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三国志战略版:王师秉节剧本,符文系统出现,强者变强

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三国志战略版:王师秉节剧本,符文系统出现,强者变强-第1张-游戏-拼搏

声明:本文首发于“今日头条”,零氪玩家花席的账号,当这一行字出现在别的平台,说明这是抄袭者。

官方透露了S12赛季《王师秉节》剧本的消息,花席看完之后第一反应是【变革】,策划可能在进行新的尝试,如果玩家觉得符印比较好,可能1-3赛季的剧本,也可能会玩到吧,毕竟3赛季就加入了西凉军团功能。

增加玩法:信符系统

信符系统类似于其他游戏中的符文,可以提供不同的属性,2/4件后可以获得不同的套装效果。

有点像兵书、战械的加强版,每个队伍都可以用不同的符文,达到不同的效果。但是复杂程度比兵书要麻烦,因为符文效果更多,而且效果各有不同。

【看图解读信符效果】

1:风、林、火、山、阴、雷

其疾如风、

其徐如林、

侵略如火、

不动如山、

难知如阴、

动如雷霆。

借用了孙子兵法的理念,将6个格子按照风火山林排列。

2:各种套装效果

鼓吹:2件套装效果

我军全体提高武力

鼓吹:4件套装效果

发动主动战法后,获得抵御状态

候印:2件套装效果

我军全体统帅提高

从上面简单的描述中可以看出,是目前很多科技的加强版本,比如有概率获得抵御,就类似于盾墙一类的效果,只不过需要靠主动战法触发。

这样的套装适合主动队伍,比如乐进、关银屏,不适合司马懿魏盾这样的队伍。

3:不同的信符类型

从图中可以看到7种不同类型的信符,但是肯定不只这些信符,四个字的信符至少五六个吧。

花席的推测:

套装效果,可能就是其他剧本中存在的一些效果,比如鼓吹四件套是盾墙,其他四件套可能是增加行军速度,增加体力回复,增加火焰伤害,增加谋略伤害,增加免伤一类的。

最后加上“传国玉玺”,只有占领洛阳的盟主能使用传国玉玺,联盟成员也无法使用。

俘虏盟主后,敌对联盟可以获得传国玉玺,但是想俘虏一个盟主那可太难了,直接飞走就行,怎么可能让敌人获得。

传国玉玺提供的效果“绝对”是强大的,说不定直接提供3000-5000兵力加成也是可能的,否则无法配得上它的唯一性。

“已经占领洛阳,带个传国玉玺也没啥用,敌人都已经崩溃,也就是象征意义而已”


高战:

如果说占领洛阳时,还没有结束战斗,那么传国玉玺给高战用,是比较好的。

现在很多联盟,盟主都是傀儡,有了传国玉玺后,将会打破这个现状。

4:玩家会产生各种搭配效果

简单的来说,会产生2+4的组合,而某些队伍可能不需要特效,只需要提高属性,那就会选择2+2+2的玩法。

如果是传统的符文效果,每个符文都有不同的属性加成,不知道三战会不会也加入类似的设定。

5:信符获取方式

游戏中增加“符节台”建筑,每天挂机可以兑换信符,战功、翻地、拆除耐久多的玩家,也可以兑换信符。

简单点说就是通过信符系统,刺激玩家活跃度,经常上线打架。

不过,花席觉得可能没啥用,因为高战才需要10个队伍的信符,平民玩家有3-4个队伍的信符就够了。

本来花席就不提倡共存队伍,现在好了,策划帮你做抉择,你只能放弃共存,选择核心队伍玩。

【西凉军团来袭】

最后看到一个内容,花席觉得还有点意思,西凉军团重新进入资源州,干扰玩家开荒进度,希望能加强西凉军团的能力,现在实在是太简单了。

建议:

每个路口都放2个西凉军团,让铺路队伍必须打光敌人才能铺路,减少资源州铺路进度,延缓第一次交战的时间。

花席的总结:

从策划新内容看,他们是在尝试整合,将一些剧本中好玩的功能,整合到一起,融合成一个新的系统,观察玩家喜欢玩哪些剧本,最终影响未来的游戏开发。

标签 航海王强者之路零氪攻略