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龙之谷手游战士技能怎么加点?,龙之谷萌骑士技能加点

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龙之谷战士技能加点 。。

魔剑技能加点:首先,这是一个以刷图为主的魔剑,单P你会哭,群P对手会哭。
文中没提到的一概不加。
1,重斩3 :出它主要是要学三连斩+日食=四连斩。
2,翻滚5:灵活运用可以让你省下不少药,尤其是掌握了BOSS动作的玩家们。
3,冲锋1:按照某些人的理解,这是战士抢药的,咱们不能让他们失望。果断加。
4,冲击波3 过度技能,距离4米,直线,假如你没打退敌人,会被反扑。硬直低,僵直大。
5,银月碎片2 前期最高伤害技能,释放时不要对着地面,鼠标稍微抬高点。
6,日食2,配合三连斩,伤害可观。
7,旋风斩3,DN里唯一还有BUG的技能,聚怪刷连击有用,伤害低,不浮空怪不推荐用,伤害不如平砍。
8,致命劈砍3,比起祭祀的十字,这个就逊色多了,怪物几乎可以从间隙里钻过去。大型怪用。
9,半月斩3,魔剑招牌,大范围,高伤害。但注意距离,推荐搭配致命劈砍推怪后半月。
10,真空连爆1,没什么说的了。
11,回避:3 14%
12,反击斩3:为了出下面一个技能。
13,反击波3,反击波攻击伤害可比你单放出来的冲击波强的离谱。
14,回避姿态满,加上被动回避,94%的回避(其实回避姿态是可以和被动回避叠加的)
15,重锤1,其实我现在很不满意重锤,如果你们不想加也可以加到回避上。但是如果加重锤,SP刚好0.完美。而且刷图不差那N%的几率。
可能有人对我加回避不认同,纯刷图的可能要骂我,我会长大人说了,纯刷图就要把技能点满。
那么我来解释下:
魔剑招牌技能半月和真空都是40满了,要加只能加致命劈砍和一些小技能,但是那些技能伤害提升不了多少,很废材。与其这样,不如加到有用的地方,比如回避。
我说给大家听下:
魔剑如果要放技能,可以让技能栏所有技能全部冷却。而这段时间自保就成问题了。如果加了回避,十几秒时间,无敌的存在,而且反击的伤害非常高。回避完了,技能CD也到了。
魔剑非常贫血,作为贫民刷图魔剑,我首饰也都是智力和魔攻的,血只有2500多,蓝有5000。这无疑是保命技能。
PK也不会差,弓箭手一个追踪箭,我“当”的一声,帅气的全部格挡下来。而连击,在全民都学浮空调整的情况下,剑圣的空中连击很没用的,碰到游侠更惨。
物剑技能加点:重斩:前置技能,只有起手时才会被打断 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..   出招后硬直长..3级即可  升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能  打断..3级即可  冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外  凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..  个人爱好..1级或者不点..  翻滚:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位 闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这  个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3 秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP  来调节就好..  冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)  浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..  起身斩:PK 别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.用的机会不大. 点1点用与群P以防万一吧 - -.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!  斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧- -  HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!  其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点. 还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.  鞭尸不是我们的专利. 空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳  起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..  这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么- -  最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视.. 剑圣技能篇:  三连斩:PK.实用技能.快速近身.施放完无硬直,群P可用于冲散敌人,推人,解围。推人很邪恶,把别人推到队友这群殴!  操作配合不到位的就算了。缺点。被打断可能..2级前置 (据说改版后冲散效果将消失)  区域连技:逃命技能.其实.我真的不想点.过渡技能.我认了.还是2 级前置。听说升龙别人时,他用浮空调整用这个还能打到。  切骨之刺:PK.实用技能.快速近身.缺点..动作慢了.容易被躲开.所以没三连斩效果好。3级前置  挥斩恣肆:招牌技能.过渡技能.听说秒杀布衣职业,牧师..不死也活不长了.具体效果不明,3级前置  直线冲击:PK,使用技能,快速近身。缺点.起手慢,容易避开。1级  无限之刃:虽然很华丽,但只有站立状态才会全中,谁又会站那里给你打呢?CD又长,SP消费又太大.  所以就放弃了.PK不可能靠这技能吃饭吧- -  回避:保命/反击技能..效果很显著.不过靠的都是人品..3级前置  反击斩/反击波:作用不大,只为了过渡而点..3级..  回避姿势:增加回避几率,我可以理解是80%+16%. 96%回避几率,回避点满完全就100%回避了。  皓月.你的技能是很叼.但是.我放了这个之后.能叼到哪里去.  冲锋斩/冲锋连斩:可用于连招起手技  攻击欲望:迷雾说可当浮空调整用。毕竟.浮空调整的CD..要20秒..所以..点了..当浮空调整用.1级.  重 锤:实际效果不明,出招速度很慢。暂时不说点与不点  最右边远程剑气技能:没有SP去点. 日食 这技能很好用的,速度快,CD短,范围大,打中硬直长
战神技能加点:
重勾拳+4为了后期学践踏加到4 重斩+3为了后期学飞行冲击加到3 翻滚+5这个技能不用多说了把PK必备的加的越高CD恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行 升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。 冲锋+3必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。 踢飞+4连招必备抛空 浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能 斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。 践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。 杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。 旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。 飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。 惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。 范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势 滚动攻击+2Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。 冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。 踢飞连击+1连招 荆棘+3 这个不用解释吧增加防御 铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加

龙之谷2职业推荐技能加点 分别是什么

1、战神:战神拥有大范围的攻击以及强大的杀伤力,自身硬直比较高,不容易被击倒。无论群战还是个人战都表现的比较良好,技能非常霸气,并且操作简单,上手容易,适合新手入门。

2、剑圣:剑圣以快速的攻击和移动见长,改善了战士敏捷较弱这一属性,再加上自身强大的力量和体质,如果配合玩家高超的走位技巧,下副本轻轻松松就能闪电通关。

3、箭神:箭神作为最强的后方伤害输出者 ,战场上令对方最为提心吊胆。超远的攻击距离 再加上超高的攻击伤害,成为所有对手可怕的梦魇。只要能够时刻占据有利位置,将会成为近似无敌般的存在。

4、游侠:游侠可以说是凭借风骚走位和快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业,近身连招流畅,进行强大的输出后瞬间撤离,掌控着整个战场的节奏。

龙之谷手游战士技能怎么加点?

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龙之谷手游战士技能加点推荐手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在龙之谷手游战士技能加点推荐中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

龙之谷手游战士技能怎么加点?龙之谷手游战士技能加点有什么技巧?相信很多小伙伴还不清楚,下面小编为大家带来龙之谷手游战士技能加点推荐,感兴趣的玩家不要错过哦,一起来看看吧。

战士技能加点:

重斩3点,不解释,物剑所有技能前置

升龙斩3点,一样不解释。

翻滚5点,5点后面每级减少0.3秒CD,效果不明显,5级很够

冲锋2点,刷图PK必备,加多了浪费SP。

浮空调整1点,PK刷图必备神技。

斗气净化1点,很多的加点帖我觉得搞笑,斗气不加?PK效果相当明显?不加,等着被秒杀吧。

三连斩2点,不解释,前置。

区域连击2点,不解释,前置。

切骨之刺3点,同上

挥砍姿势3点,同上

直线冲击3点,同上

40大招的话很纠结,上40了不出个大招可惜,但是出了大招其余的技能就加不上,如果是说你不PK专刷图的话,出吧,总的对得起40吧。如果PK的话,放弃吧,还是多加技能PK技能划算。

回避3点,前置技能。

反击斩3点,前置。伤害也非常可观

反击波,3点前置。

回避姿态1点,PK刷图神技。

冲锋斩4点,这个技能也很纠结,这个技能刷图跟PK都很好用,但是出了40大招的话,这个技能就点不起来,如果点了40大招够SP的话果断出。

冲锋连击1点,刷图PK杀人越货必备。

攻击欲望1点,作用等同于浮空。刷图PK必备。

重锤,这个技能暂时本人还没点,因为怕后期的SP不够,但是个人感觉这个技能可以出一点,刷图不说了,相当给力的技能。PK呢,这个技能也非常给力,脆皮直接给个重锤,接个挥砍,直接秒。

以上就是小编为大家带来龙之谷手游战士技能加点推荐的最新资讯,更多精彩尽在铁骨网 ,希望在游戏里帮到各位玩家。

龙之谷圣骑士怎么加点和PK

圣骑士是纯T,pvp的话全灭天梯和神殿单p是完全不一样的

全灭和天梯pvp加点:

圣骑士输出本来就很低,所以大部分的输出技能都点满了,破甲,雷冲,重击,正义;

蛋壳的耐久比较短,所以只选择了前置;

反伤在全灭天梯中绝对的PVP神技,遇到台风战神反伤点高的话,受的伤会比反弹还低;

神连和直击加到6,每逢6,11技能会强化,达到强化档即可

人比较推荐把盾冲点满,反伤钢铁还有加血盾挡等等;

神圣冲击波可以加满,束缚时间多1s,足够放锤子技能去衔接。

如果是神殿单p的话,又是另一种加点了。

考虑到神殿的完善模式和潜规则,有些技能类似盾挡和加血就可以放弃了;

强化输出技能,精神训练也要加满;

神殿贤者一般都是体术贤,要考虑小招流输出;

不适合双四十大,甚至极限加点不需要点四十大,所以较适合的加点如下:

ex技能全点,但是45技能前置就可以了,加50大头槌的技巧耳环,输出非常可观。

? ? ? ? 圣骑士的pk以手法见长,体术贤者和暴力流贤者都是如此,建议加强走位训练,以圣骑士的高霸体高防御来说,攻守兼备,是非常好的pvp角色。

龙之谷技能加点

学者页面

1级上蜡?满闪避 1级起身?3级摄魂怪??1级摄魂怪召唤?满浮空调整?满力量掌握?1级精神掌握?满精神训练?13级眩晕手榴弹??1级天空裂变?


以上刚刚好45点SP,满足工程师页面的40大的加点要求;

为了凑足45点SP选择了,带点小控场的眩晕手榴弹;


工程页面

16级乒乓?16级脑残波投射?1级生化导弹(减抗DEBUFF)?1级火箭跳?6级重磅鸭出EX?11级重磅轰击(电鸭子)?1级重磅汽笛?11级重磅炸弹(减伤)?1点摄魂怪践踏?1点摄魂怪杀戮?5级乾坤??1级枪塔?1级炮塔?9级寒冰塔?2级天际


鸭子的AI还是太低,所以不怎么把希望寄托在鸭子身上?;?

不过电鸭子在有牧师的情况下伤害还有不少的;

点高重磅炸弹是为了减伤,其他鸭子系前置;

重炮那系伤害还是主要靠乒乓和?脑残波?,生化导弹只是为了那个减抗的DEBUFF,1点足够;

摄魂怪主要要的是它的乾坤减伤,所以乾坤大挪移满上其他前置;

塔的话机械主要是靠冰塔和链塔输出,所以机枪塔和炮塔只能放弃了,而且炮塔机枪塔伤害想打全很难;(冰塔和链塔要带-CD的板子哦)


机械大师页面无脑满上-?-

链锯塔9级?超大鸭子7级-?-?EX全出?机械时刻肯定也要点-?-


综上还剩余3点SP?你可以选择把电光手榴弹点出来防,也可以点出重力手榴弹来吸怪,看个人喜好-?-

附加点图

技能板子选择链锯减CD,乒乓加伤,乾坤减CD,剩下一个可以选择了超大加伤害文章或者脑电波加伤或者冰塔减CD也可以用天际加伤。

如上 还有不明白的可以继续追问- -

龙之谷现在萌骑士怎麽样,还有转职什麼刷图比较好?技能加点和技能连招是什麽?

平民建议转皇骑, 因为物枪比较省钱 属性好堆;
魔枪是光攻击,组队会比物枪给力,但是花钱比较多;
由于我是玩的物理 也就是皇家骑士 就给你我当初参考的多玩上一个大神一个帖子吧
具体加点 配装 什么的都有 你可以去看看
http://dn.duowan.com/1412/281974442523_3.html

力求高手给龙之谷圣骑加点方案~

既然楼主这么说了,汗,我就多码点字来混分吧。。。锤子服17W过龙主T加点如下:
就只说几个海龙里的关键技能
1,牧师
盾挡:5点以上。个人推荐5点,第三关你把BOSS卡在台子后面就没有技能能伤到你,5点的抵挡次数完全游刃有余,有时候我还啥盾不用站他面前跳舞。。。当然新手主T不推荐
治愈:必满。现在队伍一般两到三奶爸,可是一般主T挑衅BOSS都是离他们比较远的,在你失误后谁救你?治愈,自救,你活着,全队人都能活着,这个海龙不能少,当然你土豪他K你不掉血的那种我就不说了。。。
还击:建议出,因为在怪堆里起身的瞬间无敌。
荆棘:满
浮空:满
侧滑:满
力量掌握:满
2.贤者
挑衅:6点以上。有人说要满,有人说7点,其实对于老手T来说满是浪费SP的,我拉龙我的也就学了7点,除了X4以后龙头必歪,其他时间就没断过,X4以后龙飞天时间超过30秒,这时候仇恨早就不在你身上了,所以你点到满根本没什么用,当然我说挑衅学7点是要有挑衅A板子+50%持续时间的前提上,7点挑衅时间23.5秒,8点25秒
重击:1点或者5点以上。1点是因为你想当纯T,盾贤,然后把虔诚点高,5点以上是因为我不是土豪,还得刷海龙以外点图赚点钱,没点输出太蛋疼。
虔诚:前置两点或者5点以上。原因参上,你当盾贤就点高,否则我推荐前置,我现在除了在第六关用过基本就没用了。
破甲:必满。副本神技,不满的人是半路出师的圣骑,效果是啥都不懂。除了海龙下地后不能打到,前六关呢?
钢铁:前置或者满。前置是不反黑洞的。满是要反黑洞的,楼主自己看情况参详
惩戒:同上。
元素光环:满或者4点。旋转龙息战神吼完以后你是要站着吃龙息的,你想少受点伤害就点高
精神训练:能满则满。蓝多的用处没有回蓝快,如果你装备也是+10图腾套的话就2点就可以了,打龙阶段全程开无压力。
盾冲:前置1点。逃命神技,高霸体,高减伤,有人不学么?
3.圣骑士那页的加点我就不说了吧?没异议
楼主要是看字太多我就直接附上加点图吧
我的海龙主T加点:
http://dn.duowan.com/2zmnq/?wV0ePt3uYuvSFUEIPhdlbQT|146$319$45ifr=guardian.html
PS:奶奶的破网速不能上传。。伤不起啊伤不起
楼主看好回帖时间,杜绝复制党,谢谢

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