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LOLS7 6.22新版上线做了哪些修改 这5大改,泰隆新版本天赋

admin

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求LOL 刀锋之影 泰隆的出装和攻略

标准出门 鞋+3HP
有奶妈可以 多兰剑出门

第一小件——残暴之力(泰隆基本离不开这玩意儿)
第二小件——明朗鞋/迅捷鞋/水银鞋 (这三个都行,看喜好,看对面阵容)
第一大件——饮血(顺风的时候,也就是第一次回家已经有1650,直奔饮血再补残暴也行)
一般来说泰隆也就是这几件了,防装可以选择复活甲。

后期有闲钱可以考虑下三相、幽梦之灵
如果不是太逆风,泰隆就一直出输出装,两把饮血也是不错的。防装一件复活够了。

泰隆是一个很特殊的AD,他是唯一不需要堆肉的AD。原因是他不需要也没有任何持续输出。
并且泰隆和法外狂徒,蛮王,剑圣这类标准ADC不同,泰隆平砍没有任何加成,本身也很脆。
他的输出EQWR不到2秒就能打完,秒掉对面后排输出的脆皮就可以直接跑了。
因此多出输出装让你对敌方脆弱的ADC APC造成更大的威胁 而你出肉只能做沙包被人打。

当然也有特殊状况,就是当对面实在是太硬了,对面几乎全部英雄都是坦克或者半坦克类的英雄,没哪个目标太高威胁需要你秒的时候(一般满身都是防装的人都是没有输出的,也没什么威胁可言),你可以多出肉装来提高生存能力。

总结一句
泰隆出装思路大概就是 靴子——多兰——残暴——饮血
一般情况一直堆输出给对面APC和ADC造成压力
极端情况敌人都太硬的时候你可以选择堆肉

lol泰隆 值不值得买

1)前言
泰隆作为一个纯AD系的近战刺客,各种秒杀,本人喜欢玩泰隆,就是觉得泰隆的一套连招秒杀很犀利
购买价格:6300金币(本人纯金币玩家,不买皮肤不买点券。。)
英雄定位:刺客,潜行

2)技能分析

怜悯之心
冷却:无
射程:无
耗蓝:无

泰隆的基础攻击将对任何被减速、被晕眩、被固定或者被压制的敌人造成10%的额外伤害。

下面的技能按照连招顺序来写:

割喉之战
快捷键E

冷却:18/16/14/12/10
射程:600
耗蓝:35/40/45/50/55法力

泰隆立即出现在目标背后,沉默目标1秒。泰隆的后续伤害会加强3/6/9/12/15%,持续3秒。

(心得: E ,连招先手技能,单P秒杀、贴近利器,群P不建议切入,除非敌方残血比较多,且前排有队友在顶,可以考虑从后排切入)

刺客诡道
快捷键Q

冷却:8/7/6/5/4
射程:300
耗蓝:40/45/50/55/60法力

泰隆的下次攻击造成额外的30/60/90/120/150(+?)点物理伤害。如果目标是敌方英雄,会被施加流血效果。在效果持续的6秒内,目标会持续受到共18/36/54/72/90(+?)点的物理伤害,并且其位置会被暴露。

(心得:E→Q,Q的伤害本来就很高,而且利用了E的特性,有伤害加成,在有装备的前提下,本人搭配曾打出1200多的伤害,当然是对野怪,对脆皮也可以打到800+的伤害,并且在拆塔的时候,也是个很好的技能,后期拆塔,打出600多伤害是很正常的)

快捷键W

冷却:10
射程:750
耗蓝:60/65/70/75/80法力

泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,对穿过的敌人造成30/55/80/105/130(+?)点的物理伤害。此外,被击中的敌人将会减少20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。

(心得:E→Q→W,控场、逃跑、秒杀强技能,团战时稍站后排放个W,让敌方英雄减速,一个不错的控场技能,而且伤害也不低)

暗影突袭
快捷键R

冷却:75/65/55
射程:650
耗蓝:80/90/100法力

泰隆甩出一群飞刀并进入潜行状态,移动速度增加40%,持续2.5秒。当泰隆现身时,飞刀飞回到泰隆所在的位置。飞刀每次穿过敌人,都会对其造成120/190/260(+?)点的物理伤害。

(心得:E→Q→W→R, 泰隆的连招4连杀,放完W减速后,迅速按下R,看对方位置,如果离你稍微有点远,在放出技能的一瞬间也是有伤害的,如果离你比较近,那连按两下R,伤害是最高的,如果对方用了闪烁,那利用R的提高移动速度的特性,也可以迅速追上去,再控)

3)符文
推荐破甲和攻击符文
精华推荐用破甲符文
本人用的是,攻击+10,破甲+18

4)天赋

直接上图

有人要问了,为什么还要加4点攻速,没办法,为了那10%的穿透,通用加了闪烁和回程,回程也可以换成其他的,看个人喜好,闪烁减CD的这个天赋是必不可少的

5)召唤师技能

推荐+,前期为了更好的秒杀收人头,点燃是最好的

6)定位

刺客,秒杀脆皮,单上犀利点的话,3级在有了EQW+的情况下可以秒。输出,切入秒杀。

7)出门装
个人习惯带出门,有人说,带多兰的都是新手,我不这么认为,多兰前期是经不起耗,所以我3级前很猥琐,对面几乎耗不了我血,无论是走单或者是2人组,到了3级就可以开始耗血加秒杀了,前期带出门,我就有71的攻击和24% 的穿透

8)技能升级顺序

前3级 W+E+Q,后面就是主加W,然后Q,然后E,有R就先加R

9)核心装备

+++
鞋子的话还是推荐,减CD
个人有个习惯鞋子一半在出完2大件一小件之后才合鞋子,毕竟泰隆前期很需要攻击力
终极装备推荐:+++++
为什么要出个无尽,出无尽的时候,其实除了攻击力高之外,也是为了那暴击,爆出来的伤害,配合Q,如果出爆,那伤害是很可观的,我出这套装备的时候,上面6件把幽梦换成残暴,单Q出爆打蓝BUFF的时候,出爆1200多,当然打男爵和英雄就没这么高了,不过配合E,也就是EQ+出爆,打人也可以打800+

后期没血了,打几下,血就回满了,这套装备也是我玩泰隆最推荐装备

补充一下出装,下面有朋友问
出门,然后第一次回程 的时候,钱多的话可以直接合,钱不够的话就买2个或者买个鞋子+

主要初装顺序就是→+++,合鞋子的话可以选择在出完无尽之后合鞋子

PS: 最近刀锋玩的少了,发现另外一种出装法也很犀利,能攻击能肉,++++(或者)+水银鞋子,有肉有攻击,如果出2个狂徒的话,攻击能在400多,生命在4000多,也有暴击,有兴趣的朋友可以尝试下

刀锋之影怎么玩

问题一:lol刀锋之影怎么玩 泰隆是个十分强力的英雄,帅气的外型加上很高的伤害,注定他成为国服很多玩家的喜爱。他给人的感觉就像是阿卡丽和卡特琳娜的升级版,是个更偏向于半坦半刺客型的英雄,类似于赵信,刀锋这种英雄,有着极强的突进能力,同时也是所有脆皮的噩梦。前期对线的时候主升W骚扰和补兵,玩命打钱保证自己的发育,同时要保持眼位,防止自己被GANK,在到达六级之后有了大招就可以考虑击杀敌人了。因为有了R这个技能之后你的所有技能就可以连成一个体系,一般在敌人剩三分之二血时,找准机会E-Q-R-W-点燃,这样一般都能带走敌人。而在中期时泰隆就可以适量进行GANK了,他是个很好的GANK英雄,但切记去GANK之前要先把兵线推过去,用W清兵会非常迅速,把兵线带到对方塔下就可以安心地游走GANK了,不管成败在兵线过来时再回去补线。打后期时泰隆必须要保证好自己的FARM,他是个很吃装备的英雄,所以相比其他英雄来说,并不是仅仅GANK或安心FARM就可以,他必须做到双管齐下,让自己的装备在最短时间内成型才能有所作为。 而在后期出了输出装外也要出几件肉装,因为他本身被动技能和E就能给他带来很多额外伤害,所以并不需要担心自己的伤害不足。相反要考虑的是自己E到对手人群后的生存问题。团战时不要第一个冲入战场,要等待对方的控制技能和大型AOE都放完了再找个脆皮E到他身边后接Q和W,此时的R可以留着以备不时之需,因为他的大说实话是这个游戏里比较新颖的一个技能,既能用来防守又能用来进攻,所以在自己被集火的时候可以开大,利用潜行效果来等待CD或逃命,在现身时的技能伤害有时还能造成反杀效果。
求采纳,感谢楼主

问题二:LOL刀锋之影怎么玩啊? 这个英雄玩好的人不多,曾有很多人都认为这是lol设置出的废物英雄。怎么说他呢,他的难度不是在于出装,符文什么的,178网上给的也可以,难度就在于,刀锋切入团战的时机,刀锋是要秒脆皮的,时机把握不好的话,的确会被秒。我玩刀锋有段时间了,不能说厉害,至少,不会坑人。
先说出装吧,传统的一鞋3红出门,忍者足具,迅速出耀光,但别急着三项,耀光后残暴之刃,然后直接饮血剑,然后残暴合成幽梦之灵,此时的刀锋已经不错了,最后装备是忍着足具,幽梦之灵,饮血剑,三项,轻语,春哥甲(天使守护)。这是全攻装,如果对面控多,把轻语换成水银刀。
技能上,如果你上单对线的话,主w副q有大升大,如果要游走的话,主q副w,点一级e,有大升大。连招上e-平a-q-平a-w(刀锋的q是可以平掉上一次攻击的cd的,在平a一下后迅速放q)。有大的话,可以直接开大,然后e到敌人后面,这样飞刀基本全部落在敌人身上,有把握不开大就杀掉,就把大留着保命。
符文天赋上,没有什么研究,就不说了。
最后注意,刀锋要懂得切入时机,团战时呆在容易切入战局,而不容易被抓的地方,在双方混战时迅速切入敌方后排,秒掉脆皮,之后再躲起来,等对面有残血的,你就收割吧。
召唤师技能带个鬼步或者闪现吧,方便追杀或者逃跑,另外一个一般是引燃。

问题三:求助~lol刀锋之影怎么玩? 首先记住,作为刺客的刀男,他的技能特点是伤害叠加,所以在杀人的时候要定准一个人杀,上来先来一个状态,然后Q减速一下,来一个割喉沉默一下,平砍一下(取决于Q的冷却),如果此时对方的血很少了,开大,然后对准下一个目标或者逃跑。R一般最后放,R的技能是两段的,如果你开R上去,那么R的第一段的伤害技能你一般都会浪费了。希望能帮到你。
出装是前期加物理攻击,后期加血。具体的装备需要看对方的配置。对方比较脆弱,攻击装,对方肉,出穿甲。

问题四:lol刀锋之影怎么输出 一、lol泰隆连招顺序:
相信看完泰隆技能的朋友都会注意伐泰隆的被动技能:泰隆的基础攻击将对任何被减速、被晕眩、被固定或者被压制的敌人造成10%的额外伤害。
所以泰隆的连招顺序:E突进到敌人身前平a触发被动,接Q接平a再接W,然后直接在敌人身前开R,这样大招伤害会更高。
二、lol泰隆连招技巧:
泰隆连招主要是为了触发被动的额外伤害,如果团战没那么多时间给你,那么泰隆连招顺序就是E接Q接平A接W接R跑路。虽然泰隆输出很高,不过本身比较脆弱,所以开完R就可以跑路了。

问题五:刀锋之影怎么玩好?太难了 我这段时间主玩男刀上分,昨天晋级赛还用他拯救一把世界!男刀爆发是堆攻击,中单,技能是E接Q,跑就给W再接R,中单不管谁也经不住你这一套技能。出装我推荐:5速鞋+黑切+饮血+轻语+饮血最后一件随便你。团战时候不要急着去切人,记住男刀主要切的是ADC和AP!只要你切死其中一个,然后利用男刀的大跑掉,你就川比较成功了!这时候,如果还有血,可以开W去放风筝!我一般有血,等E W Q3个技能好了,还能上去秒一个!希望帮到你

问题六:lol刀锋之影操作技巧以及怎么出装 要好好的利用Q的无抬手动作 可以多A一下 刀锋是秒人的 选择秒谁比较重要等级比较重要 如果不给你单 威力会小很多 刀锋的W是可以造成两次伤害的 所以是核心技能 还要会主动把大招收回来 也是两次伤害出装 我个人喜欢5速鞋 因为GANK的效率 然后残暴和耀光 之后三相和轻语选择一个先 然后补肉装

问题七:lol刀锋之影怎么用 男刀锋,如今加点如果是新手建议主w副q,如果玩的比较熟练或手速快的主w副e。 出门装一般都是水晶瓶2血出门,带眼饰品。 出装顺序如果对ad中单一般是提亚马特,黑切,鞋子(或者先黑切小件之后就鞋子),幽梦和破甲弓,3速鞋(逆风和对面针对英雄多就水银或忍者足具,看形势),合贪欲九头蛇,最后一件可以选择兰顿或者女妖或者复活甲,主要看对面的阵容。 如果对ap中单可以适当选择饮魔刀。如果特顺风可以出杀人剑6输出装。 线上多插眼防gank,到6之前注意走位发育,6之后多gank上下路和野区。 活用大招是男刀生存的关键,最好随时查看对面装备是否有真眼。 还有一点就是可以e小兵用w追杀敌人。 召唤师技能就是引燃闪现无可争议。 男刀被削弱几次之后伤害大不如以前,而且没有沉默了,所以大招用掉之后不要立刻收回来打伤害而是先在隐身时走位。通用连招eawaq,秒人就是erawaqr或者reawaqra。千万记得用引燃不要舍不得!e有99的减速所以利用这一瞬间的减速a一下接w连续减速就可以把人追死了。

问题八:LOL泰隆(刀锋之影)怎么打啊。。。 6级之后是个爆发期。主要看你装备怎么样了。
泰隆是我第一个6300的英雄。突进英雄 中后期秒脆皮。绝对犀利、中路泰隆我以前也经常玩。6级之后各种牛能追能跑 能耗人。缺点是前期这W伤害只有30点 看的我蛋都疼了、1级W 我连用的不用 打的伤害还没消耗的蓝多。加点主W副Q 符文红色6护穿3攻击 黄色护甲。蓝色魔抗 精华攻击、
装备 出门鞋 2红1蓝。先残暴。后CD鞋。 我跟别人不一样的是 我喜欢CD鞋 而不是护甲或者魔抗鞋。 刀锋是一个靠技能伤害+平A的英雄。我更注重于技能的冷却。尤其是大招 CD鞋 残暴力 2级的大招只有40几秒的冷却时间 。很短了 、。。残暴CD鞋 完了 裸饮血。 顺风直接继续三项。或者复活甲。。后期无尽。冰锤流了...我玩到疯初装很乱。根据情况出装了、逆风就出点防装。既然选择了刀锋 我更喜欢暴力。。如果半肉那就不如玩女刀了、。
我第一次玩男刀0/12。。各种不会。上来就跟蛮王A .A的我死去活来。男刀 对线 你可以先用W耗耗血,看到差不多了果断E上去 普A下+Q+w+r 不死继续跟W下,基本脆皮该死的都死了。不该死的也会死了

问题九:lol刀锋之影怎么用 LOL我以前也在玩,但现在都和朋友一起玩王,牌对,决
王牌,对决特有的培养元素让游戏耐玩性增加不少
人物做得很经典,爽快的打斗与可组合的技能系,统也很完善
游戏在打斗系,统上下了部少功夫,很多奇葩,的技能组合都很有意思
这种插足技能的玩法,我和身边的朋友都很喜欢

问题十:LOL英雄刀锋之影泰隆(男刀)怎么玩 男刀这版本确实强了很多,主要原因还是来自于前几个版本穿透AD的增强,使得这些AD刺客强了许多,现在各大赛区男刀的上场率也很高,这是一个机动性很强且伤害很高的英雄, 男刀出装就像我说的那样,出AD穿透装就好了,第一件选择幽梦,2900,在游戏初期正常发育很快就可以拿到手了,性价比很高的装备,第二件选择夜之锋刃,也是为了切后排作一个保障,第三件黑切,对于男刀来说,CD也是很重要的,加上黑切的被动很适合男刀,所以第三件绝对是黑切,这三件是男刀的核心装备,后面就可以出比如暮刃 轻语这些装备了,加点也是毋庸置疑,主W副Q的加点,W是伤害的核心技能, 符文选择正常纯AD符文就可以了,毕竟刺客,提高AD对线期也很好打,天赋12/18/0 点出雷霆达到伤害最大化

求一套满级泰隆给力符文。。最好也附上价格。

泰隆用的符文基本就是AD类通用符文,最多精华的选择上根据个人喜好有点小不一样

1、红色甲穿是没什么值得讨论的,这15点甲穿最主要的作用是用来补兵的,配合天赋里的6点甲穿差不多正好把小兵的护甲清0,此外泰隆很吃甲穿,甲穿对泰隆来说很重要。
9个红色甲穿3690金币

2、黄色也没什么好说的,这个位置适合泰隆的只有固定护甲、固定攻击、回蓝、回血,很显然大部分人都不会选择后两者,回血不用说,蓝的问题逐一控线、省一点的话也够用。至于攻击和护甲,对比下提升量还是护甲更好点,9个黄色能提供的固定攻击太少了,3.87的攻击力四舍五入也就4点攻击,才半把多兰的攻击加成。。。所以护甲才是最好的选择。
9个黄色固定护甲1845金币

3、蓝色上由于泰隆是个AD型法师,所以不需要法伤,而蓝色里加成属性比较高的都是法系符文,所以如果想收益最大化的还是选择魔抗吧,至于用成长还是固定看你对位英雄,如果是中单对APC或者上单对AP半肉,那么选择固定,早期对线收到伤害少一点,如果是上单对AD半肉,那么就选择成长法伤,后期收益更大点。
9个蓝色固定/成长魔抗1845金币。

4、最后说精华,如果是AD通用来精华,你想省点钱,用固定攻击是最好的,3个精华固定攻击6.75虽然不多,但配合天赋和多兰会让你前期补兵非常舒服,尤其线被压倒塔下的时候,有这7点和没这7点差别非常大。
但如果你想玩的暴力点极端一点,可以考虑用固定甲穿,3个精华10点甲穿,9个红色15甲穿,天赋6点甲穿,加上如果比较顺残暴做的比较早,再加15点甲穿,高达46的固定甲穿,配合天赋10%的百分比甲穿,早期除了T基本没什么英雄堆护甲的,这时候护甲小于51的英雄在你面前都是裸体的(如果你对泰隆游走期其他英雄的护甲没概念我给你算个帐,以目前ADC一哥伊泽瑞尔为例,你7级游走时,6级的EZ的护甲为15.5的基础+3.5*5的自身成长+13的黄色固定护甲符文=46的护甲,就算点了防御天赋的6点固定护甲也不过52,而ADC、APC、大部分辅助,在前期是不会出堆护甲的装备的),你技能上的面板伤害是多少打出去就是多少,在7级左右的GANK期会给你的游走提供很大的帮助。
精华选择固定攻击时大众化选择,省钱,适用几乎所有AD类英雄,但如果精华选择甲穿的对个人技术要求比较高,首先是对线期攻击力低一点补兵不会那么顺畅,所以对补兵能力要求要高,其次对线能力要强,你需要在不被对线英雄压制的情况下保证补兵量,甚至找机会击杀对方,尽快的攒出2多兰+1残暴的钱的(残暴是必须的,多兰可以少一把),要在其他英雄的护甲成长起来前尽快进入GANK期,还有就是对节奏把握要求高,你需要把握6~9级这最关键一段时间的TIMING打出优势,过了这个时间段你甲穿的优势就不明显了,即使减去护甲穿透后对方还剩下10点护甲,你的伤害也会被削减10%(护甲减伤计算公式为对方每多1点护甲你相当于在满伤害对方满血的情况下把对方击杀需要多打1%的血,10点护甲的话,实际伤害减免为
1-1/(1+10%)=10%)。
3个精华固定攻击/甲穿3075金币。

以上合计10455金币。

LOLS7 6.22新版上线做了哪些修改 这5大改

一、新增天赋
  坚决系新增的天赋所以在树状天赋点分配表里面也相应得到了一些改变新增了一些小的天赋。坚决系算是这次天赋变动最大的系列了,凶猛和诡诈也分别都有修改,但只是小的变动,没有新增的天赋,稍后会为大家详细介绍另外两组天赋系中天赋组成基础属性的小变动。
  新增天赋:围城大师:在友方防御塔附近获得8护甲和魔法抗性。

  新增天赋:无所畏惧在坚决系第四层。技能展示位受到一名敌方英雄伤害时,会获得(10%+2*英雄等级)护甲和魔法抗性,持续2秒。冷却时间:9秒

  新增天赋:巨像勇气在坚决系第六层。取代原有的时光之力。用硬控技能击中一名敌方英雄时,会获得一层护盾,每一名敌方英雄所加成的数值计算公式为:10+ 10*英雄等级 + 7%你的最大生命值。冷却时间:30秒

  看完坚决系的这三处改动之后,感觉辅助的春天貌似还没有走远,针对本版本大家都在高呼的刺客英雄也有一定克制机制在里面。一般下路辅助类的英雄,都会给予防御外塔来做文章,所以前期如果点出围城大师的技能点,在反手反击上是比较占优势的,再配合无惧的格外护甲和魔抗对于前期敌方等级都比较低,技能伤害上会有一个小幅度的削弱。巨像勇气这个大天赋对于像日女,娜美,光辉,扇子妈,婕拉、宝石、火男等等这些有硬控技能:如沉默、禁锢等,都有不错的增益效果。坦白说,这个技能要耗费18点才能点出来,如果不是辅助位置的话,别的位置点这个天赋有点浪费,如果说哪位小伙伴想用这个技能点出一套可以克制此刻中单的技能天赋的话,那么你前期伤害不足还是依然站不住脚。如果真的害怕此刻中单的话,劝你这个赛季要么练习一把刺客中单,要么就干脆放弃这个位置好啦~特别提示以下技能是无法触发巨像勇气的:提莫的Q致盲、蛇女的W缚地、男枪的W烟雾弹、机器人的R静电力场、辛吉德的W强力黏胶。
  凶猛系和诡诈系在天赋树上也有微调,但是最后的大天赋都没有改变,只是一些小的天赋数值,我们来看看有哪些,毕竟小编是个细节控这些地方还是不能放过滴。

  S6赛季的凶猛系和诡诈系天赋图

  S7赛季的凶猛和诡诈天赋表
  虽然现在不论哪里都已经改变成了新赛季的天赋表,但是小编还是从网上找到了S6的天赋表进行对比,虽然S6那张不太清晰,但是好在看图说话就好了,基本上一、三、五层的天赋属性都没有改变、相应的大天赋也没有改变。变动最多的主要在二、四两层。
  凶猛系变动:

  从这三个天赋的变动上可以明确的看出这个版本是一个鼓励大家不要怂就是干的版本,冲冲冲,上上上,各种此刻英雄秀起来的时代。战斗专注和新鲜血液都是提升单杀作战能力的天赋,尤其战斗专注,在5秒内,持续提升最多5%的伤害提升,配合个别英雄的爆发,比如:妖姬、阿卡丽、男刀等都是很强大的伤害。
  诡诈系变动:

  刺客很明显点来就是鼓励你去单打独斗的,翠神的话是感觉就是在方便男刀翻山越岭千里追杀用的,要不就是方便卡特从草丛中跳出来放大用的,反正这个赛季的AD不好打啊,下路岌岌可危的样子呢!
  二、装备改动
  控制守卫

  这只是S7众多改动的装备之一,受到了新的潜行系统——伪装和隐形的影响。控制守卫将取代真视守卫,它不仅可以暴露附近的眼和陷阱,还可以让它们失效。伪装的单位长时间潜行,比如伊芙琳的被动会被控制守卫看到,但隐形的单位短时间前行,比如螳螂的大招不会。你可以同时携带3个控制守卫,但就像真视守卫一样,同一时间你在地图上只能拥有一个真眼位。
  偷猎者的短匕

  +15攻击力、唯一被动:+20脱战移动速度、唯一被动:偷猎3个敌方野区的大型野怪(60秒冷却)后,转化为锯齿短匕、这是本赛季新添的唯一一个组件类装备。偷猎者的短匕提供攻击力和脱战移动速度,并且可以转化为锯齿短匕,很适合那些刺客型的打野,又是刺客。
  法师之祸
  +60攻击力、+35

  魔法抗性、唯一被动:+20穿甲伤害、唯一被动:+20战斗外移动速度
  唯一主动—午夜面纱:引导1.5秒获得一个法术护盾,能够抵挡敌方的下个技能,持续10秒,30秒冷却时间。注:引导时可以移动。这件装备看似是作为本赛季平衡的装备,由于下路本身地形原因视野不佳,AD和辅助位普遍又是腿短英雄,还需要重发育。所以在刺客横行的版本,上单可以是刺客,中单可以是刺客,打野也可以是刺客的时代,就理应给AD增添一套新的装备。但其实这件装备也同样适合刺客本身使用,法师之祸为刺客们提供了魔抗,还有更多的攻击力,最完美的部分是主动使用的法术护盾,对于那些切后排的刺客们来说可谓是完美的嫁衣。
  骑士之誓

  +400生命值、+100%生命回复、+20护甲、唯一主动:指定一名队友作为搭档、唯一被动:在搭档附近获得40额外护甲和15%移动速度加成、唯一被动:在搭档附近时,搭档造成伤害的12%为你进行回复,搭档所受伤害的12%由你承担。
  果然辅助的春天还是依然会持续下去,虽然新赛季已经不是版本强势的位置,但是绝对的各路gank的重点,作为辅助的我们,没有一些能够适合新赛季状况的装备实在是说不过去,骑士之誓所有的技能都是为辅助量身定制的,比较适合坦克型辅助,分摊AD伤害并且同伴还能在打出伤害的同时对你进行恢复保证了下路的续航能力以及等级的提升。
  救赎

  +400生命值、+75%基础生命回复、+75%基础法力回复、+10%冷却缩减、唯一被动:+10%治疗和护盾效果、唯一主动:在5500范围内选定一块目标区域,2.5秒后降下一道光柱治疗队友并伤害敌人(120秒冷却)、可以在死亡时使用。
  这款辅助的增益装备也十分良心,回血,回蓝,续航能力杠杠的,比较适合法系的奶型辅助如:娜美、风女、星妈。
  三、野区的改动
  看完这些天赋和装备的改动,你是否已经热血沸腾了,是不是已经打算好要去哪一路发展啦!别急别急改动还不仅仅只有这些。
  虽然现在排位赛还没有开放,还要等到17日才能正式上线,开启新的赛季,但是各位细心的玩家在昨天更新的版本中应该能够看出野区有很多不一样的地方。
  首先最明显的一点就是蓝妈妈红爸爸没有了儿子,大约是前几日末日人机的时候和Timor出逃了吧。

  孤零零的两只看起来还真有点不习惯本来是一家三口的
  你家少人了?来来看看是不是在我这,啄木鸟一家多了两小只。现在你攻击啄木鸟妈妈就会有5只小鸟一起啄你。

  人口众多的啄木鸟家族
  双石头人夫妇一直默默的呆在草丛里,但是其实他们没闲着学会了一样技术就是分裂,大一点的石头人死后会分裂成两个中型的石头人,中型石头人死后还会分裂成两个小型的石头人,这样算下来一共10个石头人的经验,简直了爷爷奶奶、姥姥姥爷、爸爸妈妈、外加俩孩子都凑不够数了,感觉双石头打完经验多多啊!

  除了这些我们来看些细节上的分析,方便我们能够全面的掌控整个野区。

  以上便是S7赛季所有野怪变动后的经验值,看这一帮一伙的携家带口的阵势,如果打野英雄没有AOE的伤害,打起来不仅费时费力还会有生命危险啊!不过经验资源确实都比以前丰富了,而且现在惩戒所有大型野怪都会有治疗效果,并且蛤蟆身上的毒也没有还会比之前刷新的时间推迟15S了大家赶紧合计一下比较适合自己的打野路线吧!
  当然野区还新添了很多植物

  S7赛季新增了三种植物,该中立生物会在野区的随机位置刷新并在被激活之后隔一段时间再重新刷新。植物刷新的前三十秒地面会出现一枚种子作为提示。所有植物都有一格生命,击杀即可触发效果。野区植物是很新奇的游戏机制,有哪些植物需要如何控制呢?
  爆炸锥
  S7赛季新增植物,这是要玩植物大战英雄吗?如同炸弹人的W一样,爆炸锥将会把附近的所有单位炸飞。能帮助队友逃跑和阻挡敌人,当然你想坑队友这也是一种神器,你准备好起飞了么?
  甜蜜果
  这也很有意思,击破后地面会掉落4个果子,拾取后会恢复生命值,关键时刻能救你,与巴德的咖啡有异曲同工之妙哦,当然在追杀敌人被敌人捡食那可就大大的不妙啦,杀不了就算了还极有可能被反杀。
  占星者布鲁姆
  顾名思义这是关于视野,击破后能够照亮被击方向的视野。它的功能与占卜宝珠相似,区别是占卜宝珠需要敌人A一下来消灭。害怕没视野,击破占卜师之花就行了,抢龙什么的再也不用浪费眼了。
  四、英雄的改动
  随着S6赛季段位在14日至15日凌晨的正式清算,新赛季S7已经在向我们招手前进。S7的变动很多,由于装备变动使得近日刺客型英雄受到大家的追捧。拳头似乎也注意到了某只实力过于强劲随即对其进行了修改——阿卡丽被动:忍法!苍绯印:第一次普通攻击的AP加成由 60% 降低至 45%,第二次普通攻击的AP加成由 50% 提升至 65%。E:奥义!散华:技能AP加成由 70% 降低至 60%、额外AD加成由 70% 提升至 80%。

  而野区的改动也势必会召唤出一波昔日的打野英雄,所以龙女也得以重做被动:狂暴推算:被动技能重新命名,希瓦娜对小龙造成额外10%伤害希瓦娜或者队友击杀元素小龙会永久增加5点双抗。这改动如果维持不变的话大约回事本赛季非ban必选的英雄了。

  本版本目前最热的泰隆的改动最核心的技能就是E的翻墙效果。对于进攻gank型的泰隆而言,这个技能的改动无疑是让他在一次团战中拥有了多次闪现的能力,不论是中路往下路游走追杀,还是逃生反杀,这都是一个强有力的技能!如果能配合S7的新天赋翠神的赠礼,不断在河道草丛中对中路以及下路进行干扰会有不错的伤害爆发。

  狮子狗的每一项技能都有小幅的改动,但是改动虽小影响却很大。被动无形掠食者和骨齿项链新被动的无形掠食者,让残暴值更容易叠加,而且上限变为了四点,被动让雷恩加尔的猎杀能力提高了不止一个档次,Q 残忍无情更新后拥有了两段攻击,可以让雷恩加尔的清野能力更加突出,而快速达到六级的雷恩加尔,配合着整个版本的隐身和潜行的改动将会变成所有敌人的噩梦。Q技能具有着方向性,会有打空的可能性,但技能伤害的增加,若能完美命中敌人,那么敌人难逃虎口。

  五、终极皮肤
  每年都会有一个终极的皮肤推出,这些皮肤基本上有一个就能吹一年了,去年的DJ琴女,可以变换3种形态,这次是光辉10种形态真是良心之作了,看来各位有对象的撸友们荷包又快破费了!当然也不排除有一些被掰弯的男生买给男生啦,男生买给自己,没有什么别的原因只因为太好看啦!

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泰隆新版本天赋