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魔兽世界TBC怀旧服近战猎人怎么玩 怀旧服近战猎人攻略,魔兽世界怀旧服猎人射击天赋怎么点

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魔兽世界怀旧服60级猎人射击天赋怎么点

魔兽世界TBC怀旧服近战猎人怎么玩 怀旧服近战猎人攻略,魔兽世界怀旧服猎人射击天赋怎么点-第1张-游戏-拼搏


   魔兽世界怀旧服60级猎人射击天赋怎么点 ?不少玩家在玩这款游戏的时候不知道60级猎人射击天赋要如何加点,这里小编给大家带来一篇关于魔兽世界怀旧服60级猎人射击天赋加点推荐,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。

   魔兽世界怀旧服60级猎人射击天赋加点攻略:

   60级猎人射击天赋加点推荐一:

  极限DPS输出天赋

  前提需求:

  1.需要抓一只断牙(1. 0 攻速的那个),如果实在守不到,去贫瘠之地抓修玛附近的幼狮(跟在母狮子屁.股后面那个),1. 1 的攻速。但是断牙还是无可替代的,因为只要1. 0 的攻速才能保证 3 点狂乱天赋下狂乱BUFF全程覆盖。

  2.一个关系非常好的奶妈,求他能全程帮忙照顾你宠物

  3.极为熟练的宠物控制技巧,入门要求是不让宠物ADD,中间还包括转火控制、宠物攻击优先级等等。

  4.能说服让你打团本带宠物输出的团长,或者是你能用你的DPS说服你的团长让你带宠物

  核心输出:宠物控制

  LR在前期想要打过贼法,追求极限DPS,必须有极好的宠物控制能力才行。

  首先不能让宠物闲着,比如一只怪死了,宠物会跑回来,这来回跑就浪费了很多DPS,提前控制宠物转火,优先转火有破甲的目标,越是把细节做好,越能提高DPS输出

  最后尽量保证队伍里有个射击猎提供光环加成,冬泉谷的BUFF和卷轴也可以给宠物加,如果团队里有出血贼,那对宠物输出的提升也是非常巨大的。

  一般来说,在自身输出没有问题的情况下,全程伤害里宠物输出至少要占到百分之 20 才算合格,能达到百分之二十二左右就可以晋升第一梯队里顶尖的水平了。

  宠物技能(优先级):

  爪击满

  耐力满

  火抗满

  其余的提升暗抗和奥抗

  宠物的疾跑

  输出的时候只开自动爪击

  因为宠物不享受自身属性加成,所以在TAQ开始整体占比会降低,但是宠物输出的收益还是高于其他天赋的加成。

   60级猎人射击天赋加点推荐二:

  BUFF型射击猎

  一般一个团队带一个即可

  强化猎人印记、强击光环,属于增益型辅助,自身也可以通过操控宠物和合理输出贡献一定的DPS。

  往往还可以负责主打宁神射击等任务。

   60级猎人射击天赋加点推荐三:

  万金油射击猎

  因为有很多老古董团长对猎人带宠物非常抵触,所以不追求极限DPS的玩家可以用此射击天赋

  如果命中不够可以放弃强化雄鹰守护点出生存 3 命中。

  也可以点出强击光环

  主要就是30-21,31-20,5-31- 15 这几个变种

  因为不追求极限DPS,可以兼顾点一些PVP天赋来兼顾野外PVP和SOLO怪物。

  以上就是魔兽世界怀旧服60级猎人射击天赋怎么点的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!

魔兽世界tbc怀旧服自动射击宏命令一览


魔兽世界常服里有平射超速机制,平射超速机制在TBC怀旧服中依然存在。那么魔兽世界tbc自动射击宏怎么设置呢?接下来给大家带来魔兽世界tbc怀旧服自动射击宏命令一览。
魔兽世界tbc怀旧服自动射击宏命令一览
在上古时代,就有关于猎人自动射击超速现象的讨论,然而我当时只是一个刚刚满级的小白猎人,根本没有接触到这方面的知识。最近脚神打了P1全部3个BOSS的世界第一,并发了心得 ,并提到他在格鲁尔老一的战斗中,打出了1:3,而在当前急速下,以面板射速是无法打出1:3的。在看到 中有评论提到多年前有关于猎人自动射击超速现象存在时,我就翻找了当年的相关帖子。这些帖子都提到了在高急速下,猎人的自动射击攻速,会超越面板速度。向这些远古时代的发现者们致敬!
脚神的WCL已经证明了这个机制在如今的TBC怀旧服当中依然存在。前人对此机制做出了猜想,并提出了自动射击的二重加速公式,也就是自动射击的实际射速为 武器速度/急速-0.5+0.5/急速,这是那个远古年代的玩家们在简陋的战斗记录下测试给出的一个公式。在TBC怀旧服前夕前后国内外有过很多ldquo;权威rdquo;的研究,然而这些研究没有提及LR的自动射击超速现象或者ldquo;二重加速rdquo;机制。虽然NGA当时也有几个讨论二重加速机制的相关帖子和理论研究,但由于这个机制在我看来似乎不符合逻辑,我当时在做了简单测试之后,认为不存在这个机制,也就在没前夕的时候对这个问题进行更深一步的研究。
然而脚神的WCL使我对这个问题重新提起了兴趣,于是我就做了进一步的测试。我找了朋友的萨满,来到了砰砰博士这里进行测试,在 嗜血+急速射击+巨魔满血狂暴+战斗之鼓+加速药水+强烈优势算盘+强化雄鹰 的加持下,共计4.667急速,凤凰弓打出了1:5,你没看错,1个公共CD内,稳固射击之后跟出了5发平射。而此时面板武器速度是 2.9/4.667 = 0.62秒,甚至不足以打出1:3。我跟脚神都在帕奇维克服,经过与脚神沟通,我成功混入了UMEPLAY的竞速考核团,感谢脚神!我本想在副本中利用这个机制爽一把,结果打呲了,格鲁尔老1由于SM忘记敲鼓,我自己忘开胸针、站位失误,以及团里T没有衔接好的情况下,仅打出了3200的DPS,
即便如此,我依然在战斗中打出了1:4。
二重加速理论mdash;mdash;对平射超速机制的一种可能的解释
二重加速理论是对于高急速下猎人平射超速机制的一种猜想。
我们把武器速度简写为WS,它指的是武器的原始速度,比如凤凰弓是2.9秒。我们知道,急速射击分为冷却阶段和施法阶段。施法阶段的时间为:0.5/急速,面板武器速度eWS = WS/急速,那么理论上自动射击的冷却应当是eWS-0.5/急速。
也就是说,正常的理论认为两发自动射击的间隔就是自动冷却+自动施法,即:
T1 = eWS-0.5/急速+0.5/急速 = eWS,也就是面板速度。
而二重加速的理论中,认为自动射击的冷却实际上是 eWS-0.5,也就是在计算自动射击冷却时,这个0.5秒没有计算急速加成,采用的是自动射击在0急速下的施法时间。这就导致了两发自动射击之间的间隔为:
T2 = eWS-0.5+0.5/急速。而这个问题的出现,有可能只是源于暴雪服务器端的代码错误。
在TBC怀旧服中,经过实测,我倾向于二重加速的公式为:
T2 = eWS-0.5/1.15+0.5/急速,这里的1.15指的是15%箭袋的加速。具体是否是这个公式,还需要更多的测试样本。如果大家进行了相关测试,也欢迎把结果贴在本帖中一起讨论。
由于急速一般是大于等于1.15的,上述计算就意味着,在高急速的状态下,T2会明显小于T1,也就是说自动射击速度比面板速度更快。
当然,二重加速理论是对于这个机制的一种解释,我们不好说出现这种机制的实际原因就是二重加速。二重加速理论是否正确,需要进行大量测试。然而,我们已经知道了TBC怀旧服中依然存在高急速下自动射击超速的机制,最关键的还是要看我们如何在实战中利用这个机制。而测试结果告诉我们,在使用 /cast !自动射击 宏的时候,我们可以在高急速下实现平射超速。
实例测试,以及如何利用超速机制
首先放上3份log,是我采用1.7速度的绿色武器轻型弓,测试得到的结果。测试分别进行了3次,结果如下:武器速度:1.7 轻型弓,急速:3.5902,理论射速:0.474 秒,自定义延迟容限:200ms
不用宏:
17.050-26.142秒,9.092秒内射出15箭,有14个间隔,实际射速:9.092/14 = 0.649
AHK工具50ms间隔点宏:
10.963-19.427秒,8.464秒内射出37箭,有36个间隔,实际射速:8.464/36 = 0.235 秒
手动狂点宏:
27.820-36.755秒,8.935秒内射出48箭,有47个间隔,实际射速:8.935/47 = 0.190 秒
可见,如果不点 /cast !自动射击宏,平射射速甚至比面板射速更慢,然而如果点宏,则在这种高急速状态下,会极大提高平射次数。手点宏的结果中,0.19秒1秒钟5箭的爽感,你不去尝试是感受不到的。此外,此次测试中,AHK工具也并未提高自动射击次数,甚至比手点宏的结果更少,同时,由于暴雪的协议,使用AHK工具可能会被视为有风险的行为,这里也仅做测试用,并不鼓励大家使用AHK工具。如果使用AHK工具导致封禁,后果自负。
结论:在高急速下,应当持续点击 /cast !自动射击 宏来实现平射超速,也就是使平射超过面板速度。战斗中,各急速BUFF要尽量开在一起,可以极大提高收益。
如何避免 /cast !自动射击宏卡技能:
/cast !自动射击 这个宏,或者包含这个语句的宏,在长时间使用时,会出现卡平射的现象。我在60级怀旧服的时候就发现了这种现象,当时使用这个宏是因为自己感觉在高急速下点击这个宏的时候,平射感觉射起来更快。后来查看log发现不点宏的时候,急速加成下,射速和面板速度差不多,所以当时我以为是我的心理作用。现在想想,应该就是超速机制问题。
在60怀旧服中,曾有过关于瞄准接自动有硬直时间的问题和相关讨论,玩家们发现瞄准期间如果关闭自动射击,瞄准后会更快的跟出自动射击,而关闭自动射击的方法的核心就是这个两行的宏:
/cast !自动射击
/cast 自动射击
当时我使用了这个宏之后,发现 /cast !自动射击 长时间后卡技能的问题得到了解决。原理其实就是利用重新开启自动射击解决卡宏的BUG,和假死、ESC等方法一致。由于我们要利用超速机制,就必然要在高急速下狂点 /cast !自动射击 宏,会导致卡技能。
我想到的除了假死、ESC之外的一个方法就是,利用宏:
showtooltips
/cast !自动射击
/cast 自动射击
/cast !自动射击
来重新打开自动射击,从而规避卡技能的BUG。这个宏只需要每隔10几秒或者几十秒点一次,即可避免卡技能的现象出现。如果已经卡技能了,点一下这个宏,也会恢复正常。即使在稳固读条期间点这个宏也可以。
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60怀旧服猎人升级天赋推荐

兽王猎,射击猎。
1、兽王猎:在游戏《魔兽世界》怀旧服中猎人升级的主要天赋,通过野兽的帮助,猎人可以快速地消灭敌人,在兽王猎的天赋中,先点出强化雄鹰守护和耐久训练,这两个天赋可以增加猎人的输出和生存能力。
2、射击猎:射击猎是猎人升级的另一个重要天赋,通过远程射击和风筝技能,猎人可以有效地消灭敌人,在射击猎的天赋中,先点出强化假死和毒蛇反射,这两个天赋可以增加猎人的生存能力和输出。

魔兽世界TBC怀旧服近战猎人怎么玩 怀旧服近战猎人攻略

猎人是魔兽世界迄今为止唯一的物理远程职业,常用的技能也都是远程技能,然而在TBC版本即将开放的这段时间,怀旧服中的玩家们却开发出了一种新的近战猎人玩法,也就是把猛禽一击加入猎人的输出循环。

《魔兽世界》TBC怀旧服近战猎人攻略

猎人是魔兽世界迄今为止唯一的物理远程职业,常用的技能也都是远程技能,然而在TBC版本即将开放的这段时间,怀旧服中的玩家们却开发出了一种新的近战猎人玩法,也就是把猛禽一击加入猎人的输出循环。

猛禽一击是猎人生存系的天赋,一般情况下就是在PVP中使用,而在PVE中的使用频率非常低,那么为什么TBC版本会出现把猛禽一击加入猎人的输出循环呢?这就要从猎人在TBC版本的输出机制说起了。

TBC猎人输出机制

TBC版本猎人主流天赋就是兽王猎,正所谓?宠物才是本体,猎人只是辅助?,在整个TBC版本中猎人本体的常用输出模式也就是稳固射击加平射。

猎人稳固射击的读条时间是1.5秒,公共CD时间同样是1.5秒,也就是说稳固射击是可以无缝衔接的。由于猎人的自动射击有0.5秒的隐藏读条,所以想要让稳固射击不卡平射,就需要使用一键宏。一键宏分为两种,一种是平射优先,一种是稳固优先。

猛禽一击加入循环的原因

按理说平射加稳固射击就已经把公共CD占得满满的了,猎人根本没有时间去近战位置打输出,那么为什么还会出现猛禽一击流派呢?原因主要是以下两点:

1,猎人稳固射击可以享受急速加成,比如嗜血的30%急速,而猎人的公共CD却无法享受急速加成。同样是1.5秒的时间,提升30%就变成了1.05秒,这个时候猎人的公共CD还没有转好,就有时间去近战输出了。

2,TBC版本移除了猎人5-8码的盲区,也就让猎人有了?反复横跳?的能力。卡在5码的位置,进半步打猛禽一击,退半步打远程技能。

进阶玩法,不适合普通玩家

如果仅仅从理论上来看的话,猛禽一击加入输出循环的确比常规的抽筋宏伤害更高,但是理论毕竟是理论,真正在实践中可能会引发诸多问题。

首先,猛禽一击是需要蓝耗的,并且比稳固射击的蓝耗还要高。虽然猎人是一个物理职业,但是在TBC版本中的蓝耗非常紧张。

其次,把猛禽一击加入输出循环需要严格把控5码位置,而TBC版本近战位的处境本身就不太好,坦克职业也会频繁调整BOSS位置,所以猎人是很难长时间卡在5码的。

最后,猛禽一击流派非常需要节奏,一旦节奏错误,便会适得其反,甚至打的还没有抽筋宏高。

说白了,近战猎人是一种进阶玩法,并且目前还仅仅建立在理论上,并且对玩家的水平要求非常苛刻,全程都需要高度紧张,提升的DPS也并没有想象中那么高,因此对于普通玩家来说,安心用抽筋宏就可以了,又不是所有玩家都需要打竞速团。

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魔兽怀旧服猎人练级攻略 猎人练级天赋加点大全

   魔兽世界怀旧服猎人作为游戏中最热门的职业之一受到了很多玩家的喜爱,那么此时玩家最关心的当然是 猎人 天赋怎么加点呢?想知道,就赶紧看看下面这篇我为大家分享的魔兽世界怀旧服 猎人 练级加点攻略吧。

   魔兽世界怀旧服 猎人练级 天赋推荐

  第一阶段,1-40级,如下图:

  1,第一层,就值得探讨,?强化雄鹰守护?有部分玩家推荐,以前我是忽略这个天赋的,后来看到有玩家甚至为了提高触发率而特意使用快速武器飓风。猎人练级的输出基本是毒蛇+平射,平射占了主体,高触发急速则收益很大。但这个天赋的缺点就是不可控,刷怪往往是在残血的时候才触发就凉凉了,我认为更适合在长时间RAID战斗。?耐久训练?优点明显,联动?灵魂连接?天赋,是猎人练级永动的有力保证。

  2,第三层,?寻路?2点就是存在分水岭的原因,练级时跑路占了大量时间,猎人跑路可以傲然超越任何职业,个人趣向,我宁愿少加2点?狂怒释放?,在40级有了小马之后就可以洗掉。?野兽迅捷?之前看到某些帖子居然没点这个天赋,先手宝宝上,速度很重要,恨不得宝宝快如闪电。

  3,第四层,?强化治疗宠物?也有很多玩家推荐,用来解控解DOT,我点过这个天赋后来又洗掉感觉用处不大,如果宝宝被控,我通常有两种方法:一是风筝,二是假死。

  4,第五层,?灵魂连接?重点,该天赋联动?耐久训练?和?厚皮?,宝宝在1V1、1V2的情况下就是永动机,猎人不需要耗时耗蓝去治疗宠物,安心输出就行,推荐必点。?胁迫?有个技巧,遇到会加血的小怪就不要先手开,等提示小怪施放治疗技能再使用,晕怪来打断。

  5,第七层,?狂野怒火?,天赋没啥好说,这里说的是循环手法,第1只怪开红人,第2只怪开胁迫,第3只怪空着(或者开急速),第4只怪就可以循环。

  第二阶段,40-60级,如下图:

  1,练到40级买了小马,就可以洗一次天赋,主要为了将?寻路?2点洗掉,如果没买小马就顺延。

  2,射击天赋点了瞄准射击之后,再补野兽天赋。

  3,通常是31/20,在射击天赋出5点?致死射击?,但我加在?强化雄鹰守护?,个人趣向。

  4,?狂乱?5/5,可以不点满为4/5,留一点到?强化治疗宠物?。

  5,60级后PVE一般改为主射击副野兽,详细请参考月大的帖子。

  6,以上为本人的练级天赋心得,欢迎指导,不喜勿喷。

  关于?灵魂连接?的一些说明:

  果然对于这个天赋还是有争议的,记得某贴子无点此天赋,然后被某玩家喷楼主为云玩家。

  看天赋说明为每10秒回复2%生命,大概因此而认为是鸡肋天赋。

  我不是数据帝,不会计算具体数值,我认为必点的原因是主要看实战。

  无点此天赋,杀几个怪宝宝血就见底,停下治疗耗时耗蓝。

  点了此天赋,宝宝拉怪就算掉血也会回满(例如正式服的裂蹄牛),根本不用操心,猎人只要平稳输出(平射+毒蛇+多重),不贪心用耗蓝技能,就不用停下来吃喝,只需开怪,捡东西,开怪......,这个效率就是上面几次提过的永动机,我认为这也是猎人练级不输法师的原因所在,并不是什么怕死。

  当然,这也证明了60年代天赋系统多样性,总之就是各有各法,开心就好。

  (天赋思路和背景)

  很多人的天赋思路是?伤害最大化?,例如增加伤害天赋必须优先点满,例如更有人提出练级先点出射击天赋的瞄准,然后再加野兽天赋,我也试过这种天赋点法。

  我的天赋思路是?效率?,思路背景是猎人solo小怪场合。60年代很多时会出现任务断档,需要刷怪来过渡,我以实战为例,天赋点出?灵魂连接?和?野兽戒律?:

  1,在菲拉斯的羽月要塞对面恐怖之岛刷娜迦,猎人等级低于娜迦2级左右,带风蛇,单人清场,可以做到一只接一只不停的杀,只需停下捡装备,几乎不用治疗宝宝,不用坐下回蓝。(不点?灵魂连接?必须要治疗宝宝)

  2,在希利苏斯风剑NPC那里刷石元素,猎人58-59级,带猫头鹰,情况同上。

  ?灵魂连接?是让宝宝成为坦克同时具有治疗功能,坦奶一身。

  ?野兽戒律?是让宝宝更快回能,无缝衔接下一只怪。

  由于前文我没有交代天赋思路和背景,有人喜欢刷副本,有人喜欢慢慢做任务,场合不同,以上两个天赋的确收益不大。

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