拼搏

拼搏

真三国无双7猛将传和帝国的区别,真三国无双7帝国传

admin

本文目录一览

真三国无双7猛将传和帝国的区别

设定不同,战斗系统不同等。
设定不同:《真三国无双7》猛将传主要以184年“黄巾之乱”到214年“益州平定”的6个史实剧本为主,玩家可以扮演不同武将,根据剧本进行游戏。而《真三国无双7》帝国则让玩家扮演活跃于三国时代的英雄豪杰,通过累计功绩来出人头地,锻炼武艺,散布谣言让别人下台,体验各种不同的乱世人生。
战斗系统不同:《真三国无双7》猛将传中有全新的无双乱舞动作,同时增加了与武器相生相克的系统“暴风冲击”和“吹飞反击”。而《真三国无双7》帝国中可以影响战斗的绝招秘计升级,并可实行更加强力的大规模秘计,但发动大规模秘计时需要一定时间我方士兵会脱离战场,但是发动后可以一气改变目前战局。

真三国无双7帝国秘技怎么使用


《真三国无双7帝国》是光荣公司制作发行的动作冒险类游戏,游戏采用了三国为背景,在游戏中玩家要对自己的角色进行操控,而在游戏中还会有不同的秘技,很多玩家们对于怎么使用秘技以及键盘的具体操作产生了疑惑,那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下具体的方法。
1、想要使用秘技的话首先当然是要装备,在开战之前打开秘技设定,编辑要装备的秘技。
两个秘技
2、进入战场之后就可以使用秘技了。回复类的秘技在两军交战正酣的时候释放有奇效。大范围攻击技能当然是在敌人多的时候释放啦。
3、下面是按键说明,键盘的话,按Y键就能看到你所装备的秘技了,按数字键1和3切换,2释放。手柄上则是RT键开启秘技。十字钮中的左右键选择,上键释放。
真三国无双7:帝国(Shin Sangokumusou 7:Empires)PC汉化中文版v1.0.4.0

真三国无双7:帝国-最高难度玩法心得


下面分享玩家总结的《真三国无双7:帝国》最高难度攻略心得,希望对大家有所帮助。
最好是流浪军,然后找自己喜欢的武将结义,结义后不停的训练升等级,升到40或者41级,兄弟会给你6星武器,然后就可以举事了。期间无聊的话,可以接委托任务,没武器只能杀野狼,杀老虎都很容易挂,要小心。
还可以不停的移动,找武将加盟,反正猥琐到41级,一定会给你6星武器,我用的吕玲绮,已经42级,6星武器,刚举事,已经攻了2城了,从下午一直猥琐到晚上,拿了6星武器果断出击。
记得之前要买白虎、青龙等加攻击、防御的装备。
技能肯定要搭配加血技能。

真三国无双7帝国好玩吗


光荣割草大作《真三国无双7帝国》PC版发布之后,虽然受到了很多玩家的喜欢和追捧,不过也有一些玩家对于游戏提出了批评和建议,这里深空高玩给大家带来一位真三国无双老玩家他对于真三国无双7帝国优缺点点评,深空高玩个人感觉还是比较客观的,建议大家不如参考下。
新武将荀_
真三国无双7帝国优缺点点评:
优点:
1.可以自创武将,自由度也比前面几部作品高
2.可自创剧本,什么武侠无双、神话无双的,通通都可以有的
3.鸡肋英雄少了很多
4.捏脸系统的加入
5.不伦不类的“志”式特色(看起来应该是光荣对于无双类游戏的改革吧)
缺点:
1.没有武将传(因为全被光荣放到猛将传里面了)
2.编辑系统感觉不够自由,虽然比系列前面几部好多了,但感觉还是不够自由,比如说可以自行开发衣服什么的
3.可能是出了自创剧本吧,反正游戏默认剧情基本是没有什么剧情,就是势力上稍微有点变化而已
4.游戏系统没有一点亮点
5.耐玩性比较低,感觉像是一个纯dlc
6.代入感设计比极差
总结:不能说这次的帝国没有特色,武将剧情自创什么的也算是一大新玩法吧,只不过感觉光荣做的还不够彻底,要是可以像太阁立志传5那样就好了。

真三国无双7帝国开荒玩法 真三国无双7帝国怎么开荒

真三国无双7猛将传和帝国的区别,真三国无双7帝国传-第1张-游戏-拼搏

真三国无双7帝国开荒玩法 真三国无双7帝国怎么开荒

下面我就为你带来高玩分享的技巧心得攻略—

本篇流水帐重点放在帝国系统,至于战斗本身应该如何进行请参考区内357本传和猛将传相关攻略。编辑武将的奖杯有通关和击破全无双将,所以以其开局选了史实剧本中人比较多的官渡,有战死,开荒没马没武器才没那闲情跟杂鱼大众脸耗,而且根据历代经验多周目有继承福利所以果断选了天国难度——当然通关后发现被打脸了这个前情中已提。第二局无双武将身份赤壁剧本,建议加入孙权势力,不要手欠在开局几回合动刘备,即可按部就班解开赤壁之战奖杯。顺带冲奖杯的玩家选官渡剧本要注意这里没有董卓给你开酒池肉林,需要回头在编辑剧本里补。

作为空降人士编辑武将本次依旧不能在史实剧本中选择初始位置,伊始便被人品神扔到了南中,看着孟大王夫妇骑着大众脸马从眼前得瑟经过闪瞎狗眼,因此立下了一定要获得自己的坐骑摆脱光腿压马路仰头看鼻孔窘境的志向(误)。虽然策略讲究金角银边草肚皮,但毕竟南蛮这旮旯远离了政痣经济中心,为了认识牛人也要到中原区发展,花费一回合移动去人多热闹的地方还是值得的。


初期身为在野武将建议把几类依赖分别都做五遍,解锁称号、获得武器、结交基友、积累金钱四不误的事情。这次比前作的进步之处在于依赖不仅可以接周边城的,而且每个地区都有多个任务了,在选择报酬和委托人的方面变得更为方便,减轻了SL之苦,还是要点赞的。依赖给的武器以性价比来说不错,毕竟初期缺钱缺素材没啥多余功夫去升级锻冶屋,不想玩种田流的话短期内都要靠依赖给的那几把兵器混日子。笔者这局就是上手拿到一个二星的鸳鸯圈,C4和C6都是大范围,外加C技记忆功能可取消硬直,在前期大家天赋都不满、没法轻功无影脚的情况下就是个万金油。


*************************************Sims Sangoku Musou 7

Empires******************

可以发起流浪军,流浪军仍旧可以拉四个同伴。需要注意的是关系不够铁的时候同伴很容易跑路,比方说笔者手下不愿透露名字的丁姓基友(……)就四度在关系等级为D时被刘表势力拉走这一定是表哥配下甘宁大人的错。同伴跑路是随机事件,SL可破。友好B以上的同伴好像就没跑过了,而这正好是完成一次该武将的依赖上升的值,所以招人之前请先接一次该武将的委托。顺带依赖加好感目前看是第一次D升到B,第二次B升到A。交流加好感的次序则是从D到C到B到A到S依次递增。


此阶段正常玩法应该已经可以考虑结婚生子了:关系S后对象会约玩家在一片粉红色桃花中表白会害得人想到刘关张一定是那花的错对不起请叫我感性的杀手。对方摊牌后会连续有两个选项,第一个为是否接受表白,第二个为是否举办婚礼。如果想要在此解绝世美貌奖杯的话,请接受告白但不要立刻结婚,而是另找两个备胎重复步骤等对方告白完成三杀,再在特殊中回复目标对象——此处不推荐这么玩,建议珍惜眼前人直接跟目标结婚,而不是浪费时间另行撩菜,具体操作下文会解释。特殊中主动告白的选项成功后也会直接进入婚礼事件,因为是玩家主动,所以不再给当人渣的机会也是理所应当的。


结婚后六个月会有晒恩爱事件,再过六个月子女诞生(等等这时间是不是有点不对),孩子的性别可在出生一个月前存档SL,生出来不满意可以读档塞回去重来什么的这又是什么黑科技=

=以及这里请允许我吐槽操作角色无论男女,事件都是一杂鱼跑来“报告老大您家娃出生了”——角色性别为男时这很好理解,为女的时候为毛自家娃出生会有个外人来报消息?这真的不是收快递签字确认么?!虽然笔者一直觉得357e之于356e就如三国志10pk之于三国志10,但至少人家当年子女系统出生时的表现是有区别的,这细节做得可比357e用心。


子女出生后即可无视,对其放养,又过了三年则成人加入玩家所在势力——是的三年不是十三年您没有看错!当看到比父母都高大壮的三岁的儿子杵在操作角色两口子面前、一开口却是那个可爱的男孩子纯粹2声线时,笔者槽点已阵亡……子女外貌有一部分可SL(发型疑似固定?),成人前一个月留档即可。另外由于娃是快递收来的所以请千万不要对熊孩子的长相抱有一星半点的期待。目前测试的结果是父母双方都是编辑武将时操作性稍微好一点点,子女容貌会较为接近双亲中性别相同的一方,服装颜色、模组、能力则很大可能继承另一方。而当父母中至少有一方不为编辑武将时,结果则会各种“大佬您好您哪位”,说多都是泪,无双武将的基因真是一个谜……

祝你游戏愉快!

真三国无双7:帝国的可玩性在哪里?

真三国无双7帝国的可玩性在于玩家可以在游戏内体验到冲阵杀敌的快感。游戏中玩家将扮演活跃于三国时代的英雄豪杰,通过累计功绩来出人头地,锻炼武艺、散布谣言让别人下台,体验各种不同的乱世人生。

玩家可以体验武将的成长、结婚生子等个人角度,到君主的登基、继承等国家角度来呈现多彩的戏剧演出,体验属于自己的三国历史。

真三国无双7帝国其他情况简介。

《婡臫真头筿三国无双7:帝国》是由日本KOEITECMO公司制作的一款角色扮演动作类游戏,于2015年春季发售,是《真·三国无双7》系列的衍生作品之一。《真三国无双7:帝国》于2017年11月9日登陆NS平台。游戏收录其它版本已推出的DLC内容。

标签 真三国无双7猛将传和帝国的区别

真三国无双7帝国传