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勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境的人物与系统_勇者斗恶龙怪兽篇全系列

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勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境的人物与系统

勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境的人物与系统_勇者斗恶龙怪兽篇全系列-第1张-游戏-拼搏

《勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境》是1998年9月25日,Enix(现Square Enix)公司在GBC上出品的游戏。故事的主角是《勇者斗恶龙6:幻之大地》中登场的角色泰瑞的小时候,也是一部外传作品。也就是说本作游戏可以说是复刻版,可是本作所谓的复刻版却比GBC上的更吸引玩家。在某一天,有一只叫做“坏坏”的生物将泰瑞的姐姐“米蕾尤”抓走了,而故事剧情就是从这里开始的。当时还年幼的特瑞,借住精灵“绵绵”的力量,为了要寻找米蕾尤而在大树国进行大冒险。
连携
本作中还追加了4VS4战斗和新特技。在复数同伴怪物进行连续攻击时,会以一定几率发生“连携”。发生“连携”的话给予敌人的伤害会大幅增加。
相杀
同伴怪物和对手怪物使用相同的特技的话会发生“相杀”。发生相杀的话双方的特技会被抵消掉,因此要找准时机使用特技。但反之也可以利用这一特性来进行防御。
擦肩通信的妙用 将擦身到的玩家登录到游戏中,就可以和对方的怪物数据进行对战了,由于等级有限制,所以也会自动去寻找擦到玩家队伍中的怪物,想增加伙伴就要拿着3DS出去擦身哦。擦身通信不仅能交换队伍资料,就连个人资料也可以进行交换,在属性中有玩家的名字和出生地等各种各样的情报,这些情报都可以展现给对方,所以在擦身之前要仔细填写才行。
怪物捕捉、技能 在战斗中选择“捕获”选项就会发动“捕获攻击”。同伴会不断攻击被选中的怪物,成功的话该怪物就会成为同伴。此外本作还存在可以令捕获成功率提升的道具。比如将“魔物之饵”、“熏肉”、“五花肉”等道具给予怪物再进行捕获的话就容易多了。这些道具可从迷宫场景中获得。为了成为一流的怪物大师,仅仅将怪物变为同伴还是不够的,培养怪物令它们变得更强也是重中之重。怪物在进行战斗后会获得经验值升级逐渐变得更强。提升怪物的“技能”的,根据这个技能可以习得各种特技。
怪物蛋
原作中登场的剧情,特瑞来到怪兽牧场后,天空中突然出现的天龙送给特瑞一枚神奇的蛋。得到蛋后就可以去找星降之祠的怪兽爷爷了,随着冒险的进行,蛋中的怪兽也会逐渐成长起来。一旦孵化成怪兽,就可以成为自己的同伴。
联机对战 《勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境3D》可利用任天堂3DS主机的通信功能与全国的怪兽大师们进行各种对战。当然,在《勇者斗恶龙怪兽篇JOKER》系列中大受好评的擦身战斗也被本作囊括其中。胜利次数越多,奖励也就越丰厚,除了可以捕捉对方队伍中的怪兽之外,还有很多乐趣。此外,本作的擦身战斗最多支持8人对战,还带有多人擦身的便利功能。游戏中,玩家不仅可以和擦身角色的怪物进行对战,还可以选择“只显示结果”,也就是可以跳过战斗过程直接查看结果。“只显示结果”的功能可大大方便某些有自信的人、懒得打的人,或者适用于聚会擦到许多人的场合。
简介 主角是《勇者斗恶龙6》中登场的特瑞,这部作品中讲的是特瑞小时候发生的故事。游戏保留了自动生成迷宫的系统,战斗时可以使用4只怪物。此外,像布昂这种G尺寸的怪物也可以配合一只S尺寸的怪物一起参战。
登场的怪物除了《勇者斗恶龙怪兽篇J2专家版》之外,还有许多初次登场的怪物,全部数量达到500种以上。此外,原版中使用“肉”来和怪物成为伙伴的系统在本作中被改为和《J》系列中相同的捕捉系统。
大树王国主要设施介绍
外观
就像这个国家的名字一样,大树王国是一座建立在巨大树冠上的不可思议的王国。整个国度都被枝叶覆盖,阳光从繁茂的树荫中照射进来。王国分为好几个区域,使用吊桥就可前往其他区域。人们被大树所守护着过着和平的生活。
城堡 国王所在的城堡。在这里特瑞可以接受国王的各种委托,报告冒险进度。是冒险中的主要场所。
旅途之门
连接着不可意思世界的“旅途之门”位于城堡的下层的房间。房间里有许多传送门可以向卫兵打听消息。在门的对面就完全是别的场所了,生息着各种未知的怪物。
格斗场
格斗场是汇集了自各国的怪物大师在一起展示本领的地方。位于城镇的中心地带。在这里接待玩家的可不是兔女郎而是……兔婆婆哦!
牧场
牧场中可以放养特瑞的怪物同伴。怪物们由一个名叫“普利奥”的男孩子负责照顾。和他对话就可编成队伍,查看怪物同伴情报。
星降之神庙
星降之神庙位于大树王国的下层。是可以进行怪物之间“配合”的神圣场所,育成怪物的不可或缺之地。委托神庙尽头的老爷子就可以将两只怪物配合生出新的怪物。这个老爷子只要关于怪物的知识他是无所不知,有什么不懂的就问他好了。
其他场所
除此之外,在大树王国还存在着其他不可思议的场所。据说随着支撑城镇大树的成长,城镇的构造也会随之发生变化……?!这就等玩家去发现了。

勇者斗恶龙怪兽篇joker2专家版初始怪兽有哪些?拿什么最好。

回答(是、是、是)或者(否、否、是)会拿到梅拉鬼魂
回答(是、否、否)或者(否、是、否)会拿到小鬼
回答(是、是、否)会拿到蜡烛妖怪
回答(是、否、是)会拿到龙宝宝
回答(否、是、是)会拿到草叶史莱姆
回答(否、否、否)会拿到西葫芦枪兵

个人建议:选否是是,拿草裙史莱姆,这小不点只能在这里或大湿赛礼物获得,其他游戏里都可以捕获或配合出来。

勇者斗恶龙怪兽篇 joker2怪物等级区分

建议用史莱姆系合成的龙系!要继承史莱姆力量这个技能!!
学到100技能点可以学会每回合自动补血!
龙系攻击力高,防御力高,血多,利用史莱姆力量技能,基本不用给它补血!
我通关使用a级的魔王使者,b级的龙兵,b级的暗黑史莱姆,都是自己合成的,不是抓野生的!
其实也不一定用这些,楼主喜欢哪些,就练哪些,也无问题的!
我建议用史莱姆系用魔法以及补血,用龙系打主攻!不一定要抓到,合成的更好!前期在15级左右合成,中期在25级左右合成,后期在30级以上合成,等级越高,合成后能获得的初始能力(攻击力防御力等等)就越高!最好在极限50级的情况下合成,不过太花时间,建议通关后去魔界慢慢练!

至于提高捕捉几率,在通关前有几种方法!
1.使用蓄力技能提升气力,就可以提升捕捉的成功率!像
一角龙
就会
气力上升
这个技能!我前期抓怪就是用一角龙!
2.在宝箱里刷
不可思议的摇鼓,
在战斗中使用可以提升全体气力,就可以提升捕捉几率!
3.像
宝箱怪
有技能可以提升捕捉几率!

勇者斗恶龙怪物篇2兰迪,魔王使者,大鸡,巨龙,求图和结合路线还有哪里抓,不要给我一个网址拜托大家了

兰迪、魔王使者、的关键材料我记得是 恶魔史莱姆骑士 用恶魔史莱姆和很多其他小怪可以合出来,地下遗迹很多恶魔史莱姆!

巨龙也是很烂大街的货,有了魔王使者和兰迪。很容易合出巨龙,至于大鸡,貌似是专家版新加入的怪,专家版还没怎么玩,所以不太清楚专家版的。。

勇者斗恶龙怪物篇3-旅团之心的介绍

勇者斗恶龙怪物篇3-旅团之心(Dragon Quest Monsters-Caravan Heart)是一款英文版本的2D角色扮演类游戏,然而人类仲间的重要性有时候确实高于怪兽,让人有种本末倒置的感觉,不过说实在的,其丰富的特技,自由的搭配带来了更为丰富的玩法,还算是个成功的系统。

《勇者斗恶龙》共有几款?

勇者斗恶龙
  游戏类型:RPG
  对应机种:ファミリーコンピュータ(FamiComputer)
  游戏人数:1人
  媒体:FC专用卡带
  发买日:1986年5月27日
  销量:150万
  ドラゴンクエスト』勇者斗恶龙的第1作,日式RPG始祖的开山作,同时还是壮大的罗特3部曲的开始。
  系统:
  日式RPG的开山之作,打怪可得到经验值和钱,当经验值到达一定的数量后可LVUP、用钱可以买道具跟装备来强化自己。至于战斗是纯粹的回合制,这些就是构成DQI的系统,同时也是RPG游戏的基本要素,虽然非常的简单,但却一直沿用至今。
  勇者斗恶龙II 众神的恶灵
  游戏类型:RPG
  对应机种:ファミリーコンピュータ(FamiComuter)
  游戏人数:1人
  媒体:FC专用卡带
  发买日:1987年1月26日
  销量:241万
  希望小売価格:5,500円(税込5,775円)
  发行商:ENIX
  本作与前作仅仅相隔了8个月
  系统:
  继承了前作系统的同时,首次加入了同伴系统,一共有3名角色一同进行冒险,世界地图也比DQI大了将近4倍。
  勇者斗恶龙III 传说的终结
  游戏类型:RPG
  对应机种:ファミリーコンピュータ(FamiComuter)
  游戏人数:1人
  媒体:FC专用卡带
  发买日:1988年2月10日
  销量:377万
  希望小売価格:5,900円(税込6,195円)
  发行商:ENIX
  与DQII相隔了1年
  系统:
  在保留前两作的系统外DQIII还增加了新的系统,那就是“职业系统”。系列首创的职系和转职系统在本作登场,职业系统令玩家肯花大量的时间去练级来转职,这无疑是大大的增加了游戏的乐趣。并且队伍系统也作出了改善。
  天空三部曲:
  DQ的IV、V、VI作被称为天空三部曲,天空城、天空人、天空装备这些都会在天空三部曲里出现。而天空编的勇者们的最终装备就是天空装备:天空之剑(てんくうのつるぎ) 、天空之铠(てんくうのよろい)、天空之盔(てんくうのかぶと) 、天空之盾(てんくうのたて), 所以天空编的勇者也被称为天空勇者。
  勇者斗恶龙IV 被引导的人们
  游戏类型:RPG
  对应机种:ファミリーコンピュータ(FamiComuter)
  游戏人数:1人
  媒体:FC专用卡带
  发买日:1990年2月11日
  销量:304万
  希望小売価格:8,500円(税込8,925円)
  发行商:ENIX
  与DQIII相隔了2年
  系统:
  章节系统、马车系统和AI战斗系统等都是本作新增的系统。章节系统对剧情起到了连贯的作用,使整个故事能完整的贯穿至终,而作为主角的天空勇者则是在压轴的最终章中登场。
  本作是天空三部曲的首部,新的“天空”系列就是从本作开始的。
  DQIV是FC主机后期的作品。DQIV在2001年在PS上进行了复刻。 DQIV在2007年在NDS上进行了复刻。
  日本国内最终销量:310万套
  勇者斗恶龙V 天空的新娘
  游戏类型:RPG
  对应机种:スーパーファミコン(SuperFamiCom)
  游戏人数:1人
  媒体:SFC专用卡带
  发买日:1992年9月27日
  销量:279万
  希望小売価格:9,600円(税込10,584円)
  发行商:ENIX
  与DQIV相隔了2年半
  系统:
  DQIV的马车系统得以保留,而倍受欢迎的转职系统就取消了。取而代之的是DQV最为有去趣的怪物同伴系统了,种类繁多的怪物都可以成为同伴,每种怪物的成长、特技都不同,令玩家有玩怪物编的感觉。
  勇者斗恶龙VI 幻之大地
  游戏类型:RPG
  对应机种:スーパーファミコン(SuperFamiCom)
  游戏人数:1人
  媒体:SFC专用卡带
  发买日:1995年12月9日
  销量:319万
  希望小売価格:11,400円(税込11,970円)
  发行商:ENIX
  与DQV相隔了3年多
  系统:
  “ダマの神殿”相信大家都很熟悉吧,转职系统在DQ6里再次出现,而且有多种可以随意改变的各具特色的职业供玩家选择。还有需要特殊道具的隐藏职业,并且通过不同的职业可以修得各种不同的特技,因此充实了游戏的内容和耐玩度。
  其他系统:独创了几种记忆咒语专门用来记忆与NPC们的对话。还有怪物同伴、隐藏迷宫和史莱母格斗场等……
  勇者斗恶龙VII 伊甸的战士们
  游戏类型:RPG
  对应机种:プレイステーション(PlayStation)
  游戏人数:1人
  媒体:CD-ROM
  发买日:2000年8月6日
  销量:412万
  希望小売価格::7,800円
  发行商:ENIX
  与DQVI相隔了将近5年
  系统:
  “ダマの神殿”转职的地方,也就是说DQ7继承了转职系统,而且还进行了适当的强化,增加了数量庞大的怪物职业,各类职业分别有:战士、武术家、魔法师、僧侣、舞蹈家、盗贼、船夫、牧羊人、吟游诗人、笑话师……
  DQ7将转职系统大幅度的强化了,除了基本职业、上级职业外还有独特的怪物职业和上级怪物职业等……而这就需要大家从宝箱中或与怪物战斗时得到特定的道具,当要专职的角色拥有这些特定道具时就可以专职成特定的怪物职业。
  同时又增加了移民系统,排行榜,怪物图鉴等要素,寻找小徽章换取道具、隐藏迷宫和BOSS也是系列的惯例了……
  勇者斗恶龙VIII 天空、碧海、大地、与被呪咒的公主
  游戏类型:RPG
  对应机种:プレイステーション2(PlayStation2)
  游戏人数:1人
  媒体:DVD-ROM
  发买日:2004年11月27日
  销量:360万
  希望小売価格:8,800円(税込9,240円)
  CERO年龄区分:全年龄
  发行商:SQUARE·ENIX
  本作与前作相隔了4年多
  系统:
  系统方面:取消了转职系统,新增了LVUP后分配技能点数学习不同技能的系统。
  练金釜系统:通过练金釜会随着剧情而进化2次,初期能出的东西比较少,但到了第二个阶段后只要有材料就可以合出了,到了第三个阶段后大大的缩短了合成的时间。而大部分高级的装备都是靠练金釜来合成的,本系统为玩家带来了不少的乐趣。
  还有就是关系到战斗胜败关键的蓄力系统。一共有5个阶段,选蓄力后会消耗一个回合的行动机会,但随之而来的是获得效果的加倍,如果再加上辅助魔法和属性相克,可出现将BOSS秒杀的情况。
  由于DQVIII的画面得到了质的飞跃,所以日夜交替系统在本作表现得比较突出。而地图则是3D1比1的所以显得非常的壮观,而冒险的感觉也更加的浓厚。
  隐藏迷宫和隐藏BOSS都得到了继承。而且还有两个不同的ED……
  勇者斗恶龙怪兽篇(DQM)
  游戏类型:RPG
  对应机种:GBCPS(PS上DQM1+2共同发售)
  游戏人数:1人
  媒体:卡带ROM(GBC版) 1CD ROM(PS版)
  发卖日:(GBC版)1998.9.25·(PS版)2002.5.30
  发售价格:(GBC) 4900円
  游戏年龄区分:全年龄
  发行商:SQUARE·ENIX
  系统:
  冒险舞台发生在以阿尔卡波瑞斯岛为中心的格兰普鲁诸岛上。如今,这里正展开着一场激烈的怪兽统领者们的祭典“战斗GP”。故事的主人公是名被神选中为怪物统领者的少年,手中持有的“招募指环”将伴随他在这片舞台上展开一段传奇的冒险。
  勇者斗恶龙怪兽篇2(DQM2)
  日文名:ドラゴンクエストモンスターズ2
  英文名:Dragon Warrior Monsters 2
  游戏类型:养成RPG
  对应机种:GBCPS(PS上DQM1+2共同发售)
  游戏人数:1人
  媒体:卡带ROM(GBC版) 1CD ROM(PS版)
  发卖日:(GBC版)2001.3.9·(PS版)2002.5.30
  发售价格:(GBC) 6400円
  游戏年龄区分:全年龄
  发行商:SQUARE·ENIX
  系统:
  在开始时,路加身在船上,而船正往马路达岛去,先去船的左方和父亲对话,对话完後回到船的右方和依露谈话,然後就会到达马路达岛了进入精彩游戏世界。
  勇者斗恶龙怪兽篇3-旅团之心(DQM3)
  日文名:ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート
  英文名:Dragon Quest Monsters : Caravan Heart
  游戏类型:养成RPG
  对应机种:GBAPS2
  游戏人数:1人
  媒体:卡带ROM(GBA版) 1DVD ROM(PS2版)
  发卖日:(GBA版)2003.3.29
  发售价格:(GBA) 5980円
  游戏年龄区分:全年龄
  发行商:SQUARE·ENIX
  系统:
  GBA人气系列作"DQ怪兽篇"系列最新作《勇者斗恶龙怪兽篇~Caravan Heart》与系列作一样均采用了正统"DQ"系列的经典角色,在该作中的主角就是DQ7中主角的好友KEAFA,游戏中将有超过20种的职业登场,大地图方面采用MODE 7技术层现给玩家一个漂亮的3D地图。系统方面最大的变化就是以"转身"系统取代了之前的"配合"系统。当玩家战胜敌方怪物后,敌方怪物便会留下称为"××(怪物的名字)之心"的道具,取得该道具后将其用在我方怪物上便可以产生各种变化,而如果玩家将两颗心结合在一起就可以制作出更加强大的怪物,利用各种不同的组合将会产生出丰富的变化。
  勇者斗恶龙9 星空的守望者  游戏类型:RPG
  对应机种:Nintendo Dual Screen (NDS/NDSL)
  游戏人数:1~4人
  媒体:NDS专用卡带
  发买日:2009.7.11 预定
  希望小売価格:5980日元
  发行商:SQUARE·ENIX
  1公布:这是该系列的正统续作第一次登陆于掌机上,SE公布她登陆掌机NDS时,正好也是掌机PSP发售周年庆的日子,这一举动表明了SE的立场,也表明了掌机代替家用机来为勇者斗恶龙的正统续作提供平台的可能.
  2背景;NDS2004年发售,经过3年时间,DS成为历史上普及最快的主机,为勇者斗恶龙9登陆奠定的基础.
  3花絮;勇者斗恶龙9最初公开 让人出呼意料之外,传统的RPG模式改为了ARPG,这一改动令日本国内玩家很不满,于是SE中断了开发,系统还原为RPG,但也推迟了2007年发售的日期,勇者斗恶龙9跳票!
  4期待;勇者斗恶龙九利用NDS强大的联机功能,可以同时4人一起游戏,并且可能利用到DS的触摸和麦克风来控制游戏,叫人期待!
  5担忧;由于DS机能的限制,勇者斗恶龙9也带来了不少担忧与疑问,最大的疑问就是内存,由于DS限制机能和卡带的成本问题,内存也是SE必须考虑的问题,勇者斗恶龙9是否能成为经典,我们拭目以待!
  1990年,RPG以基本成为游戏市场的主力产品,众多厂商推出各种各样的RPG游戏,加之更好性能的游戏机出现使ENIX有巨大的压力。勇者斗恶龙四代前瞻性的使用了一个新的方法去陈述一个RPG的故事:分隔式的多个章节取代了原本一个单一的长篇连续结构的探险,这个游戏提供了四个彼此无关的冒险与故事线让玩家可以分别去冒险以及一个具有高潮的结局,在皇家战士,禁卫队长Ragnar的故事中,是去寻找传说中消失的城市。在Alena的冒险中,一个性格叛逆的公主开始想将自己成为一个英雄,而在Taloon的故事中,则是一个商人,你的游戏目标并不是要击败任何种邪魔,而是开一间属于你自己的商店,收集足够的财宝展现出你企业家的倾向,并向着成为全世界的富商而努力。在修女Monarbarba,Nara 和Mara试着去寻找练金术士父亲离奇的死亡之谜,而最后一个章节,勇者将会聚集每个章节的主角,然后一起去挑战最后魔王,在DQ4中你可以看到一些前代所没有的小改变,但其最大的变化仍是放在故事的编排上。勇者的队伍仍以4人为战斗组,而随着马车的出现,勇者的伙伴破天荒的增加到8人,ENIX一改DQ系列角色无个性的缺点,8个角色各个个性鲜明,活泼。
  由于DQ3是罗特传说的终结,DQ4出现新的传说-天空传说。游戏的主题变成了在天空之城的龙王与在地底魔宫的魔王之争。玩家需要找齐4个天空系列的装备,才能完成游戏。游戏另一个变化是除了专门为勇者设定了天空系列一套装备外,还在游戏中设定了一个收集小金币的国王,玩家需要在世界各地到处寻找小金币和国王交换比天空系列更强大的装备,使游戏更具娱乐性。虽然DQ4仍夺得的当年的最佳游戏奖,但反响远不如DQ3热烈

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