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战争游戏空地一体战怎么整单位视野,空地一体战攻略

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战争游戏:空地一体战补充士兵的方法介绍


有玩家在玩《战争游戏:空地一体战》的时候车里的士兵死了,但是又不知道怎么补充,下面来给大家介绍下补充士兵的方法。
补充士兵的方法:
1.载具+步兵 在召唤时是作为一个单位出现的,如果在步兵下车前,载具被打爆,一般来说,步兵会跟着一同挂掉。但是某些特殊情况下,会有一定量的步兵生还(比如某次我的一架搭载了5名spetsnaz的Mi-8直升机在手动低空进占某敌后树林观察位置时,被敌人的防空打中,但让我惊喜的是在坠毁后居然还有2名 spetsnaz生还成功进入树林隐蔽了起来)
2.如果载具已经成功unload步兵,那么载具和步兵就成为了各自独立的单位,不存在什么载具开回FOB还能补充步兵的说法。同时尽管步兵在建筑和树林里很容易隐蔽起来,但是如果你没有将载具后撤或者藏好,那么敌人也会通过发现载具的方式意识到这里有埋伏。
而载具和步兵搭配的好的话,完全可以做到精彩的埋伏,例如一组 2个 步兵+BMP-1P + 1个 侦察步兵+BMP-1P + 2反坦克步兵+BMP-1P 的组合,步兵下车后进占建筑或者树林边缘,车辆也隐藏在树林边缘卡视角处,这样完全可以在一些位置阴掉敌人不少的装甲载具并成功后撤。

战争游戏:空地一体战的游戏简介

战争游戏空地一体战怎么整单位视野,空地一体战攻略-第1张-游戏-拼搏

游戏名称:战争游戏:空地一体战
英文名称:Wargame: Airland Battle  游戏类型:即时战略类(RTS)游戏  游戏制作:Eugen Systems   游戏发行:Focus Home Interactive   游戏平台:PC  发售时间:2013年5月29日
《战争游戏:空地一体战》 将让玩家能够指挥冷战时期的所有军事资源,从坦克到飞机,游戏加入了总共150余种飞机来供玩家选择,歼击机轰炸机到电磁干扰机应有尽有。另外还有4个新国家加入到了原先的8国战斗中,使得车辆及战斗单位的总数达到了750种之多!另外由于武器系统的改进,《空地一体战》将游戏的真实性提升到了全新的水平。
游戏的单人战役模式由若干动态战役组成,而且依靠“Deck”系统,《战争游戏:空地一体战》还支持玩家在单人和多人游戏中自定义军队。最终,每次玩家的决策都将影响到整个战斗的战术结果,最终影响到全球冲突的发展方向!

战争游戏红龙键盘按键操作说明


战争游戏红龙是《战争游戏》系列第三部作品,在游戏风格上,他延续了《战争游戏:空地一体战》,但是这款游戏中加入了更多新的特征,而且还多增加了5个新的国家,海军和两栖战争都会登陆此游戏,而且游戏最多可以支持20人的联机模式。那么精彩的游戏,操作方面也不会很复杂哦!深空高玩在这里给大家带来了战争游戏红龙全部键盘按键操作说明,快来看看吧!
战争游戏红龙键盘按键操作说明:
移动:WSAD
部署清单:`
单位信息:I
停止:E
解散:C
展开:X
朝目标射击:T
快速移动:;
攻击:Q
卸下:U
切换高度:Z
重编:R
降落:K
发射烟雾弹:B
倒退:G
撤退:V
切换单位视野:F

有没有类似钢铁雄心的游戏

《战争游戏:欧洲扩张》
《战争游戏:空地一体战》
《战争游戏:红龙》
我昨天刚玩过。拉近可以看清每个坦克或者装甲车,拉远可以俯瞰整个战场。我一个装甲师如果没有火箭炮和地对空导弹支援,绝对会被对面坦克师和直升机团灭。而且后勤补给关系大局。
怎么样?考虑一下?

战争游戏空地一体战怎么整单位视野

战争游戏:空地一体化单位介绍与改变方法:
  PLA(固定翼飞机):
  该游戏最大的亮点是加入固定翼战机,整体分为三大类
  1.主制空的战斗机和截击机(SU27.MIG31,F15A,F15C等),同时搭载导弹和对地攻击弹药通用战斗机(F16,MIG29这类,基本以对地为主),
  2.只有对地攻击弹药的攻击机(A10,SU25等)。
  3.以压制对方防空系统为主的电子战机(EF111,EA6等)。
  飞机使用的武器:包含最基本的航炮,航空炸弹,集数炸弹,火箭弹,凝固汽油弹,对空导弹(主动雷达,半主动雷达,红外),对地导弹和反雷达飞弹。
  航空炸弹:基本分为500KG版和1000KG版,由于HE伤害机制的改变,5000KG航弹对装甲目标的杀伤力大减,主要还是用来清蹲点的步兵等软目标,1000KG航弹威力巨大,软硬通吃,但是搭载飞机不多,当然也有F15E这种逆天的存在,美国佬的F117搭载了宝路石,虽然只有一发但是威力也不容小看。
  集束炸弹(CLUS):本作的集束炸弹出于平衡考虑对步兵无效,专职反装甲,面积大,效果好,有245KG版本,和500KG版本。各种吉普,装甲车,坦克,悬停的直升机(对直升机几乎一击必杀,对战经常用来打直升机,效果有时候比AA导弹都好,还是面杀伤)以及运气不好俯冲攻击的我方(敌方)的攻击机,和普通航弹飞机配合软硬通吃,但是集束投弹后有个较长的飞行时间,有可能那不着移动的装甲单为需要提前量。

凝固汽油弹(NPLM):烧树林,烧城市,烧士气,只要在地面上的什么都烧。投道路阻止对方抢点,投城市配合攻坚,用的不多,但是用的好效果显著,基本都是飞机装载。但是华约的TOS1也是NPLM(严格意义上不是,但是效果相似),唯一的地面大范围NPLM平台,当年华约第一大攻坚利器,现在被削弱了范围,但仍然可用
  火箭弹:参照直升机上的,基本不用这类飞机,虽然口径和威力都比直升机大,但鉴于硬目标的杀伤效果,弹数和价格还是放弃。
  对地导弹:依旧不多说,相对于集束的面积换来了对单一目标的巨大威力,且有制导,对活动目标效果好。
  反辐射飞弹(antirader missile):对一切使用雷达制导的地面防空有很理想的效果,北约对战华约必备。
  LOG(后勤):与前作比差别不大,最显著的差别加入了指挥坦克,可以控制地区,适合布置在前线的热点地区,CV里除了便宜的吉普最好加一组战车或者坦克,吉普太脆了,火炮摸一下就挂了,至于FOB由于本作有充足的点数来出新的部队,所以绝大部分部队都是消耗品,,没有火炮什么的要不要都无所谓,建议上一个。
  INF(步兵):改变如1L所述,人数,武器,巷战,丛林的改变。对于抢点步兵的载具不要用最便宜的卡车,因为速度不够。可以考虑机降配合坦克或者用好一点的步战车。ALB的步兵可以翻山越岭,也就是可以拿步兵翻山去搞渗透,偷CV或者守出生点偷刚招募的部队什么的,别小看步兵。

 TNK(坦克):地面部队的核心,变化不是特别巨大,依旧是华约NB。我个人分为三档40分以下的屌丝,基本就是炮灰和好一点炮灰的差距,当然纯炮灰还要更便宜一点。不要小看屌丝,配合牌组的年代限制屌丝海能让你亲身体验蚂蚁多了咬死象的道理,40分-100分的中档,主力核心,在火炮,装甲,机动和价格能有不错平衡性。这一档华约的优势更明显,北约也有不少不错的选择,但是还是不如华约,华约还有一批90,95分的准高富帅可用。100分以上的高富帅,基本都是高价高性能单位,华约这一价格基本都有炮射导弹,北约则是可配置数量多,新的BETA补丁北约的高富帅小降,而华约则张降不一,最NB的T80U涨到170块钱一辆,绝对的高富帅。各个国家还有差别,比如美国综合好,英国装甲好,炮也不错,但是速度不够。法国纸装甲。具体根据你牌组的特点调整
  vehichle(战车):主力基本是各种导弹发射车,与前作变化不是很大。
  SUP(支援):分为两大类,火炮和地面防空。火炮改变如前,另外火箭炮基本打不死人了,主要是打士气用的。苏联的TOS1依旧攻坚利器,203方面华约也优于北约。火炮也可以发射烟幕弹,可以屏蔽对方视野,用法攻坚偏多。
  REC(侦查):仍旧继承WEE,侦查很重要的,单位也没有大的变化,出于平衡考虑,没有固定翼侦查机。
  HEL(直升机):相对于WEE变化不大,USSR多了KA50可以说最大亮点,经过几次更改后直升机终于能翱翔于天空,固定翼现在只有机炮和红外制导的格斗弹(射程减半)对其有效果,配合部队还是能在前线起到很积极的作用,至于直升机偷家主要别被看到,看到了就是靶子了。机降在本作PVP中很常见。

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