,用必死的决心拦在面前、只求玉石俱焚的女英雄Undyne,也要最终杀死Papyrus的哥哥,爱讲冷笑话的暖心骷髅胖子,Sans。

神挡杀神,佛挡杀佛。

玩家必须无视那些走投无路的哀求,无视那些声泪俱下的控诉,更要无视,那许许多多失望的绝望的,无奈,鄙视,不甘,和愤恨的眼神。

而这条线路的存档点,也相当言简意赅,只有两个字:

决心。

继续屠杀的决心,继续一意孤行地决心。

而玩家其实是可以走回头路的,至少在杀死Papyrus之前。在Papyrus敞开怀抱欢迎你时,如果你选择了放下武器,他会开心地像个孩子,一遍遍地说“你已经变成一个超赞的人了”,然后激动到路都走不稳,一蹦一跳地跑开。

然后从这一刻起,屠杀线退还为普通和平线剧情。

同样像Papyrus一样动之以情,试图感化玩家使其改邪归正的,还有最终boss战中的Sans。但不同的是,如果在这里选择休战,Sans会一招秒掉玩家。因为他知道,所谓的决心,已经如蛊毒一般,渗入了眼前这个人的四肢百骸,此情此景是绝不可再手软的了。

而他说那一大段所谓的规劝,其实是在劝说玩家退出游戏,重置存档。

因为Sans是游戏中为数不多的,对重置存档一事略知一二的NPC。他空洞的眼眶透过屏幕看着你的时候,仿佛是在看着另外一个人,另外一个友好的,循规蹈矩的,普通却可爱的孩子。

他是真的希望,你能放弃这一切,重新来过。

空白玩得很艰难。

杀羊妈的时候,他唉声叹气,最终只剩下一句,“该来的会来”。

决战Undyne的时候,他失败了四次。一边崩溃地大叫“这么难怎么玩”,一边抱歉又感慨地说,鱼姐好帅,对不起对不起。

那里的BGM叫做“Battle

against a true hero”,悲壮而热烈。那一处的弹幕,满屏只刷着一句话:

狂风呼啸,站在你面前的,是一位真正的英雄。

而与Sans终极一战时,Sans有一段很长很长的独白。空白一字一句地念了出来,字字铿锵。——

“今天是多美好的一天啊。

小鸟在歌唱,鲜花在绽放。

在这样的一天里,像你这样的孩子,

应当在地狱里焚烧。”

他的声音一向温柔好听,却在最后几个字里,有了一种深深的震慑之感。

想哭,想叹息,想看空白赢,又不想看到他赢。

屏幕前的我们是看着主人公一步步走上这条不归路的。

从他第一次动手杀怪,到后来的众叛亲离。

弹幕里有个人说,一开始,你的决心可没有这么坚定,不是吗?

是啊。一步一步,越走越远的时候,坚定,决心,都来得有些迫不得已。

于是就会想,毕竟,这地底下的怪物们,本就是地面上的人类的生存竞争对手,他们水火不容,甚至,他们的国王还囚禁了六个人类的灵魂,妄图获得强大的力量。

所以,该来的总归会来,不是么?

也算是在做正确的事,不是么?

可那不过是自欺欺人罢了。

在一次次的杀戮中,主人公早已变得面目全非了吧。

以搜寻人类为毕生目标的Papyrus,看到主人公时并没有发现他是个人类。

Undyne在决战时说,她守护的已经不仅仅是怪物的和平,也有人类的。因为你,已经是所有生物共同的敌人。

而最有意思的,要数游戏人物头像上的标记了。初时遇到怪物,主人公头顶会出现“!”符号,可随着游戏的展开,渐渐地,惊叹号将被一个表情符取代。

“=)”

微笑表情符。

他已不再是他。

说到这里想起了小花。那个被抽走了灵魂的人,失去了心和情感,变成了一朵花。

他是整个游戏里最富有争议的人物。

很多人说他是反派,因为他那温暖的微笑背后,隐藏的是狰狞可怖的丑恶嘴脸。

他没有爱的能力,没有同情的能力,只有对杀戮的向往。

游戏一开始他总会套路玩家,想要杀主人公灭口,而当屠杀线开启,他则会成为玩家最得力的助手,一路上代替玩家解谜,默默保驾护航。在玩家对阵地下王国国王时,他又会冲出来抢人头以示友好,称得上是卑躬屈膝,极尽谄媚。

当然了,他最后也不得好死就是了。

只是我忘不掉他在游戏快结束时的那段独白。

他讲述着自己最初变为一朵花时的绝望。

他在内心呼唤着,爸爸妈妈,谁来救救我。

“但是谁也没有来。”

但是谁也没有来。=)

扯远了。

这一切的一切,关于屠杀线的故事。

有点长。

我只是为了一个MV,却没有想到,在屏幕前,为了Undyne,为了Papyrus,甚至为了小花,;泪流满面。

记得有个人在弹幕里说,player,我是如此讨厌你的决心。

是啊,决心。

摧毁一切的,毒瘤般的决心。

我终于回去听歌了。

原曲hide and seek的节奏要更加明快,不像《天堂岛之歌》那般空灵玄幻。

可正是因为这节奏,竟生出了一种步步紧逼的绝望之感。

“Dingdong, I know you can hear me,

叮咚,我知道你能够听到我

open upthe door, I only want to play a little

打开门吧,我只是想和你玩玩

Dingdong, you can't keep me waiting,

叮咚,你不能一直让我等

it'salready too late for you to try and run away

对你来说尝试逃跑已经太晚了”

的确。有些太晚了。

可是我记得,最终,空白在游戏的结尾,面对终于现身的黑暗Boss——Chara,面对她携手毁灭世界的请求,他选择的是——

“不要。”

接着,他选择了,拒绝将灵魂交给Chara的选项。

他没有读档重来。

《传说之下》有那些细思极恐的细节?

其实最让我感到可怕的是小花


原因有二:
1.它什么都知道
2.在第一个原因的情况下,它对我抱有着敌意
我向一个朋友推荐undertale的时候他曾问过我有什么要注意的,我告诉他:
不要干坏事,小花会看着你。
这是来自一个杀过sans的人的忠告
令我印象深刻的是有一次我在B战上看GE线的实况,up主电脑中的小花说了这样几句话:
“那些可怜的家伙想一赌为快,又懦弱的不敢亲自下手。”
“我打赌现在就有这种人看着,对吧…。”
弹幕瞬间爆炸


说得不就是我(们)吗?
它真的什么都知道
并且,“他”想要杀我


它知道我曾杀过温柔地对待我的羊妈妈后又重新来过
它知道我为了一赌sans盛怒下的审判眼而成为了“肮脏的兄弟杀手”
它甚至知道“我”作为玩家的真实身份,当然它也知道我那罪恶的好奇心
但是说到底,它也只是把它看到的讲出来而已,它也只是几行数据。真正可怕的,应该是我们,应该是把undertale当作一个游戏的玩家们

传说之下的隐藏结局

《传说之下》三种隐藏结局分别是:完美结局,一般结局和屠杀结局。

1、完美结局:最后BOSS是ASRIEL·DREAMER,它的爸爸是ASGORE·DREAMER,也就是NE结局的最后第二个BOSS,妈妈是TORIEL。没法杀掉,但是如果你死了后会RUFULES·THE·DEATH,并依照当今进程再次进行游戏。

2、一般结局:最后BOSS是OMEGA·FLOWEY,需要历经六个灵魂的洗礼,你也就能够击败它,假如你死了,游戏会奔溃,但是会储存你所击败的灵魂。

3、屠杀结局:最后BOSS是SANS,你需要经历他的审判。在中间一个环节,他会宽恕你。假如你宽恕了他,准备好被盖火锅吧。假如你选择进攻,他要说一句:RIGHT。能够理解为“行吧”,还可以理解为“往右边”,因为人的心脏偏向左边。

《传说之下》游戏介绍

《Undertale》是Toby Fox独立开发和发行的角色扮演游戏,于2015年9月15日在Microsoft Windows、OS X、Steam平台上发售。玩家在游戏中将控制一名掉入地下怪物世界的人类,玩家可以寻找离开的路,亦或是选择留下。

玩家在游戏中活动的地点为位于伊波特山下的地底世界,即怪物世界。为了返回地面,玩家需要按照顺序一步一步地推动剧情,逐步解锁一个个场景,从而渐渐地接近地底世界的出口。

传说之下伪善结局frisk最后变成什么样

因为玩家打过了GE Frisk把Soul交给了Chara,所以最后Chara为了能杀光人类在地下不出现,当到了地上则显现出他的意图了。

Frisk落入遗迹,被Flowey攻击之后被Toriel救下。尽管Toriel热情好客,被玩家操控的Frisk还是会因为玩家纯粹的恶意而一击杀了她。接着Frisk找到并杀了所有遭遇到的怪物,Sans会审判玩家并称呼TA为肮脏的兄弟杀手。

由Chara的最后一击杀死Sans后,与Asgore的战斗中,Flowey会毁灭他的灵魂。Asgore死后,Flowey出现并祈求玩家不要杀死它。在Chara的帮助下杀死Flowey后由Chara毁灭了整个世界,Frisk可以选择在最后出卖自己的灵魂以恢复世界。

Frisk是一个年轻的人类小孩,但除此之外,TA的确切年龄、性别、人种都难以辨别,因为TA留着中等长度的头发,皮肤是黄色。TA穿着一件蓝色连体衣带有两条紫色条纹(注:许多同人作品里将Frisk画为蓝上衣棕裤子,但如果仔细观察游戏贴图会发现Frisk穿的是连体衣)跟棕色的鞋子。

在游戏中,Frisk总是保持面无表情的样子(又称“决心脸”),一直眯着眼睛(同人中多为金瞳)只能从其他角色和对话中来塑造TA的其他形象。举例来说,当Frisk在遭遇战时鼓励小幽灵Napstablook,TA被冠以“带着有耐心的微笑”这样的形容词。

如果玩家已经通过GE(屠杀线),再走一次PE(和平线),在结尾时,如果玩家选择留下,Toriel送派的时候玩家会变成Chara并向着屏幕这边微笑。如果玩家选择离开,照片里的玩家变成Chara,其他角色的脸上都被画了红色的叉叉 。在玩家没法操控的时候(也就是结局),Chara拥有了Frisk身体的控制权。

因为GE线的结尾,玩家和Chara达成了灵魂的交易。

扩展资料

Frisk在地面上的事情并没有被提及过,不过 访谈提到TA攀登伊博特山纯粹是为了躲雨。Frisk是第?8?个摔落地下世界的人类。(加上六魂与chara,frisk就是第8个)

中立路线

在废墟着陆的时候,Frisk首先遇见了Flowey,Flowey会利用教程来想办法杀你,但被Toriel打飞了。Toriel指引TA跨过废墟,并在回到home的途中给予了TA一部手机 ,希望Frisk留下来陪伴她。后来Frisk遇到了小幽灵Napstablook。

之后有一个房间里会有蜘蛛义卖会,可以买蜘蛛甜甜圈或果汁。到了Home,Frisk开始询问离开的事情,这促使Toriel为了从Asgore手中保护Frisk,去破坏离开废墟的门。Frisk只有两个选择,一是去说服她同意让TA离开废墟,二是杀害她。

旅程

进入雪町森林后,Frisk遇到了骷髅兄弟,sans跟Papyrus,而他们正在寻找人类。Sans根本不在乎去抓捕 Frisk的事情,并告诉他们Papyrus其实是完全无害的,让Frisk变得不这么对地下世界感到害怕。Frisk也遇见了皇家卫犬,但TA还是从它们那里通过了。

进入雪町后,Frisk遇见了一些把TA当成奇怪的怪物的友善怪物们,并得到了在图书馆里学习怪物历史的机会。Papyrus试图抓捕Frisk,但他要不然对TA很好,要不然被TA给杀害了。如果宽恕了Papyrus,他会告诉Frisk地下世界的出口是在Asgore的城堡里。

在瀑布,Frisk与一个在雪町遇到过的怪物小孩成为了朋友,在避免被皇家护卫队长Undyne抓捕到的时候,Frisk在瀑布里面学习到了很多有关怪物的事情。

在被Undyne追到瀑布的垃圾堆时,Frisk遇到了Undyne的训练人偶,他会说他是个幽灵,而且会根据Frisk对遗迹里他的表弟的行为来找出各种理由来战斗,后来被Napstablook的眼泪打中,逃走了。Napstablook会带Frisk去他的家和他的蜗牛农场,西边则是Undyne的家。

怪物小孩从Undyne那里知道Frisk是人类之后,在桥上遇到Frisk时,会说他准备回家,但因为没有手所以摔倒了,抓着支撑桥的柱子。这时Undyne会赶来,Frisk有四个选择:救怪物小孩,怪物小孩会感谢Frisk并且阻止Undyne杀你;只站在旁边看,Undyne会跳下去救他,Undyne的血量会减少。

逃走,怪物小孩会觉得你是去搬救兵,但Undyne还是跳下去救他;直接冲向Undyne,后来怪物小孩会说你想战斗到了不管他。在山洞上,Undyne告诉Frisk:Asgore想要夺取TA的灵魂,因为破坏封印怪物在地底的结界需要Frisk的灵魂。

Undyne试图杀死Frisk,但要不然被杀了,要不然让Frisk逃跑到了热地,一个让她中暑与过度疲累而倒下的地方,这时Frisk可以给她一杯水,也可以不去管她。

在热地中,御宅科学家Alphys告诉Frisk她造出了一个娱乐机器人Mettaton,但后来他成为了一个杀人机器,这时Mettaton会破墙而入开始他的问答秀,Alphys会在旁边告诉Frisk正确答案。

后来Mettaton意识到Alphys在帮Frisk,问Alphys喜欢谁,这时如果回答Undyne或Asgore,Alphys会脸红,回答人类会鄙视Frisk,回答不知道会很感谢Frisk,后来Frisk在黑暗中来到了Mettaton的厨艺秀,而且主要食材是人类灵魂。

这时Alphys会打电话说观众里有素食者,Mettaton趁机介绍自己的品牌Mtt牌人类灵魂代替品,但放这个罐子的桌子会越来越高,Alphys告诉Frisk手机里有飞行功能,Frisk在时间限制内拿到了罐头。

后来Frisk又到了Mettaton的新闻,并且要去报道oa一些新闻。但报道的东西都是炸弹,Frisk要在2分钟内拆掉所有炸弹,但其实时间是三分钟。

后来,Frisk遇到了蜘蛛义卖会的Muffet,如果Frisk用9999G买了热地义卖会的东西,会直接跳过战斗,如果没买,Muffet会认为Mettaton说的那个伤害蜘蛛的人就是Frisk,所以和TA战斗。

如果Frisk在遗迹的义卖会买了东西且使用,Muffet会认为是TA偷的,而这时遗迹的蜘蛛会发来电报告诉MuffetTA买了东西,Muffet会和Frisk道歉并且直接跳过战斗,如果不使用会知道Muffet宠物的晚餐时间结束,蜘蛛会发来电报并且和使用了一样,如果没买,蜘蛛会说Frisk没有伤害过任何一只蜘蛛,会结束战斗。

之后,Mettaton会和Frisk演出歌舞剧,并且让Frisk 彩砖谜题,无论失败成功,他都会和Frisk战斗,Alphys会给Frisk的手机远程安装一个新功能,可以射击Mettaton,他逃走了。后来,Mettaton在 核心 的最后出口前告诉了Frisk真相:

Alphys博士让他装成一个杀人机器来和Frisk,让TA对Alphys产生好感,然后留下来,不去杀死任何人。Mettaton企图在Frisk回到地面世界前夺去其灵魂,使Asgore不能打破屏障消灭人类,而他也可以穿过屏障,成为人类的明星,随后和Frisk战斗。

Frisk会告诉他背后有面镜子,他会转过去,然后Frisk会关闭开关,而Mettaton会变为EX型并和Frisk 战斗。Frisk可以选择杀死Mettaton,或是让他忆起自己的存在对地底世界的怪物而言非常重要, 并说服他放过Frisk并让其离开。

这时 Alphys会赶来告诉Frisk若要离开这里则需要一个怪物的灵魂,这意味着Frisk必须杀死Asgore。

到达地底世界的神秘城市New Home后,Frisk会知道有关Toriel和Asgore的儿子Asriel和怪物们见证过的第一个掉落的人类的故事。显然对Frisk而言,怪物们都坚信着Asgore的计划能让它们重获自由。

接着在走廊上,Sans将会对 Frisk 所杀掉或是宽恕的怪物们进行审判,解释了 LOVE 与 EXP 的真正意思,并指出这将会改变它们以及整个地底世界的命运。

逃脱

当Frisk进入 Room Throne Room 会找到 Asgore。Asgore会说一些话,但最后总会回归沉默。Frisk与Asgore 会走进 屏障 ,Asgore会在战斗前给予Frisk一次离开的机会。

最后,当你准备好了,Asgore会展示六个盛着人类灵魂的瓶子表示自己将要夺去Frisk的灵魂,在这时Asgore将会把 宽恕 的按钮破坏掉,使Frisk不得不与自己战斗。

然而Asgore的生死仍能取决于 Frisk 选择 宽恕 而非 战斗 而定,但不管结果如何,Flowey 也会毁灭 Asgore 的灵魂并夺走六个人类灵魂。这时候游戏会被强制关闭。

当玩家重新启动游戏,Flowey会现身并告诉玩家自己因为获得六个人类灵魂的力量,已经为自己的游戏世界存盘(SAVE)。进入Flowey的游戏世界后,Flowey会变成Omega Flowey,Frisk将会面对Omega Flowey并要对抗它,但因为是Flowey的游戏世界,所以这转变为令人绝望恐惧的战斗。

此时Frisk会呼救,六个人类灵魂会开始有反应,并为此协助Frisk :首先它们会治疗 Frisk 的伤,然后减弱Omega Flowey的攻击,如此这般重复使Flowey无法存盘或是继续攻击。最终六个人类灵魂在战斗后会离开,而Frisk将能选择 宽恕 或 杀死 Flowey,之后便再次回到地面世界。

当Frisk回到地面世界后,会收到来自Sans的电话,他会说出关于Asgore死后,在地底世界的怪物们所发生的事情。故事的转变取决于Frisk所杀的怪物与数量,以及和角色们的友情关系程度。

真·和平路线

若玩家想突破 和平路线,则必须先突破 中立路线 后才能破关。

若Frisk在完成 中立路线 时成功避免提升 LV(获得 LOVE )和没有任何 EXP (换句话说,没有杀害任何怪物),玩家是可以选择用原先的存档再挽回所有角色的友谊关系,从而突破 真 · 和平路线。反之,则需开新游戏。

友谊

Frisk可以跟游戏里大部分的怪物成为朋友,其中Papyrus,Undyne和Alphys是需要完成相关的友谊剧情才能达成和平路线的条件。

和Napstablook成为朋友的方法是在废墟跟它战斗时鼓励它(cheer it up),并宽恕它。之后在垃圾场它会“不小心”用泪水攻击赶走愤怒假人,为表歉意它会邀请Frisk到它的房子作客。

在废墟宽恕Toriel就能跟她成为“朋友”,但她只会在和平路线的最后才会再度出现并阻止Asgore和Frisk的战斗。

Frisk宽恕Papyrus后可以选择回去参观他和Sans在雪町住的家,并在他的睡房里约他出去玩或是约会,借此和Papyrus成为好朋友。

在Frisk宽恕Papyrus的同时也会与Sans建立友谊,之后可以选择是否跟他出去吃饭 (第1次是在Grillby's,第2次是在MTT度假村)。

Undyne最初会一直追捕Frisk,追到热地时她会因中暑而晕倒,这时玩家可以决定要从场景中的饮水机拿一杯水并在她身上倒水消暑或不采取任何行动 (如果不帮她倒水将无法跟她成为朋友),之后她会一言不发地离开。

如果有跟Papyrus成为朋友,他会作为中介人叫Frisk去Undyne的家门前,令Undyne尝试和Frisk成为朋友。

虽然 Undyne最初只是为了“复仇”而尝试和 Frisk 成为朋友,过程中更因为教Frisk煮意大利面而令她整间房屋起火,但在她想和Frisk大打一场以挽回尊严时,终于感受到Frisk是一位懦弱却很善良的人类(wimpy loser with a big heart),和她所尊敬的Asgore很相似,因此放下对人类的仇恨而决定跟Frisk成为真正的朋友。

和 Mettaton 战斗一定回合后都没有把其杀掉的话,就可以使用宽恕和其成为朋友。

在被鼓励送情书给Alphys之后,Undyne将交信给Frisk去递送。借由获得Frisk的友谊,Alphys带着Frisk去了垃圾场并被鼓励和Undyne表明对自己对她的心意。这导致了Alphys与Frisk发生了一场约会,并使她与Undyne发觉她们对彼此的心意,Alphys也开始面对她先前的过错。

Alphys会告诉Undyne动漫并不是真实存在的,接着Undyne就会在离开之前紧张兮兮地询问Frisk动漫究竟是真的或否。 (不管如何回答似乎都不会影响后续剧情发展)

结交Alphys后,Papyrus建议Frisk去实验室。在那里,TA找到了Alphys留下的一张纸条,并进入真正的实验室支持她。她感谢Frisk的到来并获得信心,透露有关她的实验地下其余的真相。

Frisk企图离开真正的实验室,但TA接到了一个电话,电话那头传来了之前从未听到过的一个声音,并且对方误以为Frisk是第一个掉下来的人类,接着玩家被迫进入新家。

屏障

再次面对Asgore,Frisk和Asgore停止战斗变成朋友。Flowey出现,偷走人类的灵魂,用藤蔓束缚住Frisk的朋友们并试图杀死Frisk,但TA的朋友们使用他们的魔法来保护TA。地下所有的怪物都过来支持Frisk,却落入 Flowey的吸收他们的灵魂的陷阱。只有Frisk的灵魂得以幸免。

Flowey以六个人类灵魂和加起来等于一个人类灵魂的所有怪物灵魂成神,揭示了自己的身份:Asriel。

他与Frisk战斗,指自己只要打败Frisk就能拥有强大的力量,足以把整个时间线摧毁。Frisk不愿意与Asriel战斗,保持自己的希望和梦想,拒绝死亡,防止Asriel获得足够的力量控制时间重置。TA被Asriel的力量束缚着,意识到TA所能做的就是挽救被吸收的怪物的灵魂。

Frisk要拯救他们的朋友的灵魂,呼唤他们的名字,和他们说话,与他们互动,恢复他们的记忆。当Frisk的所有朋友得救时,Frisk看到了Asriel的关于第一个人类的记忆,那些看起来就像 Frisk自己。Asriel开始从怪物们的灵魂中感受到了情绪,并最终停止战斗,告诉Frisk他的害怕和孤独。

Asriel最终明白了其实Frisk并不是第一个掉下来的那个人类(Chara), 他问了Frisk的真实名字后,便因为他以前伤害了大家,对所有人道歉,Frisk最终还是选择了原谅他,Asriel利用他所有的灵魂来破坏屛障,他知道他不久便会变回一朵花朵,所以他选择了离开,Frisk可以选择是否要安慰他。

自由

Frisk与他们的朋友(Toriel,Sans,Papyrus,Undyne,Alphys和Asgore)醒来。 虽然怪物只记得很少关于Flowey的事和也没有任何关于他的真身其实是Asriel的记忆,但他们知道了Frisk的名字。Frisk有机会重新参观地下,与其他怪物,包括Asriel谈话。

Frisk和TA的朋友们离开地下。Asgore想让TA成为怪物的人类大使。大多数Frisk的朋友因为各式各样的原因暂时离开,除了Toriel,她问Frisk TA要去做什么,Frisk可以选择与Toriel一起生活或不与Toriel生活。

如果Frisk选择留在Toriel身边,结局场景会显示Toriel进入Frisk的卧室放下了一片派。 否则,游戏以Frisk和TA的朋友们的合照结束。

屠杀路线

Frisk落入遗迹,被Flowey攻击之后被Toriel救下。尽管Toriel热情好客,被玩家操控的Frisk还是会因为玩家纯粹的恶意而一击杀了她。接着Frisk找到并杀了所有遭遇到的怪物,Sans会审判玩家并称呼TA为肮脏的兄弟杀手。

由Chara的最后一击杀死Sans后,与Asgore的战斗中,Flowey会毁灭他的灵魂。Asgore死后,Flowey出现并祈求玩家不要杀死它。在Chara的帮助下杀死Flowey后由Chara毁灭了整个世界,Frisk可以选择在最后出卖自己的灵魂以恢复世界。

参考资料来源:百度百科-Frisk

参考资料来源:百度百科-传说之下

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