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《暗黑之门:伦敦》猎人玩法_暗黑之门伦敦职业加点

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请问暗黑之门伦敦 剑术师怎么玩的?(剑圣路线)

这条路线是暴击类的路线 首先属性点是加2敏 2力 1体力的加法
装备首选加敏捷和暴击的 到后期基本暴能堆到50以上
下面是技能的加法 引用游侠论坛帖子 希望对你有帮助
好多人都说噩梦难度的怪很BT,但是如果你用的是剑圣,那么按照我下面的技能配点,你将发现噩梦难度不过是小菜一碟~~~

主要技能(一直加到不能加为止): sword of justice
主攻技能,加满10级后,每次攻击伤害减少35%,实际攻击力=65%X3
优点:攻击速度超快,所以相对来说暴击发剩概率也相应提高。
aura of zeal
暴击光环,增加暴击率。此光环是剑圣所有光环中最有用的一个,因为同时只能开一个,
所以其他光环全部忽略不加。这个光环或许也能用aura of the elements来替代,当元素攻击强度大幅提高的时候,攻击效果也是非常恐怖的。这个有待尝试。
matched blades
双手武器专精。每1级减少武器对WILLPOWER的需求12点,一共能加8级。
HELLGATE和DIABLO一样,玩的就是超炫的装备,如果打到自己喜欢的装备因为属性不够
穿不上,是不是很遗憾?而且我可以明确的告诉你,如果选择了双手武器的剑圣,WILLPOWER
的需求是非常恐怖的!如果你把属性点加到了WILLPOWER上,那么打到的超COOL盔甲就穿不上了。
因为后面的盔甲对STR和STA的要求也是非常恐怖的!
次要技能(根据情况尽量加): call of the chosen 6点
这个技能是剑圣最强力的救命技能:对单一目标怪释放嘲讽,逼迫它自动走进你的攻击范围
(比如天上飞的怪物,用此技能可以使怪物自动飞到你面前让你打- -),同时使该目标周围的
怪物陷入恐惧状态!等级越高,范围越大,恐惧持续时间越久,10级时可以使该目标怪物周围
13米内的怪物陷入恐惧状态14秒。由于噩梦难度中,怪物全都是一群一群的,只要用了该技能
你就可以一个一个的打怪了,再也不用担心被怪物包围起来打了!
angelic orator 3点
此技能将强化call of the chosen技能的效果,减少敌人部分攻击力的同时增加call of the chosen
的成功率。
whirlwind 1点
此技能类似WAR 3中剑圣的旋风斩,随着等级的提高,可以增加释放技能时角色的移动速度。
改技能主要有2种用途:清理大量的小怪以及逃命!冲刺跑技能(SPRINT)在受到攻击时
会被打断,而whirlwind却不会!故逃命时,此技能要比sprint好用的多!(类似war3中的魔法免疫效果)
charge 1点
冲锋技能可以瞬间移动到怪物面前进行攻击,范围21到23米。此技能同whirlwind一样,可以用来逃命
或者和sprint技能交替使用,就不用再嫌跑到怪物面前的时间长了。

辅助小技能: heaven's arc 1点
此技能主要用来对付在天上飞的敌人,并且在1级时就能增加100%攻击力。所以用来对付飞的大眼球还是很不错的。
1级就够了,当然如果call of the chosen用的好的话,不加也行。

crosscutter 1点
剑圣唯一的远程攻击技能,距离20米,用来引怪很不错。

路过技能: sweeping strike 3点
为了加whirlwind而必须先加3点此技能。

sword of reckoning 2点
为了加charge而必须先加2点。

按找以上配点法来加技能,打怪的时候就游刃有余了,可以先用crosscutter来引怪,然后等1群怪物跑过来的时候再用call of the chosen,一个个的清理怪物。总的来说,按此加点的剑圣,噩梦难度目前玩到第四章,感觉非常轻松!

《暗黑之门:伦敦》猎人玩法


I. 介绍
之前曾经把所有职业都自己玩过普通, 单机下工程更是玩了2个过到噩梦. 第一个是精确打击+机器人拿物理带晕的枪打的, 就是废柴. 也尝试了双炮(火箭机点满+轰炸机), 虽然不错, 但是有时乱开炮, 伤害也不够高.
我承认是因为郁闷召唤的宝宝死得太快才去玩工程的... 因为工程的机器人可以强化到比守护还强的近乎无敌的状态, 而所有的辅助机直接就是无血槽单位, 根本不会受到伤害...
这是我玩的第3个工程师, 也是在HF公测的网络版0.7的精英模式下的50级加点方案, 在单机0.6下同样有很好的效果.
这里是我目前的技能加点:
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II. 技能
工程的优势在于可以有一个扛怪能力可以跟守护者抢饭碗的机器人, 有强大的法师式的范围杀伤, 也有不错的组队强化技能.
红外标记(1/10)/逃脱(1/5):
这2个都都猎兵的公共技能, 逃脱是为了消失, 暂时脱离怪物包围, 或者偷偷接近你怪物, 使用自爆.
红外标记可以理解为过路技能, 但也是很实用的一个技能, 后面会说到.
注意这个技能的1级效果跟狙魔手有点不同, 狙魔手是45% 持续5秒, 工程是25% 持续9秒.
首先看看机器人这一系的技能, 占了有工程技能的近一半, 可见仅仅机器人就很有玩头.
制造机器人(7/10)/工程大师(7/10):
这2个技能都是强化机器人扛怪能力的, 制造机器人是强化血量, 因为机器人恢复生命是靠维修技能, 而维修又是按50%比例算的, 所以血量越高, 机器人存活能力越强.
而工程大师是强化装甲, 依靠这个技能搭配噩梦的怀特腿就可以达到95%减免伤害, 而机器人的血量不算装备又可以保证在4000左右, 纯扛怪能力连守护者都完败了.
所以建议这2个技能全满, 当然是算上装备的情况拉. 因为只要在召唤机器人的时候这2个技能全满就可以了, 完全可以临时切到一把加这2个技能的枪再招机器人, 考虑到2把双+3的单手枪不好弄, 否则这2个技能只加4点也够了...... (单机只记录进入游戏后的第一次召唤的技能等级和装备加成)
机器人维修(3/10):
这个技能需要大概1秒的启动时间, 可以恢复机器人50%的生命, 曾经有bug, 可以直接修无CD无费蓝, 但从0.6开始应该是修正掉了.
2级是12秒不到, 算上加速机就10秒不到了, 其实也够, 加到3级和加速机都可以6秒左右了, 就当应付突发情况吧.
刚出游戏时, 说到维修的时候都说把维修点满, 但这样你将疲于不停使用维修来保证机器人的生存, 你将失去自己的伤害力, 以及影响对辅助机的控制, 这是划不来的, 所以主要还是依靠制造机器人和工程大师这2个技能来增加机器人扛怪能力从来减少维修操作.
枪械移植(2/7)/刀剑移植(1/7)/装甲移植(4/7):
这几个技能允许你的机器人穿上装备, 分别对应着远程武器/近战武器/盔甲(只有衣服, 没有其他部位), 这些技能都只需要1点就可以穿了, 更多的投入只是可以增加机器人的属性点, 而机器人每级的2个属性点就足够了, 枪和刀只当过路, 装甲由于可以同时加2种属性, 比较划算, 所以可以多投入一些.
医疗包改装件(2/10)/护盾恢复改装件(1/10):
这两个技能一直都被认为很垃圾, 但回血的那个其实相当好用, 我也是偶然武器上带了技能用下来效果不错才这么加的.
推荐至少加1点回血技能!!!
回血回盾都是原始40秒CD, 有加速机后是30.5秒CD, 持续时间是20秒左右, 期间每隔4秒就自动回一次, 1级技能在人物40级的时候1次能回100左右.
注意回血回盾互相会冲突, 同时只能启动其中一个, 每次恢复的量 血和盾似乎差不多, 所以回盾价值不大. 我是加着玩的, 使用效果不如吃加护盾的药.
这样如果噩梦后期配合高甲, 那些光环怪和毒化效果就可以54掉了, 冲锋的时候回血技能配合喝药双重回血, 即使你血量很高依然可以把你从空血直接拉回满血, 也更安全, 平时还能省省药... 说白了这个技能跟守护者的回血有得一拼... 同时也是强大的组队合作技能.
下面谈谈输出的根本: 辅助机
火箭机(3/7)/自爆(3/10)/轰炸机(1/10):
自爆是工程的王牌技能, 使用时火箭机向目标冲过去自爆, 可以在地面烧5秒左右, 期间的直接伤害就足够解决掉同级的普通怪了, 还附带了很高的点燃强度, 比较流行的加法就是自爆满.
轰炸机(暖水瓶...)是范围+虚弱伤害, 可以用来对付忽略火伤害的强力怪以及对付空中的鸟, 在机器人被大量怪围住的时候虽然不如自爆, 但也能发挥不错的效果.
但此机评价确实不好,加不加无所谓的.
减速机(3/7)/震荡冲击(4/7)/加速机(7/7):
减速机是过路, 减30%, 初期对付大怪也更容易放风筝.

暗黑之门:伦敦 狙魔手技能问题

连环射击你可以理解成闪电链之类的东西,就是发动暴击时,子弹击中第一个目标后,会弹射到邻近的第二个目标,并且对第二个目标造成伤害。

制导射击可以理解成把子弹变成跟踪子弹(但是并不跟踪哦,只是会少量的修正瞄准偏差)。

狙击姿态可以让你的射程更远,威力更大。
可以在远距离勾引单个的敌人,让敌人在达到它的射击距离前就能对敌人造成大量伤害甚至消灭敌人。
针对远程攻击的敌人,狙击姿态有额外的护甲可以让你在狙击姿态杀敌而不用担心自己的护甲不足而掉血。缺点是不能移动。
战术姿态基本没怎么用过,不太清楚有什么作用。

《暗黑之门伦敦》聚能师PVE配点攻略


噩梦难度下观察了一下,在此提出我的聚能师技能配置方案,都是感受,难免有错,仅供参考。
谈谈几个常见的技能:
幻能鞭笞——攻击距离最长。遗憾的是必须要加下面一个技能才有攻击强度加成,而且消灭一个目标以后会自动终止,考虑到游戏中经常遇到怪物围攻,效率不高。
雷暴——随着技能的提升,攻击频率变得很快,对于范围内的敌人会造成大量伤害。问题就是这个范围,抬头看看你招出的雷雨云,实在是有点小。何况单机聚能师面对敌人打运动战的可能性较大,我还是放弃了。
电弧——华丽的技能,虽然射程比鞭子短一半,但是可以同时对多个敌人造成伤害,且目标死亡后不会自动停止,还是不错的。但是对多个敌人时伤害似乎有下降?我没有详细的数据,但是感觉其效率不如火风暴,所以电系都放弃了。
地狱火——引导和起效都需要一定时间,攻击力尚可。
毒蜂群——需要很多技能点来减少CD,范围很大,自己看着办吧。
我的主攻技能:
烈焰风暴——倾斜出呼啸的火焰散弹,附带引燃属性。在近距离运动战中能得到很好发挥。我试了多次,虽然没有数据,但是用火风暴攻击大多数单个目标时,明显掉血要比电弧和鞭子快。
骨矛——在游戏初期和火风暴相配合效果不错,经常可以轻松穿刺3、4名敌人。后期等级高了可以击昏敌人,紧接着一个骷髅头就过去了~
骷髅(骨系最后一个)——有趣而实用的技能,操作手感一流,攻击力一流,让我想起了暗黑2的男巫。骷髅的设定有点类似狙魔手的手雷,投出去一定时间后才会爆开。面对大体积怪时,这个技能的效果更是惊人。如果射出的头骨没有爆开,伤害将大打折扣,具体的投掷方法需要大家自己体会。一般面对冲过来的怪,在10米以上的距离以不高于40度的角度投出较好。这也是一种乐趣,直来直去的技能用多了难免枯燥。
一般的灭怪流程:
没有肉盾时,请保持运动战开毒盾,找目标,扔骷髅头,有剩余的怪冲过来就用骨矛穿它,晕了骷髅和火风暴,结束。对一些boss,骨矛效果不明显,看情况骷髅头和火风暴配合即可。

暗黑之门伦敦科技工兵

属性点
准度:
只要够拿枪就可以, 因为爆击价值不大, 所以比狙魔的需求还低. 拖光40~50点应该是够了

力量:
一点都不用加, 建议后期多穿全属性的装备或者直接堆点力量穿点厚甲, 最好能保持在减免伤害50%~60%左右, 再堆高虚弱抗性, 加上技能和喝药和跑位, 就很难死了.

耐力:
所有职业最好都是依照主耐力加法的, 这样在后期你可以穿加全属性的装备, 大概1点全属性对耐力需求2点, 所以只要有装备, 就是2换4的好事. 同样也能使你有更多的生命, 无论是生存还是pk都是优势.

意志:
除了耐力就该这个多了, 武器插件/抗性/加技能的什么的都需要这个, 同时也能增加你的蓝上限和回蓝速度.

我自己的由于升级太快, 装备都没跟上... 所以需求很低...

硬要说比例的话可以参照我的, 50/15/140/120 加完还有剩72点, 任务估计还有5~10点的属性没拿

红外标记(1/10)/逃脱(1/5):
制造机器人(7/10)/工程大师(7/10):
机器人维修(3/10):
枪械移植(2/7)/刀剑移植(1/7)/装甲移植(4/7):
医疗包改装件(1/10):
减速机(3/7)/震荡冲击(3/7)/加速机(7/7):
火箭机(7/7)/自爆(3/10):

好了……刚好50点……

要是想看看详细的,就看这个网吧……
我也玩暗黑之门……那个……你是单机还是网游?

《暗黑之门:伦敦》召唤超强玩法轻松干掉噩梦的大章鱼


召唤是我刚刚玩暗黑所玩的职业,当时给我的感觉就一个字强,但到也噩梦后给我感觉三个字"超级弱"的确很弱,所召唤出来的召唤兽没有一个能打的,直到最后我动用了修改大法把技能全点满了.身上装备也改过加仆魔生命 护甲 伤害的超过500%但对付高10级的怪照样是三个字"超级弱"导致最后我用 开秒杀和无敌直接干掉最终BOSS就把号删了玩其他的职业去了!!
由于最近我几乎已经把除召唤外的所有职业都玩过了但给我的感觉都不如召唤好耍(虽然召唤很弱但我平生玩游戏都是喜欢召唤类型的比如D2的NEC.WOW的SS和LR)于是我想最初我玩的召唤那么废估计是我的玩法不正确,既然不正确那么我就研究研究看看能不能找个正确点的玩法.
经过几个通宵的研究后(我是做网管的晚上才是我玩游戏的时间^_^)终于找到一个可行的玩法,两天前已经把召唤通了噩梦,杀大章鱼比我想象中还要简单大概5-7分钟左右就干掉它了.
下面公布我的玩法
玩召唤必备软件:按键精灵(没有的话很麻烦) 终极武器:5星双手控制枪 主要攻击技能:幻术烈击和咒法风暴 主要召唤兽:裂空魔
游戏初期加点火元素4点织焰专精4点 屠戮兽1点或不要加(有装备加就更加好)
游戏初期装备属性要求:武器随意单手双手都可以只要加召唤技能的就好刚开始最好有加元素召唤或屠戮兽的~越多越好(建议多刷刷商店)至于装备属性主要要求加精力或全属性和法力和%法力的装备总之尽量提高召唤师的法力值以保证能尽量多召唤几个元素
20级后有了裂空魔后就尽量吧裂空魔生到最高它的两个技能优先升满幻术烈击
元素中幻灵元素可以不要没有作用
技能中血脉相连和召唤魔阵也不要升(就是升到满点到最后也是被敌人一下一个)元素新星适当元素专精尽量要加满
风暴元素.力量元素.毒元素每个加个2-3点就可以(主要是看武器加武器加的多就加少点以尽量把裂空魔加到顶)
中期到噩梦后除了幻灵元素外保证所有元素加起来一定要超过13个以上(技能点不够的话就找装备加)
中期到噩梦后的装备属性要求:武器照样是以加召唤技能为主,装备属性在能召唤除所有的元素和裂空魔外还剩下200点左右的情况下都以加仆魔伤害为主
后期到噩梦伦敦塔以后一定要搞到双手控制枪(是5星的最好)没有的话很难打
最后玩法
设置按键精灵把45678设置没2秒按一次把你所学到的召唤技能和元素新星都放上去以保证死一个元素就召唤一个
初期玩法:其实初期也没有什么特别的总之尽量召唤外自己帮忙打打就是了直到出裂空魔(初期很轻松的没有什么特别要注意的)
中期到噩梦后:开始有点难打了!但前3幕元素的攻击还起作用要尽量练级不要让自己跟怪的等级超过5级的就不难打(遇到精英和传说怪的时候一开始就控制裂空魔上放幻术烈击杀BOSS也一样让元素缠着BOSS裂空幂先放咒法风暴再放幻术烈击很轻松的)
后期到伦敦塔后开始困难了所有的元素都彻底论为炮灰哪怕是力量元素也一样!这时候你就不要指望你的元素能有多少输出,你攻击再高面队高你7级以上的怪哪怕是十来二十个元素一起打一个魔精怪都要磨半天,也不要指望元素有多少防御,就十力量元素面对怪也是一下两下就散了所以到这个时候你的元素是绝对的炮灰(虽然之前也是炮灰但是至少还能顶下攻击还能杀的了怪)这时候你的一切攻击来源就在于裂空魔了!这个裂空魔的攻击力是超级变态啊!在整个暗黑里面所有的职业和怪物包括BOSS都不能跟裂空魔比攻击啊!幻术烈击阵TMD变态啊!就是噩梦的大镰刀血魔都顶不住4下就趴下了,因此到最后需要一把精神控制枪要双手的!面对一群怪你就冲上去放一地的精神控制制造混乱然后就让元素做炮灰裂空魔做主要攻击你自己主要是闪避一些零星的怪物攻击也适当再制造下混乱和控制裂空魔用幻术烈击干掉精英一上的怪物就可以,杀BOSS的时候如BOSS身边有小怪就很好办了冲上去精神控制小怪然后指着BOSS放幻术烈击一两下就搞定了
总之最后你的作用是召唤炮灰用精神控制制造混乱尽量不要让裂空魔挂就可以!!!其他的一切都交给裂空魔
最后杀最终BOSS大章鱼方法
前提是尽量清完场地的所有怪不然到时候刷一只出来就有你受的
BOSS出来后就一个字跑,跟BOSS兜圈跑尽量跟BOSS保持30到40M的距离一边跑一边放元素等到BOSS放礼炮的时候就吃加速冲上去让裂空魔先放咒法风暴再放幻术烈击然后再跑就是了~如此重复,普通和噩梦的杀法都一样BOSS放礼炮的时候是最安全的时候而杀BOSS要的时间就是看BOSS放礼炮频繁不频繁而定.
最后说下就是再游戏开始的时候由于要存点加裂空魔所以元素加的不多可能会出现危险所以要尽量刷商店刷出加技能的武器不然可能会很困难,至于按键精灵大家如果能保证在最后可以一边放元素一边精神控制一边作出闪避动作的情况下可以不用!(如做到了你就是十足高手了)

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