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地下城与勇士阿修罗转职后技能怎么加?,阿修罗加点和输出手法

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地下城与勇士阿修罗怎样加点?

很多朋友说阿修罗PK和刷图是不能并存的,其实阿修罗双修也不难。
邪光斩。火波。不动。觉醒波动眼+满给刷图带来了大量的空间,也同时满足了PK时的高输出。
波动刻印+9。因为+10会双倍费魔,而效果也不是挺突出。建议不要穿英勇套带天神怒炎,因为这些装备会提升技能的LV。
太刀精通+满。武器的选择很重要,武器一定要带火属性。谁规定的阿修罗非要带短剑?不过没钱的朋友可以选短剑。不过补充下,菜刀实在是太丑了。
空中连斩。波动爆发。上挑+满。爆发其实是很好的起招,倒地时用上挑挑起来接冰波。冻到了就OK了。阿修罗连招的郁闷之处就在于其他职业把人K到地上就连不起了,而阿修罗专门把人打到地上再抓起来(男女男)。银光落刃+5,实在是没SP了,不过+5也够连了。
裂波+5强制。PK场中高伤,好连。
地波+5。+满太费魔。而且SP也不足了。
鬼印珠+1。前期很牛B,可后期不如不动输出高,且与不动发生刻印冲突。人要做长远打算。
远古不加。阿修罗本身的输出来自于刻印。+满只是相当于多了3个刻印,输出的变化并不很大。而且不怎么实用。
加点理由:只说这么多了。这套加点PK场中可以做达人,也可以做猥琐CD流。带点好的装备绝对可以一连招秒人~~~~~~~~~~~~~~~~~且不影响刷图,可以算完美加点了吧。瞎子这个月要出觉醒了,波动眼很BT的,期待中。觉得可以的朋友顶起

DNF45级阿修罗如何加点?

你好
初期:

挑5+被动,后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,地波5+被动,远古MAX(瞎子超级重要技能!),棍子10,暴击5,背后暴击5

转职:

冰波MAX(瞎子主攻技能,超重要),火波MAX(现确认威力惊人,加!),暴气1,自动暴气MAX,一鼓作气1,杀气波动1(PK对白手来说就是噩梦!),邪光斩1(远距离阴人用的,实际作用不大)

瞎子后期的基本连招就是普通攻击后放冰波火波……虽然连击不多,但是开远古的话,伤害惊人!同时,棍子专精有几率让敌人眩晕,冰波加高有几率让敌人冻结,所以,这2个是一定要加高的……

说道远古,这里说个实际指数:不加远古,40级瞎子用棍子出冰波打同级木甲白手出2000+的伤害……加满远古,40级瞎子用棍子出冰波打同级超重甲红眼出10000+的伤害……原先没有测试过远古加属性攻击到底加多少,实际测试出来,远古加的属性伤害至少在5倍以上,那还有什么理由不加远古呢?

说下瞎子武器问题,很多人说瞎子也可以用武士刀,1是武士刀速度快,2是它还加属性攻击力,3是专精后有撕裂效果,这里不得不说,瞎子的确可以用武士刀PK,但是实用性绝对不如棍子,首先是武士刀没有重击效果,对付穿重甲的红眼和同类穿钢片的瞎子基本打不动,而且,就算让你中撕裂了,对方还是能反击的,而击晕以后,直接原地不动了,只有靠手速来回复晕点状态,这个时候接个普通3连击加冰,又是额外的伤害,实用性大大超过了撕裂所带来的出血状态……

瞎子因为速度慢的关系(指移速,攻速不慢),连击不多,但都相当使用,这里说1个:1.XXX+后跳+挑+跃起(空中)X+落刃+挑+冰波+火波2.XXX+挑+冰波+邪光斩3.XXX+挑+冰波+冲刺+XXX+挑+火波(感谢小10友情提供)注:1里的后跳一定要加被动,不然肯定接不了后面的东西,这是瞎子最难的一套,讲究一定的技术。另接邪光斩的连击已放出,相对简单些……
小鱼 回答采纳率:34.0% 2008-10-03 10:33
上挑
+5 出强制 连招必须
快速起身 +1

格挡
+5 出强制 看个人操作能力
银色落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志
+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发

裂波斩
+5 出强制 用来破霸体和集波动印的

波动剑+5 出强制 优势是CD快,范围大
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 击飞敌人

鬼印珠+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一
修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩
杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝
爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌
无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人
邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶
不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶
以下为觉醒技能
心眼  +1 被动觉醒技能
波动眼  +1 主动觉醒技能
√梦里ぁ雪落 回答采纳率:37.2% 2008-10-03 11:57
上挑+5出上挑取消 这个技能我想不用多说什么了 接别的技能比较好用 +5也是为了出后面的技能
  
  地裂·波动剑+5 这个技能cd短 瞬发 可以击倒对手 是个很不错的技能
  
  强制·波动剑 这个技能不是因为在地裂·波动剑下面就以为只是地裂·波动剑的取消,这个是包括地裂·冰刃·爆炎波动剑的取消
  
  短剑精通或太刀精通+满 这个就要看个人喜好了 个人推荐短剑 毕竟瞎子主要还是魔法输出
  
  远古记忆+满 一定时间内增加自身的智力 +10时也就是满持续25秒 +150点智力
  
  后跳+后跳取消 没什么好说的 很好的攻击躲避技能
  
  连突刺和三段斩各+1 这两个技能主要是为了逃跑 和pk跑位用的 +1点就足够了 不要浪费sp
  
  银光落刃+1 这个技能是跳起加z可以发动 很好用的技能 可以把对手击倒 ps:但是因为瞎子穿板甲跳不起来建议穿加跳跃的鞋子 40穿寂静灵魂套装是不错的选择
  
  空中连斩+1 又一个跳跃技能 这个在pk有很好的效果 跳起一个普通攻击接一个银光落刃 很好用 ps:建议会去买时装+跳跃的玩家学习 因为发动着套需要跳跃的高度 而且还需要100点sp 如果不学可以把着些sp加到不动明王上或魔法爆击
  
  波动刻印+满 瞎子的主要技能 波动的来源 后期的大招都需要波动印 这个是必须要满的
  
  冰刃·波动剑+满 可以冻住对方 是瞎子攻击主要技能之一 和觉醒技能有关
  
  挫折意志+满 被打使增加智力和回蓝 都说瞎子越被虐越强大 主要是因为这个技能
  
  邪光斩+满 很猛的一个技能 攻击力超高 就是需要蓄力时间
  
  修罗邪光斩+1 这个技能是邪光斩的升级版 攻击距离远 攻击力高 就是蓄力时间长 但刷图绝对好用 ps:这个技能的发动是邪光斩蓄力到最满的时候才发动的 发出的样子要比普通的大许多
  
  杀意波动+5 这个技能个人认为没有什么用 pk时放 人家都好几万的血 1秒才掉几百点血还超级费蓝1秒掉4点……感觉像是在抓痒 但是后面的技能和觉醒技能必须需要这个技能+5以上 忍了 加把
  
  波动爆发+1 这个技能pk很好用 可以把你周围的敌人 震到你的身前 这样可以更好的连接下面的技能
  
  爆炎·波动剑+满 瞎子攻击力最强的技能 pk时只要对方被打中 基本上是一半的血 可想他的恐怖攻击力了把
  
  邪光波动阵+满 很好的技能 可以套住对方 使对方在一定时间内不能动 可以很好的接不动明王阵
  
  不动明王阵+7 45级瞎子的终极技能 这个技能很好用 配合别的技能基本可以秒杀对手 由于sp的关系建议+7

DNF阿修罗怎么加点?

以下分别是我建议的阿修罗PK和刷图方法
上挑
如果纯CD 就不用 +了 即专职的1级 就好了 如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满 出强制
快速起身 +1
格挡+1 鬼印珠+1
阿修罗的超级隐藏技能 鬼门关 当远程技能打到你前一瞬间 即0.5内 按下档格 可以当下招数 并且去0点伤害
+银色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的话那个人就会被连死
空中连续斩 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到
前刺 不+ 这个 更 垃圾 出了就等死
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 可以很好的帮助连招 逃跑也不错
后跳
+1 出强制
太刀精通 +满 太刀 速度够快 PK爽 短剑 速度太慢 用它 太过被动
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 必+
远古的记忆 +满 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志
不+ 根本用不着 PK根本不缺蓝 且效果一般 得受伤害 不划算
裂波斩
不+ K 很难 打到人 用于连招 就不如用成大招 没有快捷技能位置给它放 自己按太慢
波动剑
+5 或 +满 出强制 优势是CD快,范围大 很不错
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 或 +满 击飞敌人 当自己被动 时 很好 用 也可用于连招
邪光斩 +3 修罗邪光斩 +1 大招的前置
杀意波动 +5 (大招前置)或 +满(个人超级推荐) PK很无敌
爆炎 · 波动剑 +满 PK超级无敌 超级大范围 攻击超级高
无双波 不+ 出这招技能 是需要要求的 很没用
邪光波动阵 +满 很不错 可以很好连招 攻击力可观 是只建议用于 连招
动明王阵 +满 这种技能简直超越神了 无人能挡 后期没有超级装备的玩家 一般挨了这招 就上天堂了 更何况 用这招 还可以无限连 根本没有生还的机会
物理暴击+满又了这招你更无敌
以下为觉醒技能
心眼  +1 被动觉醒技能 因为不是纯碎的+闪避 所以没用 +1 已经足够叻
波动眼  +满 主动觉醒技能 有了 它 让你 更加强悍..
雪ξζω之殇 回答采纳率:33.3% 2008-12-23 12:10
首先地波加5,出强制!然后看SP情况,SP多的话,多加一些也很好用,CD短,费魔少,伤害也不错!

上挑,先加的5出强制,上挑的时候霸体,上挑接冰波,最实惠的连招!级高了还可以接火波什么的!以后看SP情况,多的话就加高一些,浮空时间长!

修罗斩,加满,非常好用的技能!伤害高,击退,平时用的很多的技能!

鬼印珠这个技能,PK的话作用不大,但是练级打BOSS很好用!这是一个对单体伤害极高的技能,并且打中了连其他招都能连,我是加满了,因为练级很好用!强制不用加,没用!

波动刻印,肯定加满!

波动暴发,这个看个人了,想PK的话就加满吧!CD短了,伤害也有一些,不PK的话加一级就够了!

杀意波动,+5,为了出技能用的!SP多的话加到6,5级是加%3物理魔法暴机,6的话就是4%,还是有一点作用的!SP多的话就多点一级!平常练级不用,太费蓝,PK开着至少给那些近战打你的人心理一点小小的压力!挨着你就费血!

冰波,建议加满!并且有时装的话建议也就也冰波,很大的冰冻几率!然后拿一把火属性的武器,冰上了直接上挑,然后接别的招数!火属性武器可以打碎冰冻!

火波,这个加满,伤害高,好用,费一个无色小晶体!波动暴发接火波,PK场里最常见的也最好用的招数....

无双波,个人觉得是阿修罗最垃圾的技能了...虽然很好看, 但用处真是不大,还是不加的好。

邪光波动阵,PK定人,练级定怪都非常好用的技能,伤害不是太高,但能定5秒左右,定的时候可以让队友尽情的发挥,级数的变化定的时间不变,伤害提高,建议不用加太多,后期自己喜欢可以多加!

不动明王阵,阿修罗的大技,个人非常喜欢的技能,看着所有怪都围着你飞起来,持续的掉血,感觉不错!不过对人型护甲只有20%伤害,总之伤害还是很高的!个人认为多加一些!

远古,个人推荐不加,开了20秒的时间,智力加的很多,但实际发不了几招,本人是PK为主的,所以没加。PK一开远古,别人就知道你要进攻了,被人先猜到了,就不好打了!所以推荐加魔暴,10级是10%魔暴,加上6级杀意波动%4的魔暴,武器再加2%,这就16%魔暴了。可能还有别的加魔暴的东西,一个冰波N多小冰柱,这要来回暴的话,伤害可就高了!PK时候波动接个火波,火波再来个暴,没事你就偷着乐吧!

武器专精,就看你喜欢了,以后打算拿短剑就加短剑,以后打算拿太刀就加太刀,这个看个人武器用什么了!

格挡是个很NB的技能,阿修罗加了鬼印珠的话,有一种隐藏的属性叫鬼门关,就是有一定几率格挡远程攻击的时候伤害为0!至于其原因目前还不清楚,可格挡的范围还在测试当中,如果操作过来的话,还是多加一些吧!

3段加1,逃跑超好用!

裂波斩,至少加1,SP够的话加到出强制,不够的话先加1也行了!

崩山还是要加1的,霸体的压人技能!狂站的最爱,不过操作熟练的阿修罗是不怕的,当他崩山压过来的时候,你可以用裂波斩直接抓取!关键是时机问题,多练练就熟了!

银光落刃,这个技能,我没加,穿板的阿修罗跳的实在是有点低...
゛綄镁の恋 回答采纳率:16.2% 2008-12-23 12:17
在韩国是阿修罗 韩国的阿修罗 超级变态
本人 阿修罗60级 剑魂57(很后悔练剑魂)
剑魂的速度非常快,在前期鬼剑术非常猛,和其他职业同等级低级的鬼剑士中的霸主。
但是,到了后期,一个高级剑魂对高级阿修罗来说,就是小菜一碟了,修罗有独特的波动爆发,所以剑魂是不可能对修罗进行连招,而修罗的不动冥王阵,是悬空攻击,躲不掉,剑魂就可能被一招挂掉(有可能),到后期的修罗攻击是非常恐怖的,光爆炎一下就5000+,阿修罗更厉害。
红眼,大多数人认为都很强,但是SUPER游戏工作室做的调查是,他只是看似很强。并不是太实用,血越少越好,万一对方是攻击高的,比如战斗法师,机械师,阿修罗,还敢放自己的血来提高攻击吗?
真实资料,日韩大战的时候进决赛的唯一鬼剑士就是阿修罗。
阿修罗 越后期 越无敌 刷图是DNF 公认的刷图很猛的
后期的不动明王阵有机会一招秒人纳 魔功很高 技能超级华丽 是DNF公认的
阿修罗的觉醒 很无敌 看过 的都知道 全屏的 还会改变技能的样子 更加华丽
是全国总决赛里唯一的鬼剑士
也是鬼剑士 里 在分区赛 唯一进3强 且夺得冠军的
本来练阿修罗 60级
以下是我建议的阿修罗PK方法

上挑
如果纯CD 就不用 +了 即专职的1级 就好了 如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满 出强制
快速起身 +1
格挡+1 鬼印珠+1
阿修罗的超级隐藏技能 鬼门关 当远程技能打到你前一瞬间 即0.5内 按下档格 可以当下招数 并且去0点伤害
+银色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的话那个人就会被连死
空中连续斩 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到
前刺 不+ 这个 更 垃圾 出了就等死
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 可以很好的帮助连招 逃跑也不错
后跳
+1 出强制
太刀精通 +满 太刀 速度够快 PK爽 短剑 速度太慢 用它 太过被动
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 必+
远古的记忆 +满 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志
不+ 根本用不着 PK根本不缺蓝 且效果一般 得受伤害 不划算
裂波斩
不+ K 很难 打到人 用于连招 就不如用成大招 没有快捷技能位置给它放 自己按太慢
波动剑
+5 或 +满 出强制 优势是CD快,范围大 很不错
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 或 +满 击飞敌人 当自己被动 时 很好 用 也可用于连招
邪光斩 +3 修罗邪光斩 +1 大招的前置
杀意波动 +5 (大招前置)或 +满(个人超级推荐) PK很无敌
爆炎 · 波动剑 +满 PK超级无敌 超级大范围 攻击超级高
无双波 不+ 出这招技能 是需要要求的 很没用
邪光波动阵 +满 很不错 可以很好连招 攻击力可观 是只建议用于 连招
动明王阵 +满 这种技能简直超越神了 无人能挡 后期没有超级装备的玩家 一般挨了这招 就上天堂了 更何况 用这招 还可以无限连 根本没有生还的机会
物理暴击+满又了这招你更无敌
以下为觉醒技能
心眼  +1 被动觉醒技能 因为不是纯碎的+闪避 所以没用 +1 已经足够叻
波动眼  +满 主动觉醒技能 有了 它 让你 更加强悍 !

阿修罗PK怎么加点

我自己的阿修是加PK点的;
Pk连招上+10挑必满
三波(地波
火波
冰波)出强随等级上升加满,阿修罗的招牌技能不管PK刷图一定要满,很有用
鬼印珠+1~+10(本人+10)PK伤害大
修光+3(出强)pk现在已经没有用了,伤害太少
无双波+1(不喜欢用的别加,本人感觉很好,挺不错的对付大招时逃不了能拼了
连招也很不错的,看 去有人展示)
邪光波动阵+1或+5(伤害还行,连招用法:上挑+十字+冰刃+鬼印珠+爆炎+邪光波动阵+不冻动)还别的自己探讨下
不动冥王:必满+8决定胜负的关键
觉醒被动加满(理由加了才知道.............好用)
波动爆发+10(PK定满的跟加1是不能比的)
十字+1

月光+1
跃翔+1
蹲伏+1
太刀+10
银落+20满
(范围大好用PK好手)
阿修PK可是个很好的锻炼职业,玩过其他职业的玩家再玩阿修技术更好,可以说玩其他职业的经验是玩阿修的最好基础............................
该说的应该都说了,这些只是个人观点,重要的还是靠自己.......参考下吧,不错的

dnf阿修罗加点

波动
裂波斩1级,破霸体.喜欢PK的可以加5出强制.
地裂波动剑,冰刃波动剑,爆炎波动剑,三大主要输出技能,都必须满,因为觉醒就是靠这三招式输出了,地裂,CD短,范围大,加满了伤害可观,冰刃,高冰冻对方的几率,在刷图,PK场上都很有用.爆炎,两段攻击伤害高.
波动刻印,这等于修罗的心藏,加智力,释放,本人14级波动刻印,在下面会详细说到.
挫折意志,本人不建议加,因为要挨打才能回蓝,这样不如选择几件回蓝的装备刷图.?!
波动爆发1级一般用来解围,震怪,PK场也有用,一级就可以了.
鬼印珠,满这招可以说是BOSS的克星吧.加上远古记忆,BOSS够伤的.强制就不用了.
邪光斩,刷图的话,必满15级4段攻击,超高伤害.
杀意波动,5级,前置技能.
邪光波动阵,这个如果你有高强化的武器,本人就建议加满,伤害可观,否则,1级就可以了,帮队友定怪起到很大作用.
不动冥王阵,满很高伤的刷图技能,且华丽.清小怪简直就是牛B!
无双波,算了,这个技能忘记它吧.
武器技
上挑,5级出强制连招必学的.
三段斩,1级用于跑位.补缺修罗移动速度慢的缺憾.
格档,鬼印珠前置技能.1级在PK场好好运用格档是很厉害的.
银光落刃,可加可不加,加就1级.震人用的.刷图起不大作用.
短剑精通.满.短剑魔攻高,修罗就靠短剑了,虽然攻速不够太刀快.有条件的话,可以选择购买时装增加攻速.
通用
后跳,出了觉醒就要学了.出强制.未觉醒可以未学.
远古记忆,增加150智力.满!配合大技能使用,伤害客观啊!不建议加魔法爆击.短时间高输出,绝对是远古好.
觉醒的话:
波动眼和心眼全部加满..!

DNF中阿修罗怎么加点?

后面的不知道
毕竟我的修罗才50级,我就说说波动系的技能吧:
裂波斩出了强制就行,加多少随便,但前提是必须要加,这对增加波动刻印很有用
鬼印珠要满,波动刻印就不用说了
必满!
挫折意识+5点就行
地波一定要满出强制、冰波也要满出强制、阿修罗主修短剑,短剑精通要满、无双波加1点就行
我阿修罗上挑就加了15出强制。受身蹲伏+1
杀意波动+5
波动爆发不要加多了,够用就行
【爆炎波动剑要加满。邪光斩要满出修罗邪光斩。这是必须的!】阿修罗比较常用攻击技能本来就不多,这是必须的。
邪光波动阵加到10以上就够了
不动冥王阵要满。
觉醒后的觉醒技能要有多少加多少。
留言:【这是我的经验,记住要慎加,技能点是有限的,不一定要加的就不要强求了】

地下城与勇士阿修罗转职后技能怎么加?

阿修罗: 又称瞎子,鬼剑士中的魔法师。为了追求自身所潜在的鬼剑力量,牺牲了自己的视觉,但取得了特殊的能力:以波动来感知并且发动攻击。阿修罗是4鬼剑中唯一一个远程攻击的职业,大多技能都是中远程魔法攻击技能。 查看详情攻击类型魔法型为主精通武器剑类(推荐太刀)精通护具板甲上手难度 ★★★(MP少)升级指数★★★★☆
(血高防高还是魔法攻击,战斗中的消耗很小)PK指数★★★★☆ 个人加点分析说明:
纯刷图的话,可以考虑放弃的是后跳和挑,原因一是阿修罗的SP实在是很紧张,二是阿修罗刷图,越到后期这些用得越少。阿修罗被称作鬼剑中的大枪不是没理由的,基本就是技能杀敌人,况且阿修罗的技能基本全是范围伤害,加上波动印的辅助,伤害很客观。三段斩是用来突进和逃跑的,瞎子就不要指望三段来当作伤害技了。如果选择古代记忆的话,在前期可以不加,留点到40级以后一次点高,才能显出威力,追求高伤害。而不动明王阵和鬼印珠由于消耗所有的波动印,所以刷图用得并不多。对于单个敌人,鬼印珠就可以显出它优秀的伤害和前置力了,明王阵和炸热多用于控制怪物,方便队友更安全的输出。刷图,阿修罗更多的依靠是地波,修罗邪光斩和冰火剑气。 个别技能说明:
波动剑.地裂,推荐满,有20级地波抗着刷图也过得去,舍弃的后跳换成地波来结束,也很安全,地波的优势是CD快,范围大,满了之后在3印以上拿40的商店蓝也能2000一跳 挫折意志:这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发,所以得斟酌着加,你不可能冲到怪堆里边让人群殴吧。
短剑专精,非常强大的技能,42级点满,20%的双攻和5%的命中,不加简直对不起自己,当然你也可以选太刀。不过我推荐还是小剑,魔爆,并且魔攻是最高的,瞎子就是鬼剑里的大枪,基本全是技能,需要XXX的地方很少,当然,你有流星落的话就无视我上面那句话。 裂波斩,1级用来破霸体和集波动印的,突围还是老实选择波动释放或者挑吧。一点刷图小技巧:
阿修罗刷图可以完全依赖技能,地波优秀的范围,火剑的伤害,修罗邪光斩的击退效果,范围,伤害,绝对是不二的选择。 完全可以拉火车之后地波全部击倒,然后修罗邪光横扫。
鬼印珠个人称为棉花糖,对BOSS极其有效,粘上之后BOSS是很难动弹的,随便你怎么蹂躏了。不过消耗所有波动印会使技能伤害下降,所以用的不频繁。
如果选择了满挫折意志的话,在某些地图,比如花,没有伤害,可以故意被攻击,当回蓝用,满级的挫折意志20秒回的蓝很多的。
另外,阿修罗是穿板甲的法师,所以你就别老冲前面顶怪啥的,DNF不是那种战士就得拉怪的游戏,阿修罗是中坚,输出和牵制就是你的任务。尽量保持满印是输出的保证。刷图型阿修罗武器刷图型阿修罗防具刷图型阿修罗首饰  ·PK型阿修罗详解PK型阿修罗加点以上是阿修罗个人推荐点,具体的加法还得看自己。挑的加高是为了更多的技能连接,还有利用对手滞空时间加上BUFF。防御的熟练运用是鬼剑的必修课,何况阿修罗很多装备都加防御,并且,阿修罗1级就可以拥有鬼门关;熟练的运用不仅是快速集印的快捷方式,也可以减少很多远程技能的威胁。三段是鬼剑突袭的好技能,而且逃跑也是很好用的。中心技能,波动释放,满级的情况下10秒上下就可以吼一次,范围和吹飞都是十分优秀的。崩山1级是偶尔用来压起身不错。冰剑气满并不是追求伤害,而是冰冻的几率,对于阿修罗来说,冻住了对手,那么,他即使不死也是半残。裂波斩到取消很有用,崩防.霸体.增伤.无敌,就看这一扯。 波动剑爆炎,神技啊,伤害和范围极其大,推后,爆炸击倒,双段伤害,固定数字,国F角落爆炎关厕所,无解。杀意,前置技能,PK开着算是额外伤害吧,有哪么一点用,加双暴,5级前置够了。邪光波动阵,神技啊,武器百分比,有多的SP加吧,不管是波动解放还是裂波之后都能接的,接中别人就喊疼。关于邪光斩和明王的问题是,要PK就放弃修罗邪光斩,蓄满才出印好还是直接出印好我就不废话了,放弃了修罗自然也就没了明王。不过修罗和明王刷图都还不错,明王消耗所有印,和鬼印珠一个道理,少用,阿修罗的刻印实在是太优秀了。

阿修罗在PK场没印就是没牙的老虎,真空的CD很快,加上刻印BUFF的话,20秒左右就是5印飘扬

再有多的SP可以投资一点高跳,还是很有用的技能。也可以留下等着以后加阿修罗的觉醒。
PK型阿修罗武器PK型阿修罗防具PK型阿修罗首饰·PK心得COBO1:地波,挑,地波,后跳银落
COBO2:XX冰(冻住),火,炸热,地波(机会很少,因为基本没人会傻站着给你XXX)
COBO3:挑,鬼印珠,XXX裂波,邪光波动阵(推得远就爆炎或者地波)
COBO4: 主爆,炸热 (不要看就两下,波动印多的话伤害惊人)
COBO5:主爆(挑),冰剑(冻住),爆炎,炸热
COBO6:主爆(挑),冰剑(冻住),X棉花糖,XXX火(只会命中1下),XXX裂波,地波
COBO7:主爆(挑),冰剑(未冻住),XXX(扯地)裂波,地波

以上为一些小连技,至于各类更华丽的大家自己发挥

其实临场战就看当时发挥,固定连很少,想怎么连就这么连,大家不要太拘束。 普通开局:一般就是上波动刻印,还有其它BUFF啥的。 中场:主爆是核心技能,对上阿修罗的人,一般都会格外小心阿修罗的波动释放,所以,不要老一个劲的凑上去爆,很容易被看穿,主爆只有一下,容易被膝撞,防御,上钩一类的给抵消掉。挑加高的好处就是不会浪费BUFF的时间,挑高了加上远古记忆再连,时间是完全来得及的,当然前提是施放速度够高。地波是很好的牵制技能,扫到对手后跑过去COBO1,虽然伤害并不高,但是胜在易中,机会多,以小博大。地波CD快,错位使用,对手是不敢乱跑的,抽冷子一个爆炎砸过去,往往能收到奇效。总的来说,阿修罗要得更多的是冷静,而不是狂战士的疯狂。虽然阿修罗是高伤输出,而且技能比较全面,但是突袭比不上狂战,控场比不上鬼泣,尔华丽和连段更加比不上剑魂了,这些都只能靠自己的经验来弥补了。 个别职业战注意点: 剑: 小心格挡,剑士的格挡是很强大的技能,防守反击的开始,就看这一挡了,可能地波或者挑没命中,反而挨了一串连技。其实剑都喜欢和剑打,说得不好听点,就是比谁更贱,完全是经验和意识的比拼,就看谁能抓住对手了。 体操漫游:阿修罗可以说根本不怕,他靠过来体操就是反击的机会,波动释放可比风车要强多了。不客气的说,玩体操的漫游,都是对自己没信心的人,主爆之后自己发挥。风车的CD是8秒,尔主爆的是11秒不到,所以,完全能跟上节奏。 十字军:多用地波和挑吧,千万别用邪光波动阵和明王,那样死的是自己。即使连上了冰刃,也速度闪人,你会看到一排排的黄点追着你。 多用地波打断十字军的各类技能,小心纯白之刃的压制起身。不过说实话,水平差不多的情况下,瞎子很难赢金身,放弃了高伤技能的阿修罗,很难杀得掉十字军。即使波动释放,说不准上去一吼,一雷就劈下来了。。。十字军就是克阿修罗,完毕。 战法:上场最多开波动印,立刻压过去,战法必须要压制,战法加不上BUFF的话,伤害和防御都不高,所以,尽量跟紧,别给她BUFF时间就好。小心横扫,范围很大,不过呢,阿修罗有波动释放,可以反制,这就看自己的战斗经验了。Y轴跑位比较好,因为战法的突进技还是很多的,格外留心战法的挑,Y轴判定很大,不过不霸体。 枪: 重点在手雷,可以主爆硬抗反击。活用防御的鬼门关,加印,还无伤害,空弹,爆头,交叉一类就看这一挡了。 机械:有高跳的话好一点,尽量贴身,但是别靠近定时雷;爆炎别省,能炸就把机器人给炸掉;机械贫血,最多抓两次,机械肯定躺。 漫游: 空弹和滑铲,漫游优秀的速度总是在你不注意的时候铲过来给你一串华丽的连技,当对手加了滑铲的BUFF后,就要格外小心了。 破魔:肥的拖瘦,瘦的拖死。对付狗(就是玄武),别舍不得,直接丢爆炎秒之,狗在攻击的同时即使受伤也是无敌的,千万别用地波去蹭,很容易被抓住。唯一小心的就是大回转,这个。。。对付新手还好说,提前量炸邪光波动阵。。。。对付好手就难说了,个人无心得。 柔道:别硬抗去主爆啊,挑就之类就行,柔道的霸体抓极其流氓。 ·时装选择头发:释放(PK首选) 智力,回蓝
帽子:释放(PK首选) 智力,回蓝
颜: 攻击速度
胸: 攻击速度
衣服:波动刻印或者波动释放最好
裤子:HP ,MP
腰带:回避
靴子:移动 (本来就跑得慢,不选移动实在有点尴尬)

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阿修罗加点和输出手法