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dnf元素爆破师刷图加点【技能的名字要说好别说外号】,dnf2021魔皇加点

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地下城与勇士魔皇刷图加点

瞬移1无争议。

连射3+强制
1、这个技能的伤害主要来自于属性变换,而技能本身提升的只是基础伤害,满+EX也提高不了多少。这个技能本身的成长率就极低,和魔道的星星弹完全是两个概念,没有点的必要。
2、一般来说,此技能使用要配合普通攻击,我使用的手法是“XXXX,XXX,连按几下连射”这样一个循环,切忌在第4下X后接连射,因为中间会有很大的空档。
3、按X可以提高连射的射速,但是很不方便,其实你连按连射的快捷键,也有同样的效果,操作起来就方便多了。

擒拿5+强制
1、这个强制必需出,对于上面所说的连射套路,如果有单个怪近身,就可以用这个。对我来说,使用率很频繁。一些大怪,比如银角、卡姆拉等,顶着攻击往前移动,连射套路+擒拿,打的他们完全动不了。
2、这一点我也没有完全的结论,整体感觉是,抓取是因为使用技能时而霸体的人或怪,可以破招相当于破霸体,对于天生霸体状态或者技能持续BUFF霸体状态的人或怪,抓一下,扔不出去,这是很危险的。

魔法炮1
1、因为技能本身的僵直动作,使用频率不高,但在打大怪的时候,其感电伤害是神技。初期几率不高,感电几率随属性变换的等级提高而增加,满级几乎是100%。
2、所谓感电,是你每攻击1次,都附加额外伤害,配合连射套路和旋炎破很好用。我亲自测试的,这个技能的感电大约为属性变换天生感电效果的10倍,不可取代。

转职:

属性变换满
无争议。

元素环绕满+EX(EX未开放)
小地图那些怪,怎么加点都好过,这个技能在后期越发重要。冰盾是看时机保命用的,真正的神技是光盾。

魔力燃烧满
基本无争议,就是CD短了点,但也比女元素的点燃简单多了。前期效果不出众,后期越发实用,不学反而蓝会不够用。

小光(光之链)满
看大多技术帖都只前置5,反正我满,满级弹射8次,可以迅速清光散怪。

大光(雷光屏障)满+EX
基本已经成为我进门必放的技能了。

小火(地炎)满+EX
没EX很废,有EX很强,CD也特别短,但对我来说并不常用,因为这个技能释放期间是完全僵直的,没有连射套路造成的伤害大。但这并不妨碍点满,怪物比较分散,以及打建筑怪的时候,都很好用。

大火(旋炎破)满,不加强制。
1、高伤害,霸体,接连招,控怪以及PK场,都是神技,本职业第二神技。在PK场,瞬移+大火,是我惯用套路。
2、虽然是近身,到目前为止,很少被破招,被老鼠图那抱抱破过,也就是对霸体怪慎用。
3、不加强制,因为用不到,这个技能是用于群体输出。单怪近身有擒拿,2-3个怪集中近身用旋风,多怪分散近身因为不可能是集中在一起来的,用这个也有危险,还是瞬移跑路或者闪电链的好。

小暗(暗域扩张)满+EX
1、全屏黑暗,深渊刷塔等必备。范围是大火的两倍,施放霸体,攻击超高等同于大暗,本职业第一神技。
2、和笔者同样是平民的,推荐用65紫色辅助装备,这个的EX+1,最实用。
3、大火和小暗最好错位一点用,大火后接小暗,一般都能命中,只不过对一般小怪来说,用一个就清了,对大怪多为连射套路+魔法炮。

大暗(黑暗禁域)不学
1、施放时间长(同大光),有效距离近(相比大光),攻击力基本同小暗。
2、这个技能施放容易被打断,施放后,还要僵直一点时间到雾出来为止。打小怪太慢,打大怪危险,SP消耗大,相对成长率低,看技术帖很多人都点满,反正我是一点也不点。
3、如果有学大暗的,大暗+大火+小暗是套不错的连招,大暗+45大招也成,不过45大招打中的概率也不是100%。

小冰(冰晶坠)5
其实这个技能的攻击和成长都不错,但范围太小,不实用,前置即可。

大冰(冰晶之浴)满
冰冻时间是随等级提升的,初期不好用,后期冰冻到1秒以上后,越来越实用,因为施放后可以马上进行其它动作,配合连射套路很好用,打建筑物有奇效。

45大招(元素轰炸)1
1、20个小元素弹就是20下普通攻击,这是不随技能等级提升的,技能提升只提升大球的撞击和爆炸。
2、因为这姿势不好命中,无法作为主要输出攻击,加1点特定时有用。比如建筑怪、远程怪,起跳躲避某些攻击等。

被动觉醒满
触发容易,增加输出,成长率不错,比驱魔那个强多了。

主动觉醒1
按模拟器的显示,点满不过是1级的两倍伤害,我想那是每1环的攻击力,别说全中,能中一半都是大成功,而且容易被霸体怪攻击,真正的卖萌专用,清小怪也不错,之所以加1,也是因为我没的可加了。

爆破集中和元素冲击(原60EX和70EX,觉醒后习得)满
EX转SP的技能,威力都不错,SP消耗又少,肯定满。

通用:

受身蹲伏1
每次洗点我第一个加的技能,就怕忘了。

魔法暴击满
无争议。

魔法背击满
一直以来,我其它职业,只要点暴就必点背,而在DNF界,很多人加点都不加这个,认为背不到么。我是经常出,有圆心大范围技能的职业更常见,组队更更常见。现在有了500背的成就,你刷几图完成的。不管别人怎么说,我是有暴必有背。

最后,剩SP20,我想加旋风上算了,你也可以留着。剩EX1,我想加基础精通,你也可以留着。

DNF的魔皇怎么加点?

楼主您好 我也在玩魔皇
我是按照这个加的 感觉还不错 说的也很清晰 【非原创】
下面会给出网址、我不是在抄袭

争议技能个人理解:
①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属性转换等级有关!
②元素环绕,不加或是满。个人建议最后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,风骚跑位才是真。
③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。
④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?
⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!
⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。
⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!
SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法炮,等级:1 感电高伤,BUG技能。
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30 满,起手不解释!
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满,不解释!
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8 满,不解释
元素环绕,等级:5 技能加完后,剩的点加到这里!
地炎,等级:23 满,强化后更爽!
冰晶坠,等级:5 前置
魔力燃烧,等级:23 满,不解释!
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满,失明,高攻击力,有强化更完美!
旋炎破,等级:18 满,高伤害
冰晶之浴,等级:18 满,不解释
黑暗禁域,等级:16 满,不解释
雷光屏障,等级:16 满,不解释
爆破集中,等级:3 满,不解释
元素冲击,等级:1 满,不解释
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前四项,必满!后面的自己看着办!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 精神,等级:19

原地址http://zhidao.baidu.com/question/444901806.html

希望对楼主有帮助 谢谢

dnf元素爆破师刷图加点【技能的名字要说好别说外号】

以下均属个人加点,仅供参考:
元素爆破师(魔皇)
普通:
魔法冰球 1级
魔法旋风 1级
擒拿掌 1级
瞬移 1级
魔球连射 3级 (呃~刷图觉得这个伤害不高,我只用来加感电。)
强制-魔球连射
魔法炮 1级(附加【属性变换】的光属性赚感电)
转职:
属性变换 26级 (满级没争议。火属性670%、冰属性469%、暗属性536%、光属性603%)
地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。因为刷图常用,所以加满)
冰晶坠 5级(375%攻击力,【冰晶之浴】的前置技能)
元素环绕 11级(这个很有争议性,这里我说说我自己的感觉,我主要是看中冰属性的完美防御,11级可以防御2次,加满23级的话可以防御3次;持续时间是30秒,虽然说加满可以减少伤害15%,但是我个人认为我在30秒内不会被打中太多下甚至被秒。冰属性的完美防御在打特殊图,如遗迹,打火骑士或者boss时可以抵挡一两次伤害。)
旋炎破 10级(魔攻303%,火焰爆发攻击力1211%。前期一些图刷起来看似很好用,但到后期这招貌似没用多少,都用其他招式了。)
(((PS:【元素环绕】和【旋炎破】这里我还有第二套加法,就是【元素环绕】点满23级,【旋炎破】只点5级,其他不变,同样是将SP用光。)))
魔力燃烧 23级(增加23%攻击力、MP消耗增加32%。这个比较用起来比较耗蓝,一般打高级怪和boss常用。)
雷光链 5级 (出【雷光屏障】前置)
暗域扩张 21级(3480%魔攻,100%造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36%攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)
冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409%,40个冰柱,冰冻几率50%。刷图就知道这个是很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)
雷光屏障 16级(4272%攻击力,出感电LV88,感电几率60%。追加特性强化,攻击力增加24%,感电几率增加10%,感电等级再加2级。)
黑暗禁域 16级(因个人喜好所以点满。4182%魔法攻击)
元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)
爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)
元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)
元素之力 8级(被动觉醒,属性增加值32,持续10秒。因为还没出觉醒,具体是怎么一个效果暂时不知道,先这样加吧)
元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)
通用:
远古记忆 10级(增加150点智力)
魔法暴击 10级(魔法暴击率10%)
不屈意志 10级(55秒,100%不被中断)
受身蹲伏 1级
特性:(总TP21,花费TP14,剩余TP7)
强化-暗域扩张 3级 (增加攻击力36%,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)
强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24%)
强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24%,感电等级增加2级,感电几率增加10%)
个性:QP (总QP:2670 花费QP:2660 剩余QP:5)
强化-智力 27级 162点智力
强化-精神 10级 60点精神(这是为了增加MP最大值,毕竟耗蓝太严重,虽然说点满也不错,但是我自己考虑要加魔暴、速度等,所以这里我只点10级)
强化-命中 20级 10%命中
强化-MP恢复 8级 (每分钟恢复MP400点)
强化-属性强化 10级 (增加属性强化10)
强化-魔法暴击 5级 (魔法暴击率5%)
强化-移动速度 5级 (移动速度 2%)
强化-回避 2级(1%回避率)
强化-所有属性抗性 1级(加1点抗性)

dnf85版本魔皇技能怎么点?魔球连射点满吗?为什么

加点方案
职业:魔法师 元素爆破师 魔皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 9055 剩余 1715
TP: 全部 36 已用 25 剩余 11
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
普通技能
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv1
不死之身:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv36
属性保护:Lv1
地炎:Lv31
冰晶坠:Lv5
魔力燃烧:Lv31
雷光链:Lv5
暗域扩张:Lv28
旋炎破:Lv26
冰晶之浴:Lv26
雷光屏障:Lv23
元素唤醒:Lv13
元素浓缩球:Lv13
元素幻灭:Lv8
特性技能
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 旋炎破:Lv5
强化 - 暗域扩张:Lv5

这是基本加点,加满了我认为不能少的技能,剩余SP较多,不管你想满觉醒,还是想满某小技能还是想满某晶体都够。

原因如下:
魔球连射必须只加1级,因为满级的连射只增加50%攻击力,这个50%用的是加法计算,比如火球伤害500%,连射火球就是550%伤害,性价比太低。你要连射主要是为了打出5发附加着属性变换的球,这个技能攻击力主要来自属性变换。况且现在高级别的BOSS们连属性变换都只能磨血,这个满连射完全浪费SP,加1级只是为了有一个快速发球的技能而已。

属性变换这个应该没意见吧,魔皇主要的基础技能,利用普攻和连射补刀,以及转变高级技能的属性就靠这个。

魔力燃烧增加所有技能攻击力,增加耗魔,不过现在蓝药便宜,而且增加攻击力本身就有利于你省蓝,不能不加。

暗域扩张和炫炎破,小招里比较实用的,虽然要近身,不过你有瞬移和不死,完全不怕被围,这两个技能地位和作用类似于女法师的雷旋,只要你不觉得雷旋是个渣,这两个技能只会比雷旋更好用。

地炎是男元素最经典技能,几乎全屏幕的攻击范围,比较高的伤害和浮空特性,再加上对大体型BOSS不错的杀伤,必满技能。但是要记着,不出EX的地炎很废,出了EX后才是神技,也就是说55级前别指望这个技能有什么用。

冰晶之浴,很多争议,但是我建议满,甚至要出EX,冰晶是唯一一个说得过去的控场技能,对付大体型怪物有不错的杀伤,对付小体型怪物只能起到控场作用,不过如果你攻击力破万(非高强)后打一般小怪冰晶就可以杀伤他们过半的血,其他技能补刀就可以。出了EX增加冰冻上限后对BOSS控制能力加强,后期几个BOSS出招慢,用冰晶甚至可以断他们招。

雷光屏障,全地形地图炮,招牌技能之一,但是出了EX打BOSS杀伤还是不足,而且释放过慢,放一个雷光往往用半条命来还,而且不一定打得中。不过本身这技能是强制抓取推开怪物的(也就是技能MISS也能抓取敌人,但是对无法抓取的敌人无效),而且对小怪杀伤足够,所以加满不出EX专用来打小怪。

元素唤醒,被动觉醒增加全属性强化,是个很神的被动,因为魔皇本身的使用特性就是不同属性轮番着用,被动觉醒能保证你两个技能后就得到全属性强化,10秒内不断使用各种属性技能就可以全程保持。

60和70技能,算是不错的,60技能有一定杀伤,能吹飞怪物,70技能是魔皇全部技能里百分比最高的一个。

接下来说有些技能为什么不加
远古记忆,这个真没必要,150点智力现在的版本根本不够看,如果你是60级版本就开始玩的就会知道,以前的远古记忆能让智力型职业成倍增加伤害,但是现在85版本的远古记忆甚至让你感觉不出来伤害增加在哪儿了,还只有半程时间,还不如魔法背击来的实在,如果你真的觉得蚊子小也是肉那加也行,但是我要强调,蚊子太小当不了菜,没营养还不好吃。

元素环绕,这个技能曾经很神,所以你找以前版本都是必满的,现在被削成了渣,要加的话可以选择1级或者满,1级要的是1秒僵直或者1次完全防御,有利于你被攻击保命,满级性价比是下降的,出EX能改善一些,所以要满就要出EX,没EX没满的必要。不过不管是SP还是TP,满都有点对不起这些消耗。

冰晶坠,前置就行,出了EX能让它攻击力大增,但是TP那么宝贵,去强化一个攻击范围这么小伤害一般的技能就需要取舍其他技能了。

元素轰炸,必须舍弃,45技能里最废一个,纸面数据百分比高的吓人,但实际命中率低的发指,实际上只有最后一击能比较有可能打中人,那这个技能和其他一般技能没多少区别,对不起SP。

唤魔四重奏,和元素轰炸类似,纸面数据高的吓人,实际上你能把全部攻击力的一半打中目标就不错了,这个技能攻击范围太大,几乎是专为清小怪设计的,但是这是觉醒啊,清小怪不浪费吗。不过这个技能比元素轰炸好得多,喜欢觉醒的也可以加满,清深渊很给力。

剩余SP可以选的技能
雷光链或者暗黑禁域,雷光链是一个攻击力平平但是非常适合补刀的技能,我个人很喜欢,甚至加出了EX,EX后伤害不低了,如果喜欢远距离攻击快速清图的话你可以加,能让你少花些时间在那些乱跑的小怪身上。暗黑禁域是个伤害比较高的技能,而且有控制能力,缺点也很大,释放速度慢,僵直度高,个别BOSS不吃你减速那一套。但是这也是个不差的技能,剩余SP可以考虑。

DNF 70级魔皇 智力 1236, 魔攻5041,怎样加攻击 到6000+,本人只有 2000W 怎样选装备,求玩过的 给个提示

兄弟2000W买装备我帮不了你,这下边是加点你看看吧
  ①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
  ②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
  ③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
  ④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
  ⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
  ⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
  ⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
  ⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
  ⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
  SP模拟器加点情况:
  职业:魔皇
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7465
  剩余SP:5
  总TP:21
  已用TP:17
  剩余TP:4
  总QP:2600
  已用QP:2595
  剩余QP:5
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  魔法冰球,等级:1
  魔法旋风,等级:1
  强制 - 魔法旋风,等级:1
  不死之身,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  擒拿掌,等级:1
  魔法炮,等级:1 感电高伤
  瞬移,等级:1
  魔球连射,等级:10 强化前置
  -------【转职】---------------------
  属性变换,等级:26 满
  属性保护,等级:1
  元素唤醒,等级:8 满
  地炎,等级:23 满
  冰晶坠,等级:5 前置
  元素环绕,等级:1
  魔力燃烧,等级:23 满
  雷光链,等级:5 前置
  暗域扩张,等级:21 满
  旋炎破,等级:18 满
  冰晶之浴,等级:18 满
  黑暗禁域,等级:16 满
  雷光屏障,等级:16 满
  元素浓缩球,等级:3 满
  元素幻灭,等级:1 满
  元素轰炸,等级:6 就这么多了
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  元素爆破师布甲精通,等级:1
  远古记忆,等级:10 满
  魔法暴击,等级:10 满
  受身蹲伏,等级:1
  跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
  -------【特性】---------------------
  强化 - 魔球连射,等级:3 满
  强化 - 地炎,等级:1 满
  强化 - 暗域扩张,等级:3 满
  强化 - 雷光屏障,等级:1 满
  -------【个性】--------------------- 前四项,必满!
  强化 - 智力,等级:27 满
  强化 - 命中,等级:20 满
  强化 - MP恢复,等级:8 满
  强化 - 魔法暴击,等级:5 满
  强化 - 属性强化,等级:10 满
  强化 - 精神,等级:16

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