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辉煌的开始,前所未有的高度——《拳皇97》

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辉煌的开始,前所未有的高度——《拳皇97》-第1张-游戏-拼搏

故事背景梗概1997年, 众格斗家的决胜战之后,高尼兹突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。但想不到KOF96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办KOF97,更渴望KOF97出现之声就此日渐壮大。在一片群情汹涌下,KOF97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的格斗家都纷纷云集。而在大赛前,京收了十分仰慕他的矢吹真悟为徒并教导他草难流古武术。同时与京有宿世姻缘的女友阿雪的出现以及八神庵莉安娜体内的邪恶力量亦随时爆发。此时,引人注目的地狱乐队七枷社,丝露美和克里丝登场,这三人的真正身份竟然是大蛇的四天王,紧接而来的巨大突变是大蛇集三人转化为实体,以克建丝的身体构成大蛇的肉身传说之中最强、最惊入的暗黑力量主人大蛇OROCHI终于出现了个结果OROCHI败于三神器京、八神及神乐的手上。(八神掐大蛇脖脖,草蕹一拳隔山打牛,八神回头一瞟,之后二人失踪实际是八神被神乐救回神社修养,而京却被NESTS组织生擒回去,成为复制人的元..

吸取了前作的优点与教训,攀皇97在系统上再次做出调整,实际上就是对96系统的一个强化。在系统设定上,拳皇97提供了ADVANCED MODE和EXTRA MODE两种模式。前者继承拳皇96的模式且能量槽以绿珠形式蓄数,数量在两颗以上可以爆气发动MAX超杀同时攻击力1倍半,防御时可通过消耗一颗珠崩飞或回避对手,超必发动时画面瞬间停滞变暗且角色无敌(这也在对战快感的同时导致了小小的不平衡)。同时平衡了前作角色实力悬殊问题(这回谁用好了都很NBI和个别必杀技杀伤力及判定过强的问题。同时跳跃方式再次丰富:取决于向上磕杆力度的斜跳跃,在玩家将摇杆磕下后再跳跃的滞空时间并没有改变,但跳跃距离却不同了,而玩家能否灵活运用摇杆使出灵活多样的跳跃成为了对战胜负的关键。而这个新增的通过摇杆划过下方后轻推斜上形成的低空远距离小跳跃(角色带残影),成为了97玩家为躲避飞行道具招式和制造连续技使用最频繁的跳跃方式,使得格斗的战略性速度性更加提升。而后者满足了习惯94和95操作模式的玩家,角色可侧身闪避但不能冲跑和小跳,这些主流操作方式的使用不能也使玩家大都选择ADVANCED模式。还有这一作登场人物也再次调整:京徒弟真悟加入,96BOSS队下马换上( 饿狼传说》中高人气的玛丽、龙二和比利。这样的一个97把玩家的心理战和技术操作推向了一个新的高潮,由这样一个相对严谨的系统打造的多彩连续技和良好爽快的操作手感,使97成为中国玩家最喜欢的格斗游戏,也使更多玩家加入到拳皇的大家族中。

另外虽背景画面没有96明快,但大蛇编故事的终结也是故事的高潮在这一代街机中也是上演最多的,这已完全弥补了这一点,尤其在撩倒BOSS前从面对暴走八神/莉安娜时开始将玩家包围在大段剧情之中,到此94-97终于串起,每个队伍包括各别有关联的角色间均有自己的结局,所有的事也都讲清了。(个人最喜欢地狱乐队:为使主人大蛇复活,三人战胜其他强者来到大蛇面前,七爷说"我们都是你的仆人,我们的存在只是为了你的存在,我知道你要复活还需要很大的能量,为此我们一直在与世界各地强者战斗,为你而积蓄能量。现在我们来到你的面前,我看到了你,为了你的复活我们可以付出一切,包括我们自己。现在就来把我们的血与肉拿去吧,我已经杀掉了丝露美和克里斯,最后,就是我自己!然后他把自己脸一扯,屏幕顿时交的血红")。虽然本作中BUG可谓是满天飞,比如鬼步":无限连、浮空等而且拜其所赐更多角色都拥有一击必杀的潜力。但这被公认为拳皇最为经典一代97的出现,无疑是将KOF提升到了前所未有的高度,它是KOF系列真正走向辉煌的开始。直至今日,KOF97在各地街机厅也依然长胜不衰就是一个最好的证明。经典总是另人难忘的,无论现在的游戏有多么华.....

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